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Dragons´ Lair

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AndreaP

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Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP

  1. Giorno che segue Fehmarn, pomeriggio [qualche nube] Mentre Volpe Nera remava sempre più forsennatamente nel tentativo di portare a riva la barca e l’acqua del fiume penetrava copiosa, la coda dell’occhio gli cadde sulla fune legata nello zaino del cavaliere. Tobias intanto identificò un albero sporgente nell’acqua. Rika subito reagì “Svelto sali” intervenne “arrampicati, fai qualcosa” urlando disperata @all
  2. Francis Clark Il medico aveva passato il viaggio guardando fuori dal finestrino: da sempre era stata una delle cose che lo aveva affascinato e il paesaggio italiano era meritevole di essere visto. Scesi i gradini della grande stazione Francis provò a guardarsi intorno con una delusione sul viso. Da quella posizione la nuova stazione non era visibile. Un po’ rattristato seguì gli amici verso l’antistante piazzale Fiume dove fra molte aiuole le macchine aspettavano i viaggiatori. Fra queste un autista con un cartello evidentemente rivolto a loro era in attesa:il medico lo indicò a Padre Romolo ed iniziò a dirigervisi.
  3. 2 318 812.m41 - giorno 6 Pomeriggio Guidati da Omar e Ssang gli accoliti avanzarono attraverso la stanza fino all’ultima cortina di catene che dava accesso ad un’altro ambiente. Questa era una stanza dalla forma irregolare piena di Macchine del Mechanicus, la maggior parte delle quali pareva in stato di abbandono o rotte. Ciò che rimaneva di un sofisticato cogitatore giaceva fra pile di dataslate e dozzine di altre macchine dallo scopo sconosciuto. Nel centro della stanza, seduto su un trono avvolgente fatto in metallo e avvolto in fili elettrici, stava un uomo dall’età non determinabile. Dal suo corpo spuntavano alcuni servo appendici e una serie di data-jack bionici era connessi a molte delle macchine presenti nell’ambiente attraverso luoghi cavi infilati direttamente nel suo cranio e lungo la sua spina dorsale. Gli occhi dell’uomo si spalancano all’ingresso dei quattro mentre il suo corpo per alcuni istanti tremò: un occhio appariva fatto d’argento pieno, mentre l’altro era ancora umano ma con un iride di colo ambra. “Sono arrivati infine” disse con una voce che pareva artificiale “Siate i benvenuti, dita della mano sinistra”
  4. Marktag 2 Pflugzeit 2512 i.c. - Notte [Limpida] @Alrik @Berebeli @Rikkardo Bäckertag 3 Pflugzeit 2512 i.c. - Mattino [Nuvoloso] @Luthor @Berebeli
  5. 4 Flaurmont 982, Tardo Pomeriggio [Pioggia] Vassilij su invito di Arn si mosse per controllare la porta. Non si udivano rumori e non c’era serratura: tuttavia il legno era talmente consunto da presentare molte fessure. Al di la c’era una stanza lunga e buia solo vagamente illuminata dalla luce che trapelava dalle torce presenti nell’ingresso. Sul pavimento si intravvedevano delle ombre, come oggetti appoggiati. Dall’interno si udiva un forte odore di marcio. Da quella posizione il giovane ladro traladariano riuscìì a controllare anche la porta affianco, trovando una stanza del tutto identica nella forma e nel contenuto. @all
  6. @Eru Iluvatar
  7. Marktag 2 Pflugzeit 2512 i.c. - Notte [Limpida] @Hateful eight @RikkardoI
  8. Francis Clark “Come sapete Padre" disse il medico rivolto a padre Romolo “io sono nato in Italia. E seppur raramente dopo di allora l’abbia visitata, amo questa terra. Volentieri ti accompagnerò quindi fino a Milano: mi dicono anche che li stanno per terminare una nuova Stazione ferroviaria che dovrebbe raggiungere nuove vette di ingegneria e di arte inparagznate nell'umanità. Sono proprio curioso di vederla: è un altro segno che mostra che l’intelletto di un uomo di una stirpe selezionata può raggiungere vette mai viste.” Fece una pausa sorseggiando la grappa che aveva di fronte “Quindi si verrò con Voi volentieri”
