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Passiamo al Topic di Gioco 2, il Topic di Gioco 1 è un sogno.
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Valten Ti svegli e tu ti rendi conto d' avere sognato questa notte , stavi nel sonno vivendo in una taverna su di una montagna. Tu aprendo gli occhi vedi il tuo corpo incatenato con catene di ferro e una palla di ferro al piede, in una grande gabbia, che imprigiona te con un mezzelfo che conosci come Cheog. Cheog Ti svegli e tu ti ricordi di aver sognato di stare in una taverna su una montagna, ma ora risvegliandoti realizzi che, tu sei imprigionato assieme a un umano che conosci come Valten. Voi due siete dentro una gabbia entrambi incatenati, le gambe sono intralciate da una palla di ferro, sia per te che per Valten. Siete gli schiavi di qualche coboldo, e vi lasciano imprigionati in una grotta fredda, illuminata da un solo focolare posto in fondo alla stanza nella parte fuori alla gabbia vicino al corridoio dell ' ingresso alla stanza. Il vostro mestiere è quello di scavare in una miniera del ferro, per compenso vi fanno mangiare ma non potete mai uscire dalla grotta, e quando siete al lavoro i coboldi vi tolgono le ingombranti catene ma vi chiudono sempre a chiave nella miniera, e loro sono fuori armati a fare da vostre guardie. Sapete che c'è anche altra gente nei pressi della grotta, dovrebbero essere dei schiavi come voi, e i coboldi li fanno lavorare, come con voi in coppie . Ekri e Hirkov Ekri tu sei stato assegnato come guardia di Cheog e Valten, stai effettuando il tuo turno di guardia, e sei in compagnia di Hirkov, siete nella stanza della grotta in cui sono stati ingabbiati i due schiavi. Ekri e Hirkov sono accanto al focolare per tenersi compagnia, mentre osservano gli schiavi inermi. Se tornate all'ingresso di questa stanza della grotta, tornerete verso la mensa dei coboldi, cioè un luogo di ritrovo per decine di coboldi che mangiavano con voi a determinate ore scandite dal suono di un gong, nella mensa. Piu avanti ci sono le stanze dei dormitori, e la grande miniera di ferro, poi si può uscire dalla grotta e andare in altre grotte, di cui una è abitata da un drago rosso, che servireste come una divinità. NOTA BENE: il topi di gioco 1 è considerato parte del sogno precedente, ma ora non state sognando di nuovo! Questa è la realtà, dichiarate le vostre azioni...- le terre selvagge di Savoldland
- le terre selvagge di Savoldland
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Pagate tutti il conto o Durhammer prende 3 Monete d'oro di Ekri, non pagando tutto rischierete la sua temibile ira? @MaxEaster93 @Voignar @Pentolino- Topic di Servizio
Cambiando tema, nel topic sulle schede mancano gli allineamenti di qualcuno di voi, si prega di scriverli.- le terre selvagge di Savoldland
- le terre selvagge di Savoldland
Faccio un breve riassunto, nel Savoldland (immaginiamoci che è il nome di un continente di un mondo fantasy con tecnologia simile a quella di Forgotten Realms) c'è un rifugio dei ribelli, persone che si rifiutano di sentirsi schiave delle popolazioni mostruose, questo rifugio è chiamato Aladelgufo (un piccolo villaggio di alta montagna, isolato dal resto del mondo, scelto dai ribelli perché difficile da trovare, e anche secondo delle leggende è un luogo protetto da qualche potente magia contro il male) , qui c'è una Taverna dove si sono incontrati i Personaggi Giocanti per iniziare un'avventura. Questo gruppo di Aladelgufo ha in comune un obiettivo: liberare i membri del popolo dagli schiavismi, poi qualcuno di loro vorrebbe anche ritrovare gli Angeli e gli Dei del Bene, che sono scomparsi misteriosamente... cosi come si potrebbe risvegliare i draghi buoni e neutrali, che sono una rarità perché sono stati quasi tutti massacrati dalle forze del male. In questo contesto le magie divine del bene non funzionano, cosi come le magie curative e pozioni di cura in generale. Nel mondo ho descritto , giusto 3 righe per luogo, le varie nazioni vicine a Aladelgufo, ma sicuramente ce ne sono di piu! Lasciando liberta creativa a tutto il party.- Topic di Servizio
