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OrsoMannaro

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di OrsoMannaro

  1. Ragazzi scusate ma devo abbandonare. Seri problemi di salute mi portano a stare anche lontano da casa. Buon divertimento
  2. Flint Frostrock Arrivati nella radura da cui provenivano i nitriti, vedo il cavallo in difficoltà. La situazione sembra strana ma il tempo per investigare non c'è. Mi lancio sul primo lupo facendo calare su di lui il mio martello da guerra. Via bestiaccia
  3. Flint Frostrock Il momento conviviale dura poco. Il brindisi che sugella le nostre collaborazioni viene subito interrotto. E' un cavallo! andiamo a vedere, potrebbe esserci anche qualcun altro in difficoltà Impugnato martello e scudo inizio a dirigermi verso l'area da cui proviene il verso
  4. Flint Frostrock La fede verso la propria divinità si può professare dentro o fuori le mura di un tempio rispondo con tono amichevole ma io preferisco predicare e mettere in atto i dogmi del mio Signore anche per le strade. Faccio una piccola pausa mentre rivolgo i palmi delle mani verso il fuoco per riscaldarle Ma al momento ho un incarico più importante, trovare i pezzi di una reliquia rubata dal tempio dove ho studiato
  5. Flint Frostrock Descrizione Il viaggio sotto la piaggio è una vera tortura, la barba ed i capelli sono zuppi, il mio equipaggiamento pesa il doppio, per non parlare della strada e del fango. Qualsiasi altro nano avrebbe iniziato a brontolare se non peggio, ma io preferisco pregare borbottando in nani vari sermoni al mio Signore. Il profumo di vino e salsicce guida verso una roccia dove uno straniero è accampato, all'asciutto, davanti ad un fuoco. Sia lodato Helm e tutta la sua chiesa penso alla vista del fuoco. Siamo amici rispondo all'altolà del helfling se non sei ostile al culto del Dio della Vita. Una volta vicino al fuoco metto ben in mostra il mio simbolo sacro, finora coperto e protetto dalla barba. Grato per l'ospitalità, rimango comunque diffidente o comunque più riservato rispetto ai miei compagni di viaggio. Per tutti
  6. Flint è un nano chierici di Helm, in viaggio alla ricerca di una reliquia. Con Klin possono aver diviso parte del viaggio visto un mezzo interesse comune
  7. 1. Mi piace avere uno stile di gioco misto, combattimento, investigazione, interazioni, esplorazione, poi dipende anche dal tipo di personaggio 2. Dipende se approvi o meno la mia scheda, altrimenti seguo il bg sulla scheda prefatta 3. Ok 4. Nessun argomento proibito. L'atmosfera è liberta interpretazione del DM
  8. Non conosco tra qui personaggi prefatti si possa scegliere
  9. Iniziamo ad essere in tre, un buon numero di partenza
  10. Buonasera a tutti. Dopo tanto tempo riprendo in mano i miei manuali per ricominciare. E cosa di meglio se non iniziare con la 5 edizione? Cosa dire ancora? Cerco altri giocatori ed un Volenteroso Master
  11. Per Zellvan L'avventura in solitario che è preparato, l'ho studiata appositamente per adattarsi a tutte le classi, escluso il netrunner. Avrà principalmente una impronta investigativa, ma si adeguerà anche al tuo personaggio. I toni saranno quelli classici di Cyberpunk mentre i ritmi saranno medio veloci, sempre comunque adattabili allo stile del tuo personaggio. Il mio consiglio è di abbozzare il BG, deve essere un personaggio piacevole (per te) da interpretare, la scheda verrà dopo. Per Gaspa purtroppo come indicato nel primo post, l'avventura è per un solo personaggio, mi viene molto in salita adattarla eventualmente a due o tre personaggi.
  12. Ciao un secondo giocatore no. Che genere di personaggio vorresti interpretare?
  13. Buonasera a tutti, dopo una lunga assenza sono ritornato bello carico. Nel frattempo non sono rimasto inattivo ed ho studiato un'avventura. Come da titolo, cerco un giocatore volenteroso, assiduo ma soprattutto paziente e disposto a far da cavia ad un Master alla sua prima esperienza in questo ruolo. Sistema: Cyberpunk Tipo avventura: Investigativa Giocatori: Uno Classi: Tutte (anche se mi sento di sconsigliare il Net) Nel caso si dovessero candidare più giocatori, sceglierò in base alla bozza del personaggio che vorrebbero interpretare.