  9. 2 318 812.m41 - giorno 6 Pomeriggio Gli accoliti si mossero per entrare nel tunnel dell’Oracolo Il passaggio, circondato da pareti metalliche era umido, ed il pavimento scivoloso con residui di olio e di altri unguenti sacri al Mechanicus. Lampade elettriche dalla luce tremolante lanciavano ombre lunghe e incerte lungo un percorso che permetteva al più a due persone di camminare affiancate. Il rimbombo dei meccanismi della città-macchina e dei movimenti continui era più forte li: il pavimento tremava seguendo questi rumori. Dopo pochi minuiti di cammino il gruppo inizio a sentire un tintinnio che riempiva il corridoio producendo una musica piacevole. Superata una svolta i compagni si trovarono di fronte ad una grossa stanza piena di catene argentee appese al soffitto. Migliaia di anelli di dimensioni e forme differente formavano centinaia di catene disposte nella stanza in quello che pareva una disposizione causale. Il gruppo più grande di catene era posto di fronte ad un’apertura posta sul lato dell’ambiente a formarne una porta. @Ludovicus e Judith
  10. @dalamar78 Ho copiato finalmente la scheda su Myth Weavers La trovi qui http://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=715980 Dacci un occhio se va bene Poi la completo con i dati non di gioco (capelli, occhi ecc.) Per quanto riguarda la sanità da quando ho preso il pg ho perso 5 pti e 5 ne ho recuperati. Non so se prima ne avevo persi altri.
  11. Giorno che segue Fehmarn, pomeriggio [qualche nube] L’idea di Volpe Nera pareva funzionare: lasciando ultimo Tiberius con la sua pesante armatura, la barca sarebbe probabilmente stata equilibrata La corrente non era forte e il Kai condusse senza timore il naviglio sull’altro lato scaricando i compagni. Sul ponte intanto la battaglia continuava e l’esercito invasore pareva stare avendo la meglio. Volpe Nera tornò quindi sull’altra riva a recuperare Tiberius per poi rifare l’attraversamento I due erano quasi a metà del passaggio quando la barca iniziò ad imbarcare acqua molto velocemente. Una crepa nel fondo probabilmente riparata in precedenza, vicino alla prua e nascosta dalla forma della nave, si era improvvisamente riaperta ed ora la barca stava chiaramente affondando. Sull'altra riva Rika, accorgendosi di cosa stava avvenendo, emise un urlo di terrore.
  12. 4 Flaurmont 982, Tardo Pomeriggio [Pioggia] Velocemente i compagni si infilarono nella stanza portando all'interno il cadavere e chiudendo dietro di loro la porta. Questa presentava altre tre porte di legno Vi era un tavolo dietro al quale era prima seduto il soldato. Su di questo erano appoggiati dei fogli con i turni di guardia: una scorsa veloce li rassicurò sul fatto che prima di alcune ora nessuno avrebbe dato il cambio alla guardia uccisa. L’armadio posto di lato conteneva alcune divise e la rastrelliera delle spade di pessima qualità Salvo delle lanterne appese ai muri che davano luce all’ambiente non vi era nient’altro. @all
  13. Distribuiti gli Xp Vel passa di livello @Ghal Maraz Devi tirare gli Hp (d6) o scegliere la media (4) Devi scegliere una nuova spell di 1°livello che domani mattina potrai imparare. Per ora non ce l'hai
  14. 2 318 812.m41 - giorno 6 Pomeriggio @Dracomilan Il ragazzo guardò lo psyker. “Io mai. L’Oracolo è venerato, ma molti lo temono, per la sua infinita saggezza. Conosco qualcuno che ci è andato. La sua vita dopo è cambiata: non è stato più lo stesso” concluse con un tono spaventato Prese quindi i due troni da Omar e disse “Grazie Signore, e che il Dio Imperatore vi protegga”
  15. Marktag 2 Pflugzeit 2512 i.c. - Notte [Limpida] @Arik @Berebeli @Gudrod @Giocatori Berebeli @Rikkardo
  16. Giorno che segue Fehmarn, pomeriggio [qualche nube] Lasciato il Principe Pelatar al suo destino nel tentativo di difendere il ponte, i quattro compagni avanzarono verso il capanno. Volpe Nera si guardò intorno ma la foresta copriva ancora la vista della Capitale Il capanno pareva disabitato ed era chiaramente un rifugio per pescatori. Al suo interno, oltre ad un tavolo con due sedie ed alcune reti era stata stipata un barca: questa non era grande e permetteva di portare due o al massimo tre persone. Due remi erano appoggiati vicino ad una parete.
