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MASUS

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di MASUS

  1. ciao a tutti volevo sapere un po di cose sull incatesimo disintegrazione: 1) sugli oggetti come funziona..? ad esempio devo distruggere una spada, la distrugge automaticamente? 2) sui non morti è valido..? cioè se sbagliano il tiro salvezza sulla tempra vengono distrutti?? grazie ciao..!!
  2. MASUS

    Attacco Poderoso

    ah ok allora prendo combattere con due armi sovrabbondanti... tolgo presa della scimmia.. su che manuale è combattere con due armi sovrabbondanti..??
  3. MASUS

    Attacco Poderoso

    ovviamente ha anche le competenze nella armi esotiche.. ^^ presa della scimmia non gli conviene scusa..? perchè se no avrebbe malus.. grazie mille..!!
  4. MASUS

    Attacco Poderoso

    un altro caso... un guerriero presa della scimmia usa due spade bastarde +5 in più ha tutti talenti delle due armi anche quelli superiori difensivi e superiore per combattere liv 12 guerriero txc base= 12 forza =+4 spada=+5 presa della scimmia= -2?? combattere con armi medie= -2 o -4..? se -4 perchè ?? focalizzazioni arma (+1) + quella superiore (+2) se non sbaglio=+3 txc definitivo in tutto ha 6 attacchi.. giusto? arma primaria= 20/15/10 arma secondaria 20/15/10 datemi una mano probabilmente ho sbagliato ^^:banghead:
  5. MASUS

    Attacco Poderoso

    ho una domanda perchè ho un dubbio su un mio personaggio... se un mio personaggio usa 2 spade lunghe la prima arma da guerra a una mano 1d8 la seconda essendo leggera fa un 1d6 o fa sempre un dado 1d8.?? talenti: combattere con due armi + quello migliorato + esiste ambidestria? liv 12 ranger,in più si può utilizzare arma accurata per le spade lunghe..?? fatemi un calcolo come esempio cosi posso spiegarlo al mio dm con bonus attacchi quanti attacchi e anche danni.. grazie mille forza 16+ 3 dex 16+3
  6. MASUS

    Il Druido (3)

    allora in pratica se ha+20 con quello superiore, la mia CD è 23 l ha praticamente fatto.. giusto... ipoteticamente puo fare massimo 40 per il tiro di sapienza magica per capire che incantesimo si tratta (ho controincatesimo reattivo) questa è un azione gratuita?
  7. MASUS

    Il Druido (3)

    qualcuno mi potrebbe spiegare piu semplicemente il funzionamento del dissolvi magie..?? cioe, se io ho l incatesimo volo giornaliero (liv incantatore12), una bestia mi lancia una dissolvi magie superiore (liv incantatore 18), che tiro devo fare per "salvarmi".. dato che ci sono chiedo un altra delucidazione gli incatesimi di matemagia valgono lo stesso livello di CD dell incatesimo base? grazie mille scusate..!!
  8. MASUS

    Non Morti e TS Tempra

    le frecce della morte hanno effetto sui non morti..?? in questo caso di un lich ??
  9. MASUS

    voglio fare il dm

    allora ^^ è questo il manuale?"Forgotten Realms Campaign Setting"? eventualmente se saremo in cosi tanti comincieremo da zero dal primo livello... ma non è detto...magari faremo 2 dm(facendo così dò quella poca esperienza ad altri che non sanno una mazza^^) cosi, ci diamo una mano a vicenda e ovviamente ci saranno meno giocatori.. mi farò dare una mano in questo sito eventualmente per degli eventuali spunti... oppure mi potrei fare dare l'avventura di "age of worms" da mio fratello...non so.... ci devo pensare devo sentire anche i miei amici ecc... cmq vorrei provare a fare il forgotten.. visto che ha già una storia ben definita.
  10. MASUS

    voglio fare il dm

    qualcuno mi può dare una mano..?? ditemi se non sono stato chiaro
  11. MASUS

    Riduzione del danno

    volevo chiedere un chiarimento sulla riduzione del danno del lich: riduce di 15 contro contundente e magia... cosa intende per magia..??
  12. MASUS

