Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Strikeiron

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Strikeiron

  1. Foscolo era sostanzialmente un copione nella prosa ed intendo le Lettere di Jacopo Ortis. Machiavelli è invece universalmente riconosciuto non per lo spessore dello stile, ma per lo spessore delle idee che esprime. Non so... la ragion di stato ti dice nulla?
  2. Ho capito, tu dici come nel geomante di creare diversi drift, magari drift minori da poter scegliere e COME nel geomante mettere che il pg ne deve scegliere due prima di accedere al terzo (che è il cambiamento maggiore). In questo modo hai i cambiamenti maggiori ogni almeno tre livelli... Ci pensavo in sti giorni e mi parrebbe carina l'idea di fare in modo che i passaggi siano terra---> aria ----> fuoco ----> acqua In maniera di dividere tutta la progressione in due parti principali. Della serie il pg si becca prima i poteri della terra con malus sempre più alti fino a quando accede ai primi livelli del dominio dell'aria, così i malus diminuiscono fino ad annullarsi (oppure da avere bonus). Più sono i domini dei quali il pg assume conoscenza della magia maggiore è il rischio derivante dalla manipolazione delle energie magiche. Come se maggiori sono i domini acquisiti maggiore la difficoltà di mantenere l'equilibrio tra le forze, un po' come avviene all'arcanista che usa la radianza e rischia di diventare lich, solo che in sto caso un elemento prende la prevalenza sugli altri metti e la CdP può sfociare od in un elementale imperfetto oppure (se tutto va bene) nell'equilibrio totale dei poteri. Era un'idea un po' pazzerella la mia...
  3. Accidenti, fammi capire una CdP distribuita su 20 livelli? Non sarebbe male come idea. Non power player ma abbastanza fica
  4. Infatti mi rferivo all'inizio inizio... ormaiii...
  5. No. Facendolo diventare un vampiro magari....
  6. Quindi arrivare solo ad un +1? E per altri drift? E fare un contrasto fisico dei drift? In maniera che quando sei nella fase fuoco ed acquisisci acqua/ghiaccio hai i malus fisici?
  7. Per i tratti è un casino perchè a parte il colore della pelle, degli occhi e dei capelli i ratti (drift) nel profilo genasi od elementali non ci sono No rientra non nella logica del power player, ma del fatto che differisce dalle altre classi di prestigio. E' un mago che manipolando la magia degli elementi alla fine li bilancia tutti dentro di sè. Da questo punto di vista bisognerebbe forse mettere dei malus per il mantenimento di questo equilibrio nella scaletta di ascensione, che so magari si riesce poi a sfruttare il potere di solo qualche elemento o l'avanzamento ha dei risultati fisici pesanti... Intendi che poi uno si prende le feat?
  8. Ecco qui il primo che ha letto tutto il Don Chisciotte (e due volte DUE, sottolineo Guerra e Pace, Tre volte i Miserabili di Victor Hugo, Due volte Delitto e Castigo).... ma non riuscirò MAI a leggere L'Ultimo dei Mohicani di James Fenimore Cooper.
  9. Ma naaaa ridimensionalo un po' ecco tutto... più o meno abbiamo tutti dei pg "pipponi"
  10. Ed il bello è che tu non sai quali... Seriamente: non è che mettendo un vampiro hai buttato dentro un pg immediatamente troppo forte...forse sarebbe stato meglio se lo evolvevi pian piano in vampiro...
