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Azokul

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Tutti i contenuti di Azokul

  1. Salve a tutti,vorrei qualche idea per una build su 20 livelli di un Efreet (da PG) preso dal manuale delle Specie selvagge,considerando che il mio DM accetta il specie selvagge come un manuale 3.5 e qualsiasi manuale stampato (sia ita che eng,senza i Dungeon Magazine)
  2. Va bene Chiedo solo un info, preferite che la pubblichi a pezzetti e si rivisiti insieme? oppure che la pubblichi completa e che dopo la si rivisiti insieme con consigli di traduzione etc. 2_ Se qualcuno vuole contribuire ci si può tranquillamente spartire le pagine in modo da ridurre i tempi di realizzazione
  3. Certamente la mia idea è mantenere questa aura oscura il mio piano di lavoro che entro natale sarà ultimato spero è questo comunque. 1_traduzione completa dell'avventura dal DM corrispondente. Quindi avremo ravenloft bella in italiano per AD&D 2_modifiche e adattamenti per d&d 3.5 Mi spiace solo che la traduzione vada lentamente per i miei impegni Una domanda,ma ne esiste una versione già tradotta? magari sto facendo tutto questo lavoro per nulla e potrei passare al secondo step
  4. Mmh si la tua idea mi piace,però io pensavo a qualcosa di diverso,non pensavo di mischiare i png anzi. L'ambientazione restava quella di d&d classico semplicemente cambiava il fatto che si trovava a milano. e che alcune case o edifici erano diventati degli edifici chiave dell'MMO a cui avevano preso parte. Mentre gli unici "fusi" erano i pg. Però se si dovesse ibridare tutto allora la cosa si farebbe più interessante. 1_ Come ibrido un barbaro,un archivista,uno stregone? (che vorrà entrare nel sapiente argenteo [cdp al difuori dell'MMO,la spiegazione è che l'ingresso nel nuovo mondo ibrido ha cambiato anche la magia dandone diverse manifestazioni]) 2_Dovrei ibridare le fazioni del game 1 fazione: Chiesa stile Orzhov,ma ho una vaga idea di come fare. PG importanti Tesya come Vescovo (travestita (?)) e il concilio di fantasmi non si vedrà se non quando torneranno nel passato. Come sede ci vedo bene la sede centrale dell'Arcidiocesi di Milano. 2_fazione: Esercito stile Boros, non saprei come ibridarli...li faccio a mo polizia o forze speciali o esercito,ma non mi convincono molto. 3_fazione: Ingegneri - Maghi Izzet: probabilmente saranno un po' tipo gnomi-scienziati alla einstein che avranno come sede la Bicocca (Università degli Studi di Milano). 4_fazione: Biomedici Simic che hanno come sede il Politecnico di Milano 5_fazione: Senato Azorius,improvviserò qualcosa 6_fazione: Gruul saranno i motociclisti vaganti 7_fazione: Rakdos..non ho idee. Se possibile qualcuno saprebbe aiutarmi con delle razze ibride per ogni fazione? L'idea di fazioni sono come quelle di Mtg,ma a livello di storia non hanno nulla in comune. Le ho prese solo per gli ideali ecc.
  5. Dunque,in pratica non vi sono più umani classici,gli unici consci del cambiamento sono i player che hanno partecipato al game,gli altri hanno semplicemente cessato di esistere. Vi sono quindi molti players che sono nel nuovo mondo consci del cambiamento e molte creature che non lo sono. come se fossero sempre state li,vedi il barista o il locandiere
  6. Allora,premetto che è successo tutto in 2 sessioni da 10 ore l'una. Praticamente ho fatto giocare i miei player come persone a un videogioco d&d style per pc, il risultato è che ora il gioco si è fuso con la realtà e mi trovo in un'ambientazione ibrida,ovvero parte del videogioco si è insediato nella realtà,sostituendo la milano che oggigiorno conosciamo (ho scelto milano perchè la conosco mediamente inoltre ho qualche mappa utile). Dato che giustamente la mia mente traviata non si ferma solo a questo ho deciso che in qualche modo li porterò ad esplorare questa milano ibrida fino al momento in cui deciderò di dargli la chiave per risolvere il mistero che sfortunatamente si trova nascosta in una milano più antica (Quella medievale),btw in qualche modo li farò raggiungere i tempi passati,imho se aveste qualche suggerimento su come sono bene accetti altrimenti mi appoggerò di nuovo alla mia cara fantasia Comunque nella milano odierna,la mia idea era tipo: I giocatori esteticamente sono un misto tra loro e i loro PG del game,a livello di mondo le persone normali non esistono più e alcuni edifici sono stati sostituiti da edifici standard del gioco. Vedi: Locanda,city hall,libreria,zona mercantile. Nel caso della city hall pensavo di lasciare qualche indizio importante per il ritrovamento del mezzo per trovare la chiave,magari qualche informazione che riconduca a una missioncina implicita che dia come reward una misteriosa pergamena da decifrare (magari nella libreria). Più che altro vorrei qualche consiglio su come gestire la milano ibrida,secondo voi che tipi di incontri dovrei mettere? ovvero che tipo di PNG? Dovrei farli simili a quelli del gioco oppure cercare di ibridarli anche loro? Avreste qualche suggerimento? (L'idea è che il tutto sia il ricavato di una cospirazione in stile illuminati dell'azienda produttrice del gioco (Lo so sa troppo di Abstergo))
  7. Dunque,premetto che pensavo di adattarla alla mia avventura e che sono ancora in fase di traduzione avanzata però non sono riuscito ad adattare gli stat del barone Urik von Kharkov. Imho spero di riuscire a inserirla bene,premetto che non sto facendo un'avventura a ravenloft quindi la cosa risulta un po' particolare ovvero,ho parte del bckground di ravenloft e poi ho tutto il resto che è farina del mio sacco
  8. Azokul