    voglio fare il dm

    il nostro gruppo è formato da 5 avventurieri per adesso, forse diventeranno 7 ^^ dipende da queste ultime sedute ^^.... paladino_guardia nera,chierico,guerriero,ladro assasino,ranger da corpo a corpo. Il gruppo è pressochè malvagio a parte alcuni elementi che sono neutrali ovviamente nessuno buono... comunque volevo cominciare a scrivere un bel pezzo di avventura e poi fare il dm... perchè adesso sono ancora un giocatore... XD adesso parlo con i miei amici e vedro di fare colletta per i manuali... livello penso di arrivare sul 15. questa sera ho trovato mappe in inglese della ambientazione del forgotten realms dell'advanced... bella li... w le librerie... torniamo a noi... Campagna attuale... è tutta inventata; il mio amico si è invetato l'ambientazione tra oblivion e neverwinter nights ^^chiudere i portali, contro eserciti di demoni, non morti; il quartiere generale è never e piano a piano dobbiamo chiudere i cancelli come detto poco prima... la mia avventura volevo attaccarla alla sua quando avremo finito di chiuderli:banghead:. ora come ora l'avventura del mio amico è piu impostata sul combattimento, invece volevo provare un po' più sulla interpretazione/ investigazione. ad esempio per poter arrivare ad un banchetto con il re, il gruppo deve prima vincere un torneo a squadre organizzato dalla città, con gli avventurieri più forti del reame, poi con la fama che si è fatta vincendo, o arrivando ad una buona posizione in classifica, riuscire a parlare con/cercare, determinate persone in modo da farsi dare l'invito al banchetto... spero di aver dato un idea...
  13. ciao a tutti... volevo fare un avventura con ambientazione forgotten realms però con i manuali del giocatore del dangeon master 3.5 quelli normali di base... è possible..?? che manuale mi serve per iniziare l ambientazione..?? da quale città potrei iniziare...?? avevo in mente di iniziare l avventura in questo modo: gli avventurieri dopo aver finito il da farsi a never winter vanno a riposarsi in una città... questo riposo durò poco perchè cominciò un inaspettato assedio alla città. e da qua potrebbe cominciare... suggerimenti..??? aspetto molte risposte grazie mille a tutti..!!!
  14. MASUS

    mostri e trappole...

    questa è la parte quando entreranno i personaggi, la userò come idea, le scritte di fianco alla mappa ed in piu ciò che ho scritto nell ultimo post.. fatemi sapere come vi sembra... non riesco ad oggiungere l'allegato come faccio a cancellare il resto ? ho occupato un 1,3 mega presumo che debba cancellare qualcosa fatemi sapere
  15. MASUS

    mostri e trappole...

    avevo in mente per prima cosa di mettere le stanza della mia reggia: quella della cucina della sala da pranzo,soggiorno, in legno rinforzato...le mie camere li volevo mettere in adamantio, a parte le stanze dei servi sempre in legno rinforzato. volevo rendere il più possibile normale il castello, cioè i servi/serve, vampiri abbastanza forti(ovviamente gli avventurieri non si accorgono che sono vampiri) dovrò pomparli bene i mostri perché saremo del 17 liv ma con personaggi sopra al normale quando arriveremo al castello.. quindi pompo per bene questi vampiri(magari datemi suggerimenti)^^ non saprei chi altro mettere nel palazzo... suggerimenti ?? le mie stanze: avevo in mente di mettere un paio di oggetti magici sparsi un po di tutti i generi. da oggetti normali appesi per bellezza nella sala del soggiorno a quelli magici max+2 caratteristiche max +1 magari mettere un laboratorio dove posso entrare soltanto io con una parole d'ordine "es. nome di un lontano mio conoscente";-) inoltre mettere un diario rovinato nella mia stanza dove sta scritto gli anni d infanzia del mio personaggio prima di incontrare il gruppo di avventurieri... all'inizio ero caotico buono (specie robin hood)... facendo dei tiri alti con il dado con conoscenze locali del posto riescono a capire chi fosse è un esempio questo... poi successivamente arrivando nello stanzone e dopo aver superato il cancello chiuso N.2 appare un umanoide incappucciato (immagine proiettata) e comincia a parlare (sono io questo),sentite che ha un aura neutrale,(camuffato l'aurea ^^) in tono sarcastico: INIZIO DEI GIOCHI.. BUHAHAHA i personaggi a questo punto cascano in un buco, aperto sotto i loro piedi, spuntano dopo qualche minuto in un punto(indico l inizio della mappa) del dangeon facendosi del male atterrando bruscamente su un terreno sconnesso. XD Suggerimenti?? va bene fatto cosi..?? cosa cambiereste ?? cosa aggiungereste??? ciauuuuu e grazie delle vostre idee..!!!
  16. MASUS

    mostri e trappole...

