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MG Void

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da MG Void

  1. DM

    SOLO Valinor

    Spoiler

    Superi il ponticello in pietra, lo slargo precedente e recuperi lo scudo di legno che Ihsahn aveva lasciato nella stanza dietro la porta di legno.

    Lo scudo è allungato verticalmente, con un meraviglioso disegno di un drago bianco; è ben tenuto e integro, molto più leggero di qualsiasi scudo in metallo, ma sicuramente con una ridotta stabilità e durabilità. Grazie alle tue conoscenze, sei sicuro che possa fornire una leggera resistenza ad incantesimi elettrici.

    Satistiche Scudo:

    Scudo medio di Legno

    +2 CA, 1 RI vs elettrico.

    1.5 kg

    1d5 danni, -1 Check Pen, 5% Spell Fail, Dex max +6

    Immagine Scudo

    Spoiler

    Wooden Shield

    Esci dallo stanzino con lo scudo e recuperi la balestra del non morto, poi sali i gradini di pietra e recuperi 3 dardi dal cadavere.

    Verso nord-est un lungo ponticello in pietra conduce ad un edificio con ampie finestre ad arco. Vedi chiaramente un essere vuoto in armatura all'interno ed un altro nascosto dietro una porta sulla strada antistante il ponte alla quale si accede da una porta della stanza con le finestre ad arco.

    DARK SOULS 25_09_2017 14_40_42.png

    Di fronte a te, proprio sulla strada antistante il ponte, vedi dei lunghi e stretti gradini in pietra che salgono e, sopra la strada, una ampia e alta passerella in legno con 3 esseri vuoti armati.

    DARK SOULS 25_09_2017 14_56_01.pngDARK SOULS 25_09_2017 15_07_19.png

    Alla tua sinistra invece[ovest] una passerella di legno permette di entrare dentro alla torre portante del grande ponte che è sopra la tua testa. All'interno della torre vedi chiaramente un debole falò acceso e non ti sembra ci sia nient'altro.

    DARK SOULS 25_09_2017 14_41_13.png

    Subito vieni attirato da quella fiamma che arde su quelle ossa e ricordi quanto è piacevole stare vicino al suo calore.

    Mappa

    Spoiler

    Anime Oscure   Roll20.png

     

    TUTTI TRANNE Valinor

    Spoiler

    "Compra qualcosa e vedrai.

    Non sono qui per chiacchierare, parliamo di affari o non parliamo per niente".

    Risponde il mercante, un pò seccato dal fatto che Ihsahn dubita di quel che dice.

     

     

     

  2. DM

    Ihsahn scende agilmente con un balzo e una capriola dal non morto, il quale si tranquillizza vedendo che il ranger ha abbassato la voce.

    Valinor invece torna indietro da dove siete venuti.

    Aaron e Kevhorn ascoltano cosa ha da dire quello strano individuo e nel frattempo controllano che non arrivino altri pericoli.

    @Tutti tranne Valinor

    Spoiler

    Ihsahn ora si trova sull'ampio terrazzo più in basso insieme al non morto, che è tornato a sedersi sul suo tappeto in mezzo a tutta questa merce. C'è infatti molta roba di vario genere in giro. Non lontano, sulla parete dell'edificio, c'è un arco che da all'interno.

    "Bene, ora...

    Sembri aver mantenuto il senno, mmmh?

    In tal caso sei un gradito cliente!

    Io commercio anime, tutto è in vendita!

    Nee hee hee hee hee!"

     

    "È veramente bello qui ora, sai?

    Gli esseri vuoti non fanno caso ad un ramoscello vecchio come me.

    Ho Yulia... e nessuno mi colpisce più con le pietre.

    Tu sei un non morto, sai cosa si prova.

    Ero trattato peggio a casa."

     

  3. DM

    Appena Ihsahn comincia ad urlare, il non morto si allarma immediatamente e si acquatta dietro un angolo del balcone, visibilmente preoccupato...

    "Vuoi smetterla di urlare dannato stolto. Avete già fatto abbastanza rumore, non vorrete mica attirare un esercito di esseri vuoti o, peggio, qualche demone... se volete parlare scendete qui sotto, ma se avete altre intenzioni potete rimanere dove siete, se non volete guai..."

    Il non morto urla silenziosamente queste parole nella vostra direzione con un filo di voce cercando di trasmettervi la sua preoccupazione e risultare un pò minaccioso, con scarso successo.