    Puppet Master

    Salve gente Anche oggi mi trovo al lavoro e di voglia di lavorare ne ho poca quindi nel mentre mi è venuta l'idea di ritirare fuori il vecchio manuale del Nephandum 3.5 e sfogliando mi sono fermato al burattinaio..quanto flavour per una sola cdp *_* Però noto anche che i poveri burattini non livellano e di conseguenza diventano paper a livelli alti e ci costringono a essere ricostruiti dopo ogni fight a livelli alti. ERGO: Sento odore di possibile errata corrige. Comunque (non calcolando che i notri puppets possano diventare ipoteticamente dei balor) sono abbastanza under power no? Beh dunque chiedo a voi ben 3 cose, 1_ Dovrei appoggiarmi al nephandum per la creazione o a un compendio online? (ho trovato ora la classe burattinaio in inglese qui: http://www.dandwiki.com/wiki/Burattinaio_(3.5e_Class)) e almeno hanno una progressione pseudo decente (da quello che ho capito,ma la ho letta 3 minuti fa) 2_Avreste una qualche build da consigliare? (premetto che preferirei non trasformare i puppets in barlog,perdono di flavour dal mio pdv) 3_ Se il risultato del punto 1 fosse Nephandum,dovrei considerare un errata corrige trovata qualche anno fa sulla progressione dei burattini? aggiungo una quarta domanda, pensate si possa rendere PP? O comunque molto performante?
  9. Salve,i miei giocatori sono appassionati di MMO e di Anime e ahimè mi è venuta la malsana idea di creare una campagna in stile "SAO" o "Log Horizon". Detto ciò ho trovato un po' di materiale sull'argomento (ovvero mappe) che linko sotto. http://lh.oksub.me/wiki/Maps Qualcuno sarebbe disposto a darmi una mano a ricreare l'ambientazione in stile mmo? io non ho giocato moltissimo e non ne so moltissimo,sopratutto mi pongo parecchie domande del tipo: Ma i pf li dovrei far vedere a tutti? Che manuali mi conviene ammettere? E quali no? Inoltre avreste qualche idea ovvero,le quest pensavo di metterle su un tabellone in città segnando anche la difficoltà e i px Sapreste inoltre indicarmi se esiste del materiale sull'argomento?
  10. Salve a tutti,premetto che non sono sicuro di quello che sto per fare ne di cosa sto facendo ora lol. Da tempo immemore leggo in giro che l'avventura pubblicata nel DMagazine #50 sia effettivamente la più apprezzata dai player e la migliore mai pubblicata nei Dungeon Magazine,ebbene il vero problema è che non è mai stata tradotta o comunque guardando in giro non ne ho trovate traduzioni (purtroppo). Ho intenzione di tradurmela e utilizzarla per una mia campagna e vedere ovviamente sei i miei player apprezzano lo sforzo. Detto ciò prima però leggerò bene i vari manuali dedicati a ravenloft Comunque se qualcuno fosse interessato ho in giro una copia del Dmagazine 50,se qualcuno poi vuole darmi una mano o consigli o magari del materiale su cui appoggiarmi è ben accetto EDIT. Intendo sfruttare questa avventura e modificarla in stile D&D 3.5 dato che ovviamente è un'avventura pensata per AD&D
  11. Azokul

