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ElMako

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  1. Allora si torna al discorso di prima cioè che è un oggetto potentissimo ad uso esclusivo dei combattenti senz'armi
  2. ma farebbero piu danno comunque i tirapugni. Applicano il danno senz'armi del monaco e possono essere potenziati fino a +10
  3. ma....allora l'amuleto dei pugni potenti serve diciamo a nulla Non sapevo non si potesse doppiare un bonus ...grazie XD Penso puntero al classico ladro. Userò pugnali dal modico d3 senza stocco per dare il +1 a tutte e 2 le armi con un unico talento(arma focalizzata). Altri suggerimenti utili?? Archetipi strani da valutare. Non voglio rinunciare a scoprire trappole XD
  4. Grazie per i suggerimenti ma,(c'è sempre un ma XD)per rispondere a Lone Wolf l'archetipo knife master toglie l'abilità di scoprire trappole che a mio parere per un ladro è indispensabile. Mentre per la soluzione di Tarkus nulla da dire, è carina, ma non sta nel mio stile. Come guanti comunque intendevo le armi semplici base, il guanto d'arme e il tirapugni. Come armi si possono potenziare da bonus +1 a +10, quindi ipoteticamente si puo fare un tirapugni +10 che ha +1 potenziamento +altri 9 punti spesi per 9d6 elementali. Se aggiungiamo l'amuleto dei pugni potenti sempre ipoteticamente un combattente senz'armi potrebbe arrivare a fare un totale di 14d6 di danno elementale cosa che le altre classi non possono fare. Non so se sono riuscito a spiegarmi
  5. Ciao ragazzi, volevo chiedere aiuto alle vostre sapienti menti. Ho appena cominciato un'avventura, e ho optato per un halfling ladro. Stavo puntando su un personaggio focalizzato sulle secchiate di d6 di danno tra furtivo ed altre fonti e mi sono imbattutto in un oggetto interessante, l'amuleto dei pugni potenti. In poche parole se opto per un combattimento senz'armi (ovviamente con l'apposito talento) posso potenziare con aggiuntivi d6 elementali sia i guanti che l'amuleto? Mi sembra un pò sbilanciato verso le altre classi questo oggetto E la tunica del monaco che mi da i danni senz'armi di un monaco di liv 5 si puo mettere sopra un'armatura? Dato che preferivo un ladro con i classici pugnali non c'è qualche oggetto simile che vada a potenziare entrambe le armi in uso? Grazie in anticipo e scusate se ho scritto un po alla cavolo ma è tardi XD Elmako
  6. un pò eccessivo come prezzo...anche perchè le mie evocazioni gia durano 1 minuto per livello. Quindi è abbastanza inutile. Tenendo conto che una verga dell'estensione fa lo stesso. Ma soprattutto...una verga dell'estensione costa 3000 mo e da lo stesso effetto una volta al giorno o sbaglio? O.o
  7. Veramente molto carina come guida....ci sono delle cose carine che non avevo visto consiglia anche questo: http://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/wondrous-items/a-b/book-of-extended-summoning Nel dubbio chiedo dato che il mio inglese fa schifo....qua dice che una volta usato il libro si distrugge? O.o
  8. Belle opzioni....ma purtroppo il maestro convocatore è un archetiopo che rende inutile l'eidolon In poche parole puo mettere in campo tutti gli evoca mostri che ha a disposizione quando non c'è l'eidolon al posto di avere la restrizione di poterne usare solo uno alla volta. E da evocazione potenziata gia la classe al secondo livello senza prerequisito. In poche parole un convocatore vero e proprio che non si basa sull'eidolon ma sulle creature prese da evoca mostri I,II,III,IV,.....
  9. Il punto e che non trovo talenti particolarmente utili... il famiglio era piu per utilità dato che ha individuazione del male e magico permanenti... Il retaggio lo prendo solo per il d6 di danno elementale aggiuntivo....quella è l'unica cosa che ritengo fantastica dei retaggi. Grazie comunque per il parere
  10. Un saluto a tutti, spero di aver postato nella sezione giusta Avrei dei dubbi da sottoporre alla vostra immensa sapienza :yes: Faccio parte di un'avventura e gioco come convocatore(archetipo maestro convocatore), abbiamo appena passato il 9° livello e mi sono trovato di fronte a un immenso casino:cry: La mia idea era quella di impostare tutti i talenti del personaggio con i retaggi stregoneschi dati dall'omonimo talento preso dalla guida alla magia. Purtroppo e saltato fuori che non ne posso avere più di uno :mad: Talenti in mio possesso: 1°liv: Escludere materiali (che però devo sostituire quindi contatelo come ancora da scegliere) 3°liv: Evocazione superiore 5°liv: Abilità focalizzata "Piani" (per avere accesso al retaggio stregonesco) 7°liv:Retaggio stregonesco: Raggio elementale ( da vedere se sostituire con legame arcano) 9°liv: Ancora da decidere Ora il dubbio sta tra 2 scelte possibili: PRIMA Retaggio: primitivo(variante dell'elementale)raggio elementale: 1d6 +1danno ogni 2 liv Retaggio migliorato(all'11°liv): evocazione elementalista: resistenza 10 energia scelta + 1d6 danni elementali aggiuntivi per ogni attacco naturale fatto da tutte le creature che evoco Retaggio superiore(al 17°liv): movimento elementale (che ovviamente sarebbe aria che mi da 18m volare) SECONDA Retaggio:Legame arcano(arcana) e prendere un famiglio Famiglio migliorato Lyrakien (azata) che ha individuazione male e magico permanenti e altre cose carine ancora da decidere ma presumibilmente qualcosa che potenzia il famiglio La prima è una bella scelta per aumentare il danno naturale di tutte le mie evocazioni ma la seconda mi intriga allo stesso modo. Le mie domande sarebbero: Meglio scelta 1 o 2??? (si accettano altre combinazioni di talenti;-)...gia letto il manuale del convocatore ma non sono nel mio stile i talenti che suggerisce XD) Esistono oggetti, talenti o incantesimi che danno un potere di stirpe aggiuntivo o che danno la possibilità di avere un famiglio? Attualmente ho FOR 6 DEX 10 COS 18 INT 10 SAG 10 CAR 26 e usando l'incantesimo fondersi con il famiglio migliorerei di molto. Ne vale la Pena? Se si, quanto mi costerebbe renderlo permanente?(non è sulla mia lista ma l'idea mi ispira un sacco XD) Domanda un pò fuori dal discorso ma..... ci sono talenti/oggetti che mi danno accesso a una rivelazione da oracolo? La rivelazione "custode del sapere" del mistero del sapere me gusta un sacco ma non trovo nulla che mi permetta di averla. Il retaggio stregonesco migliorato per prendere il potere di stirpe di 9° dello stregone arcano mi da accesso a un incantesimo da mago/stregone??? O.o Scusate se mi sono dilungato. Spero di aver messo tutto;) Grazie a tutti per qualsiasi suggerimento.
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