    Intanto Valinor e Kevhorn hanno utilizzato le fiaschette per riprendersi dalle ferite, specialmente Valinor. Inoltre Valinor scambia la sua armatura ormai rovinata con quella di uno degli esseri vuoti, anche se non c'è un gran miglioramento. Kevhorn invece prende con se una delle lunghe lance, anche se queste sono visibilmente rovinate e potrebbero rompersi da un momento all'altro. [Kevhorn recupera 8 pf e va a 19, Valinor 11 e va ad 11]

     

  4. DM

    Aaron va a recuperare lo stocco di Valinor e scaglia un micidiale incantesimo contro l'essere vuoto che ha appena colpito gravemente Valinor, polverizzandolo[Aaron si muove fino all'angolo della balconata e recupera lo stocco di Valinor, poi colpisce HS1 e lo uccide. 10 Anime a testa]

    Kevhorn finalmente torna in se e scarica la rabbia contro la creatura che lo ha appena ferito, colpendola ad un fianco. [Kevhorn avanza di 1.5 verso HS2  lo colpisce, -5 pf]

    La morte per la creatura arriva come un fulmine a ciel sereno. Ihsahn piomba come un falco sulla preda e fracassa il cranio dell'essere vuoto. Solo dopo aver abbattuto il nemico si rende però conto che la lunga lancia lo ha ferito ad un fianco durante la carica. [Ihsahn carica HS2 fino ad affiancarsi a Kevhorn. Ado HS2 17+3 vs CA Ihsahn 18-2, colpito, -6 pf. Ihsahn poi colpisce HS2 e lo uccide. 10 anime a testa]

    Quando l'ultimo essere vuoto si accascia al suolo, oltre a far cadere il suo logoro equipaggiamento, vedete che una strana pietra nera rotola via dalla sacca che aveva appesa alla cintura.

    Immagine Pietra

    Spoiler

    titanite-shard.png

    Non vedete altre minacce nelle vicinanze e solo il crepitio delle fiamme giunge alle vostre orecchie. Siete stanchi e feriti, specialmente Valinor, e anche se il vostro animo è rinfrancato, avete bisogno di riposare; di certo, però, questo non è il luogo adatto, ci vorrebbe un falò...

    Vi guardate intorno, cercando di orientarvi in questo enorme posto. Sul lato nord dello slargo dove avete combattuto, c'è una quantità enorme di casse ammassate una sopra l'altra. Affacciandovi dal lato nord potete osservare che la scala che 30 m più in basso saliva di fianco alla pira coi corpi, prosegue in un'altra stretta scalinata che conduce all'edificio collegato dal ponticello in pietra che avete di fronte rivolgendo lo sguardo a nord.

    Immagini

    Spoiler

    La scala di fianco la pira che vedevate dall'altro slargo

    DARK SOULS 19_09_2017 13_15_06.png

    La scala di fianco la pira vista da questo slargo(in basso a sinistra) e  la lunga e stretta scala in pietra che sale(sulla destra).

    DARK SOULS 22_09_2017 12_54_44.png

    L'edificio a nord e il ponticello in pietra. In basso a destra la stretta scalinata che sale. 

    DARK SOULS 22_09_2017 12_55_44.png

    Invece affacciandovi dal lato sud, capite che sotto lo slargo c'è un piano inferiore perchè 3 m più in basso c'è un ampio terrazzo al quale si accede tramite un arco in pietra che si trova, appunto, al piano sottostante. La cosa più curiosa però, è che tra le varie scatole, casse e merce di tutti i tipi, da libri a tazze e varie cianfrusaglie, è seduto uno strano non morto che vi osserva un pò preoccupato. Grande è il vostro stupore quando vi rivolge la parola:

    "Ehi voi, che è tutto questo baccano?"

    Indossa una sudicia cuffia, una logora veste e dei larghi pantaloni a pinocchietto, un pò orientaleggianti. I suoi occhi sono due buchi vuoti, ma a quanto pare non è ancora un essere vuoto.

    Immagini

    Spoiler

    Undead Merchant Male

    DARK SOULS 22_09_2017 12_54_44.png

    Mappa

    Spoiler

    Anime Oscure   Roll20 (3).png

     

  5. DM

    Aaron si muove con rapidità per avere la visuale libera e da vicino la montagna di casse lancia una precisa freccia magica contro l'essere vuoto in combattimento con Valinor, colpendolo in pieno petto. Il colpo però non è mortale [Aaron si muove a 3m a nord di valinor e attacca HS1, colpisce, -6 pf]

    I due esseri vuoti in combattimento con Valinor e Kevhorn approfittano del loro momento di difficoltà, fanno un passo indietro in modo da poter sfruttare tutta la lunghezza delle loro armi e, senza più preoccuparsi di tenere alti gli scudi affondano le loro lance nella carne dei loro inermi avversari. 

    Valinor, che è disarmato, viene infilzato dalla lancia in pieno petto, e solo l'armatura lo salva da una morte certa. Ora è gravemente ferito e disarmato[ HS1 fa un passo di 1.5 m verso est e manda a segno un colpo critico su Valinor, -15 pf. Valinor è a 0 PF, quindi Inabile.]

    Anche l'altro essere vuoto compie lo stesso attacco su Kevhorn, però l'armatura e la pelle coriacea del barbaro mitigano i danni. Il dolore della ferita risveglia Kevhorn, che torna in se. [HS2 fa un passo di 1.5 m verso est e colpisce Kevhorn, 1+3-1 pf. Kevhorn non è più stordito]

    È chiaro a tutti che avete sottovalutato il vostro avversario, questi non sono semplici uomini armati come quelli che avete affrontato fino ad ora, ma un tempo probabilmente erano abili soldati. 

