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hilian

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di hilian

  1. A dirla tutta non ho proprio il tempo di mettermi e cambiare le cosa nell'aventura. Tanto e vero che prendo un modulo ufficiale poiche non ho il tempo di scrivere le statistiche e il resto da me . Provero a bilanciare un po elimenando un po di scotri ,cosi da far scorrere un po l'avventura ma non avro molto tempo per altro . Se qualcuno di voi vuole dirmi dove a modificato gli scontri e il resto le sue idee sono piu che accette . grazie
  2. Guarda secondo me ,se vuoi un personaggio polivalente valuta anche il chierico umano . Divinita heroneus Domini guerra e bene. Talenti al primo inca in combattimento - scaccaire extra 3 livello scacciare migliorato 6 livello metamagia estesa 9 livello atttacco poderoso 12 livello incalazare poi secondo le caratteristiche che hai ad esempio des 13 puoi prendere i talenti fino ad attacco rapido. Diventeresti un buon secondo picchiatore non che il principale curatore del gruppo. Poi al settimo livello ti lanci incantesimo potere divino ed acquisti il BAB del guerriero, per cui picchi quasi quanto lui . Mica male .
  3. Salve a tutti sono un DM che gioca in 3.5 . Mi sto apprestando a far cominciare fra una settimana il RITORNO AL TEMPIO DEL MALE a una comapagnia cosi composta di 5 membri . Guerriero , Chierico , Paladino , Ladro ,Stregone . Ho dei dubbi su che manuali permettere di utilizzare , i miei giocatori vanno pazzi per i manuali come i Perfetto .......... A me fanno un po "schifo" ( li conosco bene ,meglio dei mei giocatori )pero sapendo che l'avventura e uno ammazza - ammazza continuo non so se farli usare lo stesso . Voi che dite ? Li limeto hai manuali base e al massimo concedo le classi di prestigio e un o due talenti scelti da me ? Che compagnia mandereste la sotto ? Li lascio tutti ,dato che l'avventura e un "po lunga "e si muore facilmente? Io ad esempio alo stregone preferirei un mago, pero loro sono fissati I miei giocatori sono esaltati da questa avventura , io personalmente non ci vedo niente di che ma la volevo provare per cui tanto vale cominciare !
  4. In vita mia ho interpretato solo umani e un halfling classi solo quelle del manuale del giocatore ,e una volta solo il warmage perfetto arcanista . mai visto una classe di prestigio . Una volta sola iniziato ordine dell'arco .
  5. Personalmente io sono DM e conosco bene anche i manuali di espansione , ma non li faccio usare per le classi da uno a venti e raramente per le classi di prestigio , concedo i talenti ma rari e pochi e solo se ho in mente avventure in cui quei talenti non sono troppo sbilancianti . Poi dovete sempre pensare che il DM a potere di vita e di morte sui pg , per cui se io vedo che un giocatore a creato una macchina PP per antonomasia ,superiore al mio senso del pudore lo ammazzo in un secondo ,anche barando con i dadi , e se lo riportano in vita gli faccio passare un calvario . Scherzo , basta dire al giocatore che quei talenti in quel modo non sono adatti all'avventura poiche tolgono il divertimento al DM di giocare i mostri . Infondo si gioca con i propri amici per cui questi discorsi si possono anche fare .
  6. hilian

    Il Chierico

    Alla fine del discorso mi pare di aver raccolto un po di idee . Allora il discorso e cosi Chierico umano Domini Guerra e bene Talenti Inc rapidi - metamagia divina 3 liv scacciare extra 6 liv inc in combattimento 9 liv att poderoso 12 liv bho 15 liv bho e fin qui ci sono per il dopo non so proprio ,magari altri scacciare extra oppure comincaire la lunga strada per la inc permaneti . Non penso che il mio master mi fara mai usare iul manuale race of destiny ,gia storcera non poco il naso nel vedere un cosi fatto pp . Per cui mi sa che piu di tanto non postro fare . Se vi vengono in mente talenti per il combattimento in mischia carini ditemeli ,tenete presente che i valori sono quelli che ho scritto all'inizio del post . Certo con degli oggetti possono salire ma poi mica tantissimo .
  7. Ciao a tutti volevo chiedervi se qualcuno di voi ha dei problemi con anno 1701. Il gioco parte ma io ho una versione la 1.00 che sembra non funzionare correttamente . Es. cerco di impostare una rotta commerciale da una mia citta ad un altra come consigliato dalla guida del gioco ma ,la merce non viene mai scaricata dalla nave e il computer mi dice che non si svolgono affari su quella rotta commerciale che vuol dire ? poi quando installo la pacth per aggiornare la versione alla 1.01 ,non mi si apre piu il gioco . Qualcuno sa se c'è un modo per farlo funzionare lo stesso anche con la pacth installata? Vi sono anche dei problemi con il tutorial non funzionano delle funzioni ,voi avete avuto gli stessi problemi?
  8. hilian

