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Capitolo 1 - The Enemy Within
@Luthor, Jacob, Mia, Rim, Haeron Spoiler: Magnus Athrect aveva abbastanza Geheimnistag sulle spalle da aver assistito scene del genere altre volte. Con fare inquisitivo osservò il gruppo. I suoi occhi si fermarono su Rim più a lungo che su gli altri. I Roadwarden tenevano ancora le balestre in pugno, pronti a scoccare in caso fosse necessario. Uno di questi, un giovane dai capelli biondi, continuava a fissare Luthor: il suo viso esprimeva astio. Il comandante fece muovere il cavallo andando a vedere il cumulo di cadaveri di mutanti abbandonato a lato della strada. Un po spazientito si scrollò dal mantello in pelle unta l’acqua accumulata. “Ulric vi maledica” disse rivolto agli esseri del chaos. “E dimmi prete di Sigmar” disse voltando di nuovo il cavallo verso Luthor “o tu nano: ammesso che io vi creda, dove si reca a piedi nel Drakwald un gruppo così, come posso dire, vario?” Il giovane biondo, alle parole “prete di Sigmar” sputò per terra. @Ocram Spoiler: Jacob rimane impassibile di fronte ai roadwarden @Wonder Spoiler: Mia non nota nulla di strano in Jacob @Alrik Spoiler: Erik alzò lo sguardo verso il norseman. Pian piano il viso dell’uomo si fece strada nella sua mente ed un sorriso compave sul suo volto. “Alrik, non ci posso credere” poi rivoltosi agli altri con cui giocava “Ragazzi questo è un mio vecchio amico, andate avanti voi a giocare”. Poi indicata una panca poco più avanti si sedette in modo che gli altri non potessero sentirli. “E’ incredibile incontrarti di nuovo qui. Con tutti i posti dove potremmo essere andati.” fece una pausa. Il suo alito odorava di cavoli bolliti. “Io sono qui con loro. Il gruppo con cui stavo è stato, diciamo disperso dai RiverWarden, una brutta storia. Allora li ho incontrati vicino a Carroburg. Facciamo la scorta ai ricchi mercanti. Avanti e indietro da Middenheim a Altdorf. Meno redditizio, ma meno pericoloso, forse…” aggiunse quasi ripensandoci. “Strane luci si sono viste nel cielo ad est, sembravano come demoni del fuoco che danzavano fra le stelle.” “E tu? raccontami di te. A proposito, qui fuori il vecchio Gustav non serve i clienti in questa stagione. Se vogliamo mangiare dovremo entrare” @all_knowledge Spoiler: Geheimnistag, in giorno dei misteri, è una festività che si svolge a metà estate, nella cui notte si dice gli esseri del chaos acquisiscano potere ed imperino. Solo i più arditi osano aggirarsi soli in quella notte.
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Capitolo 1 - Edge of Darkness
@Ludovicus Spoiler: La schola pregenium di Scintilla, pianeta capita del Calixis sector, si trovava nell’Hive Sibellus, ma era come fosse un mondo a parte. Ludovicus si ricordava poco di cosa ci fossero oltre le bianche porte, che separavano la schola dal mondo esterno: erano troppi anni che era li. La chiamata del Sacro Ordine, inaspettata, lo aveva costretto a un cambio di abitudini: fu testato e misurato, interrogato e analizzato. Gli fu letto il futuro da un veggente cieco che muoveva i tarocchi dell'Imperatore. Ma fatta eccezione di qualche insegnamento impartito in una stanza scura che gli lasciarono un forte nausea, e un infinito numero di codici e segnali da memorizzare e distruggere, Ludovicus fu lasciato senza informazione solo con se stesso. Aspettò per settimane una chiamata dai suoi signori. Infine la chiamata arrivò quando un correre albino gli consegnò un messaggio con il simbolo dell'Ordine Sacro: il messaggio era essenziale e conteneva un'ora, una data e un luogo. L'istruzione di venire preparato e attendere un autowagon che sarebbe passata a prenderlo era firmata con una semplice scritta - L'Imperatore Protegge. All’ora opportuna Lazerus si fece trovare davanti alle porte della Schola Progenium ed una grossa macchina nera opaca, con otto ruote e parafanghi cromati con simboli di teschi si fermò per raccoglierlo. L’autista era nascosto da un vesto oscurato che separava la zona passeggeri: in macchina non c’era nessuno. @Lazerus Spoiler: Scintilla un pianeta da 25miliardi di persone, capitale del Calixis sector: su di esso vi era l’Hive Sibellus, uno dei più grandi hive di tutto il settore, con un raggio di 8000Km. La prima volta che Lazerus lo vise, provenendo dal suo pianeta periferico ne rimase stupito: in Sibellus si poteva trovare di tutto. E lui alcune cosa aveva imparato a conoscerle. Ora erano un paio di mesi che vi si trovava in attesa di divenire esecutivo del Sacro Ordine: separato dalla vita passata, fu testato e misurato, interrogato e analizzato. Gli fu letto il futuro da un veggente cieco che muoveva i tarocchi dell'Imperatore. Ma fatta eccezione di qualche insegnamento impartito in una stanza scura che gli lasciarono un forte nausea, e un infinito numero di codici e segnali da memorizzare e distruggere, Lazerus fu lasciato senza informazione solo con se stesso. Alloggiava sotto falso nome in un grande residence di un livello medio alto e li aspettò per settimane una chiamata dai suoi signori. Infine la