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Dragons´ Lair

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AndreaP

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Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP

  1. Venerdì 5 Gennaio 1923 - Sera [Sereno gelido] I compagni, dopo l'intensa giornata, parevano dubbiosi su quali passi fare.. Restavano tre principali filoni di indagine in mano loro su cui dovevano decidere se e come proseguire con le ricerche: la storia del simulacro di Sedefkar, il diario del professore non ancora esaminato, la vicenda del set di treni speciali Wrightson Vi era poi la necessità di procedere all'organizzazione del viaggio @all
  2. AndreaP ha risposto a dalamar78 a un discussione Discussioni in Dark Dungeons
    Friedrich Ritter Friedrich fece segno agli altri di preparare le armi da lancio mentre lui, spada in pugno, si accostava alla porta, pronto ad bloccare eventuali nemici.
  3. Primavera - Giorno 1 Pomeriggio [Sereno] L'uomo sorridendo apertamente ad Eli rispose "Abbiamo ottime camere, da tre, mia cara. Che poi siano adatta a una signora come voi... penso di sì. Sul porto sono le migliori comunque! Cinque pezzi d'argento a testa" Poi rivoltosi a Mary aggiunse "Il capitano Scarbelly? Certo è nostro ospite! Viene qui al tramonto sempre, o per affari o per una bevuta, sempre a quel tavolo" e indicò quello vuoto nell'angolo "è riservato per lui" Poi quando Eli si alzò per brindare arrossendo aggiunse "Beh devo andare, se avete bisogno chiamatemi" @all
  4. Backertag 27 Pflugzeit 2512 i.c. - Tarda Mattinata [Sereno - fine primavera] Guidati da Wilhelm i compagni entrarono nella baraccopoli. Molti nani si affacciarono guardando il gruppo che avanzava: avevano tutti un'aria di grande trascuratezza. Radagast ricordava la triste storia dei nani che, non trovando l'oro che agognavano ma solo carbone, avevano accettato l'offerta della Herzen cedendogli la miniera e costruendole una torre in cambio di oro: oro che poi avevano scialacquato non trovando fra gli uomini una loro occupazione. Sicuri si diressero verso un grosso edificio di legno, con una porta bassa e larga: la reggia di Gorim Greathammer, signore di Khazi Slumbol Dentro l'edificio era pieno di fumo proveniente da torce accese lungo i muri: non vi eran finestre. Il pavimento era coperto da pelli di lupi ormai rose dalle tarme mentre due grosse falene volavano nell'aria. Caspar e soprattutto Eike furono presi da violenti colpi di tosse. Dentro Gorim, seduto su un trono di pietra con quattro guerrieri nani ai lati, parve dapprima stupido del loro arrivo: "Riecco i nostri eroi" disse poi con una voce che tradiva impazienza "che notizie portate? Avete trovato la strega?" @all
  5. Friend Day 28 Harvest Home 351 A.C. - Sera [Sereno - Inizio autunno] Tass percorse il lungo corridoio fermandosi solo un istante a guardare la parete nei pressi di dove si trovava l'altro corridoio ispezionato da Riverwind e Goldmoon, ma senza trovare alcunché. Il corridoio era ricoperto da una spessa patina di polvere come se da secoli nessuno vi passasse Intanto gli altri compagni, seguendo le indicazioni di Tanis, si infilarono nel corridoio; gli ultimi furono Sturm, Caramon e Riverwind, con il guerriero solamnico che chiudendo la porta del corridoio diede un ultimo sguardo alle doppie ante che lo separavano dai non morti: ancora reggevano chiuse La corsa dei compagni terminò davanti ad una porta a due ante di bronzo senza alcun bassorilievo che chiudevano il corridoio. @all Contenuti nascosti Mappa: ho voluto darvi una visione di insieme dello Sea Mori (non ingrandita su dove siete voi); per pigrizia non ho mosso tutte le icone dei non morti, che in realtà sono tutte accalcate alla porta. https://drive.google.com/open?id=104dBkMZBMDqJSNZWefGewRopVYyp2p4q
  6. [Orari differenziati per spoiler] @Omar @Chiesa
  7. Kyrian "Va bene Andrej" rispose il barbaro. Quindi con in una mano la torcia e nell'altra l'arma antica, si preparò ad avanzare affiancando Ceredic, la loro migliore risorsa per le esplorazioni
  8. Angestag 23 Jahrdrung 2512 i.c. - tramonto [parzialmente nuvoloso - metà primavera] @Gruttag I compagni consultarono ancora la mappa che gli aveva dato il sempre cordiale Olf. Non pareva ci fossero grosse strade dal punto di immissione del Delb nel Talab verso Altdofr. Gli amici sapevano che lungo le rive a volte vi erano sentieri di cacciatori e trapper e a volte anche piccole capanne di pescatori: le vie d'acqua davano agli abitanti maggiore sicurezza rispetto alle tetre foreste. Non sapevano invece se vi fossero strade sulla riva opposta, quella appartenente al Talabecland @all
  9. Primavera - Giorno 1 Pomeriggio [Sereno] @FLoki Il padrone si avvicinò al tavolo chiamato dalla bella Mary, concedendo a lei ed a Elle profondi sguardi tra l'ammirazione e la lussuria: "Cosa posso fare signori? Altra birra?" @Mary @all
