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Valerio80

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  1. Ok grazie per i suggerimenti, e se poi tu dovessi decidere di farlo come lavoro e dovessi trovare altri interessati prova a ricontattarmi, potrei essere uno dei primi clienti 🙂 Intanto mi informo meglio su AL 🙂
  2. @neurone Capisco tutte le tue argomentazioni, però le esponi in un modo che suona un po' aggressivo, guarda che io sono dalla tua parte, sono uno di quelli che vorrebbe che il fenomeno del master a pagamento prendesse piede, quindi non devi convincermi. Ho masterizzato molte volte in vita mia, anche campagne lunghe, e per quanto lo abbia fatto sempre con piacere e divertendomi mi ha richiesto molto tempo ed energie, e ci sono stati momenti in cui ero meno spensierato e più preso da altri impegni in cui ho pensato di interrompere, per cui capisco che pochi vogliano farlo. Rispondendoti punto per punto: - Non ho mai giocato in AL, mi informerò meglio! - Il prezzo di 10 euro a sessione a persona mi sembra equo, era quello che avevo in mente, e 40 euro al mese li spenderei volentieri se mi piacesse molto quello che gioco. In verità per il DM il guadagno sarebbe misero, perché sarebbero 10 euro l'ora per le sole ore di gioco, senza contare il lavoro fatto in off, però credo che mettendo su un servizio strutturato il master potrebbe nel tempo accumulare materiale e riutilizzarlo con più gruppi, riducendo di molto il lavoro in off e quindi rendendo il compenso più proporzionato. Di più in Italia temo sarebbe impossibile chiedere, a meno che non si parli di personalità "famose", che un po' esistono anche qui ma con le quali dubito si potrebbero strutturare campagne lunghe, più probabilmente si tratterebbe di oneshots. - Purtroppo sto cercando per me stesso, non ho un gruppo alle spalle, per questo speravo in una realtà già strutturata. Pensavo alla classica sessione settimanale, come hai detto tu di circa 5 ore, in orari e giorni da definire (il mio lavoro mi consente orari molto flessibili). Pensavo a una campagna sufficientemente lunga da poter coprire l'intero arco di sviluppo dei pg (dal punto di vista sia narrativo che di progressione dei livelli) e nella quale il DM si comporti normalmente, ovvero non cerchi di uccidere i PG a tutti i costi ma neanche di salvarli, l'obiettivo sarebbe sempre quello di divertirsi tutti, DM compreso sperabilmente. - Non ho citato il sito perché avevo timore che fosse contro le regole del forum, si chiama Dragon Secret, hanno anche un canale youtube. Mi piaceva l'idea da loro messa sul tavolo di un mondo condiviso in cui si muovo più gruppi, e le azioni di un gruppo possono giungere alle orecchie di un altro, i gruppi possono incontrarsi, ecc... non è una cosa fondamentale però sembrava un'idea interessante. Non ho una recensione da farti, con loro non ho ancora provato a giocare, le prossime campagne partiranno a Ottobre, sicuramente la prova gratuita la farò. I costi da quel che so sono esattamente quelli che hai detto. - Da un servizio professionale cerco fondamentalmente due cose: preparazione (ovvero che le giocate non siano buttate lì in maniera improvvisata ma preparate, col giusto materiale e i giusti intrecci narrativi) e stabilità (ovvero che non salti una sessione su due per impegni dell'ultimo minuto e non si rischi di veder morire la campagna a metà perché il DM non ha più tempo da dedicarvi). Oltre a questo, ovviamente, quello che in ambito free viene considerato un buon livello di masterizzazione, quindi no niente doppiatori professionisti o effetti speciali, però una storia interessante e una buona capacità narrativa 🙂
