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Dragons´ Lair

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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. Dan Salutata con un sorriso la cameriera, provo a capire cosa stiano combinando gli altri e quanto manchi all’inizio di questa conversazione con i nostri contatti
  2. Risposte Se ricordo bene, dovremmo essere davvero dei diciassettenni; per me va benissimo che Hector abbia davvero 17 anni, magari ha un’aspettativa di vita secolare, se non millenaria o addirittura immortale Ad Hector è stata imposta una piccola “impresa” per poter lasciare il mondo, eliminare un uccello stigeo; ci è riuscito, ma per farlo ha dovuto stringere un patto con Artemide, la dea non ha chiesto nulla in cambio, ancora In generale i dodici dei olimpici non hanno dato troppa importanza alla cosa; Hector ha poteri molto limitati, e non è certo l’unico figlio di una qualche entità divina che gironzola nel mondo mortale; la maggior parte sono abbastanza indifferenti (Zeus, Poseidone, Ade, Efesto, Apollo, Artemide), altri favoriscono la cosa (Atena, Ares, Afrodite, Dioniso), ancora la osteggiano apertamente (Demetra) Agamennone è il nome di un suo lontano antenato, e la madre ha pensato fosse bene farglielo portare; non è che lo nasconde, ma trovandolo abbastanza ridicolo Hector tende a non usarlo quando si presenta; di solito lo usa la madre, oppure Folo quando lo rimprovera Ovviamente gli è stato proibito di rivelare qualsiasi cosa sul mondo divino, così come di mischiarsi con qualsiasi creatura che venga da altri pantheon (niente relazioni con figli di divinità shintoiste o celtiche); se rivelasse qualcosa, e se davvero facesse scoprire tutto il mondo divino al mondo mortale, come minimo Zeus lo folgorerebbe sul posto Le regole di Chiron’s Hall ruotano più che altro intorno al tornare a casa a certi orari (cosa che Hector infrange sempre), prestare servizio la domenica aiutando la chiesa locale (Hector cerca spesso di evitare), ma per il resto la struttura non ha grosse regole da seguire; Folo è relativamente tollerante, anche se la sua pazienza non è infinita Oliver Johnson è uno dei ragazzi più grandi, ha circa 13 anni, e vede Hector non solo come un fratello maggiore, ma anche come un modello da imitare; Hector trova la cosa insieme molto divertente, ma anche un poco preoccupante, soprattutto perché non si sente in grado di dare consigli, soprattutto perché lui spesso ne chiede al ragazzo Gli smartphone e i computer mettono spesso in crisi Hector, soprattutto per la tastiera strana (legge bene il greco, ma ha difficoltà con quella latina) e le mille funzioni strane che non riesce a capire; trova strano che la gente vada sempre in giro così coperta, visto che lui è abituato a tuniche e sandali, e continua a trovare i pantaloni davvero molto scomodi Hector non ha un vero obiettivo, più che altro non ha qualcosa a cui tendere, gli basta essere il più lontano possibile da un mondo che ha percepito come stringente per anni. Vuole trovare una strada che non lo riporti subito verso casa, verso sua madre, verso il non essere altro che un tizio a caso nell’immenso Olimpo Ciò che teme è essere “ingabbiato”, costretto a fare qualcosa di ripetitivo e monotono nella sua vita
  3. Scheda Bozza di scheda del pg: Nome Pg: Hector (Agamennone) Iaonnide Pelle: Fatato Aspetto: anonimo a sufficienza da non essere al centro dell'attenzione, Hector è un ragazzo alto, con capelli marroni corti ma in perenne disordine, che veste di solito jeans, magliette e giacche senza un vero abbinamento, ma pare sempre essersi buttato addosso roba a casaccio; da vicino, la cosa che più colpisce sono gli occhi grigi, color pietra, con venature nere simili ad un qualche marmo, ed il perenne sorrisetto ironico di chi ne sa sempre una più del diavolo. Elemento caratteristico del suo abbigliamento sono le magliette con greche, templi e simili elementi occidentali, "segno distintivo" della struttura in cui vive (L'immagine la sto realizzando con IA, appena è pronta la posto) Exp: 0/5 PF: 4/4 Mossa sessuale: quando giaci nudo con qualcuno, puoi chiedergli una promessa, se rifiuta ottieni due Fili su di lui Sé Oscuro: tutto ciò che dico è una promessa, tutto ciò che sento è una promessa. Se la promessa viene infranta, la giustizia deve essere temprata nell'inganno o nel sangue. Per uscire dal mio sé oscuro devo in qualche modo riequilibrare i piatti della bilancia Statistiche: Caldo +2 Freddo -1 Instabile -1 Oscuro +1 Mosse: Contratto fatato: se qualcuno rompe una promessa, ottengo un Filo su di lui; quando spendo un Filo per pareggiare i conti aggiungo a Tirare le Fila: Sbagliano qualcosa di semplice in un momento cruciale; aggiungo 2 al tiro per un atto di vendetta Oltre il velo: aggiunto a Guarda nell'Abisso: 10+, l'Oracolo mi rivela un Filo nascosto nei confronti di qualcuno; 7-9, l'Oracolo esige un favore da me Background: Hector è nato da Melia, una ninfa legata ai monti, e da un comune pastore greco; è cresciuto con la madre per tutta la vita, separato dal mondo moderno tranne che per poche, brevissime visite ad alcuni paesini sui monti della Grecia meridionale. Attirato da questo mondo così diverso, è finalmente riuscito a convincere la madre, e sopratutto il resto delle divinità, a farlo vivere come un comune mortale Ha scelto Thalo's Rest perché lontano, in un continente dove la madre e tutte le altre entità con cui ha sempre interagito non hanno alcun potere, o quasi, ed è stato affidato alle cure di una struttura apposita, il Chiron's Hall, un finto orfanotrofio ed ostello che si occupa di dare un tetto a figli illegittimi o a persone del mondo "fatato" che vogliono visitare quello umano Relazioni: Hector conosce poche persone in città, essendosi trasferito da pochi mesi, ma è intenzionato a farsi quanti più amici possibili in meno tempo possibile, ed anche a cercare una propria strada nel mondo umano Folo: direttore della Chiron's Hall; vecchio, sui sessant'anni, Hector lo percepisce più come un controllore che come una figura di riferimento; Folo è molto ligio alle regole, una cosa che il ragazzo trova estremamente asfissiante ora che è finalmente libero di andare e venire come gli pare Gli altri ragazzi della struttura: una mezza dozzina di bambini e bambine tra i 4 ed i 10 anni, figli non riconosciuti di qualche entità fatata, con loro Hector ha un rapporto da "fratello maggiore", essendo più vecchio di tutti loro, ma spesso è costretto a chiedere aiuto ai più grandi per qualcosa del mondo umano che lui ancora non capisce A scuola, essendosi trasferito da poco, non ha ancora stretto grandi amicizie; ha legato molto con Evan Ross, essendo entrambi due "teste calde", e conosce bene Olivia Crawford, perché a causa della sua scarsa conoscenza del mondo moderno ha dovuto passare molte ore in biblioteca; ma è intrigato un poco da tutti, per vari motivi, ad esempio da Mia per le sue doti artistiche, da June per la sua eccellenza accademica, da Felix per la sua abilità musicale, da Mathias per la sua conoscenza dell'elettronica (Hector è imbranato anche col cellulare) Oggetti particolari che possiede: ha in camera una cetra, ed è molto abile a suonarla, anche se lo fa di rado (di solito solo quando Folo insiste a lungo) perché gli ricorda troppo il tempo passato in solitudine sui monti con la madre; sa a memoria alcuni poemi antichi, anche se odia a morte doverne recitare anche solo un verso Fili: tutti hanno un Filo su di me, tutti sanno che sono un "orfano" Per l'altro dimmi tu @TheBaddus Materie facoltative: arte, musica, teatro, religione; Folo lo ha iscritto "forzatamente" all'ultima, perché a suo dire è una parte essenziale per comprendere la società in cui Hector vuole vivere, ma il ragazzo la trova noiosa; avrebbe preferito elettronica, ma la sua totale incapacità pratica con qualsiasi cosa abbia meno di 2.000 anni lo ha fermato dal tentare Riposto la scheda; per il resto, la madre del pg la vedo come una