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TheClue

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di TheClue

  1. TheClue

    DL e Project Eden

    ottimo!! come dicevo, siamo qui...anzi li'...apposta speriamo di riuscire ad organizzarci con la DL come lo scorso anno allora...magari una sessione di gioco dimostrativa, ora che il progetto è terminato, si può proprio fare...
  2. TheClue

    Era Glaciale 3

    molto bello...diciamo tra il "bello" ed il "memorabile" ...anche se secondo me gli altri eranìo pienamente memorabili
  3. Ciao ragazzi, prendendo spunto dall'omonimo forum di gdritalia - una grande idea che però non ha avuto il successo che meritava - volevo proporre...perché non dotare il forum della DL di una room dedicata al game design e la produzione? Dall'idea alla ricerca bibliografica allo sviluppo ai consigli sull'impaginazione e la pubblicazione...insomma, tutto il processo da seguire per portare a termine una autoproduzione Dal basso della mia esperienza con Eden (dieci anni di sviluppo) a me stesso farebbe un gran piacere condividere le esperienze raccolte fatemi sape!
  4. TheClue

    DL e Project Eden

    mi sembra un'ottima cosa per cominciare tra l'altro più passano le ore, maggiori sono le idee che mi stanno venendo per una fruttuosa collaborazione, quindi...valutiamo valutiamo e ancora valutiamo per il resto, devo necessariamente farti i complimenti per il "calma e gesso"...dubito che in molti l'avranno capita ma...beh...io l'ho capita
  5. TheClue

    I love radio rock

    concordo...un piccolo capolavoro! eppoi...è una storia quasi vera dovrebbe essere la versione "avventurosa" di una di queste radio inglesi. Forse "Radio Clementine" o qualcosa del genere
  6. TheClue

    DL e Project Eden

    beh siamo qui apposta in effetti stavamo cominciando a parlarne con il sam proprio da un paio di giorni: proporre il gioco alla community di DL, ma soprattutto portarlo nella "galassia" delle produzioni DL (abbiamo deciso di autoprodurci, almeno per il momento) ecc.ecc.ecc...tu che ne pensi?
  7. TheClue

    DL e Project Eden

    che dire, in questo brevissimo messaggio (a cui spero seguiranno altre e più utili discussioni) che ravviva un topic per lungo tempo sopito? ...che Eden è finito dopo un anno di duro lavoro di revisione e raffinamento, siamo definitivamente soddisfatti del lavoro. Certo, manca tutta una grossa parte grafica (impaginazione e cose del genere) ma quel che conta è che il "testo" sia terminato...e che aspetta solo di essere giocato. chi ha portato lo spumante?
  8. obbè obbè basta parlare senza saggiare! ecco un po' di pagine in anteprima di quello che troverete nel fatidico quick start book!
  9. TheClue

    DL e Project Eden

    ci vedrai a lucca e potrai giocare, ovviamente!! grazie anche per la tua disponibilità a darci una mano, è molto ma molto ben accetta! dimmi allora...che cosa sai fare?
  10. TheClue

    DL e Project Eden

    ottimissimissimo! grazie! ti ho aggiunta su msn...appena vuoi, ci facciamo due chiacchiere e ti spiego un po' meglio il tutto allora! benvenuta a bordo!
  11. TheClue

    DL e Project Eden

    proprio noi nel 2006, per essere esatti...avevamo uno stand piuttosto poverello proprio in prossimità dei tavoli del chimera la prima uscita pubblica del gioco, all'epoca non avevamo ancora nemmeno il regolamento inedito (e provvisoriamente usavamo BASIC...beata gioventù! ) ah, in attesa che massimo (l'altro autore) si presenti alla combriccola, presentando il setting in maniera più adeguata, comincio a lasciare il link al sito ufficiale, da cui è possibile tirar giù i pdf della prima stesura. C'è da dire però che abbiamo cambiato molte cose, anche decisamente sostanziali, per quella che sarà la beta1 che vogliamo portare a lucca (ma che rilasceremo, a sostituire i pdf obsoleti, gradualmente anche prima, non appena saranno pronti), ma in linea di massima...per una prima idea...
  12. TheClue

