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kram

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di kram

  1. kram

    Necromante

    Inanzitutto grazie a tutti delle risposte,tornando ai tuoi 4 punti reketto,direi che il piu' interessante sembra la versione n4. Gli incantasimi e i talenti pero' dove li prenderei? Ho a disposizione sia il liber mortis,il fosche tenebre chegli arcani rivelati..dovrei fare una cernita tra questi? Parlando del compagno non morto,e' da una parte preferibile alle centinaia di scheletri che puo' fare il ndt, e' piu' giocabile e non devi potati appresso un orda in ogni citta'/dungeon..il punto e' che se questo ompagno non morto sia abbastanza forte,una sorta di tank,da usare come scudo. A ian grazie del link,ma mi si blocca a meta' pagina una volta aperta la pagina
  2. kram

    Manuale liber mortis

    Come da titolo cerco il liber mortis,versione italiana,anche usato,grazie.
  3. Ciao a tutti,spero sia la sezione giusta,vorrei creare un pg necromante edizione 3,5, livello di partenza 5,dato che e' il primo che faccio,non vorrei incorrere in errori. Se partissi da umano avrei un talento in piu',e passando ai talenti veri e propri prenderei: -artigianato dei cadaveri -presenza necromantica e potenza necromantica per stare loro vicino,potenziarli e lanciare sugli avversari in contemporanea -succhiavita? Utile per curarsi Un'altra cosa che mi domando,conviene avere pochi ma buoni non morti o piccoli e numerosi?io opterei per la prima,anche se essendo di 5 non credo di poterne avere molti,aspetto suggerimenti grazie.
  4. kram

    Manuali d&d 3,5

    Manuali presi,cerco solo il fosche tenebre ora,grazie
  5. kram

    Manuali d&d 3,5

    Aggiorno lista: Manuale delle fosche tenebre
  6. kram

    Manuali d&d 3,5

    Ciao a tutti,cerco diversi manuali 3,5 d&d Razze di pietra Signori della follia Regni del serpente Anche usati vanno bene,ma in questo caso il prezzo si abbassa grazie a tutti
  7. Ragazzi che talenti e quali spell mettereste a un ogre magi archivista liv 14?

  8. Confermo la razza,ogre magi 14 liv da archivista Talenti e spell?
  9. Dell ogre magi ho un debole per via della sua rigenerazione e la sua forza,lo adattano bene come incantatore/chierico.. ora di vedere tutti i mostri dell universo d&d non ho neanche voglia..volevo partire da questo e vedere che usciva fuori.. 1 livello da chierico 11 da archivista 2 barbaro? Per l ira.. Talenti che consigliate?
  10. Quindi sostanzialmente voi come lo fareste questo chierico? Umano o ogre magi? E che talenti e magie mettereste?
  11. Si ho dimenticato di dire che partiamo dal 14..avevo visto anche io il modificatore,ma non e' contato nella sessione,serve solo per creare pg pp tanto per divertirsi
  12. Ciao a tutti,come da titolo volevo provare a creare un pg 3,5 power play Pensavo all ogre magi come razza e come classe andare sul 1 livello da chierico e 13 da archivista.. So che l ogre magi in genere e' utilizzato come o barbaro o guerriero,ma credo che anche come chierico e archivista meriti parecchio Ho a disposizione tutti i manuali 3,5 quindi ogni consiglio e' ben accetto Nel gruppo al momento abbiamo: 1 ladro umano 1 githzerai ranger 1 centauro barbaro Tutti i personaggi sono power play,e come vedete in effetti un chierico ci sta' bene in mezzo.. avete suggerimenti su qualche altra razza migliore o un pg che sia piu' utile nel gruppo?
  13. kram

    Guida al Druido

    Dopo un periodo fin troppo lungo sto riniziando d&d.. mai giocato il druido,ma voglo provarlo,consigli? Premetto che mi ci devo divertire,manuali 3,5 parto dal 1 livello.. da quello che ho capito l evocatore e' carino,ma il metamorfo e' devastante,combinato poi agli incantesimi e' piu' che vario..razza umano per via del talento credo sia la migliore..accetto cmq suggerimenti Ps:spero che sia la sezione giusta
  14. Ciao l' ambientazione dragolance a quanto la vendi? In che condizioni e'?

  15. Scusa la domanda,ma campagna PBF cosa si intende? Giocavavo alla 3,5 ma non mi pare di ricordare nulla in proposito,sarei cmq interessato,ma solo on line e essenzialmente la notte
  16. kram

    Applicazione

    Credo che sia una buona idea,unica cosa sono i diritti d'autore che ti fregano..dovresti creare qualcosa da te,partendo come base d&d magari,ma rifacendo classi,talenti,ecc..l idea e' buona pero',potrei comprarla
  17. kram

    Tiamat!

    Bellissimo complimenti
  18. Dato i miei orari lavorativi,cerco un gruppo che abbia bisogno di un buon giocatore d&d 3,5..sono disponibile per 2 volte a settimana dalle 23 in poi..skype o qualsiasi altro mezzo vogliate usare
  19. Non so se e' la sezione giusta,in caso mi scuso e mettetela ove e' giusto che sia,ho un paio di domande,la 5.0 di d&d e' piu' scorrevole rispetto alla vecchia 3,5? Per capirci,io sono nato con la 3,5 ma ammetto che qualche regola e' espressa un po' troppo genericamente,la 5.0 e' diverso in questo? Altra domandona,esiste un gruppo che accetti un giocatore on-line sopratutto ore notturne? Con il mio lavoro faccio fatica ad avere tempo a disposizione,grazie
  20. avo pensando all ascia pibenne.. con presa della scimmia azzererei del tutto il malus.. essendo mezzo gigante vengo visto con una taglia superiore alla mia,giusto?
  21. Si,chiedo venia:lol: In negativo ce' pero' che contro mostri e creature varie disarmare serve a poco,sbilanciare si ma finoad una certa taglia,dopo di che diventa inutile
  22. i i talenti sono d'obbligo in caso,il bonus alla forza e' +2 mi pare.. dovrebbe fare un certo quantitativo di danni Facendo un riassunto dei danni,la catena chiodatata e' 2d4piu' bonus a forza di piu' 2 arriverei a forza 20.. una media danni bassina direi pero'..
  23. Espansione dello combattente psionico..sembra fatta apposta..diminuiirei la destrezza di-2.. ma aumenterei la portata a 6(?) Metri
  24. Diciamo che se devo picchiare,devo picchiare bene.. Il mezzo gigante guerriero psichico mi attira,e' un po' diverso dai soliti guerrieri umani che sono abituato a vedere,in quanto psichico lo posso far guarire da solo con Metabolismo rapido mi pare,e se piu' avanti lo faccio evolvere come pirocineta ( per le armi infuocate,saro nabbo ma mi attirano) dovrebbe venire carino.. Talenti: presa della scimmia d' obbligo direi,arma focalizzata ci sta' bene direi.. Per le armi pensavo a due posibilita': - o una simpatica ascia orchesca,doppia se possibile con relativo talento annesso per ridurre la penalità - o una catena chiodata,utile anche per sbilanciare,oltre che far danni In quali casi sarei piu' letale? Considerate che nel gruppo oltrea me c' e' solo un nano he mena..abbiamo poi un arciere e un mezzo guaritore..
  25. La versione 3.5,mi ero dimenticato di metterla per il resto provero' a a fare una build,ma considerando che parto dal primo.. dovrei vedere che razza scegliere in primis
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