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  1. Salve ragazzi, questo è il mio primo post, spero di aver scritto tutto il necessario per inserirlo. A parte questo, volevo proporvi la mia idea attuale di bardo in 5°. Oltre che a proporlo vorrei commenti come e se migliorarlo, e sopratutto, che incantesimi prendere, considerando che avendo entrambe le mani occupate, difficilmente potrò usare incantesimi con focus (corno, armonica). Come per ogni bardo che ho fatto tendo a farlo più glitch possibile, e sopratutto con la possibilità di scendere in battaglia per sostenere il tank o il barbaro di turno senza rischiare troppo di morire. Personaggio: Umanoide medio (Mezzelfo); Caotico Neutrale; Bardo 6. Dadi Vita / PF: 6d8+6 / Pf: 36 Iniziativa: +2 Velocità: 9 m Classe Armatura: 18 (+2 Des, +2 Scudo di metalle, +4 Pettorale) Caratteristiche: For 16, Des 14, Cos 12, Int 8, Sag 10, Car 14 Competenza: +3 Tiri Salvezza: For +3 , Des +5 , Cos +1 , Int -1, Sag 0 , Car +5 Tratti Razziali: Discendenza fatata, Qualifica versatile (Acrobazia, Atletica), Visione al buio. Formazione: Spia (Criminale). Talenti: Incantatore da guerra, Maestro dello scudo. Qualifiche: Acrobazia +5, Atletica +9, Empatia animale +1, Furtività +5, Ingannare +5, Intimidire +3, Intrattenere +3, Intuizione +3, Investigare 0, Medicina +1, Natura 0, Percezione +6, Persuadere +3, Rapidità di mano +5, Religione 0, Sopravvivenza +1, Storia 0. Competenze: Kit da ladro, Corno, Armonica, Kit da Truccatore, Dadi da gioco, Armi semplici e marziali, Armature leggere e medie, Scudi. Privilegi: Incantesimi, Ispirazione bardica (d8), Canzone di riposo (d6), Tutto fare, Collegio del Valore, Ispirazione in combattimento, Perizia (Atletica, Percezione), Fonte di ispirazione, Controaffascinare, Attacco Extra. Linguaggi: Elfico, Comune, Orchesco. Azioni Attaccare: Spada Lunga. Attacco con Arma da Mischia: +6 a colpire, portata 1,5 m. Colpisce: d8+3 danni taglienti. Randello. Attacco con Arma da Mischia: +6 a colpire, portata 1,5 m. Colpisce: d4+3 danni contundenti. Pugnale. Attacco con Arma da Mischia: +6 a colpire, portata 1,5 m / gittata 6/18 m. Colpisce: d4+3 danni perforanti. Arco Lungo. Attacco con Arma a Gittata: +5 a colpire, gittata 9/36 m. Colpisce: d8+2 danni perforanti. Controaffascinare. Vantaggio sui tiri salvezza contro l'essere affascinato e spaventato per tutti i compagni entro 9m. Azioni Bonus Ispirazione Bardica: Compagno entro 18m, per 10 minuti può aggiungere un d8 ad un tiro salvezza, un tiro di abilità, un tiro per colpire, al danno o alla classe armatura con la sua reazione. 2 Usi dopo ogni riposo. Spingere con lo scudo: Puoi effettare una spinta con lo scudo se esegui un azione di attacco in questo turno, prima o dopo aver effettuato l'attacco. Reazione Incantesimo: Al posto di un attacco di opportunità può lanciare un incantesimo sul bersaglio. Incantesimo: Tiro salvezza CD 13, +5 a colpire. Trucchetti: Conosciuti: 1° 2° 3° E questo. Pensavo come incantesimi tutti buff per me e il mio gruppo, evitando di debuff visto il basso carisma. La tattica è semplice, puntare sul sostegno del ladro e del guerriero, spingendo a terrà i loro avversari portando vantaggio al guerriero e attacchi furtivi al ladro. Sostenere il fight con incantesimi e frecce se basta solo il mio intervento da support. Non so se è buona cosa prendere delle cure oltre ai buff. Aspetto vostri consigli e opinioni Grazie.
