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Dragons´ Lair

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AndreaP

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Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP

  1. Perfetto quindi mattomatteo ocramgandish menog Darth Ronin Se qualcun altro vuole aggiungersi fino a 6 si può Appena riesco posto sulla creazione dei pg
  2. Allora: confermo la mia disponibilità a fare il master per sw con regolamento e avventure Weg (d6 system) ambientate fra l episodio 4 e 6 (film originali per intendersi) Se ben capisco ad oggi ci sono mattomatteo ocramgandish menog servirebbe almeno un altro giocatore...
  3. Giorno che segue Fehmarn, mezzodì [qualche nube] Dubbiosi sul da farsi i compagni provarono a proseguire per alcuni minuti per capire come si sviluppasse il sentiero. Questo dopo un centinaio di metri confluiva in un altro che da nord si dirigeva a sud est, allargandosi in direzione del mare ed evitando il fitto del bosco. Questo confermava l’intuizione di Volpe Nera sulla maggiore velocità del sentiero prima incrociato che tuttavia Tobias giudicava ben più pericoloso.
  4. Marktag 2 Pflugzeit 2512 i.c. - Pomeriggio [Limpida] @Jacob @Luthor @all
  5. 4 Flaurmont 982, Primo pomeriggio [Pioggia] @Incursori @Giocatori Incursori
  6. Se è d6 System in epoca Impero e posso scegliere dalle avventure della WEG, sono fortemente tentato di offrirmi come master. Mi prendo fino a Santo Stefano per pensarci: se nel frattempo qualcun altro si offre come Master ovviamente nessun problema. Mentre io ci penso, chi di voi sarebbe d'accordo a giocare con il d6 system?
  7. 2 315 812.m41 - giorno 4 notte Omar scaricò una salva di colpi sul mercenario. Molti colpi passarono alle sue spalle ma due colpirono in pieno l’avversario facendolo crollare a terra. Anche Ludovicus all’esterno stava sparando contro l’ultimo dei nemici: il laser in un istante lo colpì ponendo fine alla vita anche di questo. Intanto dalle parte della residenza Strophes occupata da Lord Strophes e sua figlia si udivano altri rumori concitati.
  8. Ancora un momento e vi accontento
  9. Giorno che segue Fehmarn, mezzodì [qualche nube] Seguendo le indicazioni di Volpe Nera i quattro compagni iniziarono a costeggiare il torrente verso est. Dopo qualche ora quando ormai il mezzodì era prossimo il sentiero iniziò ad essere lastricato di pietre segno che il gruppo stava entrando in una zona più civilizzata Presto incrociarono il punto in cui un sentiero sterrato, probabilmente usato da cacciatori si inoltrava nelle colline boschive verso sud. Il sentiero lastricato invece continuava verso est. Intorno non si vedeva nessuno. @Volpe Nera @Tobias
  10. Marktag 2 Pflugzeit 2512 i.c. - Pomeriggio [Limpida] Alrik prese una cassa: era leggera e pareva vuota. Disinvoltamente il nordico si avvicinò alla porta per aprirla. Inaspettatamente queste non erano chiuse e l’anta si aprì rivelando al gruppo l’interno del magazzino. Costituito da un unico ambiente con pareti in muratura ed il tetto spiovente in legno, presentava delle minuscole finestre come feritoie sui lati. Lo spazio centrale era stato liberato. mentre molte casse erano state accostate disordinatamente alle pareti e al fondo del magazzino. Non parevano esserci altre porte. La stanza era vuota.
  11. 2 315 812.m41 - giorno 4 notte All’interno Judith lasciò partire due raffiche contro due obiettivi. I colpi, con una precisione impressionante guidata dal fervore religioso della battle sister, colpirono in pieno due degli opponenti facendoli cadere a terra morti. L’ultimo avversario sparò due colpi ma entrambi andarono a vuoto. Fuori intanto il mercenario stava provando a rialzarsi ed afferrare la sua arma quando Ssang, puntata l’arma sparò un singolo conto ferendo alla spalla l’avversario che tuttavia era ancora in grado di agire e si stava preparando a sparare. @all
  12. @all non sono disperso, solo we impegnativo. Domani mattina posto
  13. Marktag 2 Pflugzeit 2512 i.c. - Pomeriggio [Limpida] Alrik si avvicinò alla finestra per urinare guardando all’interno. Intorno il via vai di scaricatori sembrava ignorare la scena, quasi fosse una cosa normale. Sull'altro lato del Bogen, pur col tramonto che si avvicinava, il movimento delle barche era sempre molto vivo. @Alrik @all
  14. Giorno che segue Fehmarn, tarda mattinata [qualche nube] L’idea di Tobias risultò geniale, permettendo ai compagni di attraversare con relativa sicurezza l’impetuoso torrente. Le difficoltà per la natura della pelle del Kraan vennero adeguatamente sopperite dagli appigli costruiti e, ove necessario dalla corda di abiti. Anche Rika riuscì a portarsi sull’altro lato cosicché i quattro si trovarono in condizioni di potersi muovere liberamente. Volpe Nera di nuovo provò ad orientarsi: dalla posizione in cui erano potevano di nuovo seguire il torrente oppure infilarsi nelle colline boschive che li separavano dalla capitale.
