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Zengar

Circolo degli Antichi
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  1. Non so bene che dirvi ragazzi, non ho più avuto post da Ryuune e Iago da un mese, personalmente vorrei continuare, ma tra problemi di tempo miei, e le continue interruzioni inframezzate da brevissime riprese del gioco, sono piuttosto demotivato....
  2. esatto dipende molto da quello, se i PG sono tutti vicini posso prendere lo screen solo della parte interessata e cosi è ovviamente più definito
  3. Senza aspettare conferma da parte degli altri, Arkteus parte all'attacco, scoccando delle frecce in rapida successione contro il gigante impegnato a giocare a dadi. L'attacco colpisce in pieno e le frecce si piantano profondamente nel grande corpo del gigante, che grugnisce di dolore e sorpresa. Prima che gli altri si rendano conto di cosa sta succedendo, Emerald esce allo scoperto e carica il gigante ferito. Il colpo di Emerald giunge preciso, violento e micidiale, dando il colpo di grazia al gigante già ferito, che crolla al suolo, spaccando sedie e ribaltando il tavolo su cui stava giocando. Nel frattempo Artax, seguendo i comandi di Iago, esce con difficoltà dallo stretto tunnel dal quale siete arrivati, nel quale è costretto a strisciare a carponi, ed esce nella stanza, posizionandosi vicino ad Emerald. Turno Nemico I giganti, cercando di riprendersi dalla sorpresa afferrano con foga le loro armi. Due di loro si fanno avanti, attaccando rispettivamente Emerald e Artax, ma senza alcun risultato apprezzabile, mentre quello che sembra il capo, dopo aver urlato loro degli ordini frettolosi, estrae una pozione e la beve Turno dei Giocatori Mappa
  4. Sconfitto il tenace coboldo, proseguite lungo il passaggio, finchè esso si apre in un grande ambiente, nel quale scrutate con circospezione notando alcune grandi figure, apparentemente inconsapevoli della vostra presenza. Questa enorme caverna, o stanza, contiene quattro grandi tavoli, posto attorno ad una piattaforma centrale sul quale vi è un immenso trono di pietra. Dal soffitto pendono grandi stalattiti, alcune dalla forma di lance penzolanti, altre paiono denti di un drago. La stanza è illuminata dalla sfarfallante luce di un grande fuoco, acceso dietro ad una fila di stalagmiti a sud. All'interno della stanza vi sono 4 giganti delle rocce, 3 più piccoli e armati in maniera molto semplice, uno più grande e robusto con abiti lavorati e armato di un'immensa piccozza da guerra. I giganti sembrano rilassati, due stanno giocando a dadi, mentre gli altri sono impegnati a bere da grosse caraffe quella che pare una sorta di birra. Dalla stanza di dipanano altri passaggi, ma apparentemente è impossibile per voi passare oltre senza essere notati dai giganti all'interno. Mappa
  5. Ciao, eccomi, scusate l'assenza piu prolungata del previsto, le settimane di ferie sono diventate due e poi dopo il ritorno sono stato un pò impegnato. Tra l'altro visto che siamo a fine luglio posso immaginare che a breve altri andranno in ferie e magari sarete impossibilitati a postare, magari è meglio sapere chi e quando cosi se è il caso si mete in pausa il gioco?