    appunto, di fatti il DM mi ha dato la piena libertà di mettere mostri trappole passaggi segreti ecc.. devo soltanto sbizzarirmi con la fantasia ^^ purtroppo questa settimana sono pieno di compiti.. la settimana prox che è piu tranquilla mi ci metto dietro ^^ ti posto mano a mano i pezzi che faccio...cosi commenti, se hai msn ti mando le mappe con le leggende^^ aggiungimi dovrei averla nel profilo il contatto...
  17. c'e in italiano..?? mi sa che chiedo troppo ^^ nn esiste sui manuali?? non riesco a capire una cosa.. un lich è immune alla dimuzione dei punti caratteristica...?? esempio... una spada che oltre ai danni fisici fa danni anche a una caratteristica qualsiasi, a parte costituzione ovviamente, possono diminuire gli altri punti caratteristica..?? oppure quali sono le situazioni nella quale possono diminuire..??
  18. MASUS

    mostri e trappole...

    adesso do un occhiata al manuale e ti faccio un'elenco degli incatesimi fattibili...^^ poi dimmi te ^^ se ne vale la pena e o fattibile.. il mio personaggio è di liv 11 e tra un po passo di un paio di livelli mi sa... cmq lo divido in due parti.... la stanza potrebbe avere questi incantesimi: blocca porta (porta in adamantio)^^ ventriloquio,bocca magica, immagine programmata,immagine protetta: potrebbero essere usate per avvertire gli avventurieri che stanno andando contro la morte.. zona pieno di cadaveri freschi putrefatti,(o illusione^^) *sentono un ondata di male che gli fa rizzare i peli della schiena* poi zona antimagia a parte la zona dove c'è il forziere ovviamente serratura arcano sulla porta per occultare la stanza si potrebbe mettere all interno del riparo sicuro di leomud e o santuario privato di mordekain per il forziere / filatterio aura magica di nystil occultamento oggetto serratura arcana scrittorio illusorio restringere oggetto repulsione riflettere incatesimo (contro dissolvi magie) Labirinto di massa le trappole varie: trappola di leomud cecità/sordità di massa a tutti nella stanza... rune esplosive trappola di fuoco simbolo di persuasione contingeza simbolo di paura simbolo di morte ho dato un occhiata veloce al sunto dell'incatesimo... quindi alcuni di essi non riusciro a farli però, devo complicare la vita il piu possibile ai miei compagni di avventura...(quindi potrei anche corrompere il DM a fare certi incatesimi XD) la situazione è questa io sto giocando , il dm mi ha detto di farmi un castello dove nascondo il filatterio, quindi, avevo in mente di non mettere il filatterio dentro il forziere perchè alla fine in qualche modo ci arriveranno a prenderlo e a distruggerlo pensavo di restringerel artefatto e nasconderlo in un altro punto della mappa.. che poteri gli potrei dare, che forma gli potrei dare??
  19. non riesco a trovare le caratteristiche dei non morti,es. immuni ai colpi critici ecc.. sapreste indicarmi dove sono..?? ciauuu grazie mille..!!
  20. MASUS

    mostri e trappole...

    buona idea... cmq ci sono degli incatesimi da sparare sopra all'artefatto?? dovrebbero essere quelli di divinazione se non sbaglio però non sono sicuro..
  21. MASUS

    mostri e trappole...

    volevo aggiungere una cosa...volevo mettere anche il mio filatterio nel castello.. dove mi consigliate di metterlo..?? io avevo pensato giu nel sotteraneo del mio castello, dopo una bella bestia sudata per bene, magari suggeritimi qualcosa anche qua...^^?? es. un drago che dorme e una serie di trappole con il campanellino che fanno da sveglia..... vi diro meglio, dove lo mettero, quando avro un po' di tempo di riguardare meglio la mappa... che incantesimi metto sopra per renderlo più un oggetto normale che un artefatto (intendo il mio filatterio)??
  22. MASUS

    mostri e trappole...

    avevo pensato di fare un corridoio con una pietra che ostacola il passaggio e i pg che corrono ^^ oppure un terreno illusorio di un corridioi e cascano giu... ^^
  23. ciao a tutti volevo chiedere una precisazioni su scacciare non morti... perchè da come leggo io non fà danno, ma altri all'interno del mio gruppo sostengono di si... potreste spiegare meglio qua sotto.. grazie mille ciaooooo
  24. MASUS

    mostri e trappole...

    spero che si possa allegarle... MAPPE INTERESSANTI.zip
  25. ambientazione inventata... ciao a tutti volevo un aiuto nel piazzare i mostri e trappole in un castello di un lich(mio^^) a 3 piani +dangeon. ho gia le mappe se volete e se è possibile le allego.. (3 generate da un programma + 1 questa l ho scaricata dai moduli gratuiti della wizard(2 fogli)) il gruppo è di liv 12 bardati bene... un paladino,chierico,ladro,ranger, mago se manca qualcosa fatemi sapere ciao e grazie in anticipo..!!!
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