  15. 4 Flaurmont 982, Primo pomeriggio [Pioggia] @Incursori @Prigionieri. @athelorn
  16. Solo per avvisarvi che prima di domani sera non riesco a postare: sorry
  17. Prima di domani sera non riesco a postare: sorry
  18. Marktag 2 Pflugzeit 2512 i.c. - Pomeriggio [Limpida] Il pomeriggio avanzava verso il tramonto mentre il gruppetto percorreva Westendam, la rive occidentale del Bogen. Il magazzino numero 13 sorgeva di fronte a loro. Come tutti gli altri era un grosso edificio di un piano e il tetto spiovente, con una doppia porta sul fronte. Sui lati vi erano quelle che parevano ferritoie. Le porte erano chiuse e nessuno scaricatore stava lavorando nei pressi: alcune casse erano state accatastate ai fianchi dell’ingresso. Sul fronte a lato del numero tredici era dipinta una rosa stilizzata @Mia @all
  19. 4 Flaurmont 982, Primo pomeriggio [Pioggia] @Prigionieri @Incursori @Giocatori prigionieri
  20. Qualcuno ha notizie di @Morion Ormai è molto che non si fa vivo.... @Morion: ti ho scritto una mail. Dacci tue notizie pf
  21. 2 315 812.m41 - giorno 4 notte Il combattimento si divise in due spazi All’interno della casa i due gruppi di opponenti si scambiarono una serie di colpi senza andare a segno. La stanza era ormai pesantemente segnata dai proiettili esplosivi, dai colpi di laser e dai pallini della shotgun. All’esterno intanto SSang evocò il potere del Warp: uno dei due mercenari iniziò a vacillare colpito da violenti spasmi. Il colpo di laser del secondo andò intanto a vuoto. Non così la risposta di Ludovicus: animato dall’ira che solo l’Imperatore può donare, l’adepto prese la mira e con precisione lasciò partire un colpo di pistola che trapassò la testa dell’avversario fra gli occhi, ponendo fine alla vita di questo sul colpo. Il combattimento proseguiva. @all
  22. Giorno che segue Fehmarn, tarda mattinata [qualche nube] Volpe Nera era al sicuro sul lato opposto del torrente. Rika guardò gli altri due compagni “Attraversiamo anche noi” disse “io posso andare avanti. Non sarò una grande guerriera ma sono agile e veloce.” Quindi sollevatasi la gonna sopra le ginocchia per diminuire l’impiccio, si avvicinò alla riva pronta a saltare sul Kraan.
  23. Marktag 2 Pflugzeit 2512 i.c. - Pomeriggio [Limpida] Alle parole di Luthor Herr Grunfeld ricambiò con un viso serio “Non vi ho fatto niente e mi conoscete poco.” disse “Non so perché di questo astio. Il coraggio se un non ce l’ha non se lo può dare. Comunque spero di rivedervi fratello in modo da discutere con voi di ciò che è opportuno” Poi li salutò Il traghettatore, un vecchio di nome Hannes Kringler, portò lentamente i cinque dall’altro lato del Bogen e quindi si allontanò dicendo loro solo “Benvenuti nel Pit” Su questo lato le barche erano molte meno. Quasi tutte quelle attraccate parevano stare scaricando o caricando, difficilmente una barca era lasciata attraccata senza uno scopo. Subito Mia e Luthor si avvidero che li i magazzini avevano tutti la numerazione dispari, partendo dal numero uno, dove erano loro. Dietro di loro si apriva un quartiere molto povero, con case ammassate l’una sull’altra e strade strette. Il degrado era tale che altri quartieri poveri della città che avevano visto spiccavano invece per pulizia. I vicoli parevano disseminati di resti e di escrementi. Probabilmente su questo lato non vi era un sistema fognario. La gente che si vedeva in giro era composta da marinai, scaricatori e lavoratori. Non c’era traccia di alcuna pattuglia di watchmen.
  24. 2 315 812.m41 - giorno 4 notte Il combattimento continuava feroce. Judith lasciò partire una nuova raffica del bolter: i proiettili esplosivi volarono veloci verso due altri avversari colpendoli ma non abbattendoli. Anche Ludovicus, seguendo il suggerimento della Battle Sister, si affacciò sul terrazzino sparando senza colpirli ai due che avanzavano verso la stanza. La reazione di questi fu immediata facendoli fermare e sparare colpi di luce verso l’adepto che, sfruttando la copertura del terrazzo, non venne colpito. Anche nella stanza il fuoco degli incursori attraversò l’aria colpendo la sorella due volte e una volta Omar. L’armatura della donna assorbì buona parte del colpo mentre Omar rimase ferito più in profondità Gli Acolyti continuarono comunque ad attaccare con l’eplosione della shotgun che mandò al tappeto uno degli avversari e il colpo del Magnificat di Ssang che ferì un’altro opponente. Un’esplosione proveniente dall’ala dell’abitazione degli Strophes annunciava che un combattimento era in corso anche li. @Riassumo la situazione

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