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Yonas

Circolo degli Antichi
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  1. pensavo... ma il voto di povertà non dovrebbe essere il massimo del PP per un druido? cioè, quando si trasforma, non prende tutti i bonus dell'animale più quelle del voto di povertà?
  2. andrò subito a vedere... grazie a tutti! mods, se volete, LUCCHETTO! Grazie!
  3. in pratica, c'è bisogno di un oggetto incantato con "Interdizione alla morte", giusto?
  4. probabilmente saranno coltelli di vario tipo e filo, più una piccola pialla e qualche scalpello per incisioni (per fare i binari delle alette)... ma vado ad intuito...
  5. Come da oggetto, vi chiedo se nelo mondo di D&D 3.5 esiste un qualcosa, un amuleto, un anello, un'armatura, che permette di proteggersi dai risucchi di livelli tipici dello schianto vampirico:rolleyes:
  6. ricordo di aver giocato una volta un guerriero umano che proveniva da una famiglia di generazioni e generazioni di stregoni, e in lui questo potere non s'era manifestato... indi per cui ha scelto la via delle armi e ha ripudiato la magia in toto, potenziamenti magici come guarigioni chiericali... in verità il PG mi è durato poco, ma è stato davvero una figata interpretarlo... c'era nel party un Aasimar paladino e un chierico di Heironeous, e non vi dico le risate ad ogni sessione che cercavano di curarmi con l'inganno o a mia insaputa giusto per tornare IT, concordo con l'idea di Angelo caduto di intraprendere la via del Kensai... armi potenziate dalla propria forza d'animo stessa... bella idea... e altresì mi appoggio ai dubbi di Lapigia... come fa un UdO a stare in un party con degli incantatori?
  7. Yonas

    Il Ranger

    grazie strekon, il fatto è che nella secondaria ho la Lama della Fortuna, una spada corta +2 che mi dà un +1 ai TS e la capacità della Buona sorte (una volta al giorno, posso decidere di ritirare un tiro andato male). quindi credo che continuerò a combattere con scimitarra e spada corta, almeno per il momento. certo è che nel caso non riuscissi a prendere la scimitarra silvana (il PG è lo stesso dell'altro topic in Ambientazioni & Avventure), dovrei racimolare un bel pò di soldi per farmi una scimitarra magica almeno +3 con qualche caratteristica particolare... non so, cmq appena trovo il manualetto che scrissi, vi allego la mia CdP, la Doppia Lama
  8. ricordo che quando espressi il desiderio della lama della fortuna chiesi consiglio al DM, e lui stesso mi consigliò questi bracciali, indi per cui, errore suo, erorre a cui lui dovrà rimediare (farò presente questo fatto al DM)
  9. Yonas

    Il Ranger

    sì, ma creano un campo di forza, non si addossano mica all'armatura stessa [sì, sto cercando delle giustificazioni, ok? ]
  10. Yonas

    Il Ranger

    arma focalizzata superiore è una concessione del DM dato il mio BG ma bracciali dell'armatura danno bonus di 5 come schivare, non come armatura, se non ricordo male...
  11. Yonas

    Il Ranger

    Queste sono le stats: Per la verità, ho creato da me una CdP, chiamata "Doppia Lama", che in pratica è una via di mezzo tra Kensai e Tempesta. Poi vi allego il manualetto che ho fatto e mi saprete dire (il DM dopo averla letta e studiata, ha dato parere positivo).
  12. da quando in qua un malato di mente è intelligente?
  13. all'intelligenza, mica alla saggezza... un pazzo che ha imparato che buttarsi da un albero fa male, non lo rifà mica...
  14. Yonas