    Iniziativa

    Cita

    Toccherebbe a Valinor ma potete agire nell'ordine che preferite, poi ci alterniamo.

    Aaron 23

    Kevhorn 22 

    HS 14

    Valinor 11 0 PF, Inabile, Disarmato

    Mappa

    Spoiler

    Anime Oscure   Roll20.png

     

  6. DM

    Valinor e Kevhorn non perdono tempo, scendono di corsa i gradini ad est e caricano gli esseri vuoti armati di scudo e lancia senza pensaci due volte. E questo è il loro errore...

    Le due creature sono pronti ad accoglierli con lo scudo alzato e le lance puntate, il magus lascia il fianco scoperto durante la sua carica furiosa e l'essere vuoto quasi lo colpisce profondamente ad un fianco con la sua lancia. Valinor però si sbilancia, riesce a rimanere in piedi ma lo stocco si infrange sullo scudo dell'essere vuoto, rimbalza, sfugge dalle mani del magus e si ferma incredibilmente sulla balconata... era quasi volato di sotto. [La lunga lancia di questi esseri vuoti è un'arma con portata, per questo l'ado. TxC 15-2 vs CA 16-2, mancato]

    Anche Kevhorn non è da meno, anche lui carica senza pensarci su l'altro essere vuoto con scudo e lancia, e anche lui viene colto di sorpresa dalla portata dell'arma, che lo trafigge profondamente ad un fianco. Il barbaro perde l'equilibrio a causa del colpo subito e va a sbattere violentemente la testa contro lo scudo alzato dell'essere vuoto, rimanendo stordito. [Ado TxC 20-2 vs CA 16-2, colpito, 8+3-1 danni. Kevhorn è stordito per un round, ha -2 alla CA e perde il bonus di destrezza e scudo, la sua CA per un round va a 10. E sono stato buono, perchè la condizione stordito prevede che ti cadano le armi.]

    @Ihsahn

    Spoiler

    Apri la porta di legno senza problemi. Sembra uno stanzino di servizio, non c'è nulla di utile se non secchi e stracci. Allora esci sul balconcino per esaminare il cadavere: quest'ultimo è ridotto ad un ammasso di carne in putrefazione, però sotto di lui trovi un bellissimo scudo medio di Legno, allungato verticalmente, con un meraviglioso disegno bianco di una creatura alata che evidentemente è stato protetto dal corpo stesso; è ben tenuto e integro ma ti sembra un normalissimo scudo di legno, molto più leggero di qualsiasi scudo in metallo, ma sicuramente con una ridotta stabilità e durabilità.

    Dopo aver raccolto lo scudo vedi che i tuoi compagni hanno attraversato il ponticello ad est e stanno combattendo con grosse difficoltà contro gli esseri vuoti con lancia e scudo, come un fulmine ti precipiti da loro.
     

    Cita

     

    Scudo medio di Legno

    +2 CA

    1.5 kg

    1d5 danni, -1 Check Pen, 5% Spell Fail

     

    Wooden Shield

    Iniziativa

    Spoiler

    Tocca ad Aaron, poi io e poi voi e ci alterniamo.

    Aaron 23

    Kevhorn 22 Stordito, non agisce questo round

    Ihsahn 20 Ha già agito in questo round

    HS 14

    Valinor 11

    Mappa

    Spoiler

    Anime Oscure   Roll20 (3).pngMap (2).jpg

     

  7. DM

    L'ultimo essere vuoto oramai è accerchiato e Valinor lo finisce facilmente.[9 anime a testa]

    La palizzata sta ormai prendendo fuoco e il crepitio delle fiamme è l'unico rumore che rompe il silenzio. Quello che sentite è anche un forte odore di bruciato. È strano come un piccolo incendio come questo faccia tutto questo rumore e fumo.

    Lo slargo dove vi trovate consente di spaziare la vista in tutte le direzioni. 

    Cita

    Vi troverete una lunga serie di descrizioni e subito dopo lo spoiler con le relative immagini

    Mappa

    Spoiler

    Anime Oscure   Roll20 (3).png

    Lato Nord:

    Vedete chiaramente la grossa torre portante che regge l'enorme ponte sopra le vostre teste.

    Spoiler

    DARK SOULS 19_09_2017 13_03_33.png

    Ai piedi della scala dove si trovava il balestriere suicida giace appunto la sua balestra. Di fianco alla scala c'è una piccola porticina di legno.

    Spoiler

    DARK SOULS 19_09_2017 12_47_40.png

    @Ihsahn

    Spoiler

    Mentre ti guardi intorno vedi chiaramente che oltre la porta in legno c'è una piccola balconata dove giace un cadavere. Sembra avere qualcosa con se.