  11. Io separavo tra le due coppie di elementi opposte, in maniera che man mano che vai avanti venendo dalla progressione in fuoco avanzando in gelo annulli i malus da gelo. Per la fine avevo pensato ad una cosa del genee, una sorta di rituale per cui escludi tre e ne prendi uno solo. Per gli incantesimi uno ogni due livelli mi sa sennò sarebbe terribilmente potente Li ho sfalsati 1-5-8 perchè cmq un elemento al massimo all'ultimo livello non arriva apunteggio pieno al massimo le DC arrivano a +2 l'altro è il check contro la resistenza incantesimi penso
  12. Strikeiron ha risposto a Devron a un discussione Libri, fumetti e animazione
    Dove per Shannarare intendesi tirarla per le luuuuunghe con la saga di Shannara
  13. Ho buttato giù qlcsa, ma ho molti dubbi! DRIFT1 Sfumatura pelle azzurra Acquisizione immunità al sonno +1 DC +1 caster level check incantesimi con modificatore elettricità -1 tiri salvezza danni da acido resistenza 5 ai danni da elettricità DRIFT2 Iride azzurra resistenza 5 ai danni da elettricità; +1 sui check di Move Silently +2DC +2 caster level check inc. con modificatore elettricità -2 tiri salvezza danni da acido DRIFT3 Carne gelida +2 sui check di move silently Conversione danni magici in modificatore "elettricità" -3 tiri salvezza danni da acido DRIFT4 Sfumatura pelle marrone Darkvision +1 DC +1 caster level check incantesimi con modificatore acido -2 tiri salvezza danni da acido resistenza 5 ad acido DRIFT5 Iride nera Capacità di non lasciare tracce +2DC +2 caster level check inc. con modificatore acido -1 tiri salvezza danni da acido resistenza 10 ai danni da elettricità DRIFT6 Lineamenti di terra -1 sulla stat Carisma +1 tiri salvezza danni da acido Conversione danni magici in modificatore "elettricità" ed "acido" DRIFT7 Sfumatura pelle rossa Immunità allo stunning -1 sui check di Diplomacy +1DC +1 caster level check inc con modificatore fuoco -1 tiri salvezza danni da gelo resistenza 10 acido, resistenza 5 fuoco DRIFT8 Capelli di fiamma Controllo della fiamma (estende luminosità sorgenti luminose o le spegne) -2 sui check di Diplomacy +2DC +2 caster level check inc con modificatore fuoco -2 tiri salvezza danni da gelo resistenza 15 ai danni da elettricità DRIFT9 Iride rossa Conversione danni magici in modificatore "elettricità" "acido" e "fuoco" -3 sui check di Diplomacy -3 tiri salvezza danni da gelo DRIFT10 Pelle a squame, sfumatura verde +1CA da armatura naturale -1 sui check Diplomacy -2 tiri salvezza danni da gelo resistenza 15 acido, resistenza 10 fuoco, resistenza 5 gelo DRIFT11 Dita palmate +2 ai check di nuotare +1DC +1 caster level check inc con modificatore gelo -1 tiri salvezza danni da gelo DRIFT12 Iride verde +2DC +2 caster level check inc con modificatore gelo +1 tiri salvezza danni da gelo Conversione danni magici in modificatore "elettricità" "acido" "fuoco" "gelo" 13° livello APOTEOSI MAGIA ELEMENTALE Esterno, immune a veleni etc... Capacità di respirare sott'acqua o non respirare nell'aria; viaggiare attraverso roccia e terreno (ma non metalli), mutarsi in vortice nell'acqua, bruciare per contatto come fiamma. resistenza 15 acido, resistenza 10 fuoco, resistenza 5 gelo, resistenza 15 elettricità
  14. Vi propongo questa allora: Ps datemi una mano con quella dei genasi pliiiiiz
  15. Sì faranno uno spezzatino misto per la prima visione del Ritorno del re... meglio i dvd...e poi la versione estesa è tutta un'altra cosa!