    Party ridotto

    dipende anche da quale livello partono i pg... se partono da decimo lv, potrebbero andar bene un mago7/ranger3 arciere e un chierico6/guerriero4...
  15. in un mondo "reale", durante uno scontro, viene da parlare prima, nelle prime schermaglie, e magari dopo un pò, giusto per riprendere fiato... perciò, come dicevo nel mio post di sopra, si ruola "soprattutto" nelle battaglie, quando all'inizio magari sbeffeggi l'avversario, al primo colpo andato a segno gli ridi in faccia, poi le cose si fanno più serie e allora ci si concentra nel combattimento.. poi dopo un pò, quando si riprende fiato, si possono dire altre frasi, tipo un "il sangue che cola dalle tue ferite mi fa capire quanto tu sia vicino alla morte... arrenditi..." o cose del genere... ripeto, si può ed è stupendo ruolare nei combattimenti
  16. se leggete il manuale, trovate che parlare durante i combattimenti è azione gratuita... noi (come house rule) usiamo una specie di cronometro che contempla come tempo di dialogo 5 secondi... anche mentre si lotta si può fare gdr, anzi... mi sa che è quello il momento migliore...
  17. Per chi volesse, ecco la scheda come ho già detto sopra, il mio PG è un fanatico delle doppie armi... non si sognerebbe mai di affrontare una sfida all'insegna della lotta cambiando di colpo il suo stile di combattimento...
  18. se avrò tempo, scriverò la luuuuuuuunga storia del nostro gruppo, dervel... ora non posso e non ho il mio diarietto personale per scrivere tutto... ti dico una cosa per farti capire il livello di "follia" del DM... nel gruppo, oltre a me, ci sono un chierico di Heironeous e un vampiro con un'anima... però capisci, conoscendolo posso dirti con sicurezza che è uno dei suoi tentativi di powerarci, quindi sarà al 100% scontro all'arma bianca... ovviamente, sempre perchè lo conosco, so che succederà qualcosa di stupendo alla fine... e non vedo l'ora di vederlo! certo, magari con una scimitarra dall'elsa coperta di rami e tralicci, ce quando sto all'aperto riluce della potenza della natura... YUMM!!!
  19. combattimento per le lunghe? un drago contro un ranger doppia lama? mh.. la trama che ho detto prima non ti aggrada?
  20. stai pensando di tendere una trappola al draghetto? e come faccio? non ho accesso al luogo dello scontro prima di combattere...
  21. una cosa che ho sempre pensato, è che il tiro di iniziativa non sia un semplice "chi usa prima l'arma". l'iniziativa scaturisce da un diverbio, da una lite, da un'occhiataccia, tutte cose che in termini medici (scusate ma studio medicina) si traducono in "stress anticipatorio", con liberazione di adrenalina e altri ormoni "allarmanti". quando il soggetto A e il soggetto B si fronteggiano, hanno avuto prima un diverbio, quindi avranno entrambi i sensi allertati. non esiste secondo me che chi perde l'inziativa debba partire con lo svantaggio dell'essere colto alla sprovvista. il colto alla sprovvista è più una cosa da "stealth mode", più da ladro che esce dall'alcova... mi dispiace dissentire, mantorock...
  22. sono una doppia lama, ca//o... uso scimitarra e spada corta, ho anche un arco lungo semplice con talento tiro rapido, ma... preferisco la lotta all'arma bianca... preferisco arrivare alla fine della lotta coperto di sangue, stremato, col respiro lungo, ma dopo aver fatto assaggiare al drago il filo delle mie lame...
  23. in pratica questa storia del colpire alle spalle non l'abbiamo mai definita, ma la lasciamo sempre all'interpretazione. ti spiego. il monaco una volta tentò di scavalcare (Acrobazia) un avversario sulla testa e colpirlo con una vigorosa pedata. il master glielo impedì perchè anche se ci fosse riuscito, l'ogremagi a vederlo saltare sulla sua testa si sarebbe girato di colpo, nel mentre lui terminava l'acrobazia. altre volte invece usiamo la regola generale delle linee. ora è vero che sono da solo e quindi non c'è nessuno che possa farmi da vertice della linea di mischia, però il drago intralciato non sarebbe libero di girarsi con uno schiocco di dita (considerando anche che è bello grosso), e non vedendomi avrebbe qualche malus perchè non riesce a vedere dove lo colpisco. conoscendo il master, credo che mi darà o il bonus di +4 (che risale alla 3 edizione, se non sbaglio) o darà come CA del drago quella "colto alla sporvvista" non ci avevo pensato, ma questo intralciare può servire...
  24. allora rispondo a tutti con ordine @Dr Randazzo ti ha risposto dervel... non mi ci vuole nulla a entrare nel bosco e fare una prova di nascondere (considerando che ho di base 11 in quell'abilità...) @Strekon grazie del prezioso consiglio della pozione di rimuovi paura! cmq il manuale del DM l'ho sbirciato giusto per rendermi conto della situazione, poi è ovvio che in-game non sono più Luca-che-ha-letto-il-manuale, ma Yonas , tranquillo! infine, credi che sia una buona idea preparare l'azione del lancio di intralciare? gliela lancio appena vedo la sagoma uscire dal cerchio di alberi... solo che la prova di forza la supererà sicuramente, dato che ha forza 23... però ho un round in più... posso aggirarlo e colpirlo alle spalle (+2 al TxC e attacco di opportunità quando si gira) invece di attaccarlo subito (che sarebbe una azione di movimento più un attacco, e quindi è poco conveniente) Sto lontano dall'acqua! Tranquillo! @Mantorock mi faccio fare una protezione da acido dal chierico (180 pf temporanei contro acido) e mi lancio grazia del gatto da me, quindi l'idea era già stata accolta! @dervel no, non posso andarci prima... e comuqnue preferirei andare nel luogo dell'incontro già "pronto", senza dover spendere un round per bere una pozione... quindi, la situazione dovrebbe essere così: prima di entrare nel boschetto, protezione dall'acido dal chierico e grazia del gatto, preparo Intralciare appena vedo il drago uscire dalla foresta... dopodichè, spero che il d20 mi sia amico, che in casi proprio ottimali, in 4 round lo stendo il bas/ardo...
  25. si ma infatti c'ho pensato dopo che era una stronza/a
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