chiamata arrivò quando un correre albini gli consegnò un messaggio con il simbolo dell'Ordine Sacro: il messaggio era essenziale e conteneva un'ora, una data e un luogo. L'istruzione di venire preparato e attendere un autowagon che sarebbe passata a prenderlo era firmata con una semplice scritta - L'Imperatore Protegge. All’ora opportuna Lazerus si fece trovare nel luogo convenuto ed una grossa macchina nera opaca, con otto ruote e parafanghi cromati con simboli di teschi, secondo l’ultima moda nelle classi alte si fermò per raccoglierlo. L’autista era nascosto da un vesto oscurato che separava la zona passeggeri: in macchina c’era solo un’altra persona. @Ludovicus e Lazerus Spoiler: La grossa macchina a otto ruote sfrecciava veloce sulle highway di raccordo interno di Scintilla, diretta in un luogo sconosciuto. L’interno, in pelle nera, era decorato con piccoli putti che reggevano teschi. I due occupanti non fecero tempo a parlare fra di loro che un datascreen si accese e fece comparire la faccia di una donna, bionda con occhi neri molto penetranti, lo sguardo duro che emanava sicurezza. “Benvenuti Acolyti, il mio nome è Regia, sono un Judge dell’Inquisitore Vaarak, a cui voi rispondete nell’Hordo Hereticus.” La donna si fermò a guardare i due. “Qualche giorno fa abbiamo intercettato, attraverso le rivelazioni di un eretico decisosi finalmente a convertirsi e riconoscere i suoi errori prima della giusta punizione, l’Imperial Navy ha fermato un contrabbandiere che trasportava tecnologia Xenos. Seppur questa di per se non sia una cosa rara nel Settore, i contrabbandieri di norma puntano verso l’Hazeroth Abyss per piazzare la loro merce, non verso Scintilla stessa!” “Interrogato, il contrabbandiere ha rivelato poco: l’unica cosa utile è che un gruppo di ricchi acquirenti in Scintilla avrebbero fatto l’acquisto. “Su questo tema non avevamo altre notizie, se non che due giorni fa l’Inquisitore Skane dell’Hordo Hereticus ha trovato in Sibellus tracce di uso di questa tecnologia a dimostrazione che quello non fosse il primo carico.” “Siamo molto interessati a capire cosa sia successo: per questo abbiamo raggiunto un accordo, quanto meno inusuale” e un sorriso si aprì sul suo viso “ con gli uomini dell’Inquisitore Skane.” “Loro hanno una traccia da seguire ma noi abbiamo il pattern tecnologico alieno” e il Judge alzò la mano mostrando una schermata di datapad con intricati disegni “che permette di seguire le tracce specifiche di questa tecnologia” “L’inquisitore è già operativo con l’inchiesta con un suo gruppo, ma siamo d’accordo che nostri uomini, ovvero voi, si aggregheranno” “Sono obbligata a dirvi che questa inchiesta è dell’Inquisitore Skarne, e quindi per quest’ambito risponderete a lui, ma vi ricordo che voi siete uomini dell’Inquisitore Vaarak, il quale è molto interessato al dipanarsi di questa vicenda.” La donna si fermò ancora un momento. “Li alla vostra sinistra trovate un datapad codificato” e indicò un piccolo pad con uno spesso bordo antracite da cui uscivano dei connettori “agganciato a tecnologia permette agli spiriti della macchina di dialogare con quelli della tecnologia a cui vi interfacciate e di individuarne i pattern e determinare se siano presenti quelli da noi individuati nonché, in certe circostanze, estrarre alcune informazioni” “Fra qualche minuto raggiungerete una location dove un uomo dell’Inquisitore Skane vi illustrerà lo stato dell’arte. Vi ricontatterò a missione terminata” @Ocram e Wonder Spoiler: Ometto appositamente la descrizione dei pg, così da lasciarvela. La data del vostro post differisce da quella degli altri: poi si riallineano. Forse non sapete cosa sia il numero che metto in alto ai miei post: è la data standard imperiale. 2 315 815.m41 si legge: data di tipo 2 - ovvero una data quasi sincronizzata con quella terrestre da un allineamento psichico con la terra. 315 parte dell'anno (l'anno è diviso in 1000 parti secondo il calendario imperiale terrestre) anno 815 millenio 41 Ovviamente su un pianeta ci sono i giorni locali che possono differire da quelli terrestri. Quando vi muoverete su un pianeta metterò a fianco la data relativa al giorno solare del pianeta e un'indicazione sul momento del giorno.
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[TdS] Dark Heresy - Calixis Sector
@all Una spiegazione sulla struttura dell’Inquisizione: l’inquisizione risponde solo all’Imperatore. L’inquisizione si articola in tre ordini (anche se qualche inquisitore non vi si riconosce): Hordo Hereticus - che si occupa degli umani che cedono alle lusinghe del Chaos Hordo Xenos - che si occupa degli Alieni Hordo Malleou - che si occupa dei Demoni del Chaos e della loro minaccia Gli inquisitori si riuniscono in gruppi secondo le zone di azione detti Conclave e all’occorrenza in gruppi di scopo detti Cabal. Gli inquisitori più anziani o rinomati sono detti Lord Inquisitori e detengono un potere organizzativo sugli altri. Detto questo ogni Inquisitore è nella sostanza autonomo. Dispone di una Cadre di agenti progressivamente più qualificati.