  2. Diciamo che sono più propenso a usare solo materiale in italiano, perché sono scarso in inglese, quindi questo è un mio limite. La progressione la preferisco con l'accordo sublime perché mi piace anche il potere che da al 2°lvl L'idea di fare bardo/chierico mi era venuta, ma volevo l'evocazione spontanea che è un bel boost! Direi che è un ottima soluzione, anche per permettermi una progressione più decente. Ora gli d'ho un occhiata. Giocando su Faerun non credo ci siano problemi con i manuali . Ora non ho i manuali sotto mano, richiede prerequisiti di talento? Perché già sto mooooolto a corto non potendo prendere i difetti Per le caratteristiche invece cosa mi consigliate? Perché così non mi piacciono, oltre a questo è definitivo che userò l'umano troppe livelli di differenza per l'halfling.
  3. Ciao ragazzi, ero affascinato dal Lirista di Fochlucan è sempre stata una mia passione e nelle notti di luna piena ho tirato fuori questa build. E' un pò impastrocchiata, ma sono abbstanza soddifatto. Accetto dei consigli, e so bene che il monaco non può essere bardo per l'allineamento, ma magari lo cambio nel corso dell'avventura, oppure faccio 2 da ladro, o da sopravvissuto(che forse è meglio) Ma per la mia idea ci stava bene il monaco . Umano o Halfling cuore forte devo decidermi: [TABLE="width: 778"] [TR] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD]BAB[/TD] [TD]TEMP[/TD] [TD]RIF[/TD] [TD]VOL[/TD] [TD]Talenti[/TD] [/TR] [TR] [TD]1-[/TD] [TD]Bardo[/TD] [TD]+0[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD]Canto persistente, Incantesimi focalizzati (Evocazione)[/TD] [/TR] [TR] [TD]2-[/TD] [TD]Druido-Shapeshift[/TD] [TD]+0[/TD] [TD]+2[/TD] [TD]+2[/TD] [TD]+4[/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD]3-[/TD] [TD]Bardo[/TD] [TD]+1[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD]Evoca Servitori Arborei[/TD] [/TR] [TR] [TD]4-[/TD] [TD]Bardo[/TD] [TD]+2[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD]5-[/TD] [TD]Bardo[/TD] [TD]+3[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD]6-[/TD] [TD]Bardo[/TD] [TD]+3[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD]Aumentare Evocazione[/TD] [/TR] [TR] [TD]7-[/TD] [TD]Bardo[/TD] [TD]+4[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD]8-[/TD] [TD]Bardo[/TD] [TD]+5[/TD] [TD]+4[/TD] [TD]+5[/TD] [TD]+7[/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD]9-[/TD] [TD]Monaco/ladro/sopravvissuto[/TD] [TD]+5[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD]Orecchio verde[/TD] [/TR] [TR] [TD]10-[/TD] [TD]Monaco/ladro/sopravvissuto[/TD] [TD]+6[/TD] [TD]+7[/TD] [TD]+8[/TD] [TD]+10[/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD]11-[/TD] [TD]Accordo sublime[/TD] [TD]+6[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD]12-[/TD] [TD]Accordo sublime[/TD] [TD]+7[/TD] [TD]+7[/TD] [TD]+8[/TD] [TD]+13[/TD] [TD]Incantesimi Camuffati[/TD] [/TR] [TR] [TD]13-[/TD] [TD]Lirista di Fochlucan[/TD] [TD]+8[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD]14-[/TD] [TD]Lirista di Fochlucan[/TD] [TD]+9[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD]15-[/TD] [TD]Lirista di Fochlucan[/TD] [TD]+10[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD]Incantesimi Lirici[/TD] [/TR] [TR] [TD]16-[/TD] [TD]Lirista di Fochlucan[/TD] [TD]+11[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD]17-[/TD] [TD]Lirista di Fochlucan[/TD] [TD]+12[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD]18-[/TD] [TD]Lirista