Ciao a tutti,
come da titolo sto per cominciare un'avventura in E6 basata sulle regole di D&D 3.5
Dopo aver tirato le seguenti caratteristiche:
FOR 14
DES 13
COS 11
INT 14
SAG 12
CAR 11
mi sono trovato un po' indeciso sul cosa fare...a me piacciono particolarmente combattenti e personaggi furtivi, pensavo quasi a fare un elfo per alzare il TcP (o con arma accurata ed arma leggera oppure con la catena chiodata) e sto valutando classi come guerriero, ranger, scout e via dicendo...
I manuali a disposizione sono:
Giocatori
Perfetto Combattente-Sacerdote-Avventuriero-Arcanista
Manuale Completo delle Arti Psioniche
Le classi disponibili sono le 11 classi base (PHB), le 4 classi psioniche (XPH), la lama iettatrice (CW), il mago combattente e il warlock (CA), l'anima prescelta (CD), l'esploratore (CAd) ed il ladro psichico.
Delle razze non è consentito l'hafling.
Come gestirmi questi 6 livelli? I talenti sono pressoché infiniti in quanto, finito il livello 6, ogni 5000 exp si guadagna un talento.
Grazie a tutti