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Dragons´ Lair

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Pentolino

Circolo degli Antichi
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  1. Buon anno a tutti. Un possibile pbf con Andrea ed il buon @Fezza non posso perdermelo 😁
  2. A me piaceva di più l idea di andare a dare l allarme organizzare la controffensiva ma mi pare che la maggioranza abbianvotato la uno che va bene lo stesso. @Alzabuk con il level up chiedo il permesso di modificare l allineamento da buono a neutrale poiché mi sembra più in linea con il personaggio. Inoltre, si possono fare modifiche alla scheda (skill/Expertis) aggiustando un po i personaggi?
  3. Guzman Esaminare il cadevere poteva dare al gruppo qualche altra buona pista da seguire m tuttavia, il furfante temeva che l incontro con il monaco avesse messo un marchio al gruppo difficile da rimuovere. “L idea e’ buona ma se l ispezione del corpo passa per quella gente li non credo ti daranno vita facile.”
  4. Skunk Tipico dei maghi, tanti versi tanti gesti e poi basta una freccia nello stomaco e si racimolano per terra come una busta di fave. La mia attenzione e’ ora tutta per il tiefling e il suo stocco che mi riprometto di infilargli su per…appena tutto questo sara’ finito. “Coraggio palla di lardo, ce’ ancora da fare!” Azioni Azione standard: freccia su Viper Txc:29 Danni: 14 (fury of the small 0/2 rimanenti) Azione bonus: Gobbla vs Viper Txc: 14 Danni eventuali: 9 Statistiche Skunk CA: 15 HP:38 TS: S -1 DEX +4 ini: +5 TXC: M+4 R +8 Gobbla Beast of the Land - Gobbla Medium beast Armor Class: 15 Hit Points: 20 Txc +4 Speed: 40 ft., climb 40ft. STR DEX CON INT WIS CHA 14 (+2) 14 (+2) 15 (+2) 8 (−1) 14 (+2) 11 (+0) Senses: darkvision 60 ft., passive Perception 12 Languages: understands the languages you speak Charge: If the beast moves at least 20 feet straight toward a target and then hits it with a maul attack on the same turn, the target takes an extra 1d6 slashing damage. If the target is a creature, it must succeed on a Strength saving throw against your spell save DC or be knocked prone. Primal Bond: You can add your proficiency bonus to any ability check or saving throw that the beast makes. Actions Maul. Melee Weapon Attack: your spell attack modifier to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 1d8 + 2 + 2 piercing damage.
  5. Mercurio Con Il fiato corto e il cuore che martella come un tamburo da guerra, oltrepasso il portale del tempio proprio mentre l’eco gutturale degli orchi si fa piu intenso alle mie spalle. La pietra sacra, consumata dal tempo e dall’incenso, di colpo mi pare più accogliente di qualunque locanda avessi mai visitato . Non c’era tempo per pregare né per ringraziare gli dèi, scivolo tra le ombre delle colonne, fino alla botola segreta, la apro, dal buio sottostante sale l’odore di freddo e muffa. Ispirato dalle parole del mezzorco estraggo un pezzo di spago dallo zaino e lo lego ad un estremita’ del tappeto cosi che possa tirarlo sopra la botola una volta chiusa dietro di noi. “Questo dovrebbe funzionare quanto basta a coprire la botola ad un gruppo di orchi eccitati da una razzia”
  6. Hrolf Alla fine tutte le chiacchiere e le congetture furono messe a tacere. Il drago torno a sorvolare la zona e dopo aver compiuto alcuni cerchi sopra il gruppo di avventurieri, atterro’ a pochi metri da loro con un tonfo che fece tremare la terra. “Forse vuole solo parlare? Se avesse voluto incenerirci lo avrebbe fatto volandoci sopra, perché prendersi il disturbo di atterrare?” Disse credendoci poco
  7. Thorek Una volta acquistate provviste per il viaggio, considerate le innumerevoli mazzate prese da quando quel gruppo colorito si era formato, segui il consiglio di Nix afferrando le pozioni “Hai ragione, sebbene sia convinto che anche versare birra sulle ferite come faceva mia nonna sia una soluzione efficace e molto più economica” Mercato 10gg razioni Pozione di Guarigione (3) - 50mo l’una Pozione di Guarigione Maggiore (2) - 150mo l’una
  8. Guzman Finalmente riuniti i compgni ebbero l opportunità di condividere quanto scoperto fin ora. “Mi sembrano buone notizie, se non altro ssappiamo qualcosa in più su quell affare. Per rispondere alla domanda di Alystar, mentre eravamo fuori a pregare un gruppo di preti impiccioni era alla finestra a guardarci e parlottare tra loro. Quando gli honfatto segno di venire giune dirci in faccia quello che avevano da dire, hanno mandato le guardie a cacciarci a male parole” Racconto’ “Sono rimasti li a ficcanasare fino all ultimo…non vi sembra un comportamento strano…beh si strano persino per un prete” Aggiunse