  3. @Fioppo Beh io non sto cercando qualcosa di sbalorditivo, ma qualcosa che sia almeno pari ai bravi master con cui mi è capitato di giocare free. Purtroppo D&D è un gioco che richiede molto lavoro ai master, e spesso, anche quando chi masterizza è bravo e mette passione in quello che fa dopo un po' di tempo finisce per stancarsi, o non avere più tempo, e la campagna si interrompe magari sul più bello. Oppure può capitare che le disponibilità di giorni e orari nel gruppo varino e non si riesca più a mettersi d'accordo. Ecco quello che cerco in un servizio a pagamento è soprattutto la soluzione a questi problemi pratici, unita chiaramente a un buon livello di masterizzazione, pari a quello di un buon master free. @Graham_89 Lo so, per valutare un servizio del genere sarebbe necessaria una sessione registrata, come demo, ma pochi riescono ad offrire questo servizio. Ti scrivo in PM il nome del servizio che ho trovato io ma visto che in pratica esiste solo quello ho tanto il timore che sia quello che Fioppo ha recensito come pessimo XD. Io non lo so, non ho ancora provato, ho visto solo i video. @neurone (il tag con te non funziona, non so perché): Come scrivevo non sarebbe necessario che il master fosse un fenomeno, anche perché comprensibilmente in quel caso le tariffe dovrebbero essere alte... basterebbe che fosse un buon master. Comunque io cercavo per D&D 5e (l'ho scritto nel post) e online (lo davo per scontato perché se le possibilità di trovare un buon master a pagamento sono poche online figurati quelle di trovarne uno che abita vicino casa mia, hehe). Sullo stile ci si può accordare, comunque hai ragione prima di imbarcarsi in campagne lunghe è necessario fare una prova. @nolavocals (il tag non va neanche qui): sì giocare con personalità importanti del mondo del gdr vorrebbe dire costi troppo alti, soprattutto per una campagna lunga... e sì anche secondo me il fenomeno è stato un po' stroncato sul nascere dall'ondata di indignazione (ingiustificata) che ha suscitato 😕
  4. Beh in Italia fa fatica a decollare questa cosa, quindi immagino che le poche realtà che esistono siano un po' meno strutturate, però certo non è detto che non ci siano bravi master a pagamento in italia. E' che è difficile trovarli, cercando "master a pagamento" su google escono solo articoli e discussioni nelle quali ci si interroga sul se sia un'idea legittima o un'eresia esecrabile, ma di siti strutturati che offrono questo genere di servizio praticamente non ce ne sono... solo uno, e sicuramente lo proverò ma le nuove campagne partono da Ottobre, quindi nel frattempo mi stavo guardando intorno per alternative 🙂
  5. Salve a tutti, so che questo è un argomento spinoso e che molti trovano la sola idea del master a pagamento inaccettabile, ma io ho voglia di giocare una campagna lunga a D&D 5e e visto che trovare un bravo master che abbia voglia di masterizzare non è cosa facile non vedo cosa ci sia di male nel pagare per un servizio di qualità. La mia domanda dunque è: qualcuno di voi conosce qualche buon servizio di questo genere, che metta magari a disposizione dei video dimostrativi di qualche sessione per capire qual è lo stile delle giocate e se fa al caso mio? Io ne conosco uno ma vorrei valutare delle alternative 🙂 So che ci sono molte altre strade per trovare gruppi in cui giocare, e alcune di queste le utilizzo, ma vorrei provare per una volta un servizio "professionale" per capire cosa può offrire di diverso rispetto a un'esperienza più tradizionale.