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Capitolo 1 - The Enemy Within
@Alrik Spoiler: La strada si snodava fra la foresta. Nonostante la pioggia la massicciata reggeva ancora bene seppur tempestata da numerose pozzanghere. Si vedevano chiaramente le tracce delle ruote dei carri. Alrik avanzò a passo sicuro: il nordico era abituato ad un clima duro, come quello che toccava il Sea of Claws su cui le sue terre si affacciavano. La pioggia iniziava a scemare nel crepuscolo quando in lontananza il reaver iniziò a intravvedere delle luci. Alla sua sinistra più avanti sorgeva una struttura in pietra, circondata da mura: costituita da più edifici era fortificata per poter offrire a chi viaggiava su queste strade un luogo sicuro per la notte. Era la “coach and horses”, la inn che cercavano. Avvicinandosi vide che l’edificio si trovava all’incrocio con un’altra strada, quella per Delberz da cui sarebbero dovuti arrivare la sera prima. Il portone che dava accesso al cortile della inn era ancora aperto. Avvicinandosi vide che il cortile era ricco di attività: l’aria era piena del’acre odore delle stalle mentre un paio di attendenti stavano strigliando quattro cavalli. Dall’interno della locanda usciva un delizioso profumo di cibo e il dolce suono di divertite risate. Ma l’attenzione del norseman fu attirata da un guappo di quattro mercenari, probabilmente la scorta di qualche mercante, che giocavano a dadi riparandosi sotto una tettoia. La faccia di uno di questi, seppur ripulita, gli era nota: era Erik e una volta faceva l’outlaw nel Wasteland; quando Alrik rimase solo sul Reik, per qualche giorno fu accolto dal gruppo in cui questi militava.
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Capitolo 1 - Edge of Darkness
@Ethan Spoiler: Aspettando la risposta di Arn Ethan iniziò ad entrare. All'interno le principali porte d'ingresso ermo state divelte e gran parte della hall era vandalizzata e accuratamente saccheggiata. Le porte dell'ascensore erano bloccate in posizione aperta. L’unico modo per salire era dato da una scala decorata con affreschi, anch’essi danneggiati, raffiguranti lavoratori attivi e felici, rappresentazioni stilizzate di nobili che distribuivano beni alla popolazione dall'alto di edifici e icone rappresentative della potenza della città. L’unica porta presente, anch’essa divelta, era quella che portava alle cantine: una scale permetteva di scendere nel buio, accompagnata da un forte odore di muffa. Portinerie o mappe dell’edificio, presenti in aree dell’Hive più civilizzate, qui erano del tutto assenti. Verso la fine dell’androne una luce al neon ,comandata da un qualche sensore sfuggito alla distruzione generale , si accendeva ad intermittenza emettendo un ronzio sommesso Tutto sembrava vuoto e abbandonato. @Arn Spoiler: “Fuggire. Da un po ci penso: attendere il giorno di paga, prendere l’ultimo vagone ferroviario. Ho un’amica che lavora nell’amministrazione della factory dove lavoro io: a volte mi passa qualcosa per tenermi su” La donna fece un flebile sorriso. “Penso mi permetterà di stare un po con lei. Non ha una casa a prova di proiettile e il suo bar non è ben fornito, ma comunque è meglio che morire, no?” Il telefono squillò “Il suo amico ci raggiunge?” chiese Lili. “Sono d’accordo con te, forse stanotte è meglio che mi fermi qui. E poi posso fidarmi, se avessi voluto farmi qualcosa avresti potuto già farlo senza problemi..”
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[TdS] Dark Heresy - Calixis Sector
@Latarius Spoiler: 6/23 vuol dire piano 6 stanza 23 @all Da domani si aggiungeranno come previsto 2 nuovi pg. Arriveranno nell'avventura ma non compariranno dal nulla: li incontrerete. Ovviamente sono anch'essi Acolyti dell'Inquisizione e vi riconoscerete attraverso uno dei codici che se ricordate in uno dei primi post avevo scritto che i vostri pg avevano studiato all'ingresso nel Sacro Ordine D'ora in poi farò 2 post distinti: 1 per voi e 1 per loro. Non sto a dirvi le solite cose sul metagame e sul non leggere i loro post: penso le sappiate a memoria. Per vostra conoscenza i giocatori sono OcramGandish e Wonder.
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[TdS] WFRP The Enemy Within
@Alabaster Spoiler: Si può tentare di ardere i corpi solo se si ha dell'olio o qualcosa di analogo in quanto è tutto bagnato. Ma anche in quel caso le possibilità sono scarse Uno dei mutati aveva un'ascia (a 1 mano) @all Spoiler: Non ho capito se qualcuno di voi prende i vestiti trovati (enc 10) e la blanderbuss (enc 50): per me per ora non li ha presi nessuno @Rikkardo & all Spoiler: Faccio un post ad hoc per Alrik fra un momento.
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Capitolo 1 - The Enemy Within
L’acqua dal cielo, la terra ormai fango, gli odori della natura miscelati a quelli del sangue. Con fatica utilizzando assi di legno il gruppo stava creando delle piccole fosse, sufficienti da dare degna sepoltura ai disgraziati uccisi dai mutanti. La stanchezza del combattimento e l’angoscia per quanto visto, facevano dimenticare il dolore delle assi che sfregavano contro le mani ad ogni gesto. Johan intanto stava rannicchiato nei pressi di un albero senza parlare. Lentamente, ma meno di quanto temessero, i corpi furono sepolti. Tutti stavano attendendo una preghiera da parte degli iniziati, che consegnasse queste anime a Morr, quando un rumore di cavalli li sorprese. Da nord 6 cavalieri avevano superato la curva da cui anche il gruppo era venuto e si stavano avvicinando. Portavano armature di maglia coperte dalle insegne blu dei roadwarden del Middenland e avevano estratto le balestre. Al segnale di quello che doveva essere il capo, la squadra rallentò fino a fermarsi a una distanza tale da poter parlare. Il leader avanzò: aveva capelli castani con lunghi baffi. “Il mio nome è Magnus Athrect dei roadwarden del Middenland. In nome di Ulric, che è successo qui?” @Ocram Spoiler: non mi è chiaro se avete preso i vestiti trovati (enc 10) e la blanderbuss (enc 50). Mi sa che sfori con l’ingombro. @Knowledge_all Spoiler: I roadwaden sono un corpo militare delle province che compongono l’Impero, incaricato di pattugliare le strade principali. Sulle strade i roadwarden sono la legge, che spesso amministrano comminando anche la pena per le colpe commesse e dandone attuazione. @Rikkardo & all Spoiler: Volontariamente non ho citato Alrik, per lasciargli piena libertà sulla scelta se proseguire da solo. Se resta questo post é anche per lui. Se va ho già pronto un post dedicato per Alrik.
