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Alba dei Re [gioco]
Felice del bagno e del riposo mi godo le chiacchiere col nuovo arrivato e gli altri compagni. Prendo di nuovo un po' in giro il signorotto, che sembra partire per un evento di grande importanza piuttosto che all'avventura, ma mi fa simpatia e anche se è imbarazzatissimo sta al gioco.. Ancora una volta Oleg mostra una grande gentilezza, regalandoci le cose di cui avevamo bisogno. Prima di partire, si raccomanda con noi di pensare solo a tornare sani e salvi, e con la mia solita esuberanza, lo ringrazio con un abbraccio. Salutiamo e infine partiamo. Il nuovo posto è molto erboso, camminiamo tra l'erba alta e non mi faccio perdere l'occasione di dire la mia al nano Hey Oskar, ho preso un campanellino da Oleg, tienilo così non possiamo perderti! Gli sorrido facendogli l'occhiolino, e torno a saltellare tra l'erba, cercando di scorgere dettagli utili per la mappatura e leaplorazione in sé. Arriviamo a quella che pensiamo sia la casa di Borken. Si tratta di un vecchio mulino, cigolante e logoro. Il posto non mi piace, c'è qualcosa che non va. Quando ci apre lo troviamo estremamente scontroso e nasconde dentro la sua abitazione qualcosa di disgustoso. Cerco di capire cosa è, mentre aspetto che qualcuno con più tatto e modi di me faccia qualcosa. Guardo subito Gregor. @GM Spoiler: Percezione +7
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Alba dei Re [organizzativo 1]
Totalmente d'accordo sull'itinerario, anche per la questione coboldi, avendo un diplomatico con noi magari si può davvero sperare di farli amici invece che doverli uccidere.. Io ho notato di non avere niente per accamparmi, voglio prendere il giaciglio da 1 ma e una coperta invernale da 5 ma.
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Alba dei Re [gioco]
Quando finalmente riesco a scrollarmi di dosso i ragnetti e a raggiungere gli altri che nel frattempo si sono messi alla ricerca dei cavalli, scopro che del mio si sono perse le tracce. Mi dispiace, ma sono più preoccupata per lui.. Dopo giorni torniamo da Oleg, che ci accoglie con entusiasmo. E con lo stesso entusiasmo vedo che ci sono delle guardie che montano un accampamento per loro. Ciao Oleg! Vedo che avete una bella compagnia! Saltello di gioia vedendo le guardie, tirando un sospiro di sollievo vedendo che finalmente qualcuno è accorso in aiuto dei nostri amici. Salutiamo anche Svetlana, che prende i cavalli e ci offre un bagno caldo. Ma prima il dovere, c'è qualcuno che ci cerca. Un bagno caldo ci vorrebbe proprio.. Sorrido chiudendo gli occhi in estasi pensandomi immersa nell'acqua calda e profumata, dopo tanto tempo. Ci dirigiamo verso un signorotto, molto giovane e di nobiltà. Wyatt ci presenta a dovere, e lui ci spiega di essere venuto per unirsi a noi, per completare la nostra compagnia, dove mancava un diplomatico. Beh, non hai tutti i torti bel damerino. La questione si fa interessante. Penso mentre guardandolo mi viene da ridere. Scusate, sono felice che sia arrivato qualcuno con più dimestichezza di noi tutti nel parlare. Ci servirà sicuramente! Benvenuto tra noi bel fusto! Ridacchio ancora, prendendo in giro scherzosamente Gregor, che per ora mi sembra un giovane troppo composto, pronto per essere scosso un po' dalla nostra bella compagnia!
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Alba dei Re [gioco]
Mentre appicco fuoco mi assaltano centinaia di ragnetti, che si infilano nei vestiti e mordono facendo male, persisto finché non scocca la scintilla, quando mi metto a correre, nonostante il dolore, cercando di scrollarmeli di dosso il più velocemente possibile. Mi avvio a raggiungere gli altri del gruppo, dimenandomi.
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Alba dei Re [gioco]
Assisto al salvataggio di Shayna, grazie a Wyatt. Subito dopo il ragno si attorciglia dal dolore, morendo in pochi istanti. Ottimo lavoro! Però ho un brutto presentimento. Meglio tenersi pronti Ripongo la boccetta, ormai vuota, e afferro l'acciarino, quando vedo un'orda di ragnetti andare a fagocitare la carcassa del ragno gigante, mentre molti assalgono noi. Allontanatevi subito da qui! Aspetto qualche istante per dare il tempo agli altri di allontanarsi, e appicco fuoco al terreno cercando di bruciare tutti gli esserini, allontanandomi a mia volta subito dopo aver incendiato tutto. Mi scoccia sempre uccidere degli animali. Però se mi attacchi, ti attacco.