Vi voglio vedere indebitati così Durhammer vi mette a lavorare, invece di fare gli avventurieri e spendere soldi per mangia! Ce scherzo un poco- le terre selvagge di Savoldland
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Comprare una tenda e dormirci o dormire in una grotta nelle vicinanze è sempre possibile trovare un buco nella montagna, ma ci vuole del tempo per cercare- Topic di gioco
Durhammer Il conto è per tutte le proposte, se prendete cibo, e alloggio piu la cena, che vi ho servito. Fanno dieci monete d'oro in tutto.- Cerco un gruppo per giocare
Ho giocato a 7th Sea anni fa , ma non ho mai fatto il master di questo gdr. Forse più avanti potrò proporre un avventura . Ma per ora come ora posso solo consigliarti di entrare nel mio play by forum di dungeon e dragons 5e , se sei interessato ti scriverò il link o cercarlo da solo si chiama Terre selvagge Savoldland.- Schede Personaggi
@MaxEaster93 Scusa la svista, noto non è stato selezionato un parametro fondamentale, il tuo personaggio è un druido Neutrale? Non vedo segnato l'allineamento. Stesso discorso per @Voignar- Topic di gioco
Durham Ascolto e osservo Ekri il coboldo stregone. Sto pensando che non mi fido di lui, e nemmeno mi fiderei del dragonide, seppur clienti, per me è meglio che le loro strane razze si allontanino dalla mia casa. Quindi decido di non rispondere alla domanda di Ekri, e faccio finta di nulla, come se non sapessi, cosa dire...- Miniature: dove trovarle economiche?
Facebook di Terre Ostili, è un negozio online di un amico, ci puoi trovare di tutto per le miniature!- le terre selvagge di Savoldland
Scrivo un piccolo aggiornamento pubblico. Nella gilda con i 4 giocatori abbiamo iniziato la prima avventura, da un paio di giornate e stiamo andando bene, vi è stata la presentazione del gruppo di Personaggi Giocanti con il Taverniere di un posto sperduto di alta montagna. Il gruppo è stato fatto per degli aspiranti eroi di primo livello. Prima che partono tutti, per il loro primo viaggio esplorativo, c'è qualcuno che si vuole unire al party?- Topic di gioco
Per ironia della sorte nessuno di voi era capitato a Torgad, neanche Valten e Cheog che sono vissuti ad Aladelgufo da prima d'oggi, avevano provato a fare una camminata verso Occidente.... quindi però sapete che si diceva che ad Occidente c'erano dei goblin , da qualche parte...- Topic di gioco
Durhammer La distanza è poco minore di dieci kilometri, io di norma ci arriverei in mezza giornata.- Topic di gioco
Voi state discutendo su cosa fare, mentre consumate una cena, nella taverna Aladelgufo , vi sentite forti e in forma! Durhammer è con voi Personaggi Gicoanti. Cosa fate, continuate a prendere accordi e informazioni o volete fare altro, magari pagare Durhammer e andare nelle vostre stanze? Sentitevi liberi di fare quel che volete, divertiamoci a scrivere una bella avventura.- Topic di Servizio
il celestiale ora non ti sarà utile, perché premetto che non ho intenzione di mettere creature celestiali su Savoldland, e tu essendo un Aasimar sei un caso rarissimo. I tuoi simili sono in qualche modo scomparsi dalla terra di Savoldland. Però se proprio ti piace avere il Celestiale, prendilo e cerca di evocare i Celestiali sul piano Materiale, no?- PNG
In questo topic puoi commentare e descrivere i PNG di Savoldland. I primi due PNG sono il gestore della Taverna e Emporio di Aladelgufo, e la sua moglie addetta ai viaggi commerciali. Si chiamano Durhammer e Eliaxe e puoi vedere una loro immagine storica. Nel momento iniziale della prima avventura, i PG incontrano ad Aladelgufo i gestori del posto, sono vestiti in abiti lavorativi, non hanno armature e armi visibili da portare con loro. - Topic di gioco 2