  6. Grazie a entrambi! @Burronix Grazie per i consigli, in effetti devo ancora abituarmi alla semplicità della 5.0 che comunque reputo una gran cosa. Il fatto è che non sapevo come introdurre un effetto di indebolimento in grado di avere ricadute immediate ma allo stesso tempo non devastanti. @Vorongren Grazie per il file, domani me lo leggo con calma! 🙂
  7. Salve a tutti, sono master in una campagna in cui ben 2 giocatori sono ladri e diventeranno probabilmente assassini. Ho cercato un po' in rete e ho visto che molti concordano con me: i veleni descritti nel manuale del master sono pochi e praticamente inutilizzabili, visto il rapporto costi/benefici. Starei cercando quindi di creare una mia lista di veleni più varia e più utilizzabile. ATTENZIONE: il file che allego è solo una bozza buttata giù al volo, che possa servire come spunto di riflessione sul sistema che ho in mente e non pretende assolutamente di essere già bilanciata/utilizzabile Mi piacerebbe sentire i vostri pareri/consigli, o anche vedere vostre eventuali liste personalizzate e home rules che potrei usare al posto delle mie. Come sempre grazie a tutti per il supporto 🙂 VELENI.pdf
  8. Scusate se non mi sono fatto più sentire ma non abbiamo giocato per un po' e la cosa è rimasta in standby. Purtroppo non ho la Volo's guide quindi non ho potuto guardare gli Yuan-TI, però ho apportato diverse delle modifiche che mi avete suggerito. Allego la versione modificata dove ho evidenziato in rosso i cambiamenti e anche qualche frase chiave che non è cambiata ma serve a mettere in evidenza i limiti delle abilità che ha la razza. So che è ancora forte ma il power level dei personaggi del gruppo è alto quindi non sarà sbilanciante, e poi il giocatore è una persona tranquilla e ragionevole, se dovessi vedere che qualche sua abilità è "sgravata" non avrà problemi a farsi ribilanciare nel corso del gioco. Grazie ancora per l'aiuto! :-) Extaminaar MOD.pdf
  9. Grazie a tutti, sì sono consapevole che si tratta di una razza troppo forte così come l'ho scritta e molte delle modifiche che mi avete suggerito mi piacciono, ci lavorerò nei prossimi giorni.
  10. Grazie per la risposta! Un talento nella 5.0 equivale a 2 punti caratteristica, quindi secondo te potrei bilanciarlo lasciando il veleno e togliendo 2 punti di incremento caratteristica? Perché si tratta di una caratteristica che fa parte della sua biologia, mi sembra strano fargliela prendere nel corso dei livelli... Preferirei però trovare un modo di bilanciare il tutto senza togliere di netto cose, ma magari depotenziandole un po' tutte, oppure aggiungendo un malus che le controbilanci. Per la varietà ricorda che lui comunque avrebbe un solo veleno da scegliere in fase di creazione del personaggio, non tutti e cinque. Le CD dei veleni ti sembrano bilanciate?
  11. Salve a tutti, ritorno sul forum dopo tanto tempo perché con l'uscita di questa nuova edizione ho ricominciato a giocare e a fare il master, e mi servirebbero un po' di consigli. Il primo che vi chiedo è sulla creazione di una nuova razza, gli Extaminaar, che se ho ben capito sono umani con sangue Yuan-Ti. Non mi sono basato su alcun manuale, l'ho inventata sulla base dei desideri del giocatore, ma al momento è troppo forte rispetto a quelle base. Come potrei modificarla secondo voi? Che bello essere tornato! :-) Extaminaar.pdf
  12. Grazie! Vado di settima edizione allora? Il manuale chiamato necronomicon che cos'è?
  13. Salve a tutti, torno dopo molti anni su questo forum perché vorrei regalare a un mio amico, grande appassionato di Lovecraft, il necessario per giocare di ruolo in questa ambientazione. Io però conosco solo d&d per cui avrei bisogno di un consiglio su come orientarmi fra le varie edizioni e i vari manuali. Ho letto un po' ovunque che la versione "d20" del regolamento è stata un mezzo flop, perché troppo orientata al power play e di scarsa atmosfera (ovviamente sentitevi liberi di correggermi, su questo). Pensavo quindi di prendere il manuale base della verzione classica, e se non erro l'ultima edizione é la settima. Dovrei prendere quello? E poi? Serve ad esempio un "manuale sei mostri" come in d&d? Che dadi si usano? Aiutatemi a fare un bel regalo! PS budget 80 euro circa
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