    DARK SOULS 19_09_2017 12_52_13.png

    Oltre le scale la strada sembra proseguire:

    • Sulla sinistra vedete subito una passerella in legno che entra dentro la torre portante del grosso ponte.
      Spoiler

      DARK SOULS 19_09_2017 12_47_59.png

       

    • Sulla destra invece, dalla vostra attuale posizione, vedete un ponte in pietra che conduce ad una struttura con ampie finestre ad arco. All'orizzonte, s una passerella rialzata, ci sono alcuni esseri vuoti.
      Spoiler

      DARK SOULS 19_09_2017 12_56_43.png

       

    Lato Ovest:

    Ad ovest, sopra di voi, torreggia la cittadella, e, ancora più in alto, intravedete le immense bianche mura che da qui vi sembrano irraggiungibili.

    Spoiler

    DARK SOULS 19_09_2017 12_53_57.png

    Affacciandovi dalla balconata ovest e guardando indietro, riuscite ad intravedere il santuario dov'era situato il falò. Le fronde del grande albero che torreggiava sul santuario si stagliano a coprire il cielo all'orizzonte. Vedete anche l'enorme muraglia dentro la quale siete entrati tramite il ponte con lo scolo.

    Spoiler

    DARK SOULS 19_09_2017 12_55_21.png

    Lato Sud:

    Guardandovi dietro, cioè dalla strada da cui siete venuti, ora riuscite a notare una lunghissima scala a pioli che accede al tetto dell'edificio che avete già attraversato [Edificio nord nelle vecchie mappe, se ricordate].

    Spoiler

    DARK SOULS 19_09_2017 12_55_46.png

    L'altro capo della scala a pioli è parecchi metri più in basso, circa 10, su una strada lastricata dove 4 esseri vuoti vestiti di stracci e armati di spade corte ciondolano senza uno scopo evidente.

    Spoiler

    DARK SOULS 19_09_2017 12_57_18.png

    Lato Est:

    Sul lato Est dello slargo ci sono dei gradini che prima scendono su un ponticello in pietra e poi risalgono su uno slargo simile a questo dove due esseri vuoti in armatura con scudi neri e lunghe lance sembrano fare la guardia a qualcosa, anche se voi intravedete solo una serie di sacchi e casse di legno.

    Spoiler

    DARK SOULS 19_09_2017 12_56_26.png

    Affacciandovi dalla balconata sul lato est, in basso, molto più in basso, saranno una 30 di m, osservate le strade del borgo che si diramano in più direzioni, alcuni pozzi per l'acqua sono posizionati al centro e una pira di corpi è accesa vicino ad una lunga scala in pietra che si perde tra gli edifici del borgo. Capite ora che il forte crepitare del fuoco e il forte odore derivano principalmente da quella pira e non solo dalla palizzata che sta andando a fuoco vicino a voi.

    Spoiler

    DARK SOULS 19_09_2017 13_15_06.png

    Un altro lato della strada, 30 m più in basso, scende ancora più in profondità tramite dei grossi gradoni.

    Spoiler

    DARK SOULS 19_09_2017 12_57_28.png

     

  8. DM

    Valinor scarta di lato e continua a mulinare la sua lama intrisa di magia ma questa volta il suo avversario para con lo scudo [Valinor muove di 1.5 a nord-est, poi attacca ma con 13 non supera la CA]

    Ihsahn abbassa le difese e si butta nella mischia con un poderoso colpo che va a fracassare il cranio dell'essere vuoto più vicino. Poi tenta di colpire l'essere vuoto rimasto, ma questu'ultimo para anche il colpo di morning star del Ranger. [Ihsahn muove di 9 m e si posiziona in mezzo a AH1 e AH3 muovendosi in modo da non prendere ADO. Attacca AH3 e manda a segno un colpo critico, poi incalza AH1 ma lo manca. Sono 9 anime a testa]

    Intanto Aaron, riprova lo stesso attacco con più convinzione; questa volta nulla va storto ma la mira è ancora imprecisa, forse perchè ancora intontito dall'esplosione precedente.

    Kevhorn decide infine di caricare l'essere vuoto rimasto, colpendolo ad un fianco [Kevhorn muove fino a ovest di Ihsahn compiendo una carica, poi colpisce AH1 che riceve 6 danni]

    L'essere vuoto, incalzato da tutti questi avversari, fa un passo indietro e alza lo scudo [AH1 arretra di 1.5 m e si mette in difesa totale]

    L'essere vuoto sulle scale, decide di bersagliare l'unica persona verso cui ha un tiro facile, cioè Aaron, ma clamorosamente, mentre ricarica la balestra in modo maldestro, il dardo parte verso il suo volto e lo trapassa da parte a parte. La balestra leggera cade lungo le scale. [10 anime a testa :D HB si è suicidato]

    Le palizzate vicine a Kevhorn stanno iniziando a prendere fuoco. Fra non molto le fiamme arriveranno a chi è vicino.

    Mappa

    Spoiler

    Anime Oscure   Roll20.png

     

    Cita

    A voi, è rimasto solo soletto.