    DL e Project Eden

    ringrazio l'amico megres per la splendida presentazione e cerco di subentrare con la mia introduzione al progetto effettivamente non è la prima volta che parlo del nostro progettino, che ormai si accinge a superare la soglia dei 7 anni (più o meno discontinui) di lavoro, qui sul forum del drago, ma negli anni scorsi si aveva ben poco da dire, e poco da mostrare (e da giocare) al punto che abbiamo ben pensato di continuare a lavorare nell'ombra per un altro po' di anni, prima di rifarci vivi. Il Progetto, come è immaginabile e almeno nelle incarnazioni attuali, è volto a realizzare un gioco di ruolo dall'ambientazione solida, frutto di un profondo studio e di lavoro di coesione che, a dirla tutta, ho visto poche volte fino ad ora, in un mercato che è dominato da pubblicazioni ultradettagliate, enciclopediche e didascaliche, ma che poco riescono a trasmettere come credibilità e feeling. Eden non è così. Non ci abbiamo lavorato con lo scopo di descrivere nel più minimo dei dettagli il mondo in cui è ambientato e da cui il nome, ma piuttosto per fornire un'ambientazione "vera", affascinante, senza frizioni, banalità e cerotti per riempire grossolani buchi di soggetto, che sia possibile da giocare su diversi livelli, a seconda del grado di comprensione che si ha dell'universo. il risultato è una triade di note che suonano in un accordo, si spera melodioso, di misticismo, fantascienza e mistero. E su ognuna di queste note, qualora voi lo vogliate, mi soffermerò in post a venire, sperando di suscitare la vostra curiosità. Ma veniamo al punto; Eden ed il Game Design Studio (noprofit) che rappresentiamo, visti i suoi propositi (direi di gran lunga condivisibili con quelli del DL) è un progetto aperto. Significa non solo che chiunque voglia collaborare, con penna, matita o zappa che sia, può farlo e noi ne saremmo felici, ma anche e soprattutto che vogliamo condurre questo esperimento di creazione della "nostra" idea dell'universo con l'ausilio di una community di appassionati. Feedback, commenti, betatest, semplici idee o suggerimenti per migliorare, la voglia di creare una sinergia autori-giocatori che è FONDAMENTALE per prefiggere i nostri scopi, visto il tipo di ambientazione che vogliamo veicolare e far apprezzare, e per i quali abbiamo bisogno del vostro aiuto Già in un'altra circostanza, lo ammetto, si è provato ad appoggiarsi ad una comunità di giocatori, ma da cui non abbiamo ancora ricevuto alcun feedback, positivo o negativo che fosse. In verità già il forum di DL mi aveva dato prova di essere più serio e disponibile, per i progetti che valgono, e siccome il megres, e lo ringrazio, ritiene che Eden possa valerne...beh...eccoci qua lascio la palla anche agli altri autori, se vogliono postare due righe, e dichiaro...come dire...aperte le danze speriamo che nessuno mi pesti i piedi! PS già siamo proprio noi e di TheClue, per fortuna dell'Universo cronale, ce n'è soltanto uno
  13. TheClue

    Licenza?

    attesa lunga e spasmodica...e me ne scuso..... il problema e' che ho sofferto di un brutto infortunio in palestra (e ne soffro ancora, in realtà, ma finalmente hanno riattaccato l'adsl a casa dei miei, dove sono costretto alla "convalescenza"). Cmq, adsl permettendo, da stamattina posso riapplicarmi alla cosa e ti prometto la mail di cui parlavamo il prima possibile
  14. TheClue

    Licenza?

    di sicuro sul sito c'e' gia' un po' di materiale pronto per la lettura, ma ho gia' cominciato a prepararti una bella mail gigante con un po' di roba "vera" da inviarti diciamo entro il prossimo weekend
  15. TheClue

    Licenza?

    ottimo!! questa e' davvero un'ottima notizia I dettagli del progetto sono ampiamente riportati sul sito, dove e' possibile cominciare a spulciare anche un po' di ambientazione. Il "grosso" del materiale ambientativo e' pero', ahimè, ancora offline, disseminato in centinaia di file word e parecchi bloc notes pigna non ancora resi in italiano presentabile. Proprio in queste settimane, pero', stiamo lavorando sodo per mettere in ordine (e su file) tutto questo calderone che difficilmente potrebbe essere chiamato archivio, quindi se mi dici, per ora, cosa ti serve o cosa vuoi sapere tanto per cominciare posso prepararti un canovaccio esplicativo a riguardo, ma per una visione "totale" c'è da attendere un po' Riguardo agli standard qualitativi...credimi...anche i nostri sono (o almeno vogliono essere) altissimi Siamo al lavoro da 6 anni oramai (dai una occhiata all'evocativa pagina con la timeline per avere una idea) e l'obiettivo e' la pubblicazione di un manuale in qualita' professionale (come ambientazione, qualita' dei testi e qualita' grafica)...quindi...piu' alti di cosi'... ok, aspetto info a riguardo su come possiamo organizzarci Complimenti per il lavoro, cmq, e' davvero eccellente (meglio di molti...ma molti...sistemi commerciali)!
  16. TheClue

    Licenza?

    salve, programmi! dopo l'utilissimo feedback lucchese e grazie a molti giocatori e narratori che ho avuto la fortuna di conoscere, con lo staff con cui stiamo realizzando la ns ambientazione ruolistica (link in firma ) abbiamo deciso di abbandonare il ns imperfetto e mal testato sistema di gioco per puntare a qualcosa di meglio con cui presentare il nostro "manuale". nela lista dei papabili ecco che e' spuntato dimensioni, in pole position non solo perche' e' veramente un sistema eccellente (narrativo al punto giusto. cioe' MOLTO ), ma anche perche' e' un prodotto italiano, con una bella community di sostenitori e...gratuito ma prima di procedere ad ipotesi di adattamento (per le quali ci serve e contiamo davvero molto sull'aiuto di tutta la community, dentro e fuori dragon's lair) mi chiedevo che tipo di licenza - se ce n'e' una - adotta dimensioni e se progetti terzi (a scopo non di lucro, ma cmq finalizzati alla stampa e alla vendita, o, con un po' di fortuna, all'affiliazione presso qualche editore del settore) possano e in che condizioni utilizzarlo (e modificarlo se necessario) tutto sto testo quando la parola nel titolo del post aveva gia' spiegato la mia richiesta? esatto bon, resto in attesa di info a riguardo...visto che e' lunedi' notte...buona settimana!
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