Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP
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Capitolo 1 - Morte in Freeport
Primavera - Giorno 1 Mezzogiorno [Sereno] La freccia di Khegan volò veloce complendo alle spalle uno dei marinai senza tuttavia a riuscire ad ucciderlo. Questi si voltò e gli corse incontro per attaccarlo colpendolo con un bastone alla gamba. Mentre Mary, Karfold e Gullaime estraevano le spade, i marinai di nuovo provarono a colpire gli amici ma senza successo. Archeus intanto lasciò partire un'altra freccia trapassando il collo di un'altro marinaio e uccidendolo @all
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Se siete coraggiosi, l'oscurità avanza
Eccomi Allora purtroppo devo fare una scelta in quanto più di sei giocatori non sono adatti alla campagna Premetto che non ho mai giocato con nessuno di voi (con Vortex solo un paio di post) quindi non posso che basarmi su quello che avete scritto, in particolare modo su cosa vi aspettare dalla storia. La scelta non ha nulla di personale ovviamente Ora la taglio corta e scelgo @Kensei e @Vortex Surfer Mi scuso con @MasterX che è stato fra i primi ad offrirsi: spero ci sarà un'altra occasione per giocare insieme.
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Capitolo 2 - Dark Despair (Parte 2)
Wellentag 18 Pflugzeit 2515 i.c. Mattina [Uggioso] Knocken condusse i due amicifra le belle case della zona che coprivano il lato della collina fermandosi infine davanti ad una casa di tre piani dipinta di giallo. Uno stemma araldico era appeso su di questa, con rappresentato un martello posto su un ottagono giallo: lo sfondo di tutto era blu @Magnus
- Se siete coraggiosi, l'oscurità avanza
- AAA Master disposto ad assencondare due pazzi cercasi
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02. Note di gioco
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione Vecchio sistema di gioco in Morte, Terrore e Pazzia in Freeport@Theraimbownerdsu che avversario tiri? mi dici il numero sulla mappa?
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02. Note di gioco
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione Vecchio sistema di gioco in Morte, Terrore e Pazzia in FreeportRicordo a tutti che il cambio arma esaurisce l’azione del round
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 3)
Wellentag 31 Sigmarzeit 2512 i.c. - Pomeriggio [pioggia] Approfittando della decisione di fermarsi nel tempio a dormire, sopportando la fame che poteva essere placata solo dal poco cibo che avevano con loro, Mìa e Luthor continuarono a cercare fra i registri andando ad esplorare eventi più recenti Due anni prima una terribile tempesta, che non aveva nulla di naturale, colpì il castello. Non ci fu pioggia ma solo un vento fortissimo e lampi che parevano partire dal castello verso il cielo. Questo fenomeno fu seguito da una settimana di "pioggia nera", come indicava il testo senza spiegare cosa fosse. Da quel momento il poco grano che cresceva era deforme e scolorito, e anche erba e alberi iniziarono a divenire malati e contorti. Gli animali e la gente iniziarono a sviluppare mutazioni: vi erano registrate notizie di vitelli a due teste, pecore verdi ed ogni genere di malattia fra i villani. Non vi erano riportate notizie più recenti di sei mesi prima, ne dettagli sulla donna o sul medico @Luthor @all
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[Capitolo 2] Il buio è vivo
Kyrian @in tre passeggiando fra i funghi @Master
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Capitolo 5 - Maggots in the Meat
3 602 862.m41 8.21 L'uomo prese i soldi e si allontanò: insieme a Pet che prima di andarsene aggiunse "E se avete bisogno di una guida fatemi chiamare" Omar non ebe difficoltà a serrare dall'interno la porta e a chiudere il lucernario. I compagni, finalmente in un luogo sicuro, dovevano decidere quali ulteriori passi fare che li avrebbero portati alla città di Orlankan, luogo delle loro indagini @all
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Capitolo 3 - Night’s Dark Terror (parte 2)
Bezahlt 11 Sigmarzeit 2512 i.c. - Tardo Pomeriggio [Sereno] Grigory e Rhal avanzarono fino al limitare della stanza dove erano fuggiti i due Wyrd, illuminandola Era una cripta con un soffitto a rotoloni incrociati e sul fondo vi erano due sarcofagi in pietra aperti: i due non morti si erano rifugiati affianco a questi @all
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Il Mistero, la Morte e il Dirigibile Mary
Francis Clark Francis si sedette su una sedia e guardò con impazienza il proprio orologio a cipolla. "Un'ora, un'ora e poi sapremo" mormorò. Poi aggiunse "Romolo forse è ora di una tua preghiera"
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Capitolo 3 - Coin's End