  16. Uhmm ho provato a vedere i Genasi (in FR) e la CdP elemental savant.. Genasi dell'aria, pelle di colore azzurrognolo, carne fredda al tocco e lieve brezza che spira in loro presenza. Neutrali +2 dest +2 int -2 sagg -2 carisma; darkvision, capacità di levitare +1 sui tiri salvezza da incantesimi ed effetti d'aria (bonus che incrementa di 1 ogni 5 livelli); possono rimanere senza respirare genasi della terra, pelle marrone e tratti del volto grezzi, occhi completamente neri darkvision Capacità di non lasciare tracce una volta al giorno (incantesimo da druido di 5 livello) +1 tiri salvezza su incantesimi ed effetti con descrittore terra genasi del fuoco colore carbone bruciato, capelli rossi +2 int -2 carisma +1 su effetti ed incantesimi con descrittore fuoco, una volta al giorno controllano fiamma (raddoppia la portata di illuminazione ma non il calore) genasi dell'acqua pelle squamosa (scaglie) clammy flesh pelle verde blu o capelli Creare acqua una volta al giorno e possono respirare nell'acqua aria elettricità acido terra acido aria fuoco fuoco ghiaccio acqua ghiaccio fuoco -1 livello immune al sonno, 4 livello darkvision ed immunità alla paralisi, 7 livello immunità allo stordimento -resistenza agli elementi 5 al primo livello, 10 al 4, 15 al settimo. Immune quando diventa elementale -energia dell'incantesimo +1DC, +2 al quinto, +3 all'ottavo per la DC del tiro salvezzadegli incantesimi associati all'elemento ma anche penetrazione elementale +1, al sesto livello +6 al 9 +3 I drift che sarebbero da rivedere non so se porli così... drift1: pelle azzurrognola drift2: occhi azzurri e darkvision drift3: pelle marrone drift4: tratti dei lineamenti grossolani (-1 carisma) drift5: pelle rossa drift6: capelli rossi drift7: pelle verde e squame drift8: dita palmate(?) drift9: apoteosi energia elementale All'ultimo livello della Cdp non so se mettere trasformazione in esterno o costrutto, oppure fare in modo che tutti i malus si annullino (malus da elementi avversi). Spiego: fino a quando si acquistano solo i tratti dell'aria si subisce la terra, quando si acquista terra si annullano tali malus. Questo avviene ogni due livelli della CdP in maniera che con un avanzamento si acquisisce solo una caratteristica inferiore al secondo una caratteristica evoluta. All'ultimo livello pensavo di mettere resistenze ai danni da elementi (minori rispetto alla CdP degli elementali) ed una cosa simile alla feat metamagica di manipolazione dell'energia degli incantesimi...
  17. Subumloc apparecchio io una bella sorpresa per vampiri o lo fai tu?
  18. Se non mi sbaglio ad occhio la parte più frequentata è la sezione D&D?
  19. Strikeiron ha risposto a Devron a un discussione Libri, fumetti e animazione
    A me brooks non piace più tanto... un buon metadone dopo LOTR ma nulla di più.
  20. Mmm sì, in effetti il rischio è quello, si tratterebbe di equilibrare bene i privilegi acquisiti con dei malus. Magari all'inizio si danno solo aspetti estetici...più avanti sarebbe bello combinare tutti gli elementi (a me viene in mente la feat di metamagia per cui si manipola l'energia magica dandole gli attributi di un elemento)...
  21. Ieri stavo dando un'occhiata alle classi di prestigio per arcanisti e mi ha colpito quella del geomante che se non erro (visto che vado a memoria in traduzione dall'originale in Inglese), sarebbe quello che grazie alla magia della natura assume delle caratteristiche o dei drift a seconda dell'avanzamento della CdP. Pensavo di modificare questi drift, visto che assumere la pelle a macchie di leopardo mi sembra n po' una sciocchezzuola, con qualcosa di più sugoso. Pensavo di fare in modo che il geomante assuma aspetti della magia elementale, di modo che per ciascun livello della CdP assuma delle caratteristiche di un elemento con i bonus e malus inerenti (che so assume delle caratteristiche del fuoco per cui è vulnerabile al ghiaccio e così via)... avreste qualche idea per aiutarmi?
  22. Per il momento è guardabile... Spoiler: Incestuoso? Tra la tipa bionda ed il fratello fighettoso? Non c'è poi anche un rapporto potenziale lesbo tra la ragazzina timida e l'insegnante mora...?
  23. Strikeiron ha risposto a esahettr a un discussione Cinema, TV e musica
    Ah okkei hai ragione è diverso... io pensavo piuttosto alla confusione tra realtà ed invenzione che dovrebbe essere tipica della schizofrenia.

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.