  17. 4 Flaurmont 982, Tardo Pomeriggio [Pioggia] Il soldato si avvicinò alla porta con il chiaro intento di chiuderla fermandosi poi al sentire il lamentarsi di Vassilij. “Chi è? Cosa succede?” disse facendo un passo in avanti sulla soglia e scrutando il cortile buio cercando nella pioggia l’origine di quella voce. Veloce il bastone di Xeno si allungò verso il viso dell’uomo colpendolo il pieno sulla tempio e facendogli, per l’impatto violentissimo, schizzare l’occhio fuori dalla orbita. I soldato cadde a terra in un lago di sangue.
  18. 2 318 812.m41 - giorno 6 Pomeriggio Il ragazzo guardò l’accolito con occhi sgranati “No, no. Preferisco aspettarvi qui. Incontrare l’Oracolo ha un prezzo ed io nonno voglio pagare.” disse sicuro Per poi sedersi su un plinto.
  19. @dalamar78 Io ho giocato solo il pezzo finale, però mi è davvero piaciuto. Aspetto la prossima Dalamar
  20. Marktag 2 Pflugzeit 2512 i.c. - Notte [Limpida] @Berebeli @Alrik La Shaffenfest del 2512o anno dell’Impero di Sigmar era finita, e con essa una minaccia che rischiava di sconvolgere una delle grandi città del Reikland. Un gruppo di uomini aveva sventato di nuovo la trama che il Chaos, attraverso la corruzione dell’uomo, aveva posto all’eredità del Dio dalla Cometa a due Code. ___________________________________________________________________________________________________________ Con questo post concludiamo l'avventura “Shadows over Bogenhafen” Chiudo questo TdG e vado ad aprirne uno nuovo The Enemy Within (chapter III) - Death on the Reik http://www.dragonslair.it/forums/topic/45342-the-enemy-within-chapter-iii-death-on-the-reik/ Ci trasferiamo quindi su quel link. Vi prego di sottoscriverlo e d'ora in poi proseguire a postare lì
  21. Topic di Gioco per la campagna WFRP the Enemy Within - Terzo capitolo Il Topic di Servizio lo trovate qui: http://www.dragonslair.it/forums/topic/38464-tds-wfrp-the-enemy-within/ Il Topic di Gioco del primo capitolo lo trovate qui: http://www.dragonslair.it/forums/topic/38552-tdg-wfrp-the-enemy-within/ Il Topic di Gioco del secondo capitolo lo trovate qui: http://www.dragonslair.it/forums/topic/40513-tdg-wfrp-the-enemy-within-chapter-ii-shadows-over-bögenhafen/
  22. Francis Clark “Lasciatemi un momento per riprender fiato” disse il dottore. Ma ben sapeva che non era il fiato che gli mancava: il tremore che lo aveva colto era qualcosa di diverso, paura, terrore, orrore. Bevve un goccio di acqua e quindi provò ad alzarsi.
  23. Dernhild figlia di Herubra “Ebbene non perdiamo tempo amico mio” disse la ragazza prendendosi la confidenza di una pacca sulla spalla “di la non può essere peggio di stare qui e in ogni caso dobbiamo andarci” Fece una pausa e poi aggiunse “Forza apriamo questa porta” Dernhild non si mosse però per aiutare Grimgor: conosceva l’orgoglio dei nani e non voleva che quel suo gesto fosse male interpretato.
  24. Giorno che segue Fehmarn, pomeriggio [qualche nube] Mentre i compagni erano impegnati ad osservare la battaglia indecisi su come procedere, Rika, che col passare del tempo si sentiva meglio, ad un tratto afferrò il braccio di Tobias stringendolo e disse “Più avanti, un capanno” Sulla riva del fiume, costruito su una palafitta, una ventina di metri più avanti lungo lo scorrere del fiume vi era un vecchio capanno di legno, probabilmente di dei pescatori. Nessuno si vedeva. Sul ponte alle loro spalle intanto il combattimento proseguiva con i soldati del principe Pelatar in chiara difficoltà contro il preponderante nemico

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