  6. La creatura evocata da Iago appare alle spalle del Coboldo, bloccandogli la via di fuga, mentre Emerald contrattacca con la sua spada Il coboldo, troppo indebolito per le ferite già ricevute, e sostenuto in piedi praticamente solo a causa della furia selvaggia con cui combatteva, viene colpito in pieno dalla spada di Emerald, che gli recide la giugulare. La piccola e tenace creatura finalmente crolla al suolo, immobile. Fine Combattimento
  7. Ciao, vi avviso che domani parto per una settimana di ferie all'estero quindi non potrò postare sul forum, ritorno in italia il weekend del 15
  8. Emerald cerca di curare le sue ferite utilizzando i suoi poteri, mentre Rurgosh is affretta dietro di lei, pronto ad aiutarla. Mentre Iago inizia un incantamento per evocare un alleato animale, Arkteus estrae l'arco e si mette a tirare contro in coboldo Le frecce colpiscono la dura pellaccia del coboldo, piantandosi nel suo corpo; la creatura barcolla, ma indredibilmente non muore, anche se le ferite sembrerebbero mortali. Turno Nemico I Coboldo, ridotto molto male e sicuramente vicino alla morte, lancia un urlo furioso, e si scaglia in carica contro Emerald con la sua lancia, in un attacco disperato Il potente attacco raggiunge Emerald, che riesce a deflettere solo all'ultimo momento, sebbene la lancia gli laceri la carne di un braccio, e se non si fosse curata coi suoi poteri, ora sarebbe stata troppo debole per difendersi e probabilmente morta. Turno dei giocatori Mappa
  9. Emerald si lancia all'inseguimento del coboldo, seguendolo lungo il passaggio che si snoda nei sotterranei di Jorgenfist, ma la diabolica creatura si muove veloce. Quando sente Emerald inseguirla, si volta di scatto, sfila una strana collana che porta al collo, dotata di 4 diverse perle, e la scaglia verso Emerald. La collana colpisce il suolo davanti a Emerald, e le perle esplodono ciascuna in un'esplosione di fuoco,che investe la paladina. Emerald riesce a ripararsi con lo scudo, evitando di venire incenerita, ma il fuoco le ustiona braccia e gambe e barcolla, indebolita notevolmente. Il coboldo, vedendo che non avete intenzione di arrendervi, punta la sua lancia verso di voi e si prepara a tentare il tutto per tutto Turno dei Giocatori Mappa
  10. X Rikkardo ah scusa, non avevo visto il tuo post! No il coboldo non è a tiro perchè nel so turno è riuscito a scappare nel tunnel e quindi non hai una linea di tiro
  11. Rurgosh e Artax scattano per bloccare la fuga del coboldo, ma questi è incredibilmente rapido per la sua stazza, battendo facilmente Rurgosh nello scatto, e Artax si trova in svantaggio perchè il grosso grifone si trovava alle vostre spalle, e costretto a muoversi in un ambiente non adatto al volo. Il coboldo riesce a scappare e infilarsi nella galleria che si dirige a nord, forse intenzionato a dare l'allarme
  12. Continuate l'attacco verso il furioso coboldo che vi sta affrontando nonostante sia da solo contro 4 Nonostante la straordinaria difesa del coboldo, i colpi cadono su di esso, sfiancandolo e ferendolo varie volte, sebbene non mortalmente Turno Nemico Il coboldo, rendendosi conto finalmente che non può sconfiggervi, si disimpegna e batte in ritirata, scappando verso il passaggio che conduce a nord
  13. X Rurgosh no hai 40 pf rimasti, eri stato curato full da Emerald prima dell'inizio del combattimento
  14. Arkeus ed Emerald reagiscono immediatamente all'attacco dell'infuriato coboldo, sferrando fendenti con le loro armi. Appena dietro, Iago incocca delle frecce nel suo arco e le scaglia contro il coboldo, tuttavia il tiro è difficile perchè la piccola creatura risulta in parte coperta dai compagni del ranger Incredibilmente la piccola creatura incassa tutti gli attacchi, deflettendo i colpi evitando che causino ferite gravi, e dimostrando un vigore e una resistenza ai danni inaspettati. Turno Nemico Il coboldo, preso dalla furia della battaglia, sembra notare i simboli sacri che Rurgosh indossa, e ciò sembra farlo diventare il suo obbiettivo, afferra la lancia a due mani, lancia un urlo di guerra e si scaglia in una raffica di poderosi colpi contro il nano Turno dei Giocatori Mappa