     

  9. DM

    Ihsahn avanza con lo scudo alzato e si prepara a difendere i compagni [Ihsahn avanza di 4.5 m verso nord-est e si mette in difesa totale, +4 CA]

    Kevhorn estrae la bomba di fuoco da una sacca della cintura e la lancia contro l'avversario più vicino, la mira non è precisissima e la bomba si infrange di fronte all'essere vuoto più vicino; quest'ultimo è lesto ad evitare le lingue di fuoco che arrivano fino a lui. Alcune scintille si poggiano sulla palizzata, il legno è vecchio e marcio, non sapete dire se potrebbero prendere fuoco. [Kevhorn avanza dietro Ihsahn e scaglia la bomba di fuoco, manca il bersaglio e la bomba si infrange nel quadretto a sud-ovest di AH1. Quest'ultimo supera il TS per evitare i danni da spargimento.]

    Valinor sbuca come un fulmine da dietro e si lancia sull'essere vuoto che non ha lo scudo alzato. Con tre rapidissimi fendenti taglia in più parti il non morto armato. Quando la creatura è ormai a terra, finalmente priva di vita, anche alcune parti della vicina palizzata che il Magus ha alla sua destra cadono lentamente al suolo come se tagliate con fine precisione. [Valinor muove fino a sud di AH1 e attacca AH2, colpo critico, One Shot, 9 anime a testa]

    giphy.gif

    Aaron avanza fino ad affiancare Ihsahn, in questo modo ha visuale libera per il suo bersaglio; il mago si concentra e dopo qualche secondo... accade qualcosa di sbagliato, perchè un bagliore colpisce il mago proprio in volto. Aaron ha i capelli tutti arruffati e il volto annerito e ammaccato, il suo incantesimo non ha proprio funzionato come voleva.[Fallimento critico, Aaron riceve 4 danni]

    Improvvisamente Valinor si trova quasi accerchiato da due esseri vuoti armati; uno è quello che ha di fronte e l'altro sbuca da dietro le palizzate armato come gli altri, scudo e spada; Kevhorn aveva avvertito i compagni, ma questo non è bastato, perchè il non morto coglie di sorpresa il Magus e lo ferisce ad un braccio con la spada corta. Valinor è abbastanza lesto però da evitare il secondo colpo dell'altra creatura. [AH1 attacca Valinor, mancato. AH3 avanza fino ad affiancare Valinor ad ovest, poi attacca Valinor, 17+2 colpito, 2+2 danni]

    L'essere vuoto con la balestra che attacca dalla cima delle scale ricarica la balestra e, seppur in posizione favorevole, non riesce a superare lo scudo di Ishahn con il suo tiro; quest'ultimo devia facilmente il dardo appena scoccato dal nemico lontano. [HB ricarica la balestra e attacca Ihsahn, mancato]

    Mappa

    Spoiler

    Anime Oscure   Roll20.png

     

    Cita

    A voi, nell'ordine che preferite

  10. DM

    L'essere vuoto più vicino a voi si sente in inferiorità numerica, quindi fa un passo indietro e alza lo scudo mentre il suo compagno che era sulle scale lo raggiunge per dargli man forte. Il balestriere si avvicina alle scale, in questo modo è più vicino e scocca un dardo di balestra verso Kevhorn, ma è molto impreciso e il dardo va a conficcarsi nella palizzata davanti a voi.

    [AH1 arretra di 1.5 m a nord e si mette in difesa totale. AH2 con due azioni di movimento affianca AH1. HB si muove ad ovest di 4.5 m poi attacca Kevhorn, mancando il bersaglio]

    @Valinor

    Spoiler

    Hai come l'impressione che AH1 stia temporeggiando per qualche motivo.

    @Kevhorn

    Spoiler

    AH3 è sempre nella stessa posizione pronto ad attaccare.

    Anime Oscure   Roll20 (3).png

    Mappa

    Spoiler

    Anime Oscure   Roll20 (3).png

    Iniziativa

    Cita

    Ora che Aaron ha ritardato agiremo alternandoci, potete decidere voi in che ordine agire o se rispettare i tiri di iniziativa.

    Aaron Ritardato

    Esseri Vuoti 13

    Kevhorn 12

    Ihsahn 9

    Valinor 7

     

  11. DM

    Dopo aver osservato attentamente l'area e consapevoli dei pericoli, avanzate armi in pugno, pronti allo scontro. Il riflesso del sole al tramonto crea particolari giochi di luce e fluttuanti lembi di cenere brillano a mezz'aria. Il tempo sembra essersi fermato in questo luogo.

    Dopo circa 20 metri e alcuni gradini di pietra arrivate allo slargo che intravedevate:

    Lungo circa 20 m e largo 9, in questo slargo vedete chiaramente delle travi di legno, delle casse, dei barili sparsi e delle palizzate. A destra [Lato est] la strada prosegue oltre alcuni gradini come quelli che avete appena salito. Davanti a voi c'è un non morto armato con spada e scudo e delle palizzate, poi più avanti c'è un ponticello di legno con balconata che porta ad un piccolo edificio con porta di legno, sembra una struttura di servizio. DI fianco a questo edificio c'è una rampa di scale in pietra che porta sul tetto dello stesso: proprio qui è piazzato un non morto con balestra protetto da un'altro non morto con spada e scudo che si trova sulla rampa di scale.