  10. Moldain 4 Yarthmont 992, Sera [sereno - fine primavera] Grigory e Arn avanzarono verso Vass per accertarsi che l'amico stesse bene. Le caverna che si aprivano nella collina erano chiaramente tane dei lupi, sporche e vuote come la prima che avevano visto Giunti alla salita da cui era sceso il ladruncolo un rumore attirò la loro attenzione dall'antro che si apriva poco dopo: illuminandolo con la luce che il guerriero portava fu subito chiaro che lì si erano rifugiati i due lupi fuggiti Le bestie, ancora spaventate, erano rintanate sul fondo ringhiando ai compagni. @all
  11. Aubentag 33 Sigmarzeit 2512 i.c. - Pomeriggio [pioggia - inizio estate] @Luthor, Mia e Gudrod @Alrik e Jacob
  12. Aubentag 19 Pflugzeit 2515 i.c. - Tarda mattina [pioggia - fine primavera] Mentre compagni decidevano sul da farsi, dal tempio di Mòrr i preti che prima avevano visto lasciare la città con un cadavere, uscirono per fare ritorno nelle mura di Pfeildorf Intanto qualche debole goccia di pioggia iniziò a scendere dal cielo
  13. Diaday 24 Replanning 419, Mattina [Nuvoloso - Fine Estate] "Un emporio?" chiese retoricamente il padrone "Ce ne è uno per gli stranieri affianco alla porta. A quest'ora sarà aperto. Molte cose potrete trovarle lì. Se vi serve qualcos'altro potete chiedere al padrone: se può vi aiuterà"
  14. Friend Day 28 Harvest Home 351 A.C. - Sera [Sereno - Inizio autunno] Non trovando trappole Tass fece scattare il meccanismo e la parete si mosse aprendosi. Al di là un corridoio girava curvava per poi proseguire ulteriormente nell'oscurità @all
  15. Backertag 27 Pflugzeit 2512 i.c. - Tarda Mattinata [Sereno - fine primavera] Radagast fece a tempo ad andare al pozzo lasciato insperatamente integro dai pelleverde, poi i compagni partirono Di giorno con sole alto viaggiare era sicuramente più rassicurante e i compagni riuscirono ad attraversare la foresta per giungere nei presi di Grissenwald a metà pomeriggio. Dumpling la cuoca halfling aveva continuato a declamare tutte le opportunità che ora le si sarebbero aperte La porta delle mura di cinta era aperta con alcuni contadini che uscivano dopo il mercato della mattina. Sulla loro sinistra invece sorgeva la baraccopoli dei nani, numerose piccole casette di legno pesantemente segnate dal tempo, la maggior parte abbandonate
  16. Venerdì 5 Gennaio 1923 - Sera [Sereno gelido] Gli amici si raccontarono a vicenda quanto scoperto. Il gruppo che si era recato dal professor Smith raccontò della missione loro affidate per il recupero del Simulacro di Sedefkar in giro per l'Europa di cui avevano gli appunti presi da Beddows, i biglietti prenotati per l'Orient Express tra quattro giorni da cambiare nonché un diario del professore I tedeschi avevano invece esplorato il negozio di antiquariato del turco morto più volte, scoprendo che non vi erano altri oggetti personali come se fosse partito, ma recuperando un interessante appunto riguardante l'acquisto e la vendita di un set di treni speciali Wrightson, dalla tenuta di Randolph Alexis al signor Henry Stanley di Stoke Newington. Le informazioni arricchivano un puzzle già complesso @all
  17. Kyrian "Sì ma prima dobbiamo trovarli e sinceramente non so come possiamo fare qui" riprese in barbaro "ma sulle teste dei funghi si può camminare? Possiamo passare sul come su un ripiano?" chiese e Ceredic
  18. Creato il topic di Servizio @Garyx @Gigardos @aykman @Voignar @Vortex Surfer @Ghal Maraz Abilitati @Gigardos e @Garyx a vedere gli handout
  19. Primavera - Giorno 1 Pomeriggio [Sereno] Il Mozzo pazzo era una delle taverne affacciate sul porto. Le pareti che davano verso le navi erano costituite da tavole che alla mattina nei giorni di bel tempo venivano rimosse trasformando la taverna in uno spazio contiguo con l'esterno. I grossi tavolacci erano stati disposti sia nella zona interna coperta che di fronte alla facciata Molti marinai, in attesa di imbarco, occupavano i posti e parevano badare poco al via vai di gente che vi si sedeva: solo Mary e Elizabeth attirarono per un momento l'attenzione dei presenti che poi tornarono a dedicarsi all'alcol, probabilmente ritenendole fuori dalla loro portata. Uno dei garzoni del padrone portò al tavolo dei birre e un piatto di legno pieno di pesciolini fritti per 6 pezzi di ottone a rame a testa @Floki @Dejo @all
  20. [Orari differenziati per spoiler] @Omar 3 602 864.m41 3.59 @Chiesa 3 602 864.m41 3.02
  21. Diaday 24 Replanning 419, Mattina [Nuvoloso - Fine Estate] @Mattina presto con Byrnjolf e Bjorn
  22. Friend Day 28 Harvest Home 351 A.C. - Sera [Sereno - Inizio autunno] La pressione dei non morti non era eccessiva fino a quel momento: Tania e Caramon riuscivano, con l'aiuto della spall di Gilthanas, a mantenere le ante chiuse seppur ogni tanto un colpo dato dagli zombie le facesse tremare @Tass
  23. Aubentag 33 Sigmarzeit 2512 i.c. - Pomeriggio [pioggia - inizio estate] @Luthor, Mia e Gudrod @Paolo Simo Miles
  24. AndreaP ha risposto a dalamar78 a un discussione Discussioni in Dark Dungeons
    Friedrich Ritter "Se non ci hanno sentiti direi di lasciarla lì per ora" disse il guerriero bisbigliando "entrare con dei nemici da una botola ci pone in svantaggio. Vediamo se c'è un altro passaggio" Aggiunse indicando le altre porte

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