figura abbastanza marginale, almeno in questa prima fase di gioco, e non mi metterei a tratteggiarla con troppi dettagli Hector non è ignorante del mondo moderno, nel senso che sa cosa sono Internet, i social, il telefono e in generale come funziona la società moderna, almeno a grandi linee; è solo che le ha usate molto, molto poco per tutta la sua vita, quasi per nulla, il suo primo, e unico, telefono, tanto per dire, lo ha ricevuto da Folo quando è arrivato a Thalo's Rest; sa come usarlo, nel senso che sa chiamare e fare fotografie, ma ha difficoltà a navigare su Internet o usare i social in maniera moderna (fare una storia su Instagram è ad anni luce dalle sue competenze) Il grosso scoglio è la lingua, l'inglese lo capisce abbastanza bene, ma spesso tende a usare il greco, e sopratutto tende a scrivere coi caratteri greci, cosa che a volte gli prende qualche momento per capire cosa sta leggendo
  4. Voignar ha iniziato a seguire New TdS
  5. Il nano, così come quanti sono dietro di lui, non paiono intenzionati a rispondere; il quartetto di miliziani cittadini si accosta al nano, formando un piccolo muro di scudi davanti a voi, mentre il resto della folla si muove per accerchiarvi Siete schiacciati contro il muro della casa di Arval, e i cultisti vi circondano dagli altri tre lati; il bibliotecario pare interdetto, ma per nulla intenzionato a fuggire al momento Un paio di pietre volano verso di voi, il grosso colpisce senza troppo dolore armature o imbottiture, ma una centra Duval quasi alla fronte, causando più un bernoccolo che altro (-1 hp)
  6. @Loki86, io mi rimetto alla clemenza del master, non tanto per il pg ma per i due tizi, che ho già una suora mezza morta sulla coscienza ahahahahah
  7. Vista la situazione? No So che finirà malissimo sia per me che per i due tizi, ma sinceramente non ce lo vedo Darius a rifiutare un aiuto in questo momento
  8. Darius È stata una bella vita Non ci credo. Non riesco davvero a crederci. Un conto è leggerlo in un libro, un fumetto, o vederlo succedere in qualche film horror, ma che davvero si potesse finire in una situazione del genere per colpa di un rametto non lo credevo possibile Ma la sfiga è davvero l'ultimo dei miei pensieri, quando realizzo di avere una pistola puntata addosso. Una pistola. Puntata addosso. Mi tocca ripetermelo per qualche volta, perché il mio cervello non pare in grado di comprendere fino in fondo cosa diamine mi sta accadendo Non vedo il tizio, Viper, che mi viene incontro, a malapena sento le parole dell'uomo con la pistola; il mio primo pensiero è di darmela a gambe, ma dubito di poter correre più veloce di un proiettile, e soprattutto di avere abbastanza fortuna da essere mancato dal colpo di pistola Mentre il tatuaggio pizzica alla base del mio collo, il mio unico pensiero razionale è rivolto all'arma; mi raddrizzo, alzando bene in alto le mani, e fisso l'uomo armato. È una follia, lo so bene, ma non credo di aver tutta questa voglia di farmi ammazzare due volte nello stesso bosco, anche perché mi sarei leggermente rotto le p4ll3 di stare con tutti e due i piedi nella fossa Borbottando a mezza voce, fisso negli occhi Viper quando mi è vicino; non ho il tempo materiale di tracciare pentacoli, fare calcoli o procurarmi qualcosa, quindi proverò ad andare di semplice "forza magica bruta" Tanto, peggio che beccarmi una pallottola in faccia non può succedere Borbotto la prima frase in latino che mi viene in mente, una parte del mio cervello realizza che farei meglio ad usare il copto o roba simile, ma non ho un dizionario sotto mano e nemmeno il tempo di procurarmene uno. Intendo impedire a questo idiota di eliminarmi, ed appena sarò più vicino al pistolero proverò la stessa cosa su di lui Se non crepo prima... Tiro Fattura legaccio: 6+3+2(oscuro): 11
