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Brauntigan

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Brauntigan

  1. Gerrin Kalár Mi smarco di lato e sparo un dardo contro il coboldo armato più lontano
  2. Ok. Come dice il Senzavolto. Gerrin Kalár si sposta di lato per fare passare i guerrieri. Poi balestrata a un nemico libero
  3. Gerrin Kalár Guardo il chierico. Mi volto verso il mio compagno. Grandrak, che dici? Entriamo e uccidiamo tutti?
  4. Gerrin Kalár Carico la balestra e avanzo con cautela. Ci sono un paio di porte, infondo. Forse il corridoio continua. Seguitemi.
  5. Gerrin Kalár Mmm... D'accordo. Blocchiamo la porta. Estraggo un paio di perni metallici. Con questi, dovremmo stare sicuri... E con con quest'altro - impugno il mazzuolo gommato - nessuno dovrebbe sentirci... Mi metto al lavoro, il più silenziosamente possibile...
  6. Gerrin Kalár Avanti, andiamo. Fate strada. Ormai voglio vedere questo sotterraneo.
  7. Gerrin Kalár Ué, gente! Decidetevi. Dove poso sta roba? Accenno al carico di attrezzature che porto tra le braccia. Senza attendere risposta, lascio il tutto accatastato ai miei piedi. Controllo intorno a noi cercando un punto più facilmente difendibile dove piazzare le tende. Mi rivolgo al Senzavolto... Hey, Senzavolto! Avete già esplorato quest'isola?
  8. Quoto!😎👍 Potrebbero servire pure una vanga e una zappa, o un piccone. Potremmo scavare un piccolo fossato intorno al perimetro delle tende o una bassa palizzata. Giusto per tenere alla larga gli animali. Potremmo dedicare alla realizzazione del campo il tempo che necessita al falegname per realizzare il lavoro. P.S. comunque a Gerrin Kalár non dispiacerebbe condividere il letto con Barabà😜
  9. @Albedo @The Scarecrow Si, concordo. Se vogliamo allestire un campo "sicuro" sull'isola, dividiamo le spese. E mi pare che si possano comprare direttamente le tende. Aggiungerei anche un accètta se nessuno ce l'ha. Potrebbe servire.
  10. Un pacchetto di bende le prenderei pure io, grazie 😎👍
  11. Gerrin Kalár Alle parole del chierico faccio un mezzo inchino stringendo al contempo l'inguine in segno di scongiuro. Il cappello rosso finisce per terra esponendo la mia capa spelacchiata. Macchie di dubbia origine costellano la pelle esposta. Tirando su col naso mi ricompongo. Graughakah! Puah! Sputo a terra un bel bolo di catarro, sufficiente ad affogare un ratto. È per scacciare il malocchio, sapete.
  12. Gerrin Kalár Sorpreso, sparo via dall'indice il caccolone appena estratto dalla narice sinistra pulendo il dito al corpetto di cuoio. Ennesima striscia di muco accanto ad altre identiche. Rozzo, buurp, chi è rozzo?Sgrano gli occhi in quella che dovrebbe essere un'espressione fiera. Risultato: un pazzo in barba e cappello rosso. Sono Gerrin, Gerrin Kalár. Parlavate di esplorare un sotterraneo zeppo d'oro, dico bene? Beh, che mi si friggano le budella se questa non è una libidine... Anzi, una doppia libidine! Scolo quel che rimane della birra in un unico sorso rumoroso. Ah! Sibilo un rutto tra i denti e mi alzo. Forza, che aspettiamo? Ah, si divide in parti uguali, vero?
  13. Per me ha più che senso, al di là della metà regola. Esplori un posto pericoloso, ti ferisci, consumi equipaggiamenti, poi torni in città per cure e approvvigionamento. La cosa da fare caso casomai è skippare la parte cittadina e di viaggio andata e ritorno se non ci sono incontri o situazioni particolari. Se volessimo "risparmiare tempo" stavolta potremmo fare semplicemente che i nuovi pg hanno hanno con sé una cura da dare al ferito, ma mi parrebbe più assurdo questo che tornare in città
  14. @Maestro Menatorio Fatto https://www.dragonslair.it/forums/topic/63408-gerrin-kalár/ Token @Brenno @Maestro Menatorio Banalmente potremmo essere due nani cacciatori di tesori venuti ad esplorare il dungeon, così da poter incontrare casualmente gli altri. Che ne dite?
