Ciao a tutti ragazzi! Spero di postare nella sezione giusta e di non sbagliare nulla, nel caso contrario mi scuso in anticipo! Sono un neofita e ho appena cominciato a masterare la mia campagna di Pathfinder con alcuni amici, quindi sto cercando d'imparare anche in quello e per questo motivo mi sono iscritto a questo forum. Ogni critica, consiglio, pacca sulla spalla o schiaffone è ben accetto!
Allora, premessa, questa "missione" si distacca dalla trama principale della campagna e stavo pensando di fare qualcosa di simpatico, ma vorrei come già accennato qualche consiglio. I PG si recano in una foresta perché la pixie che hanno liberato durante una missione gli ha promesso una ricompensa quando avrebbero raggiunto il suo villaggio. La foresta in questione però è stata presa di mira da una megera, che sta trasformando le pixie in delle creature malvagie rifugiandosi nel contempo in una palude nel cuore della selva. Fin qui tutto ok. Non contenta però, la strega ha lanciato una maledizione sulla foresta che colpisce tutti coloro che la abitano, rendendo tutto al contrario. Ora ciò che è buono appare malvagio, ciò che è bello appare orribile e viceversa. E' solo una cosa apparente, perché chi è buono rimane effettivamente buono. Ovviamente i PG non hanno idea di quello che stia succedendo, il loro scopo iniziale è solo quello di raggiungere il villaggio della pixie e recuperare il bottino.
Per farvi capire quando arriveranno nella foresta o poco dopo incontreranno un maestoso unicorno. Questo cercherà di farsi seguire, portandoli in una radura in cui è presente una serie di gabbie che contiene una mezza dozzina di altri unicorni, rinchiusi da un orribile orco. Qui i PG in teoria dovrebbero uccidere l'orco liberando gli unicorni che, una volta liberi, li attaccheranno. Come avrete intuito gli unicorni potrebbero essere lupi mentre l'orco un elfo o un druido che ha intuito almeno in parte la maledizione. Durante il viaggio nella foresta anche i PG potrebbero iniziare a cambiare aspetto, magari la mattina seguente un membro del gruppo si risveglia in modo brusco e vede che in uno dei giacigli al posto del suo compagno vi è una creatura orribile, creando un simpatico pandemonio (anche se ormai si potrebbe esser capito il trucco). Anche il cibo ha lo stesso effetto e magari in determinati punti anche l'ambiente circostante. Infine raggiunta la palude potrebbe esserci una sorta di villaggio abitato da un piccolo gruppo di uomini e i PG devono cercare di capire chi è la megera... che potrebbe aver assunto una forma bellissima per via dell'incantesimo oppure avendo capito che la stanno cercando ne ha invertito l'effetto (almeno su di lei).
Ok questa è l'idea generale! Sono sicuro che è già stata usata da qualcuno, questa è la mia versione personale. Come vi sembra? Potrebbe funzionare? Grazie in anticipo!! ^^