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[TdS] WFRP The Enemy Within
@all Per dare a tempo a tutti di postare, ritardo a domani (in mattinata penso) il post.
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[TdS] WFRP The Enemy Within
La cremazione, nel senso di bruciare i corpi su pira, é più diffusa nel nord dell'Impero ove le influenze norse si fanno sentire. Nel resto dell'impero é usata solo per distruggere i corpi in caso di mutati, mostri, malattie e soprattutto il chaos. Il fuoco é una delle armi dell inquisizione di Sigmar e Solkan.
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Capitolo 1 - Edge of Darkness
@Ethan Spoiler: Arn non rispose, forse era nei guai o forse non poteva semplicemente rispondere. Ethan era emerso in una grossa piazza. Al centro vi era una costruzione nera, del tutto indistinguibile dalle altre: nel ciclo notturno al piano terra si delineavano però le luci al neon di un qualche genere di esercizio. Una colonna di sostegno del soffitto dell’Hive era posta accanto ad un cityblock. La prima uscita sulla sinistra dava su due avenue: la 700 e la 800. Aveva trovato quello che cercava: la strada verso l’appartamento di Saul Arbest. Imboccò il viale cercando l’habstack 717. Dopo una decina di minuti trovò sulla sinistra l’habstack che cercava. L’insegna era stata distrutta ma l’Accolito riuscì ad individuare il blocco grigio decorato con finestre ad arco e circondato da cerchi di scarabei in basso rilievo. La porta di ingresso era stata strappata e giaceva affianco all’apertura. @Arn Spoiler: “Se devi rispondere all’hard vox non farti problemi” riprese Lili. “Il Magistratum non fa nulla. All’inizio avevo paria di denunciare la sua sparizione, ma poi ho visto l’ufficiale Locan da solo nella Piazza, sembrava… Non lo so… perso! Gli ho detto di Saul, sembrava arrabbiato all’inizio poi si è calmato e mi ha guardato come se stesse per scoppiare in lacrime li al momento. Mi ha fatto giurare sul Dio Imperatore e su San Drusus di non raccontarlo a nessuno, soprattutto ad altri del Magistratum. Era strano ma credo che fosse più spaventato lui di me.” La donna bevve ancora un po dal bicchiere. “Ci sono sparizioni ogni notte qui, non so quante e nessuno dice niente. E il Magistratum non fa niente”. Lili guardò fuori dalla finestra per un attimo. “La Worker Union non è un bel posto per chiedere informazioni. Al piano terra vi è un bar che la Tantalus Combine aveva organizzato per permettere ai lavoratori di investire bene quello che guadagnavano. Ora però, con la loro sparizione, è divenuto un posto pessimo frequentato da gang e dove i muri sono collezioni di proiettili. Li Saul non aveva amici. Se vuoi cercare qualche suo vecchio amico prova con Evard Zed. Di solito erano abituati ad annegare insieme nell’ alcool il loro dispiaceri. Mi sembra di averlo visto al Templum stamattina quando ero andata ad accendere una candela per mio fratello.”
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[TdS] WFRP The Enemy Within
Solo due parole per spiegare l’idea sulla morte del mondo antico, anche per spiegare le azioni di Luthor La morte è passare nel regno di Morr, il dio dei morti dei sogni e delle illusioni. E’ importante entrare nel suo regno se non si avrà la pace eterna. Se uno si macchia di delitti o cede alle potenze del chaos non viene accolto nel suo regno. Se per esempio si commettono omicidi, l’anima può essere rapita da Khaine il fratello assassino di Morr. Se si cede al chaos, il signore a cui si cede reclamerà l’anima. Ma anche se uno muore e non viene seppellito in terra consacrata o almeno seppellito e benedetto, l’anima può essere rapita. Alcuni non morti sono esseri la cui anima è stata rapita. E i negromanti sfruttano proprio le anime non passate nel regno di Morr. La gente quindi fa di tutto per concedere la pace eterna ai propri morti, e anche verso gli sconosciuti, in quanto un anima non nel regno di Morr può divenire una minaccia per le persone. Questo atteggiamento non è solo umano ma condiviso da tutte le razze superiori. Tutte hanno nel proprio pantheon un dio dei morti, e similmente accade fuori dall’Impero.