  9. Kragor Gli orchi ti guardano più annoiati che irritati, e uno tira su Darna per quello che le rimane dei capelli, buttandotela ai piedi Tutta tua, questa sarà un problema, credi a me l’orco ride, palpeggiando la lunga frusta che gli pende dal fianco ti verrà il braccio grosso come a un troll, prima che le insegni qualcosa, ma ti ci potrai divertire tanto dopo! Darna rimane zitta, e appena ne ha la possibilità torna di corsa verso la tenda Möghei conduce Kragor verso le tende degli sciamani, rimanendo fuori Quando avrete finito, potrei condurvi anche dagli sciamani degli Hobgoblin? All’interno della tenda, un trio di vecchi orchi siede a terra, avvolto da grosse nubi di fumo; tutti sono avvolti in grosse pellicce e teschi di animali, e quello al centro prende la parola, abbassando il capo per rivelare un nodoso paio di corna da ariete che gli spunta dal cranio Difficile, molto difficile è stato ricavare informazioni dalle pergamene che ci avete portato; ma siamo riusciti a trovare spiriti a cui domandare, e nelle loro risposte abbiamo trovato la verità. Un artefatto di grande potere giace da qualche parte in queste terre, un artefatto che è legato a te, Kragor, ed a quel goblin che impugna Sanguinaria Tenda Eltra si morde il labbro, capendo di star camminando su un terreno sottile A parte che nemmeno so di che razza sono… ma non farebbe comodo qualcuna che controllasse le vostre tende, quando non ci siete? E sì, lo userei anche per spaccare la testa a qualche umano, se si tratta di dover sopravvivere, non vedo perché non dovrei! Ehi! Quello là ha promesso anche a me di insegnarmi! Dice il ragazzino, indicando Keth
  10. Voignar ha iniziato a seguire File e Utilità , e Schede PG
  11. Biblioteca Beh beh beh… non è che ci sia un solo spirito nella fonte sacra, e gli spiriti stessi non si fermano spesso in un solo punto; ma se parliamo dello spirito proprio della sorgente, allora parliamo di un’oceanina, una creatura molto, molto diversa da un semplice elementale dell’acqua Come dire, se avete presente una driade, la potreste considerare la sua versione acquatica Camera Avvicinandosi al catino, Jane vede solo il suo riflesso, che però subito muta una una versione tumefatta e mezzo sfregiata; appare l’immagine di una donna alta, avvolta in abiti da sacerdotessa di Xang, che danza sul bordo di una cascata, i piedi che sfiorano appena il laghetto sottostante; un’ombra immensa sale dalla cascata, travolgendo la ragazza, dirigendosi poi verso valle Questo è l’inizio una voce soffusa viene dalla farfalla contieni l’ondata; argina la marea; ma le onde sono solo l’inizio
  12. Frega niente del vecchio dice il nano, scrocchiando il collo con chiari intenti bellicosi Le persone alle sue spalle si allargano in un vago semicerchio Avete fatto un po’ troppe domande su gente morta… che deve rimanere morta e sepolta; ora, la risolviamo con le buone o servono le cattive? Nel muoversi, il nano rivela alcuni tatuaggi sulle braccia, tutti con motivi che vi ricordano marchi demoniaci
  13. Mi proporrei volentieri, col senno di poi è un sistema che mi sta piacendo moltissimo e permette di avere grandi soddisfazioni pur essendo molto semplice da ricordare Mi stuzzica l’idea di riportare un fatato, anche se magari provo a vedere un poco la campagna per fare una proposta fatta meglio
  14. Dan Sorrido alla barista, non vorrei ubriacarmi visto che dobbiamo ancora parlare con gente importante, per cui mi limito a sollevare il bicchiere e a sorseggiare piano il contenuto E dimmi, è vero che le cameriere di questa locanda possono buttar giù qualsiasi drink? Girava voce che sia impossibile farvi ubriacare… Nel mentre, mi guardo intorno, cercando di capire dove siano finiti gli altri e se queste persone con cui dobbiamo parlare arrivano o no
  15. @Steven Art 74, metafore e paragoni a parte, potresti limitare gli infodump nelle tue risposte?
  16. Era il piano B Finalmente scopriremo se Voldemort avrebbe potuto vincere contro un babbano armato di pistola (spoiler: lui sì, Darius no)
  17. @Loki86: risultato dei dadi: 3+3 (-1): 5 Fallimento Addio ragazzi, è stato bello conoscervi xd

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