    Le creature vi hanno visto e anche loro si preparano allo scontro

    @Kevhorn

    Spoiler

    Vedi che dietro la palizzata c'è un altro essere vuoto armato di spada e scudo pronto a tendervi un'imboscata

    Questa è la Mappa personalizzata per  te

    Mappa

    Spoiler

    Anime Oscure   Roll20 (3)grre.png

     

    Iniziativa

    Cita

    Tocca ad Aaron, poi io e poi ci alterniamo.

    Vai Aaron!

    Aaron 22

    Esseri Vuoti 13

    Kevhorn 12

    Ihsahn 9

    Pyros 7

    Mappa

    Spoiler

    Anime Oscure   Roll20 (3).png

     

  12. 54 minuti fa, SilentWolf ha scritto:

    A prescindere dalle regole e dai manuali che decidi di utilizzare, se hai bisogno di approfondite informazioni sull'ambientazione del Trono di Spade ti consiglio di comprarti e leggerti l'ottimo "Il mondo del Ghiaccio e del Fuoco", scritto dallo stesso George Martin. All'interno di questo libro, oltre a numerose immagini evocative, troverai informazioni su tutta la storia di Westeros (dal dominio dei Figli della Foresta, al regno dei vari Re Targharyen - guerre comprese -, fino all'inizio dei romanzi/serie tv) e su tutta la restante parte del mondo, anche quello fino ad ora solo accennato (Essos, Valyria, le Isole dell'Estate,  Yi Ti, Leng, Asshay delle Ombre, ecc.).
    E' una lettura davvero molto interessante, e può fornirti un bel po' di spunti per le tue campagne, soprattutto se vuoi consentire ai tuoi giocatori di esplorare le terre lontane da Westeros o se vuoi giocare in epoche diverse da quella della storia principale.

    Io lo ho appena ordinato :D

  13. DM

    Valinor si incammina verso l'edificio a nord dal quale è venuto, voi lo seguite. Appena entrati capite che l'edificio prima era un'abitazione, c'è un tavolo con vecchi utensili inutilizzabili, delle casse e dei barili vuoti, un paio di giacigli. Seguite il Magus su per delle scale di pietra che salgono al piano superiore, poi lui prende subito l'uscita sulla destra, anche se a sinistra se ne trova un'altra che da su un ponticello di legno crollato. Continuate a seguire il vostro compagno che vi conduce lungo dei gradini di pietra che salgono ancora per qualche metro. Arrivati alla fine della scala potete finalmente far spaziare la vostra vista in una ampia area.

    Davanti a voi c'è una strada interna che si allunga per questo borgo per una ventina di metri prima di arrivare ad altri gradini in pietra che conducono ad un grosso slargo. Più in alto, un grosso ponte con robuste torri svetta in lontananza davanti a voi. Ad est enormi mura ciclopiche che proteggono questo luogo dall'esterno; ad ovest una cittadella cresce sulla montagna che avete costeggiato più in basso. Il grosso ponte collega le mura esterne alla cittadella ed è lo stesso che vedevate ancor più lontano prima di entrare nel ponte col canale d'acqua.

    Oltre questo punto il borgo si dirama tra i tetti blu scuro e oltre il grosso ponte che le passa sopra.Vista dal ponte del primo incontro col drago: Undead Burg

    Affacciandovi dalla balconata est, vedete il borgo che si dirama verso il basso

    Vista dal ponte del primo incontro col drago: Lower Undead Burg

    E appunto ad ovest non potete fare a meno di notare l'enorme cittadella dalle alte torri alla quale il grosso ponte che vedete in alto sembra condurre. Incredibilmente, oltre questa cittadella, ancora più in alto, cosi in alto che vi sembra in cielo, delle ciclopiche mura bianche si distinguono dal resto degli edifici in pietra più scura.

    large.ice_screenshot_20170909-150556.png.bcea7f6895379317fb707708097539ed.png

    Vista dal ponte del primo incontro col drago: Ingresso cittadella, ponte

    Mappa

    Spoiler

    Anime Oscure   Roll20 (3).png

     

  14. DM

    Valinor scende le scale dell'edificio Nord e si riaffaccia nell'atrio poggiandosi alla balaustra in legno, sembra provato da qualcosa e vi chiama con tono preoccupato: "Compagni, dove siete?"

    Aaron è proprio li vicino e accorre da Valinor oltrepassando il ponticello di legno.

    E proprio da sotto il ponticello sbucano Ihsahn e Kevhorn che cominciano ad arrampicarsi su un piano rialzato per raggiungere gli altri due. Sul piano rialzato si trova un cadavere, non appena i due si avvicinano un piccolo gruppo di anime li raggiunge [10 anime a Kevhorn e 10 a Ihsahn]

    Dopo un paio di minuti i due raggiungono finalmente Aaron e Valinor. Siete di nuovo insieme.

    Cita

    A voi!