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione La Storia della Moneta in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeGodday 21 Replanning 419, Alba [Nuvoloso] Usciti dalla locanda i compagni videro una casa posta adiacente al muro nord della città: più grossa delle altre aveva sopra la porta appesi due scudi ed una guardia posta a fianco di questa. Era evidentemente la casa del capo della comunità e probabilmente il luogo di contro del concilio Ma i compagni avevano preso una decisione diversa e si diressero all'uscita sud per tornare verso la strada principale che attraversando l'Hurrkal portava a Ardarr-Norr, capitale di Thelka Il tempo con il proseguire della giornata iniziò a peggiorare e la pioggia a cadere. A metà pomeriggio gli amici videro un gruppo di cavalieri avanzare verso di loro. Portavano insegne e parevano soldati. @all
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Capitolo 2 - Dragons of Flame (Parte 1)
Friend Day 28 Harvest Home 351 A.C. - Alba [Sereno] Il gruppo, guidato da Gilthanas, si mosse velocemente lungo la valle. La polvere, data a Flint e Tass, era eccezionale: senza che gli stessi compagni capissero come, dopo pochi passi avevano superato la testa del gruppo, costringendoli a fermarsi in attesa che la loro guida li raggiungesse. A metà pomeriggio Gilthanas pareva molto soddisfatto quando una valle sulla loro sinistra mostrò in lontananza uno scorcio dell'imponente fortezza di Pax Tharkas che la sorgeva: le cime delle sue due possenti torri competevano con le cime delle montagne per il controllo del cielo. Tra le torri, un massiccio muro chiude tutto il passaggio attraverso la fessura della montagna. Un unico cancello, alto trenta piedi e largo venti piedi, sembra essere l'unico ingresso. "Eccola" disse il figlio del portavoce del Sole "Sorge nella valle affianco, ma noi entreremo attraverso un passaggio segreto sul lato delle montagne" aggiunse con soddisfazione All'improvviso, le enormi porte si aprirono. Ancor prima che ebbero finito di muoversi, colonne dopo colonne di truppe armate iniziarono a marciare fuori. Le nuvole di polvere sollevate presto oscurano il loro numero esatto, ma sicuramente diverse migliaia uscirono dalla fortezza dirigendosi verso le Pianure Confermando quanto dicevano gli esploratori, la strada che seguono portava a Qualinesti. "Il potere del Signore Supremo del Drago" dice cupamente Gilthanas. “Marciano su Qualinost. Non abbiamo molto tempo. " Il guerriero elfico indicò una stretta valle che portava sulle montagne a est di Pax Tharkas. “Qui sta l'approccio dello Sla-Mori. Dobbiamo muoverci con cura; questa valle a volte non è un posto sicuro.”
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 1)
Marktag 26 Pflugzeit 2512 i.c. - Mattina [Sereno] Guidati da Wilhelm, i tre amici iniziarono la salita verso l'alto sulla collina. La collina, particolarmente rocciosa, presto divenne scevra di alberi: i giganteschi picchi neri parevano incombere su di essa come giganti Finalmente, mentre il sole saliva con l'avvento del mattino, gli amici videro la loro meta: sul punto più alto dell'altura sorgeva una tozza torre sormontata da una cupola in tegole rosse. La struttura esagonale era costituita con grosse pietre secondo l'abitudine dei nani ed il sentiero portava ad una grossa doppia porta rinforzata. Come già la sera prima, non si vedevano goblin in giro @all
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Capitolo 1 - Morte in Freeport
Primavera - Giorno 1 Mezzogiorno [Sereno] Mary lasciò partire un colpo verso il capo dei marinai, con la pallottola lo colpiva ferendolo ad un braccio, subito seguito da un colpo di Gullaime alla testa dello stesso avversario, stroncandone la vita I nemici intanto si erano mossero per attaccare i compagni: nonostante la foga i bruti non parevano abili con le armi e solo Karfold e Gullaime vennero colpiti, ma solo un colpo verso il marinaio riuscì a superarne l'armatura Karfold intanto aveva lasciato partire un colpo di fucile verso uno dei suoi avversari colpendolo in pieno petto e abbattendolo Khegan intanto rimasto indietro si stava avvicinando @all
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Capitolo 1 - Londra 1923: Ballando nella Nebbia della Sera
Mercoledì 3 Gennaio 1923 - Sera [Nevischio] "Purtroppo non penso abbiate fatto rilevazioni strumentali accurate tali da distinguere ciò che è reale, come i fatti che ho mostrato, da ciò he è suggestione" rispose il professore a Terence "E' fondamentale per una corretta interpretazione e giudizio" "Prego allora seguitemi" aggiunse poi rivolto a Niklas Il dottor Smith si mosse fino ad un altro tavolo dove un uomo biondo con baffi corti ben curati stava intrattenendo due ragazze poste ai suoi fianchi e tre uomini di una certa età, raccontando qualche storia probabilmente divertente. @all
- Se siete coraggiosi, l'oscurità avanza
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 3)
