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Dragons´ Lair

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Wolflame

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Wolflame

  1. Posso dire di conoscere abbastanza bene Naruto e quindi posso dare alcuni consigli:l'ambientazione deve essere quella classica(anche se non necessariamente nell'epoca di Naruto;per esempio durante la terza guerra mondiale dei ninja),poi oltre ap prendere le tecniche del manga(e adattarle)bisognerebbe inventarne di nuove(compresi i poteri ereditari),scrivere le tabelle per le armi(ma quello è il meno),dividere le tecniche in taijutsu,ninjutsu e genjutsu(corpo a corpo,magiche e illusorie)a cui assegnare una caratteristica ognuna(es:forza,intelligienza e carisma),implementare i gradi,creare dei clan nuovi(specialmente per i villaggi che non si sono mai visti) e soprattutto implementare il punteggio di chakra(al posto degli incantesimi tradizionali e di come si imparano)...poi secondo me basta fare una singola classe(il ninja appunto)tanto con tutte le tecniche che ci sono i pg verranno tutti diversi...ah la magia "movimenti del ragno" va inserita come caratteristica di classe,e ad un certo livello bisogna che possa essere usata anche sull'acqua(non da subito)...se serve qualcosa in particolare ribadisco che conosco benissimo Naruto e son qua ^^
  2. Il gioco lo conosco benissimo,ma perchè avevo insegnato a mia sorella a giocare(quindi mi ero studiato le regole)...nn possiedo carte ma con quelle di mia sorella me la cavicchio...comunque direi che non abito vicino a voi,spiacente...
  3. Wolflame ha risposto a Rej a un discussione Disegni e Illustrazioni
    Ah OK ^^(scanner sei avvertito...)
  4. Dragon Ball è migliore(secondo me)come manga,anche perchè nell'anime c'è la serie GT che(a parte la trasformazione in Super Sajan livello 4)mi ha fatto c****e...
  5. Anche questo è vero ^^...però se inizi ad averne tre o quattro in mano probabilmente non riuscirai a usarle tutte tutti i turni(anche al mana c'è un limite),quindi tanto vale approfittarne e scartane una o due...
  6. Wolflame ha risposto a Rej a un discussione Disegni e Illustrazioni
    Che spettacolo!mi piace soprattutto l'uso che fai dei colori...ottimo! P.S:permetti un suggerimento...per i colri troppo chiari non puoi scurire i disegni con qualche programma o cambiare le impostazioni dello scanner?
  7. Un momento non lo sapevo che con unire nell'arcano la carta non andava a finire al cimitero!allora mi devo ricredere su menteterna è utilissima!basta avere magie arcano da giocare e mana sufficiente e ci si ritrova con un motore di pescaggio quasi infinito!l'unico limite è che avendone più di una in mano l'efficacia è limitata,ma se ne può sempre scartare una con i soliti pesca X carte poi scarta Y carte...
  8. Non a molto...però se non avessero messo quella condizione sarebbe stata troppo forte...invece così è il contrario...
  9. Bellissimo!ma come mai le due braccia sono così diverse?
  10. Ottimo disegno!
  11. Beh almeno questo pare che sia un buon prodotto,e i due seguiti(in giappone usciti da un pò)sono ancora meglio(dicono)...
  12. Ah ok...sì va giocata per forza con unire nell'arcano...e la magia a cui è unita non è blu,lo è menteterna(lo specifica perchè non ha costo in mana...e il colore della carta non credo sia una garanzia sufficiente...prendiamo ad esempio un daltonico...)
  13. E vero...a parte i poteri delle 3 divinità oscure(ne hanno aggiunto qualcuno)...però il resto mi ha fatto schifo sinceramente...per me Yu-Gi-Oh! finisce con la fine delle Memorie del Faraone...
  14. No un attimo...come funziona?intendo menteterna ovviamente...non la conosco...
  15. Le creature indistruttibili possono essere sia sacrificate,sia counterizzate sia rimosse dal gioco(a questo proposito occhio a "Da spade a spighe"!)
  16. Scusa Dargon,cos'è(anzi com'è)il Erhnan-Geddon?comunque ho(anzi sto facendo)un mazzo monoW,ci sono molte creature con volare,e anche con cautela...
  17. Ammetto che,come Caleidon,qualcosa come 6 o 7 anni fa fui giocatore di Pokemon anch'io...ora che conosco entrambi,posso affermare senza alcuna ombra di dubbio che non c'è paragone,Magic è su un altro pianeta.Offre delle panoramiche di gioco che per l'altro sono irraggiungibili,laddove pokemon è molto più semplicistico e quindi,forse proprio per questo,più semplice...comunque sono a favore di Magic,proprio perchè è più complesso:la scelta migliore per chi ama i giochi di carte.
  18. Grazie sapiente Dargon ^^
  19. Wolflame ha pubblicato una discussione in Magic: the Gathering
    Secondo voi cosa è meglio che mi procuri tra: -Angelo di Serra -Valchiria dell'Adarkar(apparsa in ondata glaciale)? So da chi prendere entrambe le carte,ma non credo di riuscire ad accaparrarmele tutte e due...quale mi consigliate?
  20. Ma sei bravissimo!tra le altre cose ti invidio molto perchè non sono mai riuscito a fare disegni su animali o mostri decenti,anzi non ci sono mai riuscito e bon...complimenti a te!
  21. Oddio che diamine ho scritto?la prima citazione non c'era mica...e non vedo perchè dovrei essere contento che altra gente non ci vada!cosa diamine ho fumato(senza accorgermene)ieri!? La buona notizia era che vendevano le carte del nuovo set... Ah,per l'avatar...effettivamente era bellissimo,ma ho messo ugualmente questo perchè è un personaggio(sempre di Shaman King) che ho inventato io...però le piccole dimensioni non rendono giustizia(soprattutto la bocca è stata deformata)...ah mi scuso per il piccolo divago...non sapevo dove rispondere...
  22. Però era sbagliato dal punto di vista concettuale...se sono magie possono essere neutralizzate,indipendentemente da cosa fanno...come mai venivano ugualmente considerate incontrastabili?non capisco che ragionamento aveva portato a quella conclusione...ah scusate l'ottusità
  23. Sono d'accordo...ammesso e non concesso che capiti nella mano iniziale,ci mette 3 turni per entrare effettivamente in gioco...quando i mazzi più veloci hanno già a disposizione enormi quantitativi di mana(dark ritual,gli elfi e le varie magie rosse)...dunque non è molto utile nei mazzi più lenti...mentre in quelli veloci lo è ancor meno per l'esistenza delle succitate carte...
  24. Beh...non hai torto...ma dal mio punto di vista neanche hai ragione(non so se capisci)^^...se già in sealed normale bisogna avere fortuna figurati in doppio!basta che uno dei due non abbia un mazzo abbastanza buono e nel 99% dei casi si perde...comunque sono gusti personali,su cui è meglio non discutere ^^...
  25. Non ho un gran vocabolario di inglese...però l'avevo già vista e secondo me è obbligatorio...anche percè altrimenti sarebbe una fotocopia del Black Lotus...così ne limitano il potere...Spero ci siano carte che traggono beneficio da suspensed...magari mettendole giù effettivamente solo dopo un tot di turni che le si ha giocate,ma pagando meno...sennò è una fregatura:banghead: !

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