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Alba dei Re [gioco]
Vedendo i ragazzi impegnarsi senza di me, mi occupo del mio piano. Rimetto in spalla l'arco, prendo l'olio per la lampada e corro nel terreno cercando di bagnare una più ampia superficie possibile con il liquido. Vedo che Shayna è ferita, probabilmente avvelenata vista la natura del ragno. Cerco di sbrigarmi, così da potermi concentrare su di lei per darle assistenza. Rispondo al nano Purtroppo il morso di questo ragno è molto velenoso. Bisogna fare qualcosa. @GM Spoiler: Questo turno lo passo correndo attraverso il terreno. Appena torno all'inizio prendo la torcia e la accendo con l'acciarino, per poi correre di nuovo lungo il terreno, dandogli fuoco.Domanda: con l'abilità guarire posso fare qualcosa per il veleno di Shayna?
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Alba dei Re [gioco]
Ragno schifoso, non la passerai liscia! Mi scanso appena vedo uscire di nuovo il ragno, rapidissimo. Non gli basta la rapidità a evitare l'attacco di Shayna, che mi salva Grazie! Questo coso è davvero disgustoso. Ho un'idea, copritemi. Mi sposto di lato, per cercare nella sacca l'olio delle lanterne e l'acciarino. Tengo l'olio in mano, pronta a correre a cospargerlo sulle fosse del ragno. @GM Spoiler: Ho già aggiornato su Roll20. Quanto impiego per incendiare con l'acciarino? Ad esempio la torcia?
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Alba dei Re [gioco]
So che è disgustoso.. Ma potremmo mascherare il nostro odore coi corpi laggiù dico indicando i cadaveri in fondo Altrimenti possiamo creare lì un finto accampamento di prede dormienti, mentre noi ne facciamo uno più vicino ma facendo molto rumore. è che la notte sarà davvero buia, non c'è modo di vedere senza aiutarci con delle torce.. Io cercherei di sopportare la puzza dei cadaveri vicino per rimanere più nascosti per poi attaccare da lontano. Sono quasi sicura che uscirà fuori sentendo il profumino di prede nuove come i cavalli, visto che qui intorno non ne vedo. Una bestia di questo tipo anche se ha mangiato da poco prende gusto a cacciare.
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Alba dei Re [gioco]
Non sarebbe meglio creare un bell'accampamento, e fare i turni di guardia? Chiedo a Wyatt, che sembra inorridito all'idea del ragno. Siamo davvero stanchi per combattere una creatura così.. è vero anche che la paura non ci farebbe riposare forse, e sarebbe anche peggio. Potremmo creare una trappola al ragno! Creiamo l'accampamento, leghiamo i cavalli e sistemiamo bene tutto. Raccogliamo le foglie necessarie per creare un finto giaciglio e mascheriamo tutto coi nostri abiti. Il ragno sarebbe attratto dal nostro odore grazie ai vestiti e ai cavalli, e potremmo attaccarlo con più tranquillità a distanza con gli archi. In questo modo risparmieremmo le energie evitando il più possibile il corpo a corpo. Che dite?
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Alba dei Re [gioco]
Proseguiamo il viaggio, scampato il pericolo dei coboldi, non proprio amichevoli.. Cerchiamo cibo e chiacchieriamo, finché la sera del secondo giorno non siamo esausti e cerchiamo all'imbrunire un posto dove accamparci. Purtroppo nello spiazzo dove arriviamo troviamo una spiacevole sorpresa. Selva grigia! Questo è un grosso problema! Dico indicando i corpi Queste sono un pasto di un animale.. Sono quasi sicura che si tratti di un ragno gigante! Non dobbiamo stare in vista se vogliamo riuscire a risvegliarci domattina. O facciamo i turni per dormire oppure cerchiamo di andare un po' piu in là, cosa che però mette a dura prova tutti. Siamo allo stremo. Aspetto di capire cosa vogliono fare gli altri, nel mentre cerco di cogliere informazioni sulla posizione del ragno, sul numero degli esemplari. @gm Spoiler: Percezione +7
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Alba dei Re [organizzativo 1]
Nessun problema, anzi.. colmiamo le lacune! P.s. anche io da domani tornerò un po' più attiva, soprattutto la mattina almeno che avrò di nuovo il PC almeno a lavoro!