  15. Emerald pone le mani su Rurgosh, e l'energia divina guarisce completamente le ferite del nano Preparati ad affrontare quello che vi aspetta nei sotterranei della fortezza, avanzate, uscendo dal claustrofobico tunnel, e vi trovate in una caverna, dove vi sono mucchi di scarti accuratamente ripartiti: gruppi di ossa, pezzi di armatura, armi rotte, sassi e ratti morti, oltre a pezzi di corazza chitinosa di un qualche insetto gigante. Un'amaca pende da un paio di stalagmiti nella parte sud-ovest, vicino ad una crepa larga 120cm che si apre sulla parete e conduce ancora più in profondità. Non appena entrate in questa caverna, solo fiocamente illuminata dalla luce di Iago, udite subito un urlo bestiale, ed una piccola figura carica contro di voi, puntando al primo avversario che incontra, nel caso specifico, Emerald, che colta di sorpresa non può fare altro che cercare di difendersi dall'attacco. Non appena vi è addosso diventa subito chiara la natura dell'aggressore, si tratta di un coboldo, che appare particolarmente inferocito mentre carica e cerca di impalare Emerald sulla sua lancia. Inizio combattimento Il coboldo colpisce Emerald, causando una leggera ferita, mentre la paladina devia all'ultimo secondo la lancia evitando che la trapassasse da parte a parte, e verificando come la piccola creatura sia, nonostante l'aspetto, una tenace ed esperta combattente. Turno dei Giocatori Mappa
  16. Lasciate fuggire i cappelli rossi, che spariscono nell'oscurità dei tunnel da cui siete venuti. L'ultimo di loro, bloccato da Artax, e con la spada di Arkteus puntata al collo, si getta in ginocchio, frignando in maniera odiosa e patetica, nel disperato tentativo di salvarsi la vita. "Certo, certo, vi porterò all'entrata di Jorgenfist, dove il maledetto Mokmurian a fatto la sua tana! Noi odiamo Mokmurian, davvero!" Dice, cercando di essere il più accondiscendente possibile, anche se non dubitate che il malvagio essere non vorrebbe altro che sgozzarvi alla prima occasione. "Venite, venite, vi porterò da lui!" Lo gnomo vi fa segno di seguirlo. Con le armi puntate su di lui per evitare che possa scappare lo seguite, mentre vi conduce lungo i tunnel contorti che formano la loro tana. "Mokmurian ha molti servi, si, molti terribili servi. Giganti, draghi, lamie.... perfino lo spirito antico che popola la torre nera, anche egli è suo alleato." In pochi minuti raggiungete la fine dei contorti tunnel, e il malefico gnomo vi indica la direzione. Apparentemente sembra che non vi abbia condotto in una trappola, come potevate temere. Forse la codardia ha avuto il sopravvento sul malvagio essere. "Li, li iniziano i sotterranei di Jorgenfist, non posso andare oltre no, i servi di Mokmurian hanno ucciso molti di noi, loro non vogliono che noi andiamo li. Ma li troverete la morte, certo, hehehe, non sapete a cosa andate incontro."
  17. Nonostante apparentemente abbiate un nemico in comune, non avete nemmeno nessun motivo per essere alleati, quindi il furioso combattimento prosegue, e mentre Rurgosh non può far altro che difendersi dagli attacchi che gli piovono addosso da tutti i lati, Iago Emerald e Arkteus continuano a menare fendenti e scagliare frecce contro i diabolici nani Gli attacchi abbattono altri due cappelli rossi, lasciando a cinque il numero dei nemici. Turno Nemico Due dei cappelli rossi che stavano attaccando Rurgosh si osservano l'un l'altro, poi iniziano a scappar a gambe levate. Gli altri sono colti alla sprovvista, si fanno a loro volta prendere dal panico e scappano verso l'uscita, correndo a tutta velocità verso l'apertura della grotta da cui sono entrati, passando di fianco a Iago e Arkteus, che ne approfitta per cercare di colpire uno di loro Uno dei cappelli rossi, bloccato un una sezione della grotta la cui uscita è bloccata da Artax scaglia una serie di irripetibili imprecazioni nei confronti dei suoi simili che lo stanno abbandonando li, ferito, osserva il grosso grifone che ora si trova ad affrontare da solo, e inizia a piagnucolare chiedendo pietà. Turno dei giocatori Mappa
  18. si si ci sono, non troppo assiduamente, attendevo che postassero Arkteus e Iago le loro azioni