    Mappe

    Spoiler

    Anime Oscure   Roll20 4.pngAnime Oscure   Roll20 (3).png

     

  15. DM

    @Aaron

    Spoiler

    Superi il ponticello di legno, Ihsahn e Kevhorn sono proprio sotto di te che esplorano l'area. Raggiungi il punto dove sei sicuro che i due hanno compiuto il salto per poi raggiungere quella zona. Dentro di te però ti chiedi se non ci sia un percorso più breve visto che erano a pochi metri da te e ora sembra che ti stai allontanando. Mentre ti prepari a compiere il salto, senti una vibrazione nel terreno e poi uno strano rumore venire dalla direzione dove hai lasciato Valinor.

    Mappa

    Spoiler

    Anime Oscure   Roll20 (2).png

     

    @Ihsahn e Kevhorn

    Spoiler

    Kevhorn dice la verità: proprio sotto il ponticello in legno, all'imbocco del corridoio con le assi di legno, c'è una scala che entra nella struttura di fronte a voi; preso dalla fretta Ihsahn non l'aveva vista. Di comune accordo decidete di prendere le strette scale: entrate cosi in una stanza spoglia con delle finestrelle ad arco che affacciano sul borgo sottostante e un'altra rampa di scale in salita che termina però con una lunga botola di legno. Appoggiato ad una delle finestre c'è un cadavere, appena entrati nella stanza un nugolo di anime si spostano dal cadavere a voi. Mentre esplorate la stanza avvertite una vibrazione nel terreno. [10 anime a testa, mando la stessa mappa che ho dato a Kevhorn anche per Ihsahn cosi capisce dov'era l'ingresso di questa stanza]

    @Valinor

    Spoiler

    Lo sbattere d'ali si fa sempre più insistente. Ti acquatti al muro e avanzi lentamente fino ad arrivare alla fine della tettoia... in questo esatto momento un raggio del sole al tramonto lambisce il tuo viso e disturba parzialmente la tua vista... e qualcosa di grosso cala dal cielo...

    Un colossale essere alato con due zampe, con scaglie rosse ed enormi artigli utilizza la strada di fronte a te come trampolino per spiccare il volo verso l'enorme ponte più in alto, per poi superarlo in pochi battiti di ali e scomparire oltre le mura verso il tramonto.

    Non puoi fare a meno di rimanere abbagliato dalla riflesso dei raggi del sole sulle scaglie rosse di questo incredibile essere, non avevi mai visto nulla del genere ma solo sentito parlarne nelle leggende... tranne per quanto riguarda Kalameet, il terribile drago nero che ha attaccato Oolacile, la tua patria. Le descrizioni che ricordi corrispondono a quello che hai appena visto, tranne che per i colori delle scaglie.

    Per fortuna i tuoi riflessi funzionano ancora e riesci a mantenere l'equilibrio sulle scale, nonostante le vibrazioni e il verso dell'animale ti abbiano fatto vacillare. E per fortuna eri rimasto cauto sotto la tettoia, se ti fossi fiondato sulla strada per vedere meglio probabilmente saresti stato schiacciato e non osi immaginare cosa sarebbe successo se la creatura ti avesse visto.

    Riprendi fiato dallo spavento mentre osservi quello che ti circonda:

    Di fronte a te la strada prosegue serpeggiando per il borgo, noti numerosi non morti sparsi qua e là tra gli edifici e i tetti blu.Vista dal ponte del primo incontro col drago: Undead Burg

    Affacciandoti dalla balconata est, vedi il borgo che si dirama verso il basso

    Vista dal ponte del primo incontro col drago: Lower Undead Burg

    Invece ad ovest non puoi fare a meno di notare l'enorme cittadella dalle alte torri alla quale il grosso ponte che vedi in alto sembra condurre. Incredibilmente, oltre questa cittadella, ancora più in alto, cosi in alto che ti sembra in cielo, delle ciclopiche mura bianche si distinguono dal resto degli edifici in pietra più scura.

    Vista dal ponte del primo incontro col drago: Ingresso cittadella, mura bianche anor LondoVista dal ponte del primo incontro col drago: Ingresso cittadella, ponte

    Cita

    Il video è senza audio, immagina il botto del drago quando impatta con la struttura e un suo grugnito. La mappa è uguale a quella precedente.

     

     

    Cita

    Aspetto indicazioni da tutti. Se Aaron prosegue mi basta un proseguo su telegram.

     

  16. 1 ora fa, Alonewolf87 ha scritto:

    Sì era esattamente quello che intendevo dire, con il percorso "Inserisci altro" -> "Inserisci un allegato esistente" ti permette di accedere al suddetto album personale nella Gallery e di caricare nel post la/e immagine/i selezionata/e. Io per mappe, immagini di P(N)G e mostri e altra roba varia per i miei PbF faccio così.

    Ok grazie mille, proverò cosi! sembra una buona soluzione!

  17. Il 6/9/2017 alle 11:56, Alonewolf87 ha scritto:

    Ti faccio presente che ti è sempre possibile crearti nella Gallery un album personale e poi inserire da lì le immagini tramite il pulsante "Inserisci altro" senza andare ad intaccare la tua quota di allegati.