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Capitolo 1 - The Enemy Within
Un letto di fango fu quanto Luthor, aiutato da alcuni compagni, riuscì ad offrire ai cadaveri dei passeggeri. La pioggia incessante di due giorni aveva trasformato buona parte della strada in un pantano. Jacob e Rim intanto stavano provvedendo a raccogliere quanto potesse servire loro per raggiungere la prossima coaching inn. I corpi dei passeggeri uccisi sembravano essere stati già stati depredati. Solo l’uomo rimasto schiacciato sotto la coach portava ancora al collo una striscia di cuoio con un piccolo monile in ambra. @Jacob Spoiler: La carrozza non portava bagagli pesanti e i viaggiatori si stavano probabilmente muovendo per un tragitto breve. In una sacca, rimasta impigliata sul tetto del mezzo dove probabilmente sedeva il suo proprietario, vi erano dei vestiti ancora asciutti ma di pessima qualità e molto rattoppati, adatti ad un umano adulto, probabilmente l’uomo di fatica. In cassetta vi era ancora appoggiata la bunderbluss dei coachman: il sacchetto con la polvere da sparo si era rovesciato ed ora, bagnata, aveva perso di valore. @Rim Spoiler: Rim con la massima attenzione controllò i corpi dei mutati. Nessuno di loro, salvo il loro leader, aveva nulla. Il mutato con la pelle a scaglie alla cintola aveva un sacchetto contenente 23GCs (Gold Crowns) un anello d’oro e un sigillo d’argento con impressa la miniatura dell’artigiano morto. Quando giunsero ad osservare il corpo della donna morta rimasero tutti stupiti. Il destino sembrava riservare loro uno strano fato. Mia, sconvolta dalla scoperta, raccolse la borsa. Conteneva 10GCs (Gold Crowns), un fazzoletto di finissima fattura e il tubo cerato. Con cautela gli iniziati, più avvezzi degli altri agli oggetti di scrittura, lo aprirono. All’interno due fogli scritti da mani diverse. Il cavallo sopravvissuto, sempre più debolmente riempiva l’aria dei suoi lamenti. @All Spoiler: Dovete dirmi cosa prendete delle cose trovate. I cadaveri delle persone ho capito che sono allineati a margine strada in ordine, mentre presuppongo che abbiate ammassato quelli dei mutanti fuori dalla strada, in pasto alle belve. Mando a chi sa leggere (Mia e Luthor) gli handout. @All_knowledge Spoiler: Nell’Impero vi sono 3 tagli di moneta La Gold Crown, il Silver Shilling e il Brass Penny 12 Brass Penny fanno 1 Silver Shilling e 20 Silver Shilling fanno 1 Gold Crown Le abbreviazioni sono queste 1GCs 12/5 vuol dire 1 Gold Crown 12 Silver Shillings e 5 Pennies Se i Pennies sono da soli si scrive 5d
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Capitolo 1 - Edge of Darkness
@Arn Spoiler: “Scusami” disse la donna alzandosi “temevo avessi cattive intenzioni”. La donna era minuta ma dimostrava uno sguardo fiero, seppur velato da un velo di preoccupazione. “Si io sono Lili, la sorella di Saul e tu come ti chiami?” Poi fece un gesto verso una delle sedie accostate al tavolo, indicando all’uomo di sedersi. In un angolo della stanza vi era uno secchio con uno spazzolone: da li usciva l'odore di disinfettante. “E così sei un amico di mio fratello! Saul è scomparso da alcuni giorni” i suoi occhi si velarono di lacrime. “E’ colpa mia, non mi sono accorta che fosse scomparso fino a ieri. Ho un contratto di lavoro in un livello superiore ed ero troppo impegnata per preoccuparmi dal fatto che da qualche giorno non si facesse vivo.” La donna prese una bottiglia di un liquido inodore, forse acqua e riempì due bicchieri scheggiati porgendone uno ad Arn “Ad essere onesti, Saul beveva molto ultimamente, troppo, annegando i suoi dispiaceri e usando l’alcool per dormire. Ieri sera quando sono arrivata a casa sua, mi sono resa conto che era sparito, forse da giorni, e della situazione in cui la casa versava” Con la mano indicò il monolocale. Le dita della donna dimostravano un’abitudine ai lavori manuali. “Stasera ero tornata per dare una sistemata e vedere se vi era qualcosa che potesse condurmi a lui. L’ho cercato ovunque, persino alla Worker’s Union anche se quel posto mi fa venire i brividi. Tutti mi hanno guardata con uno sguardo rassegnato, e io me lo sento! me lo sento, qualcosa di terribile gli è accaduto.” La donna si coprì il viso con le mani. @Ethan Spoiler: Ethan estrasse la shotgun e impugnatala fece partire un colpo contro i topi che stavano innanzi a lui. Le bestie alla luce e al colpo, emettendo assordanti squittì, si dispersero e la salva andò a colpire il manto stradale. L’azione non fu però inutile: le creature, terrorizzate dal rumore e dalla vampata causata dalla polvere da sparo, iniziarono a muoversi convulsamente per scappare, andando ad infilarsi sotto i rifiuti o nelle crepe dei muri. La strada dinanzi al nobile si stava liberando. @Latarius Spoiler: Ti spiego cos’è successo così entriamo nelle dinamiche del gioco. In un round puoi fare due half action ma non la stessa due volte. Quindi potevi fare un solo attacco. Ho pensato che con un’azione estraessi l’arma e con l’altra sparassi. Non ho fatto l’iniziativa: in questo caso i topi avrebbero reagito solo ad una tua mossa. Così hai sparato Bs 40 +30 (sei a meno di 3m quindi point blank) -20 (per la size degli animali) => 50 Hai fatto 78 col tiro Ma queste creature avevano paura di luce e rumori. Quindi hanno fatto un Wp test e l’hanno fallito. Sono quindi scappate.
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[TdS] WFRP The Enemy Within
@Alabaster Frughi anche sui mutanti?