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Alba dei Re [gioco]
Le proposte di Wyatt e Oskar sono in linea con le mie, quindi inizio a indietreggiare, senza dare le spalle. Mentre torno indietro guardo gli altri, sperando che facciano lo stesso
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Alba dei Re [gioco]
Osservo la scena indecisa su cosa fare. Non mi sembrano così malvagi da meritare di morire. Ora come ora almeno.. Concentriamoci su cose più importanti.. Possiamo valutare la loro presenza qui in un altro momento. Disarmiamoci, e chiediamo scusa per l'insistenza. Diciamo loro che ce ne andiamo subito, che ci siamo avvicinati solo perché cercavamo delle persone. E scopriamo se intendono aiutarci non sentendosi minacciati oppure no. Che ne pensate?
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Alba dei Re [gioco]
Ascolto Wyatt mentre afferma di aver visto muoversi qualcosa oltre la fossa. Cerco di guardare e scorgere qualcosa, poi vedo Oskar e Shayna armarsi e al cenno del nano lo seguo, rispettando lo schema che ci indica, ed impugno l'arco, tenendomi pronta per qualsiasi cosa. @GM Spoiler: TxC +4 1d8 critico 19-20 x2
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Alba dei Re [gioco]
Partiamo all'avventura, io saltellante di gioia sto attenta a tutto quello che ci circonda e disegno la mappa, alternando i momenti di dovere con la caccia e le chiacchiere piacevoli attorno al fuoco della sera. Arriviamo infine in una terra che pare curata, coi campi arati. Col mio solito ottimismo mi rivoogo agli altri C'è sicuramente qualcuno che si occupa di questa terra! Andiamo a cercare qualcuno! Ci saranno anche animali e probabilmente addomesticati Aggiungo indicando il riparo a fossa Controllo se vedo una capanna nelle vicinanze, e guardo se nella terra arata c'è qualcosa di coltivato
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Alba dei Re [organizzativo 1]
Nora è una cartografa con conoscenze natura, geografia e sopravvivenza.. Può andare avanti lei, accordandosi con Oskar, che è io più saggio e riflessivo del gruppo (per quello che abbiamo visto finora) se va bene a tutti
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Alba dei Re [gioco]
Sono d'accordo con Oskar, sarebbe meglio stare vicini per un po'.. Abbiamo bisogno di essere più affiatati per essere sicuri di creare una strategia vincente. Bisogna organizzarsi bene.. Sposto lo sguardo e vedo Svetlana andare verso l'uscita, evidentemente turbata, e afferrare la mazza ferrata del padre. Sfodero un sorriso facendole capire che scherzo Non è ora di pulire o riordinare, cosa vuoi farci con quella? Parlo in modo che sentano anche gli altri e la vedano. Non so cosa ha in mente, ma dalla sua espressione non sembra sicuramente volerla sistemare da qualche parte. E farlo di nascosto sicuramente è un brutto segno.
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Alba dei Re [organizzativo 1]
Giusto, per le pozioni non avevo tenuto presente che Wyatt può curare! Invece riguardo i soldi? Possiamo fare un fondo comune o stai escludendo anche quelli?
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Alba dei Re [organizzativo 1]
Secondo me è meglio fare una cosa in comune da cui attinge chi ha bisogno quando ne ha bisogno, per il bene comune.. Siamo 4, significa che ad esempio uno rimane senza pozione.. Idem le razioni e altre cose "consumabili".. Siamo una compagnia, secondo me lo spirito di una compagnia è quello di combattere e sopravvivere insieme per uno scopo comune, e condividere le cose è il modo migliore per farlo..