    Ad ogni modo se hai bisogno di eliminare qualche tuo vecchio allegato scrivimi via PM con i dettagli.

    Ma c'è un modo per sfruttare le immagini in una gallery in un post? Io ho bisogno di mettere le immagini nei post, questo limite non gestibile autonomamente mi crea grosse difficoltà. Se ci fosse un modo di condividere le immagini di una gallery in un post sarebbe ottimo!

  18. DM

    @Valinor e Aaron

    Spoiler

    Con calma prendete la rincorsa e nuovamente saltate il ponticello di legno rotto. Aaron va verso il piano inferiore mentre Valinor si affaccia sulle scale in pietra che salgono e portano all'esterno.

    @Valinor

    Spoiler

    Inizi a salire qualche gradino della scala di pietra, non sei ancora uscito da sotto la tettoia dell'edificio che già noti cosa si vede uscendo da qui: Davanti a te c'è una strada interna che si allunga per questo borgo per una ventina di metri prima di arrivare ad altri gradini in pietra che conducono ad un grosso slargo. Più in alto, un grosso ponte con robuste torri svetta in lontananza davanti a te. Ad est enormi mura ciclopiche che proteggono questo luogo dall'esterno; ad ovest altre mura, più piccole, che crescono sulla montagna che avete costeggiato più in basso. Il grosso ponte collega le mura esterne a quelle interne ed è lo stesso che vedevate ancor più lontano prima di entrare nel ponte col canale d'acqua.
    Mentre analizzi attentamente quello che vedi, percepisci un rumore crescente: inizialmente è solo un fruscio ma più passano i secondi più diventa forte fino a sembrarti chiaramente uno sbattere d'ali di qualche uccello molto grande! Non vedi nessun uccello in cielo dalla tua attuale posizione che è ancora parzialmente ostruita dalla tettoia

    @Aaron

    Spoiler

    Scendi rapidamente le scale e torni alla base dell'edificio[Edificio Nord], poi attraversi l'ingresso e sei nuovamente vicino al ponticello di legno che avete attraversato per arrivare qui. Vedi Ihsahn che, dal piano di sotto 6 m più in basso, si sta arrampicando su un dislivello di circa 3 m con un cadavere sopra. C'è anche Kevhorn che si guarda intorno.

    @Ihsahn e Kevhorn

    Spoiler

    Imboccate l'uscita ad ovest della casa[Edificio Est] e attraversate il ponte in pietra. Ihsahn non perde tempo e inizia a scalare il dislivello di 3 m per tornare al piano superiore.

    @Kevhorn

    Spoiler

    Mentre Ihsahn si arrampica, non puoi fare a meno di guardarti intorno: Il corridoio dove siete ora continua, il lastricato in pietra lascia spazio a delle assi di legno che passano proprio sotto il ponticello in legno 6 m più in alto che avevate attraversato precedentemente con Aaron e Valinor. Proprio sul lato sinistro del corridoio con le assi di legno, sotto il ponticello in legno, una stretta scala in pietra entra dentro l'edificio a sinistra e dopo un paio di metri gira verso sud impedendoti di vedere dove conduce.[Sei rivolto a sud, quindi sarebbe l'interno della struttura sulla cui sommità avete combattuto con i primi non morti armati in quest'area. Nella mappa ti metto un rettangolo rosso ad indicare la scala, si trova esattamente sotto il ponte di legno.]

     

    Cita

    Ihsahn sta scalando, gli altri mi devono dire che fanno. Mappe su Telegram

     

  19. DM

    @Valinor e Aaron

    Spoiler

    Tornate sui vostri passi rientrando nell'edificio, poi vi dirigete al ponticello di legno rotto e vi preparate per un nuovo salto

    @Ihsahn e Kevhorn

    Spoiler

    La quiete sembra tornata a regnare su questo posto dopo il clangore di spade e scudi. Ihsahn analizza attentamente la zona, ma l'unica cosa che trova è un ammasso di foglie e polvere che risulta caldo e soffice al tocco, potrebbe essere un nido di qualche uccello. Entrati nell'edificio di fronte a voi [Edificioe Est] constatate che era una normale abitazione, c'è un giaciglio, un tavolo e una dispensa con diversi utensili ormai tutti rovinati. Sul lato ovest della casa c'è un'uscita che affaccia su un piccolo ma robusto ponte di pietra che conduce all'area 6 m più in basso che vedevate dal ponte di legno.

     

    Cita

    Aspetto Ihsahn e Kevhorn, Mappa su Telegram

     

  20. Ciao a tutti.

    Da quando il sito è stato aggiornato non riesco più a caricare le immagini nei miei post.

    Compare il seguente messaggio in sovraimpressione accompagnato da un triangolo nero con un punto esclamativo bianco:

    "Si è verificato un problema nel processo per caricare il file. Please contact us for assistance."

    Le immagini che sto tentando di caricare sono in formato png e prima riuscivo a caricarle senza problemi.

    Qualcuno sa aiutarmi?

    Grazie

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