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Dragons´ Lair

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AndreaP

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Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP

  1. 3 478 862.m41 3.35 I compagni si recarono di nuovo nella sala con le passerelle da cui si vedeva i possente meccanismo di ingranaggi che lentamente ruotavano La scala a pioli si infilava fra di loro e gli accoliti iniziarono a discenderla fino a raggiungere la stanza sottostante Questa era fredda e un leggero soffio d'aria usciva dalle prese poste sul soffitto. Una sottile nebbia gelida ricopriva il pavimento. Schermi costituiti da lastre lastre nere lucide stavano ritte davanti a tre delle le parete della stanza. La quarta parte era occupata da quelle che parevano essere finestre chiuse da imposte esterne di adamantium. In mezzo alla stanza vi erano tre console tipiche dei cogitator, chiaramente spente. Al centro dell'ambiente vi era una poltrona di controllo, simile a quella che gli accoliti avevano visto usare dal comandante delle navi imperiali. Seduto su di questa vi era quello che pareva essere stato un Prete di Marte, pronto per la battaglia: il servo dell'Omnissiah era morto da tempo, ma il freddo lo aveva conservato integro. Tutto pareva in uno stato di attesa @all
  2. 9 Maggio 1922 Mezzodì "Va bene" disse l'ufficiale "raccoglierò una deposizione scritta da ciascuno di voi" I compagni passarono la seguente ora nell'ufficio della guardia doganale di Sua Maestà Imperiale. Al fine l'uomo rialzò la testa. "Per me è tutto" riprese "Terrò questi oggetti come prova. Il giudice deciderà sulla sorte dei due. Voi cosa avete intenzione di fare ora?"
  3. Wellentag 24 Pflugzeit 2512 i.c. - Mattino. [Sereno] @Taverna @Radagast @all
  4. Francis Clark "Io aspetto in fondo al corridoio" disse il medico offresi di fare da palo "se arriva provo a fermarla chiedendole come sta. Iniziate a pensare alla porta"
  5. Festag 17 Pflugzeit 2515 i.c. Sera [Nubi] Non essendo raggiungibile la "Trota che ride" posta fuori dalla porta, i compagni decisero di raggiungere la Stag's Leap, dietro la quale avevano appuntamento con Mossbauer. Le strade di Pfeildorf erano ormai deserte e le nubi che nascondevano la volta celeste davano un senso di cupo. @Ralf
  6. Ciao, stiamo per iniziare la terza avventura di questa campagna. I pg hanno scoperto che una strega ha ricreato una Moneta del Potere, un oggetto mitico e malvagio che corrompe l'anima di chi lo possiede ma che dona grandi poteri. Dopo varie peripezie i pg sono riusciti a ricostruire una seconda moneta in modo da combattere ad armi pari con la strega. Bjorn, colui al quale è stata affidata la moneta, è un bardo Fhokki, un popolo del setting Kalamar tipo vichingo. Ora i pg stanno per intraprendere la missione che li porterà a sfidare la strega Interessato?
  7. Mi pare di ricordare che nell ultimo viaggio da kemperbad a grissenwald Will e Radagast vi avessero allineati su tutto...
  8. Purtroppo Organo84 non può Si accettano altre candidature mirate
  9. Barter Day 25 Harvest Home 351 A.C. - Tramonto [Vento] Fu Sturm a gettarsi in acqua. Con facilità il guerriero raggiunse il compagno. Questi, sopraffatto dall'acqua, era difficile da afferrare. Nonostante ciò il cavaliere Solamnico, presolo per la cinta, iniziò a trascinarlo incurante dell'acqua che questi stava bevendo. In breve tempo i due compagni erano sulla riva di destinazione, sani e salvi seppur Flint fosse chiaramente esausto. Sull'altra riva erano rimasti Tass e Tanis con le armature
  10. Allora: probabilmente l'obitorio è chiuso al pubblico a quell'ora La mappa è questa Mappa: voi siete la stella blu https://drive.google.com/open?id=1CEs8lqebP6pMRbDWLkO4z3AeMkhScXWf Obitorio a sud, Tempio di Verena a nord. Dove andate?
  11. Barter Day 25 Harvest Home 351 A.C. - Tramonto [Vento] @Flint Passarono molti secondi di angoscia poi Flint riemerse aggrappato alla fune. Nonostante questo il vecchio compagno non pareva in grado di proseguire: in balia dei flutti non riusciva ad andare ne avanti ne indietro @all