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Capitolo 1 - The Enemy Within
@Jacob Spoiler: Il marienburghese ritrovò il giovane Johan rannicchiato la dove lo aveva lasciato: tremava e teneva in pugno ancora il pugnale che gli era stato dato. Le occhiaie intorno agli occhi, il viso spaventato ed i capelli completamente fradici lo facevano sembrare più vecchio di quel che era. Seguì le indicazioni di Jacob e si recò con lui oltre la curva. Johan, nonostante il parere contrario di Mia, raggiunse il gruppo. Per lui rimanere da solo era probabilmente in questo momento un peso troppo grande. Alla vista, seppur in lontananza, del massacro il ragazzo si appoggiò ad un albero ai lati della strada e rimase fermo, immobile, a guardare una scena che, anche in un mondo duro come questo, era rara per un fanciullo di quell’età. Ma ormai nessuna lacrima scendeva più dai suoi occhi: ciò che aveva visto in questo giorno aveva probabilmente prosciugato la sua capacità di reagire. L’acqua dal cielo continuava a cadere: le lacrime di Rhya, la madre di tutte le creature, per l’abominio perpetrato da quegli esseri cadevano copiose. E il cielo iniziava a rabbuiarsi, segno che presto sarebbe arrivato, nascosto dalle nubi, il tramonto. E con esso il freddo. Il gruppo avanzò sparso fra i cadaveri alla ricerca di superstiti. Davanti alla coach col simbolo della Four Season che aveva l’assale rotto, 6 corpi giacevano morti. Un uomo sui 20 anni, che probabilmente viaggiava sul tetto, era stato schiacciato dalla cintola in giù dallo stesso mezzo di trasporto. Una famiglia probabilmente di artigiani, madre padre ed un piccolo bambino, era stata uccisa a colpi d’ascia. Accanto a loro, con un coltello in mano nell’atto di difendersi, erano riconoscibili gli abiti macchiati di sangue di un iniziato di Sigmar, e più in la un uomo con la gola tagliata con gli abiti volgari del lavoratore di fatica. Dietro la coach, affianco all’unico dei quattro cavalli ancora vivo che non riusciva più ad alzarsi con una gamba parzialmente divorata e nitriva sempre più debolmente, un mutato dalla faccia da uccello con la gamba quasi completamente recisa emetteva forti suoni che potevano essere interpretati come lamenti: il sangue su cui era appoggiato faceva presupporre che la sua vita maledetta sarebbe presto terminata. Mia raggiunse presto Luthor, che aveva superato la coach per assicurarsi delle condizioni dell’ultimo cadavere ossia quello più lontano caduto nel probabile tentativo di una fuga. La ragazza fece una domanda all’iniziato, ma questo sembrava profondamente distratto da ciò che stava guardando. Attorno a lui presto si radunarono anche gli altri. Il corpo era quello di una donna, che indossava degli abiti urbani con una lunga gonna blu ed una fine giacca di pelle. La giovane, alta nella media e ben formata, aveva fluenti capelli corvini che le coprivano le spalle ed una carnagione più scura come quella degli abitanti del sud dell’Impero. Teneva ancora stretta in mano, quasi fosse per lei un tesoro, una borsa da cui fuoriusciva un tubo cerato per pergamene. Era stata uccisa da un dardo nella schiena e la sua faccia era parzialmente immersa nel fango, lasciando intravvedere le fattezze quanto bastava per attirare l’attenzione di tutti. Quando Luthor la girò, esponendone il bel viso decorato da profondi occhi castani e un grazioso nasino, tutti si voltarono a guardare Mia. La ragazza morta era identica a lei. @all Spoiler: Non avete rovistato fra i cadaveri ne i mutati. Se volete fare gli sciacalli dovete dirmelo.
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Capitolo 1 - Edge of Darkness
@Arn Spoiler: La chem-amp illuminò un appartamento in una situazione peggiore di quanto poteva sembrare: le pareti divisorie in cartongesso mostravano segni dell'umidità con molte parti scrostate e muffe, il soffitto era grigio dal passare del tempo e i mobili di seconda mano in materiale sintetico erano sporchi e rovinati. Dietro il letto sfatto vi era una donna dal viso spaventato che mostrava più anni di quelli che doveva avere. I capelli grigi facevano contrasto su un grosso cappotto rammendato, troppo grosso per lei, e al petto stringeva con entrambe le mani una vecchia borsa. La donna assomigliava evidentemente a Saul Arbest: non poteva che essere la sorella. "Tu conosci mio fratello" chiese la donna "non ho sue notizie da giorni; forse tu sai dove sia" i suoi occhi erano pieni di speranza. @Ethan Spoiler: I topi avanzavano velocemente. Ethan si mise a correre ma presto si rese conto che molti altri topi stavano uscendo da fori nelle costruzioni circostanti. Lo squittio dei roditori si faceva assordante. Quando mancavano pochi metri all'uscita dal vicolo il nobile si trovò circondato. Rivoli di gas giallastro si sollevavano dai topi crenado una cortina che riempiva di odore marcio l'aria. @Latarius Spoiler: Non sai cosa sia il fumo giallo.