  9. Skunk Parte la rissa e il gruppo di avventurieri si dimostra subito un osso duro da masticare. A farne le spese sono Donkey ed Hell’viz che si beccano due roncolate tremende. Dopo aver marcato ler bene il mio bersaglio sono pronto ad entrare in azione. “Addosso palla di lardo!” Azioni Azione standard: sfreccio Seraphine Txc:17 Danni (Freccia+ Hunter mark+favored foe+ fury if the small) 23 Azione bonus: Gobbla charge (If the target is a creature, it must succeed on a Strength saving throw against your spell save DC or be knocked prone.) Txc: 19 Danni 11 Statistiche Skunk CA: 15 HP:38 TS: S -1 DEX +4 ini: +5 TXC: M+4 R +8 Gobbla Beast of the Land - Gobbla Medium beast Armor Class: 15 Hit Points: 20 Txc +4 Speed: 40 ft., climb 40ft. STR DEX CON INT WIS CHA 14 (+2) 14 (+2) 15 (+2) 8 (−1) 14 (+2) 11 (+0) Senses: darkvision 60 ft., passive Perception 12 Languages: understands the languages you speak Charge: If the beast moves at least 20 feet straight toward a target and then hits it with a maul attack on the same turn, the target takes an extra 1d6 slashing damage. If the target is a creature, it must succeed on a Strength saving throw against your spell save DC or be knocked prone. Primal Bond: You can add your proficiency bonus to any ability check or saving throw that the beast makes. Actions Maul. Melee Weapon Attack: your spell attack modifier to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 1d8 + 2 + 2 piercing damage.
  10. Maus Cospiratori “Affida il passo a Ranald: dove il destino vacilla, lui lancia la moneta.” Disse salutando il suo nuovo confratello eavviandosi verso l uscita
  11. Thorek Le parole di Kassh riempirono l artigiano di orgoglio e di felicita', il fatto che la gilda li reputasse validi per un incarico cosi importante e delicato la diceva lunga su quanti scalini nelle gerarchie della gilda avessero scalato dopo il loro miracoloso ritorno dal regno dei morti. Fu anche felice di vedere che le tre amazzoni avevano deciso di unirsi alla gilda, al di la' della notte di baldoria, sapeva che donne cosi forti e spregiudicate avrebbero di certo mandato Elisette su tutte le furie in piu' occasioni. Finiti i preparativi e data un ultima mano di vernice rosso metallizzato al fido e quantomai acciaccato Schwarzy, Thorek era pronto per partire ma prima senti il dovere morale e un po suicida di salutare la sua cara Elisette "Cara Elisette, so che le voci corrono più veloci di un messaggero halfling sotto caffeina, quindi lasciami chiarire: no, non devi essere gelosa delle tre amazzoni appena entrate nella nostra gilda. Alte, belle, muscolose, letali… dettagli irrilevanti. Assolutamente irrilevanti. Ricorda: io ho occhi solo per te. Ora vado, se al mio ritorno mi concederai una smorfia di altezzosita' leggermente meno sprezzante del solito, saprò che ti sono mancato." Disse ridacchiando sotto i baffi
  12. Floki "Questa foresta sembra piuttosto affollata per come ce l avevano descritta." disse "Non ci resta che stare attenti e proseguire verso la torre sperando che qualunque cosa girasse qui attorno l altra notte abbia cercato fortuna altrove."
  13. Maus Cospiratori Accetto' il marchio cercando di controllare la reazione al dolore causato dall anello incandescente. "Come primo dono a Ranald il sorridente, accettate questo sigillo di una delle famiglie mercanti invischiate in questo complotto. Vi sara' utile per falsificare documenti ed ottenere maggiori benefici" disse liberandosi dell oggetto come aveva consigliato suo cugino
  14. Hrolf "Se sospetta che siamo qui nella valle potrebbe decidere di cambiare le sue abitudini per sorprenderci, i draghi sono estremamente astuti ed intelligenti." disse con tono preoccupato Forse converrebbe anche a noi provare a mischiare un po le carte"
  15. Guzman Le guardie, nonostante il gruppo si trovasse in una zona cittadina calma e sicura, erano tremendamente nervose e suscettibili. Il furfante decise di assecondarle sperando che Nestore finisse presto le sue ricerche. Guzman tiro' un sospiro di sollivo quando vide spuntare il giornalista dall edificio, era ora di andarsene "Occhio che le guardie sono di pessimo umore, leviamoci dai piedi che e' meglio" propose

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