di Fochlucan[/TD] [TD]+13[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD]Musica Inconscia[/TD] [/TR] [TR] [TD]19-[/TD] [TD]Lirista di Fochlucan[/TD] [TD]+14[/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [TD][/TD] [/TR] [TR] [TD]20-[/TD] [TD]Lirista di Fochlucan[/TD] [TD]+15[/TD] [TD]+13[/TD] [TD]+10[/TD] [TD]+19[/TD] [TD][/TD] [/TR] [/TABLE] Caratteristiche 32pt: FOR: 8 DEX: 14 COS: 14 INT: 12 SAG: 15 CAR: 20 I primi turni saranno davvero ardui, potrò evocare 2 animali per poi buffarli solo dal 9° in poi... Boh come al solito i primi turni sarò un bardo buffer con un evocazione buona da GS3 Successivamente dovrei prendere potere aumentando le evocazioni, arrivando a magie di 8° da mago, e di 5° da druido. Più tutte le musiche fino al 17° da bardo, potenziate dai vari talenti Cosa ne pensate? PRO: Ottime musiche eccetto l'ultima Magie di 9° da stregone Evocazione buffate e ribuffate dalla musica (il fulcro della build è qui) Medio BAB Buoni ts Utilizzare oggetti magici Contro: Progressione lentissima fino al 12° Pochi pf Non sono convinto che al 20° possa reggere il confronto con un pg puro.
  4. Si ci ho pensato, ma non avendo tutti i manuali non posso mettermi i difetti per aumentare il numero dei talenti, quindi in caso lo prenderò più tardi, quando mi servirà una creatura compagno più potente. Ma già dal 7° livello conto di cambiare l'animale per qualcosa con più attacchi, così da massimizzare i buff visto che quelli che evoco sono vegetali . Ho problemi a prendere un dinosauro, figurati un pipistrello xD non me lo permetteranno mai
  5. Davvero complimenti per la guida è stato un piacere leggerla e una fortuna trovarla. Probabilmente prossimamente inizierò una piccola campagna e volevo portarmi un druido da casa. Si partirà dal 5° Attualmente ho pensato ad un halfling cuore forte Druidi 5° Quando tirerò le caratteristiche in ordine verranno piazzate SAG, COS, INT, DEX, CAR, FOR(Minimo 10) Talenti: Evoca Servitore Arboreo, Incantesimi Focalizzati (evo), Aumentare Evocazione; Successivamnete Incantesimi Naturali. e poi vedrò. I manuali in uso sono base, perfetti, e ambientazione Faerun (e derivanti). Ho soltanto dei dubbi sulla scelta del mio compagno animale. Il lacera carni è davvero forte, ma non mi ci vedo ad andare in giro con un dinosauro... L'ambientazione non credo sia così tropicale. E quindi sono indeciso sul cane da galoppo, o il leopardo. Entrambi verrebbero addestrati alla guerra, e cavalcabili. Non ho una vera e propria domanda, vorrei solo chiedervi se è meglio un animale che livella, o un animale delle tabelle successive. Ad occhio direi che il leopardo è più forte. Ma la possibilità di dare un talento punti caratteristica al mio cane mi sollazza per personalizzarlo. Voi che dite? Oltre a questo la mia idea era di fare un druido "cavaliere" Stando sempre sopra l'animale finché non scendo e gli vado accanto per poi trasformarmi, produrre fiamma va anche sulle sue zampe oltre che nelle mie mani? Se preparo l'azione posso stare in sella, far caricare l'animale, e intanto evocare una bestia (che attaccherà) dietro e di fianco al mio bersaglio, per poi guadagnarne il +2 in carica? Oppure posso lanciarmi un buff mentre sto in sella così ché ne prenda i poteri anche l'animale sotto? Sempre mentre carico. Con il leopardo se inizio una lotta, posso rimanere in sella? posso sbilanciare con il leopardo? Grazie e ancora complimenti.

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