Wellentag 31 Sigmarzeit 2512 i.c. - Pomeriggio [pioggia] Luthor e Mìa iniziarono a cercare mentre Gudrod faceva la guardia. Come Luthor supponeva vi erano le registrazioni di tutto quello che accadeva a Wittgendorf: raccolti, nascite, morti, matrimoni e altro ancora. Il primo a trovare qualche notizia interessante, dopo molte ricerche, fu Luthor: Dai resoconti sui raccolti fino a cento anni prima l'area produceva grano in abbondanza ed era famosa per i suoi vigneti Questo condusse i due preti ad indagare su quell'epoca. Mìa appurò, dai diari del prete di allora, che a quell'epoca il fratello del Barone era un rinomato astronomo, sospettato anche di praticare magia senza essere autorizzato. Costui, di nome Dagmar von Wittgenstein, si allontanò per un certo periodo per una spedizione nelle Barren Hills, tornando poi da solo con un grosso baule ricoperto in piombo. E Luthor, sempre dai registri sui raccolti, stabilì che i successivi raccolti furono dei disastri: il grano non crebbe e il vino anche dai migliori vigneti era aceto. Ogni anno successivo la cosa peggiorò, i contadini iniziarono lasciare la zona mentre quelli che rimanevano cominciarono a fare la fame. Intanto fuori il buio sempre crescente indicò ai compagni che la sera stava per arrivare. @all
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Capitolo 5 - Maggots in the Meat
3 602 862.m41 8.21 "Se volete stare da soli, prendete tutti i posti allora" ribatte il padrone "dunque che fate? Pagate?" chiese quasi con tono scocciato guardando Omar di cui probabilmente sentiva una certa affinità
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[Capitolo 2] Il buio è vivo
Kyrian "Io ho la mia torcia che non si spegne" disse il barbaro a Rallo "prendila tu. Quanto ad andare tutti insieme non lo trovo saggio. Meglio non portarsi dietro i ragazzi e qualcuno deve stare con loro" aggiunse rivolto a Feezel
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02. Note di gioco
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione Vecchio sistema di gioco in Morte, Terrore e Pazzia in FreeportDate anche a te: prova e fammi sapere
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Se siete coraggiosi, l'oscurità avanza
Immagina di essere in un mondo fantasy e di essere partito per una missione semplice: cercare un professore universitario dispero durante una spedizione nelle colline Immagina di aver capito che il professore stava studiando un periodo storico ricco di eresie e guerre civili, dove aveva iniziato ad indagare su qualcosa di dimenticato. E che la gente sospetta perchè tu sei andato a cercarlo Immagina che quando sei tornato a riferire sui risultati delle tue ricerche la gente ha iniziato a morire intorno a te e qualcuno ha provato a farti fuori Impossibile? No, questo è quello che è successo ad un gruppo di avventurieri Questo intrepido manipolo ormai è rimasto di tre compagni, per varie defezioni: e cerca un paio di aiuti Se siete interessati questa è la Gilda: https://www.dragonslair.it/forums/forum/146-discussioni/ E non vi preoccupate se non conoscete il regolamento con cui giochiamo: spieghiamo tutto noi L'importante è aver voglia di immergersi in un'avventura Dark Fantasy investigativa ricca di pericoli.
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Il Mistero, la Morte e il Dirigibile Mary
Francis Clark "Non so, amici" disse fermandogli non lontano dalla cabina dove avevano lasciato Edwin "quell'uomo non mi piace. Soprattutto questo alone di segretezza che vuole mantenere: se dobbiamo collaborare per distruggere una minaccia, e soprattutto se dobbiamo affidargli quella minaccia non capisco perchè non sia trasparente con noi" Fece una pausa "Sarà la tensione del momento ma non riesco a fidarmi"
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Capitolo 3 - Night’s Dark Terror (parte 2)
Bezahlt 11 Sigmarzeit 2512 i.c. - Tardo Pomeriggio [Sereno] Arn e Vass accorsero contro i Wyrd per dare il tempo agli altri compagni di agire, ma questi, prima di essere raggiunti, inaspettatamente scagliarono le sfere rosse contro i due. Sia Vass che Arn vennero colpiti da una sfera mentre altre due andarono a vuoto. Le sfere, impattando con la pelle esplodevano in un fuoco cremisi che bruciava per qualche istante per poi sparire Raggiuntili Vass provò a colpirli mancandoli però, mentre il colpo del guerriero andò a segno: tuttavia la spada attraversò il Wyrd senza ferirlo. Intanto le sfere luminose si erano ricreate nelle mani dei due. Dalle dita di Illius intanto un dardo luminoso andò a colpire il Word già ferito, seguito da un secondo dardo di Rhal Ma fu Grigory a risolvere la situazione: il prete invocò la protezione del suo Dio e subito i non morti si voltarono per allontanarsi dalla fonte di santità. Vass e Arn provarono ad approfittare della situazione per colpire di nuovo i nemici ma li mancarono @all