  19. Turno Nemico "Ah! Servi di Mokmurian un cavolo! Non abbiamo nulla a che vedere con quel dannato gigante!" Urla uno dei cappelli rossi, mentre continuano a colpire con le loro falci, apparentemente insensibili al fatto che alcuni di loro siano caduti sotto i vostri colpi. Turno dei Giocatori Mappa
  20. Rurgosh, circondato dai nemici, tenta di lanciare un incantesimo di protezione su se stesso Emerald e Arkteus continuano ad attaccare con le loro armi Gli attacchi di Emerald e Arkteus abbattono due dei cappelli rossi, che stramazzano al suolo Iago tempesta di frecce uno di nemici, e Artax continua a combattere coi due che lo circondano
  21. Arkteus sferra una serie di attacchi contro il più vicino dei cappelli rossi, la sua spada ferisce il mostriciattolo, anche se il danno viene in parte mitigato dall'innaturale resistenza di questo Emerald, Rurgosh e Iago attaccano a loro volta La spada di Emerald colpisce duramente il mostriciattolo, e nonostante la resistenza di questo, un fendente raggiunge il suo collo, sgozzandolo e uccidendolo. Gli attacchi di Iago non vanno cosi bene e causano solo alcuni graffi al suo bersaglio, mentre Rurgosh è quello che se la vede peggio, infatti il suo martello da guerra non sembra riuscire ad infliggere alcun danno al cappello rosso, che sghignazza malevolo mostrando i suoi denti gialli, preparandosi a gustare carne di nano.... Nemmeno i poderosi artigli di Artax sembrano in grado di superare la innaturale resistenza magica dei mostriciattoli, e i suoi colpi sono pressochè inefficaci, i pochi danno inflitti si rigenerano rapidissimamente. Turno Nemico I quattro cappelli rossi attorno a Rurgosh attaccano tutti assieme, sperando di superare le seppur formidabili difese del nano. Le falci dei cappelli rossi infliggono un paio di brutte ferite a Rurgosh, che barcolla sotto gli attacchi, ma per ora non sono ferite letali. Gli altri nemici attaccano i rimanenti membri del gruppo Fortunatamente le vostre difese sono ben superiori all'abilità di questo mostriciattolo con la loro falce e tutti gli attacchi vengono o schivati e deflessi dalle vostre armature. I cappelli rossi sembrano iniziare ad essere frustrati dall'inefficacia dei loro attacchi, sopratutto dopo aver visto uno di loro ucciso Turno dei Giocatori Mappa
  22. Iago ordina ad Artax di attaccare i cappelli rossi sulla destra, e a sua volta scaglia le sue frecce contro quelli di fronte. Al tempo stesso Rurgosh inizia a spostarsi verso sinistra per intercettare l'altro gruppo di cappelli rossi Gli attacchi vanno a segno, ma le malefiche piccole creature mostrano una straordinaria resistenza ai danni inferti, che non feriscono come dovrebbero, incontrando una forte resistenza; inoltre notate che le lieve ferite iniziano immediatamente a guarire a grande velocità. Turno Nemico I malefici nanerottoli ridacchiano, schernendo i vostri tentativi di attacco, che hanno finora dato scarsi risultati, e impugnando le loro falci, troppo grosse per loro, ma che pare sappiano usare bene, ed avanzano con velocità troppo elevata per le loro corte gambe. in quattro circondano Rurgosh, altri due affiancano Artax, e il resto avanza per attaccare gli altri Turno dei giocatori Mappa
  23. Avanzate lungo i tortuosi tunnel, seguendo le evidenti tracce lasciate dai cappelli rossi, i quali non sembrano affatto voler nascondere la loro presenza all'interno del labirinto di grotte in parte natural, in parte scavate. Sporcizia e resti delle loro vittime sono sparpagliati ovunque in maniera caotica e disordinata. Molte volte finite in vicoli ciechi e dovete tornare indietro, ma alla fine sbucate in una larga caverna, dove all'interno vedete un gran numero di piccole figure che si muovono e si voltano nella vostra direzione, attratti dalla luce magica che usate per farvi strada. Le piccole creature dallo sguardo colmo di malvagità vi vengono incontro, cercando di circondarvi. "Guardate! Ora il cibo ci arriva direttamente in casa, senza dover nemmeno andare a cercarlo!" Esclama uno di loro, con un largo sorriso che mostra una fila di genti gialli, aguzzi e marci "Forza, andiamo a spolpare le loro ossa!" Iniziativa Turno dei giocatori (Iago e Rurgosh) Mappa
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