  15. Razza: Nano Sesso: Maschile Classe: Ladro (lvl 1) Abilità: FOR: 9 INT: 11 SAG: 9 DES: 10 COS: 13 +1 CAR: 6 -1 Bonus d'attacco: +1 PF: 5/5 HD: 1d4 Tiri di salvezza: RM/V: 13 +4 BM: 14 +4 P/P: 13 +4 SD: 16 +3 I: 15 +4 CA: 14/15 Studded Leather (30mo) + Defending Dagger Armi: Morningstar: +1TxC, danno 1d8 Defending Dagger: +1 TxC, 1d4 danno, +1CA vs Spade e Pugnali (7mo) Pugnale d'argento: +1 TxC, 1d4 danno (25mo). Bullet Crossbow: +1 TxC, 1d6 danno, 60 (+1), 120, 180 (-2). (30mo) Contenitore (1mo) 17 proiettili (2mo) Equipaggiamento: Pipa (1mo) Borsa del tabacco (1mo) Fiaschetta d'acciaio (2mo) con Grappa di qualità (5mo) Zaino (4mo) Sacco piccolo X4 (2mo) Attrezzi da scasso (25mo) Acciarino e esca (3mo) Gesso (borsa di pezzi) (2mo) Olio 1x (1mo) Borraccia (1mo) Perni di ferro 12 (1mo) Rampino (2mo) Razioni essiccate 7gg (10mo) Torce x6/6 (1mo) Corda di seta (10 mo) Piede di porco (2mo) Mazzuolo gommato 1d4 danni (10 mo) Tagliavetro (5mo) Scatola di bende Tesori 3 mo Abilità da Ladro Scassinare Serrature 25 Rimuovere Trappole 20 Svuotare Tasche 30 Muoversi Silenziosamente 25 Scalare Pareti 80 Nascondersi 10 Ascoltare Rumori 30 Abilità Speciali: Tutti i Nani hanno Scurovisione nel raggio di 18 metri, e sono in grado di individuare passaggi inclinati, trappole, mura scorrevoli e nuove costruzioni con un tiro di 1-2 su 1d6; devono effettuare una ricerca prima che il tiro possa essere eseguito. Tiri Salvezza : I Nani ottengono un bonus di +4 contro Veleno o Raggio della Morte , Bacchette Magiche , Pietrificazione o Paralisi , e Incantesimi e un bonus di +3 contro Soffio del Drago . xp: 708
  16. @Maestro Menatorio Per creare i pg si possono usare i supplementi di BF, tipo quello del barbaro, oppure soltanto il manuale base?
  17. @Maestro Menatorioanche per nel fine settimana riesco a fare il pg 😎👍
  18. Poldo Tuc Coprendomi il volto col mantello, corro in direzione del Senzavolto. Bork! Brutto culone! Avevo detto che non mi piaceva!
  19. Poldo si allontana mentre Bork sfondo la porta. Ha paura di quella strana muffa
  20. Poldo Tuc Questa muffa non mi piace... Non vorrei ci si attaccasse addosso... Che vogliamo fare? Possiamo provare a bruciarla? Proviamo ad acchiappare il sacco con corda e rampino dalla distanza? Se abbiamo una pertica potremmo fare tipo canna da pesca. Acchiappiamo il sacco e lo solleviamo. Senza trascinarlo in tutto quello schifo...
  21. Poldo Tuc Sorrido a Bork mostrando l'anello. Bello, vero? Come un piccolo teso.. ehm.. Fammi un po'vedere queste monete. Vado da Bork a dare un'occhiata. Potremmo provare a tirare la borsa verso di noi usando corda e rampino. Tutto a distanza di sicurezza, s'intende!
  22. Poldo Tuc Per la miseriaccia, un anello! Mmm... Un mezzuomo che trova un anello in un sotterraneo... Non so perché, ma questa cosa mi è familiare. Raccolgo l'anello pulendolo ai pantaloni e lo infilo all'anulare sinistro.
  23. Poldo Tuc Sconsolato e stizzito per il tempo sprecato, smuovo la melma con la lama dell'ascia...
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