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Crimson Studies Crerations

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    6
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Community Reputation

1 Coboldo

About Crimson Studies Crerations

  • Rank
    Apprendista
  • Birthday 11/19/1984

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Profile Information

  • Gender
    Non rispondo
  • Location
    Legnano
  • GdR preferiti
    La Spada Nera, Cronache del Tempo Segreto
  • Occupazione
    Produzione giochi
  • Interessi
    Giochi di Ruolo, videogames, attività collegate al mondo educativo.

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  1. Anche noi di Crimson Studies Creations abbiamo rilasciato il regolamento base del nostro nuovo gioco Cronache del Tempo Segreto in modalità PWYW: https://www.drivethrurpg.com/product/308986/Cronache-del-Tempo-Segreto--Regolamento-Base
  2. Buongiorno! Mi chiamo Carlo, sono un appassionato di giochi di ruolo (che novità, proprio l'unico qui dentro...) ed autore presso Crimson Studies Creations. E' bello entrare in questa community!
  3. Sarà interessante scoprire se si tratta di un'uscita una tantum, come Ravnica, oppure finalmente di un setting supportato a dovere. Ho nostalgia delle miriadi di prodotti che uscivano per ogni setting di AD&D2, anche se spesso non erano di un livello adeguato.
  4. Il mercato mi pare in salute. Mi stupisce sempre l'importanza dei GCC, che ho sempre trovato molto meno divertenti, forse anche per via dei costi non indifferenti.
  5. Dark Sun fu una felice intuizione all'epoca, a mio avviso funestata da un'approccio delle avventure eccessivamente railroad (era il periodo) quando un open world vecchia scuola sarebbe stato fantastico. Il ruolo degli psionici, fondamentale in AD&D1, si è a mio avviso ridotto nella 3Ed e successive quando hanno introdotto gli stregoni, che sono andati a coprirne la versatilità. Speriamo davvero riescano a reintrodurli agilmente nella 5Ed.
  6. Interessantissimo Tabletopia, anche se devo dire che noi usiamo semplicemente ZOOM, che ci risulta un poco più stabile di skype.
  7. Non ho mai amato il multiclasse senza un buon motivo di fondo, solo per massimizzare il personaggio. Ma si deve ammettere che la 3Ed funzionava principalmente sulla creazione del personaggio migliore. Forse invece di limitare le scelte, l'evoluzione avrebbe potuto essere inserire dei requisiti ottenibili in gioco e non solo la semplice salita di livello.
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