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Gidjet

Ordine del Drago
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  1. più che altro sarebbe stato meglio se avessero portato avanti la storia dell'anauroch dopo la caduta di shade, con i sopravvissuti dell'impero delle ombre e i phaerimm e i bedine, sarebbe stato molto più interessante
  2. sempre ispirato da questa regione , ma mai utilizzata nelle mie campagne...tenterò di rimediare😁
  3. arrivato con 8 anni di ritardo purtroppo...
  4. ho sempre visto i FR come un grande buffet, nel senso buono del termine, per scegliere qualunque stile di gioco, dall'high fantasy a S&S al dungeon crawler etc... lasciando la possibilità di collegare cmq avventure personalizzate alla lore "ufficiale", avendo a disposizione una pletora infinita di luoghi, razze e png tutti con il loro stile puoi letteralmente scegliere che tipo di gioco fare. Mi è sempre piaciuto per questo
  5. credo che non dimenticherò mai lo shock nel leggere l'ultima pagina di Great history of the realms e scoprire la spellpague... e tutto il casino conseguente...è stata una scelta davvero scriteriata e senza senso
  6. pensa che io gioco da 25 anni, e avrò esplorato poco più di metà Faerun
  7. si , io l'ho sempre accostata al primo film di conan il barbaro, senza troppi fronzoli, soprattutto nel presente dell'ambientazione, con un passato invece ricco di storia e spunti interessanti
  8. bellissima ambientazione, ho fatto alcune avventure ambientate a narfell, tra barbari, demoni e rovine perdute.
  9. per me che sono cresciuto vedendo stargate, la storia dei portali planari e degli imaskary è sempre stata affascinante e spunto per un sacco di avventure, quanti ricordi.
  10. grazie, sempre molto interessante
  11. non dirlo a me, il monaco è una delle mie classi preferite, e quello dei 4 elementi mi piaceva un sacco come idea, ma l'odio e l'impegno che ci hanno messo a rendere la sottoclasse una schifezza ha dell'incredibile...
  12. in 5e hanno fatto un ottimo lavoro, resta il fatto che il mago è nettamente superiore a molte classi, e ci può stare, a mio gusto personale non sarebbe così terribile se venisse limitato nella versatilità. Come dici tu certe scuole sono migliori di altre, ma semplicemente con alcune hanno proprio lasciato poche scelte, anche lì basterebbe creare più incantesimi che spingano a scegliere una scuola proprio per personalizzare il proprio mago e capacità più performanti. E cmq anche sulle scelte sbagliate nulla vieta al master di cambiare qualcosa insieme al giocatore se ci si rende conto di aver fatto scelte poco performanti.
  13. personalmente adoro il mago come classe, ma è sempre stata troppo potente per i miei gusti, mi piacerebbe che si facesse qualcosa di simile allo specialista della 3ed , dove eri obbligato a rinunciare a una scuola di magia (e se volevi fare il mago rosso una ulteriore), visto che ogni sottoclasse ha delle capacità esclusive che compensano la perdita.

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