  12. Kyrian 'Maledetto licantropo' pensò con rabbia il barbaro mentre si posizionava a destra di Andrej pronto a colpire appena ne avesse avuto l'occasione @Master
  13. Barter Day 25 Harvest Home 351 A.C. - Tramonto [Vento] Il ritorno di Caramon fu ben più travagliato dell'andata e due volte il grosso guerriero finì sott'acqua anche se alla fine giunse sull'altra sponda. Stessa sorte toccò a Goldmoon e anche il grosso Riverwind fati ad arrivare sull'altra sponda. Fradicio Caramon caricò sulle spalle il fratello ed iniziò a guadare lo specchio d'acqua ma questa volta il guerriero fu solito e Raistlin giunse sull'altra sponda asciutto se non per il contatto con il fratello Fu a quel punto che Flint iniziò ad attraversare il fiume. I flutti di acqua lo investirono più volte e alla fine il nano perse la presa: con un disperato tentativo provò ad afferrare di nuovo la corda ma questa sfuggì e Flint venne trascinato sotto l'acqua dai flutti, legato solo dalla corda @all
  14. Però la sorpresa scade quando si accorge di noi. È questo che non mi è chiaro. Se lui non si è accorto di noi l’anno sorpresa non l’abbiamo bruciata. Da quando può accorgersi di noi abbiamo innogy round bonus. In ogni caso se non lo vedo e non li posso caricare allora mica entro a farmi massacrare. Preferisco rinunciare alla sorpresa
  15. Fehdag 21 Berkano - Sera Volpe Nera impugno e sfoderò la spada. La lama era scura ma circondava da un filo dorato. L'elsa portava invece i simboli del Sommerlund @Volpe Nera
  16. Soladain 28 Flaurmont 992, tarda mattina [poche nubi] (rolz) Vass di nuovo controllò la trappola senza tuttavia capire esattamente come funzionasse. Ora i compagni doveva tuttavia agire per sbloccare la situazione @all
  17. Rissunto Vel fa da lepre Vass apre la porta e si nasconde nella stanza dei furetti Arn si apposta al di là del ponte all'uscita per bloccarli Illius si mette alle spalle di Arn e si aspetta che qualcuno gli copra le spalle (Xeno?) Rhal con arco si prepara alle spalle di Arn Ovvero Mappa https://drive.google.com/open?id=1OANaton0fcNneiMxb8NbwHzBKYhHt2WS giusto? L'unico problema è chi tiene la luce (segnalino gialli - già Rhal con l'arco non può: la sua la possiamo dare a Babuska)? Vel e Vass stanno al buio?
  18. Non so se ho capito. Se entro quandi non posso agire in quanto ho esaurito le azioni? Allora è inutile. Meglio entri un altro. L'alternativa è che mi fermi fuori e poi entri pronto ad agire. Ma sorpresa sfumata. giusto?
  19. Il sacchetto conteneva al più un paio di decine di monete.
  20. Koeningstag 12 Sigmarzeit 2512 i.c. - Pomeriggio [Sereno] Ludwig rimase stupito "Quindi torniamo a nord?" disse "Rifacciamo la strada fino a Kemperbad e oltre?" Fece una pausa "Va bene! Io preparo la barca. Saranno necessarie delle provviste... almeno per una dozzina di giorni..." mettendosi subito a sistemare la vela. @all
  21. Assolutamente d'accordo. Procedi pure: e Grazie
  22. Sinceramente speravo in cuor mio che avessi cambiato idea.... ma rispetto la tua scelta, e ti ringrazio per la continuità! Bjorn lo assegnerei però su invito: vorrei un giocatore che lo valorizzasse. Accetto proposte da parte vostra.
  23. 3 478 862.m41 3.34 All'interno del costrutto meccanico dove si trovavano pareva essere rimasta un'unica zona da esplorare: la stanza posta sotto gli ingranaggi, raggiungibile dalla scala a pioli che scendeva dalla passerella. @all
  24. 9 Maggio 1922 Mezzodì Mentre Devlin e Miguel sistemavano la barca ed i bagagli, i due doganieri condussero la compagnia in un posto di controllo su cui aleggiava la bandiera del Regno Unito. Condotti all'interno, fecero accomodare i compagni in una sala con un tavolo e sedie di giunchi, dove venne loro servito del te. Morgan e Lockly vennero invece affidati a due guardie. Uno degli ufficiali arrivò con un foglio. "Avevamo ricevuto qualche settimana fa notizie della vostra spedizione" disse "ma mi risultava che l'organizzatore fosse il dottor Morgan... Volete spiegarmi?"

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