  14. Ragazzi chiedo scusa a tutti, ma a causa di grandi e gravi problemi in famiglia, non riuscirò a seguire con costanza il forum. Mi dispiace
  15. =Iknos= Ringrazio l'umano che, arrivato dall'entroterra, si appresta a prestarmi soccorso. Ti ringrazio Fratello. Il mio nome è Iknos, paladino di Helm Seguo assorto nei miei ragionamenti i vari discorsi e le ipotesi avanzate dai presenti. La possibilità che quella tempesta non fosse un evento naturale non è da scartare penso tra me e me. Lascio che l'incantesimo evocato porti a termine il suo lavoro, scansandomi appena in tempo per evitare di finire insieme alla merce sul carro. A mio parere, la merce spiaggiata dovrebbe essere venduta, ma i proventi dovrebbero andare alle famiglie dei marinai morti durante la tempesta. Alla fine era il loro lavoro. Per quanto riguarda il medaglione, ho fatto una promessa al capitano e devo mantenerla. Durante il breve viaggio, continuo a pensare all'accaduto, cercando di immaginare chi o cosa fosse capace di scatenare tale tempesta e per quale motivo. Possibile una vendetta divina? o qualcuno ha interessi a interrompere queste rotte? Ci sistemiamo alla locanda, il Pesce Ubriaco, felice di avere la terra sotto i piedi ed un tetto che non rolla. Alle parole del chierico di Moradin rispondo velocemente. Fratello, difficilmente la vendetta è alla base delle mie azioni, ma potrete contare sul mio aiuto per rendere giustizia ai poveri marinai morti nella tempesta. Hai accennato ad una tempesta innaturale ma chi potrebbe scatenarla e soprattutto perchè?. Chiedo all'umano che sembra interessato ad investigare. Se mancano gli indizi proporrei di raggiungere il nipote di Barbaspuma, sia per mantenere la nostra promessa sia per acquisire eventuali informazioni. Se il nipote non ha voluto intraprendere la carriera di capitano, potrebbe essere a conoscenza di informazioni importanti.
  16. = IKNOS = I raggi del sole mi svegliano. Immediatamente inizio a tossire per l'acqua ingerita e tra un colpo di tosse e l'altro cerco di sputare via la sabbia che mi son ritrovato in bocca. Mi slaccio dal mio mezzo di fortuna e mi metto a sedere in attesa di riprendere conoscenza e le mie piene facoltà. Poi ancora mezzo rintontito controllo se il mio equipaggiamento è arrivato a terra. Solo quando sono sicuro del mio equilibrio, mi alzo in piedi e mi guardo intorno alla ricerca di superstiti.
  17. =IKNOS= La nave inizia a ballare, troppo per i miei gusti. La necessità di respirare un pò di aria fresca mi spinge ad uscire dalla cabina per raggiungere il ponte di coperta. Una boccata di aria fresca dovrebbe farmi bene penso mentre con passo un pò incerto attraverso il corridoio. Ma la scena che si presenta davanti ai miei occhi è surreale. Stento inizialmente a credere ai miei occhi: la nave è investita da un diluvio fuori dal comune, mentre sul ponte regna il caos. L'albero maestro è in fiamme e la nave inizia ad inclinarsi. Quando percepisco le parole "abbandonate la nave!" e "Si salvi chi può!" non ho più dubbi. Torno velocemente in cabina per prendere tutto il mio equipaggiamento. Raccolti i miei averi ritorno sul ponte e immediatamente cerco qualsiasi oggetto che possa galleggiare, una cassa o un barile o un'asse, ai quali poter fissare il mio equipaggiamento ed evitare che mi trascini a fondo.
  18. =IKNOS= Lo scontro con i serpenti di mare è ormai un ricordo passato. Dopo i festeggiamenti, ai quali ho partecipato seguendo i dettami del mio ordine, trascorro più tempo in cabina, scambiando qualche parola di rado con gli altri passeggeri ed i membri del'equipaggio. Non sono fatto per la vita di bordo ne per i viaggi via mare. Quando il comandante ci convoca nella sua cabina, rimango in silenzio mentre ci espone la sua riflessione e la sua richiesta "Non credo di essere un eroe" rispondo modesto "non credo che la sua sia una richiesta impossibile" osservo con attenzione il ciondolo in modo da poterlo descrivere il meglio possibile al suo erede.
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