    Entropomante

    Dunque,come manuali a disposizione li ho fondamentalmente tutti infatti non mi pare di aver messo restrizioni. Dungeon Magazine compresi That's all Qualche consiglio su come giocare questa classe? Del sacerdote di Ur non so moltissimo ma ora mi informo
  12. Azokul

    Entropomante

    Salve gente Ho addocchiato questa cdp sul Complete Divine a pag 36 Leggendo e googlando allegramente di questa cdp ho trovato solo 2 discussioni,di cui una praticamente consiglia altre cdp e un'altra rileva un bug sulla scheggia di vuoto e la Sphere of Annhilation. Personalmente mi piacerebbe cercare et creare una build per questa cdp,solo che i caster divini non sono proprio i miei pg di norma,quindi non ho la più pallida idea di come buildarlo
  13. Oh non le avevo viste xD scusate,se vi dicessi che mi hanno dato la possibilità di usare Il Maestro dell'assurdo (Nephandum)? Voi ce lo mettereste?
  14. Molto interessante,ora come ora sto leggendo la guida dell'ultimate Magus Se qualcuno ha tempo saprebbe consigliarmi qualche incantesimo da prendere? Almeno per i primi 2 livelli dico,visto che sull'argomento mi sento e mi sentirò sempre un niubbo xD Ora leggo anche la guida al mago btw
  15. Parli della versione con il Beguiler come starter o con lo stregone come starter?
  16. Come detto sotto ecco la 2nda build con queste caratteristiche: FOR 11 DES15 COS 12 INT17 SAG13 CAR17 Scelti dal DM. RAZZE DISPONIBILI: Elfo base, Elfo grigio,Tiefling,Mezzo Vampiro,Elfo Grigio. Dato l'alto CAR e INT mi trovo ad un bivio,ovvero partire da stregone oppure da mago? Molti diranno: EH MA IL MAGO E' PIU' VERSATILE. Io rispondo prima con, a parità di versatilità indubbiamente è meglio,ma dobbiamo ricordare che lo stregone con lo shadowcrafter mage ovvia questo problema. Il punto è: uno stregone con COS bassa e INT alta è uno spreco povera la mia INT :C Quindi vorrei fare una build su 20 livelli ipotizzando di partire dal livello 1. (magari di entrambi) Possibilmente e sottolineo Possibilmente,sarei interessato nella build da mage a vederci qualche livello da Maestro Dell'Assurdo (dato che è concesso) Ps. Non chiedo PP però di certo su una build performante o PP non ci sputerei sopra ecco XD Come scritto sopra: Razze fisse e Punteggi pure. MANUALI CONCESSI: Tutti E Tutti I Dungeon Magazine in ogni lingua. Grazie a tutti a priori
  17. Azokul

    Warlock

    Salve a tutti,aprirò 2 discussioni poichè devo decidere quale classe adottare con questi punteggi: FOR 11 DES15 COS 12 INT17 SAG13 CAR17 Scelti dal DM. RAZZE DISPONIBILI: Elfo base, Elfo grigio,Tiefling,Mezzo Vampiro,Elfo Grigio. Dunque,premetto visto l'alto CAR volevo provare una build del buon vecchio WLOCk. MANUALI CONCESSI: Tutti E Tutti I Dungeon Magazine in ogni lingua. Vorrei capire un po' quale build fare (HELLFIRE o CLAWS),ho già letto una guida su come funziona il lock. La build spalmata su 20 livelli ipotizzando di partire dal livello 1. Grazie a tutti a priori )
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