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Alba dei Re [gioco]
Mi avvicino per ascoltare le argomentazioni di Oskar e Wyatt, quando vedo il bandito scappare e in meno di un istante giacere senza vita dopo un colpo ben assestato del nostro warpriest. Sollevo un sopracciglio per lo sgomento, dopo di che mi avvicino a loro, che parlano con Oleg. il nano prende una freccia e la aggiunge a quelle già presenti nella sua faretra. Decido di fare lo stesso, prendendo una seconda faretra, piena di frecce e una spada corta. Possono sempre servire, in queste terre. Non credo che saranno d'aiuto solo per cacciare qualche animale per cena. Oleg ci mostra estrema riconoscenza, nonostante il rischio esposto da Shayna di poter imbattere nella vendetta dei compari dei farabutti appena eliminati. Si mostra un uomo di tanto buon cuore, che ama la figlia. E ribolle di rabbia alludendo alle atrocità che quei ceffi fecero alla povera Svetlana. Decidiamo di andare a dormire, vista la stanchezza di tutto, e di rimandare tutte le discussioni alla mattina. Dopo un bel sonno ristoratore, ci svegliamo scoprendo un delizioso profumo di colazione e una bellissima giornata. Beh, questa è già una grande ricompensa. Esco saltellante dal dormitorio, raggiungendo gli altri che parlano già con un raggiante Oleg. Mi siedo con gli altri e ascolto i discorsi preoccupati di Wyatt. è vero, il pericolo potrebbe non essere così lontano. Però faremo in modo che non rimaniate mai soli. Cercheremo di essere d'aiuto, in tutti i modi possibili. Affermo, in tono molto positivo, cercando di tirare su il morale a tutti, mentre dò un pezzo del mio pane ad Altair, accovacciato tranquillo sulla sedia accanto a noi. Vedo in Oleg lo specchio del mio amorevole padre e non posso fare a meno di volergli risparmiare altre sofferenze e soprusi, oltre quelli già subiti.
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Alba dei Re [organizzativo 1]
Riguardo la spartizione.. Ho l'abilità di artigianato, e stavo pensando di creare una seconda faretra. è possibile farla con il cuoio delle armature dei banditi? In questo caso prenderei le armature, per ricavarne sufficiente cuoio, e le frecce mancanti dalla attuale faretra (3 se non sbaglio) + quelle per riempire la seconda che creerei (20, in totale 23/60). Inoltre pensavo a una delle spade corte. Fate sapere se qualcuno vuole i fuochi dell'alchimista, perché se non li volete potrei usarli legandoli alle frecce come attacco a distanza. Per le razioni giornaliere e il denaro possiamo dividerli equamente oppure donarli a Olag.. EDIT: Dimenticavo i cavalli.. Anche per quelli, decidiamo se prenderne uno a testa (3 perché Oskar lo ha già) e gli altri donarli a Oleg oppure donarli tutti.
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Alba dei Re [organizzativo 1]
Non penso che si protrarrà a lungo, risolverò il prima possibile, devo solo scoprire se si è bruciata la scheda video o la MOBO o entrambe (e non ti dico i bestemmioni, visto che le ho cambiate entrambe pochi mesi fa ). Comunque il modo di scrivere lo trovo, se non sono 3-4 saranno almeno 2-3 post di sicuro.. Se mettessi l'immagine della mappa potrei anche fare il disegnino dello spostamento direttamente dal telefono (tipo cerchio Nora e faccio la freccetta indicando dove mi sposto, per capirci) e pubblicare l'immagine sotto spoiler. Piuttosto era per avvertirti, ma non credo che alla fine sarà così difficile rispondere.. Se dovessi avere problemi avviso!
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Alba dei Re [organizzativo 1]
@GM Sono senza pc da ieri sera. Ciò significa che potrò rispondere la mattina quando sono a lavoro (almeno due sicure) e una volta sola di sera dal telefono. Farò comunque in modo di non rallentare il gioco! Altra cosa: Roll20. Ovviamente dal telefono non riesco a fare nulla perché non da modo di entrare da mobile. Quindi aggiornerò sicuramente la mattina, poi posso o dire a te (come ho fatto ieri sera) i miei movimenti, oppure far fare i miei movimenti ad Ynnan. Fammi sapere come preferisci organizzarci
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Alba dei Re [gioco]
Guardo il corpo dell'uomo che ho ucciso cadere ai miei piedi. Quando il gioco si fa duro.. È meglio stare dalla nostra parte.. Guardo gli altri, vedendo due dei farabutti a terra, senza vita, e uno ancora in piedi, che viene interrogato dal nano. Mi avvicino un po' il tanto di poter ascoltare, tenendomi comunque a distanza. @GM Spoiler: Faccio 6 m verso di loro
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Alba dei Re [gioco]
Vedo colpire le mie frecce, do un rapido sguardo agli altri per capire come siamo messi, e vedendo tutti impegnati riprendo a combattere tirando di nuovo al bandito di fronte a me. @GM Spoiler: Ops non avevo letto bene! Allora vale adesso il doppio attacco