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Capitolo 1 - The Enemy Within
La confusione regnava sul campo di battaglia. Sconfitti i loro avversari alcuni componenti del gruppo dovevano decidere velocemente come muoversi. Haeron vide il mutante con la testa piccola e le braccia completamente massacrate corrergli incontro: incoccò la freccia, mirò contro l’avversario e scoccò. Questa volta il colpo andò a segno colpendo sulla fronte l’essere e aprendogli uno squarcio. Quest’ultimo accecato da sangue e stordito dal colpo si fermò. Diede così tempo a Jacob di raggiungerlo alle spalle. Il Marienburghese evitò qualsiasi azione diversiva del mutato, che ne frattempo si era voltato sentendo arrivare il nemico, e, con un colpo di spada, sbudellò l’essere caotico. Il mutato cadde a terra con un tonfo. Morto. Li vicino il capo dei mutati, con la pelle a scaglie, stava affrontando Rim: il nano continua ad attaccare senza posa e senza curare a difendersi. Il mutato affondò ancora con la sua spada ma il suo colpo si infranse sull’armatura dello shiledbreaker. Fu in quel momento che Luthor e Alrik arrivarono. L'iniziato caricò il mutato: il martello andò a colpire la spalla destra dell’essere, che non riuscì a parare. Un fiotto di sangue iniziò ad uscire copioso dalla ferita, e in pochi istanti il mutante collassò a terra morto. La pioggia faceva da cornice ad un campo di battaglia dove i nemici erano stati sconfitti. L’aria era piena dell’odore di fango che si miscelava a quello di sangue. I quattro corpi dei mutanti massacrati giacevano ai piedi del gruppo. Più avanti la carrozza con altri corpi. Si sentivano ancora rumori e il nitrito debole di un cavallo. @Mia Spoiler: Mia osservò con attenzione la situazione. Non sembravano esserci più motivi di pericoloe un suo intervento non sembrava necessario. VErificò allora lo stato del campo di battaglia. Davanti alla carrozza vi erano 5 corpi e dietro 2. Si avvertivano dei rumori venire da dietro la carrozza, dello strinire di uccelli. Dei quattro cavalli, 3 erano morti, 1 tentava di rialzarsi ma aveva una gamba probabilmente spezzata e nitriva debolmente. La carrozza aveva l'assale posteriore rotto ma era ancora in piedi. Non vi sono segni di altre mutazioni. @Knowledge_Mia Spoiler: I Mutati sono rarissimi in Estalia, segno della degenerazione che i regni del nord stavanno vivendo. Alcuni pensano che siano dovute ad un morbo ma la maggior parte che la causa sia la degenerazione morale dei popoli. Non hai idea se siano contagiose. @Knowledge_Alrik Spoiler: I mutati sono cumuni in Norsca. Le mutazioni non vengono viste dal tuo popolo come un segno di degenerazione ma a volte come un segno della benevolenza degli Dei, soprattutto da chi, a differenza di quello che fai tu, ammette l'adorazione degli Dei dal Chaos. I bambini nascono con mutazioni a volte, e gli adulti le acquisiscono. I mutati divengono un problema se si riuniscono in bande e attaccano gli altri: in questo caso, come quello che hai combattuto qui, sono visti alla stregua di altri mostri o banditi e vanno combattuti. Sai però che la mentalità imperiale è diversa: qui la mutazione è vista come male, come peggio. Quindi quando parli con loro sai che devi stare attento ai giudizi che esprimi. @Knowledge_others Spoiler: I mutati sono una delle piaghe che colpiscono L'Impero. Non ne è nota la causa. Il comune sentire dice che è dovuta alla degenerazione del mondo che porta al Chaos. A volte bambini nascono mutati: il peggio accade quando i genitori si rifiutano di portarli alla legge e li abbandonano nei boschi o li nascondono. Altre volte le mutazioni sorgono in età adulta: ed è allora che la gente prima prova a nasconderle per proseguire con la propria vita, poi fugge e si rifugia fuori dai centri abitati. Ed è da questi che nascono le bande di mutati come quelle che avete incontrato.
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Capitolo 1 - Edge of Darkness
@Arn Spoiler: Il silenzio regnava nella stanza. Nessuno sembrava fiatare. La figura, l’ombra fra il letto e la finestra, si stava abbassando lentamente. Chiunque fosse sembrava seduto a terra, e ora stava provando a chinarsi di lato per nascondersi dietro il lato del materasso. L’appello di Arn rimase senza risposta. Fuori, nel palazzo di fronte, si accese una luce ad una finestra. @Ethan Spoiler: Il vicolo era pieno di detriti. Pezzi di cemento e sbarre di ferro arrugginite, crollati da palazzi. Strati di intonaco plastico, frammenti di cariatidi e putti, gesso, polveri sottili che entravano nei vestiti, in bocca e nei capelli. Tutto avvolto nell’ombra dovuta alla mancanza di illuminazione. La chem-lamp illuminava la zona circostante al nobile ma oltre al suo raggio di illuminazione tutto sembrava perdersi nel nulla assoluto. L’odore di marciume dalla pozze di acqua putrescente si miscelava all’acre sensazione delle sostanze chimiche perse nell’aria. Giunto a metà del vicolo, iniziò a sentire dei rumori, piccoli rumori, passi, zampettii. Piccoli movimenti fra i detriti, peli, occhi gialli che osservano. Roditori. Ethan ne aveva visti tanti in guerra, e questi rivaleggiavano con i peggiori. La cosa che lo colpiva di più era il vapore giallo che usciva dalla loro bocca. I topi avanzavano velocemente e si facevano coraggiosi. Uscendo dai loro percorsi nascosti fra i rifiuti, iniziarono a stringersi verso il nobile, per raggiungerlo, circondarlo. All’uscita dal vicolo mancavano una ventina di metri. @Latarius Spoiler: Fatto un Awarness Check - è una skill basata sulla perception che prevede l'utilizzo di tutti i sensi per avvertire un pericolo o notare qualcosa.
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[TdS] Dark Heresy - Calixis Sector
@Latarius Spoiler: Scusa: una lista delle action possibili in un round ce l'hai Qualora servisse....