    Il Chierico

    Bhe ,pensadoci bene la possibilita di avre subito un incantesimo rapido al primo livello non e male . Poi con il tempo e prendedo scacciare extra si potrebbe arrivare a due rapidi . Quindi provaimo fare un po di ordine nelle mie idee . Chierico umano Domini guerra e bene talenti 1 livello inc rapidi , e matamagia divina 3 livello incantesimi in combattiento 6 livello scacciare extra 9 livello attacco attacco poderoso o altra metamagia 12 bho 15 bho Poi volevo sapere metamagia divina va bene con qualunque talento di matamagia che io possiedo ? Vi sono altre proposte oltre a queste ? non so ,io pensavo di farlo da mischia e combattere un po cderto capisco che non posso fare tanto male . Ci vorrebbe qualcosa di caratterizzante !
  9. hilian

    Il Chierico

    Ho guardato gli inc che mi hai consigliato ,ma non li lanci prima dell' ottavo livello .Che faccio per i primi otto precedenti ? Non so non mi convince molto certo poi all'ottavo diventi subito fortissimo ,bella l'idea per gli incantesimi rapidi con la metamagia divina ,pero al terzo livello mi troverei con un talento sprecato inutilizzabile fino al sesto anzi all'ottavo dato che potere divino si lancia solo alora . Non so, in se le tue idee sono belle, se dovessi partire da livelli alti . Ma trovandomi a partire dal primo livello ho paura che non vadano bene . Sicuramente il domino Guerra e Legge o bene sono accettabili . Rimango dell'idea che al primo - incantesimi in combattimento -abilità focalizzata concetrazione - ma poi dopo vi sono altre proposte ? Qualcosa per cui si possa combattere ?
  10. hilian

    Il Chierico

    Ho guardato il dominio guerra ti da la competenza e il talento focalizzata nell'arma della divinità. il fatto che in se io non lo vorrei biclassare guerriero ,meglio allora per avre tutte le competenze delle armi fare un livello di classe di prestigio sacerdote guerriero che ti da tutte le competenze (ho guardato) . Rimane il fatto che quali talenti prendere ?
  11. hilian

    Il Chierico

    [Che cosa intendi per renderlo permanete ,esistono talenti che bruciano prove di scacciare per rendere permanente un inc? Poi cmq si è costretti a castarlo prima dello scontro . Pensandoci bene il sacerdote guerriero non e male , pero che talenti dargli : Pensaimo al primo liv incantesimi in combattimento , abilità focalizata concetrazione . Terzo livello - arma folizata- Ma poi? Che domini prendere - guerra e legge o distruzione e forza
  12. hilian

    Il Chierico

    Grazie per il ben venuto . Bhe ho visto il servitore di pelor e devo dire che risponde al mio concetto di curatore scacciatore ,buona l'idea dei talenti ,io metterei anche scaciare potenziato cosi hai non morti faccio il " sedere nero ". Per il Sacerdote guerriero. Bhe non sono molto convinto e che sale lento con il livello da incantatore . poi io avrei queste caratteristiche : FOR 14 DES12 COS14 INT10 SAG 15 Sag 16 (al 4 liv ) 17 ( 8 liv ) 18 (12 liv ) CAR 14 Ho guardato che si puo raggiungere come classe pura al settimo ,ho visto l'attacco base e i dadi vita . Secondo voi ci sono altre classi di prestigio che si prestano con un chierico da combattimento ? Ho visto il talento quello da unire a i 4 livelli da guerriero mi ispira poco aumentano la durata e gli effetti del livello di incatatore ,ma non la conoscenza incantesimi e quelli al giorno .Ma se servisse per una classe di prestigio lo prenderei . Che divinita e quali domini scegliere per un chierico da combattimento ? Che talenti prendere oltre i solito -incantare in combattimento - arma focalizzata - per il chierico che combatte ?
  13. hilian

    Il Chierico

    Salve a tutti sono nuovo ma avrei bisogno di un idea per creare due tipi di chierico (dato che nella mia compagnia sono il secondo chierico ) ,magari classe pura : -Un curatore ,scacciatore di non morti - un combattente ,secondo curatore . Manuali concessi manuale del giocatore ,perfetto combattente ,perfetto sacerdote ed avventuriero ( ma questi ultimi tre solo riguardo ai talenti e alle classi di prestigio ) Ambientazione , un unione tra Mistara e Greyhok (non so come si scrivono ) Versione gioco Solo 3.5 Razza personaggio solo Umano Allineamento NN ,LN,LB,NB, CB. Non molte idee a dirla tutta ,ci penso da un bel po ma non so come creare qualcosa di bello ma utile . La mia compagnia e cosi composta ,Ladro ,mago,gueriero,gueriero,chierico ,chierico(io sarei il secondo chierco) Livello di partenza dal primo (magari pensare ad un avanzamento per 15 livelli ) Please datemi una mano che sto pensado ad altro .
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