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[TdS] WFRP The Enemy Within
Chiarisco che sono 2 i mutanti vivi quello testa piccola che sta scappando con entrambe le braccia massacrate il capo con la pelle a scaglie, ferito, in melee con Rim @Von Spoiler: Corretto: half action per aim, e half action per lanciare Ogni round di combattimento, quando non dici niente, io faccio fare esattamente a Haeron questa sequenza di azioni. Se non va bene dimmelo. Ok per il fortune point
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Capitolo 1 - The Enemy Within
Jacob si giocò il tutto per tutto: vedendo il mutato dalla testa minuscola tentare la fuga si allungò e provò a colpirlo con la spada. La lama raggiunse l’avambraccio destro dell’essere e nell’aria si sprigionò un rumore di ossa rotta e quello dell’arma che cadeva a terra. Il mutato, gravemente ferito, continuò a barcollare verso la foresta lamentandosi ad ogni passo. @all Spoiler: Questo post fa parte del round 2 @Jacob Spoiler: restano 2 Fortune su 3
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Capitolo 1 - The Enemy Within
La pioggia fa da contorno ad un duro combattimento, lavando ove riesce le tracce di sangue. Haeron, visto che il mutato dai dalla testa piccola è ormai gravemente ferito, cambia obiettivo e punta al capo. Il cacciatore elfo prende la mira con cura, per evitare il suo compagno che sta combattendo in mischia con il mutato, ma uno starnuto non provvidenziale impedisce alla freccia di raggiungere il suo scopo. Mia e Jacob frattanto combattono tenacemente con il mutato dalla testa a punta. Il marienburghese sceglie una tattica difensiva con scudo alto, alla ricerca di un’apertura dell’avversario, ma è l’iniziata a prendere il sopravvento. L’azione non riesce del tutto come la ragazza l’aveva concepita ma il risultato è analogo: con una finta impedisce al suo opponente di parare; questi, in un goffo movimento, china la testa e la spear si affonda in un suo occhio andando a trapassare il cranio e rimanendovi incastrata. Il mutante resta appoggiato morto con la testa infilzata nell’arma e il corpo come una bandiera afflosciata. Più in la Alrik attacca il suo avversario con veloci colpi: ne sono sufficienti pochi per avere successo. Il mutato con i piedi artigliati non riesce a parare con l’ascia la spada del nordico, che va a tracciare una profonda ferita nel cranio, ponendo fine alla vita del disgraziato. Il profondo dolore che gli aveva causato il colpo alla spalla sinistra portato da Luthor, sembrava aver risvegliato il mutato dalla testa minuscola. L’iniziato provò a calare un altro colpo ma lo mancò, e il mutato, con una veloce mossa della sua spada, allontanò il martello dell’uomo di Sigmar riuscendo a iniziare una fuga verso il bosco senza che Luthor potesse colpirlo alle spalle. Rim infine sembrava una furia: dimenticandosi cosa volesse dire difendersi iniziò a ricoprire di colpi il mutato con le scaglie; questi riuscì a sfiorare il nano alla testa con la spada. Ma fu inutile: lo shieldbreaker si scagliò con ancora più vemenza sull’essere andando a colpirgli pesantemente il braccio destro. Il combattimento sembrava volgere a favore del gruppo @All Spoiler: Round 3 In ordine di posizione (a partire dal lato in cui è appostato Haeron) Rim (ferito) combatte contro il mutante con la pelle a scaglie (ferito) Luthor è senza opponente in quanto il mutante con la testa piccola (gravemente ferito) sta scappando - Luthor può provare ad inseguirlo se vuole. Mia e Jacob hanno ucciso il loro avversario, il mutante con la testa a punta. Alrik ha ucciso il suo avversario, il mutante con i piedi ad artiglio @Wonder Spoiler: Usato un fortune point; è stato provvidenziale; te ne restano 2 fino all’alba di domani. @Alabaster Spoiler: Rimaste 8W su 14
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[TdS] WFRP The Enemy Within
Approfitto se non ci sono indicazioni diverse (esempio devono muoversi), e non esprimete una tattica esplicita, in un round standard io di solito muovo così i pg se non hanno scudo ne dodge skill: parry stance+ws se hanno scudo o dodge: aim+ws se usano armi da lancio: aim+bs se hanno più attacchi: swift attack Se volete fare cose diverse ditemelo. Andrea
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[TdS] WFRP The Enemy Within
Volevo chiarire come usare i Fortune point e e Fate Point Prima la differenza fra i due I Fate Point rappresentano il destino eroico del personaggio: solo i pg ce li hanno in quanto sono eroi, sono potenti e permettono al pg di salvarsi in situazioni dove una persona qualsiasi perirebbe ma una volta spesi sono andati e si possono recuperare solo per benedizione divina o grande impresa. I Fortune Point sono la fortuna spiccia del pg: un pg ha un numero di fortune Point pari al numero dei fate point, ma questi si rigenerano ogni giorno all’alba. Come si usano i fortune point: 1. Per ritirare un check qualsiasi (in combattimento o non in combattimento) 2. Per avere un extra parry o un extra dodge 3. Per avere 1d10 di bonus all’iniziativa 4. Per avere una half action aggiuntiva. Io non li uso in automatico nei combattimenti salvo che il pg sia Heavily Wounded (W<=3): in quel caso uso le possibilità 1 o 2 per farlo sopravvivere (e vi dico quando lo uso), ovvero per parare e difendersi, non per attaccare. Se volete che il vostro pg si comporti diversamente ditemelo. Se volete usare qualche altra possibilità (rifare tiri per colpire o bonus iniziativa) dovete dirmelo esplicitamente. Stessa cosa se volte usare un fortune point in un check extra combattimento: ditemelo. Basta dirmi che se fallite lo usate: ovviamente se non fallite il check il fortune point non è sprecato! Come si usano i Fate Point I fate point salvano la vita: si usano automaticamente quando il pg sta per morire e evitano che lui muoia potendo così continuare la sua vita eroica. Sono quegli eventi che accadono a chi ha un grande compito che gli danno un’altra chance per la sua missione.