Ciao a tutti, recentemente ho spulciato parecchio i manuali nel tentativo di potenziare il Paladino base, e ieri mi è venuta in mente questa possibile build... Sulla carta sembra forte, ma mi presto a consigli e critiche.
Inizia come Guerriero/Chierico. Poi la chiave di volta del tutto è utilizzare il Paladino di Prestigio riportato sul manuale Arcani Rivelati, al posto del Paladino base, per prendere i privilegi più forti che il Paladino guadagna ai primi livelli. Quindi considerare il Paladino come una CdP vera e propria, data la sua specializzazione, come sta appunto scritto su Arcani Rivelati.
Da qui in poi aumentare il livello da incantatore divino (Chierico) tramite il minor numero di livelli possibile in Paladino di Prestigio (che conferisce LI divino nella classe precedente, non LI da Paladino), e successivamente tramite il Pugno di Raziel, fino ad arrivare a un LI divino di 10 e lanciare incantesimi di 5°, prendendo nel frattempo i privilegi del Pugno diRaziel che migliorano il Punire del Paladino.
Credo che i calcoli di BAB e TS siano giusti, ma potrei sbagliarmi.
[TABLE="width: 658"]
[TR]
[TD="width: 22"] Lvl
[/TD]
[TD="width: 89"] Classe
[/TD]
[TD="width: 65"] BAB
[/TD]
[TD="width: 31"] Tmp
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[TD="width: 21"] Rif
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[TD="width: 25"] Vol
[/TD]
[TD="width: 305"] Privilegi
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 22"] 1
[/TD]
[TD="width: 89"] Chierico (1)
[/TD]
[TD="width: 65"] 0
[/TD]
[TD="width: 31"] 2
[/TD]
[TD="width: 21"] 0
[/TD]
[TD="width: 25"] 2
[/TD]
[TD="width: 305"] Aura, Scacciare non morti, 2 domini, incantesimi da Chierico
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 22"] 2
[/TD]
[TD="width: 89"] Guerriero (1)
[/TD]
[TD="width: 65"] 1
[/TD]
[TD="width: 31"] 4
[/TD]
[TD="width: 21"] 0
[/TD]
[TD="width: 25"] 2
[/TD]
[TD="width: 305"] Talento bonus
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 22"] 3
[/TD]
[TD="width: 89"] Guerriero (2)
[/TD]
[TD="width: 65"] 2
[/TD]
[TD="width: 31"] 5
[/TD]
[TD="width: 21"] 0
[/TD]
[TD="width: 25"] 2
[/TD]
[TD="width: 305"] Talento bonus
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 22"] 4
[/TD]
[TD="width: 89"] Guerriero (3)
[/TD]
[TD="width: 65"] 3
[/TD]
[TD="width: 31"] 5
[/TD]
[TD="width: 21"] 1
[/TD]
[TD="width: 25"] 3
[/TD]
[TD="width: 305"] -
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 22"] 5
[/TD]
[TD="width: 89"] Guerriero (4)
[/TD]
[TD="width: 65"] 4
[/TD]
[TD="width: 31"] 6
[/TD]
[TD="width: 21"] 1
[/TD]
[TD="width: 25"] 3
[/TD]
[TD="width: 305"] Talento bonus
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 22"] 6
[/TD]
[TD="width: 89"] Paladino di Prestigio (1)
[/TD]
[TD="width: 65"] 5
[/TD]
[TD="width: 31"] 8
[/TD]
[TD="width: 21"] 1
[/TD]
[TD="width: 25"] 3
[/TD]
[TD="width: 305"] Individuazione del male, punire il male 1 volta al giorno, +1 livello inc. divino preesistente
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 22"] 7
[/TD]
[TD="width: 89"]Paladino di Prestigio (2)
[/TD]
[TD="width: 65"] 6/1
[/TD]
[TD="width: 31"] 9
[/TD]
[TD="width: 21"] 1
[/TD]
[TD="width: 25"] 3
[/TD]
[TD="width: 305"] Grazia divina, Imposizione delle mani, Cavalcatura speciale
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 22"] 8
[/TD]
[TD="width: 89"]Paladino di Prestigio (3)
[/TD]
[TD="width: 65"] 7/2
[/TD]
[TD="width: 31"] 9
[/TD]
[TD="width: 21"] 2
[/TD]
[TD="width: 25"] 4
[/TD]
[TD="width: 305"] Aura di coraggio, Salute divina, +1 livello inc. divino preesistente
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 22"] 9
[/TD]
[TD="width: 89"] Pugno di Raziel (1)
[/TD]
[TD="width: 65"] 8/3
[/TD]
[TD="width: 31"] 11
[/TD]
[TD="width: 21"] 2
[/TD]
[TD="width: 25"] 4
[/TD]
[TD="width: 305"] Cerchio magico, Punire il male +1 volta al giorno
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 22"] 10
[/TD]
[TD="width: 89"] Guerriero (5)
[/TD]
[TD="width: 65"] 9/4
[/TD]
[TD="width: 31"] 11
[/TD]
[TD="width: 21"] 2
[/TD]
[TD="width: 25"] 4
[/TD]
[TD="width: 305"] -
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 22"] 11
[/TD]
[TD="width: 89"] P Raziel (2)
[/TD]
[TD="width: 65"] 10/5
[/TD]
[TD="width: 31"] 12
[/TD]
[TD="width: 21"] 2
[/TD]
[TD="width: 25"] 4
[/TD]
[TD="width: 305"] +1 livello inc. divino preesistente
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 22"] 12
[/TD]
[TD="width: 89"] Guerriero (6)
[/TD]
[TD="width: 65"] 11/6/1
[/TD]
[TD="width: 31"] 13
[/TD]
[TD="width: 21"] 3
[/TD]
[TD="width: 25"] 5
[/TD]
[TD="width: 305"] Talento bonus
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 22"] 13
[/TD]
[TD="width: 89"]Pugno di Raziel (3)
[/TD]
[TD="width: 65"] 12/7/2
[/TD]
[TD="width: 31"] 13
[/TD]
[TD="width: 21"] 4
[/TD]
[TD="width: 25"] 6
[/TD]
[TD="width: 305"] Punire il male +1 volta al giorno (confermare), +1 livello inc. divino preesistente
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 22"] 14
[/TD]
[TD="width: 89"] Guerriero (7)
[/TD]
[TD="width: 65"] 13/8/3
[/TD]
[TD="width: 31"] 13
[/TD]
[TD="width: 21"] 4
[/TD]
[TD="width: 25"] 6
[/TD]
[TD="width: 305"] -
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 22"] 15
[/TD]
[TD="width: 89"]Pugno di Raziel (4)
[/TD]
[TD="width: 65"] 14/9/4
[/TD]
[TD="width: 31"] 14
[/TD]
[TD="width: 21"] 4
[/TD]
[TD="width: 25"] 6
[/TD]
[TD="width: 305"] Colpo armato santificato, +1 livello inc. divino preesistente
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 22"] 16
[/TD]
[TD="width: 89"] Guerriero (8)
[/TD]
[TD="width: 65"] 15/10/5
[/TD]
[TD="width: 31"] 15
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[TD="width: 21"] 4
[/TD]
[TD="width: 25"] 6
[/TD]
[TD="width: 305"] Talento bonus
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 22"] 17
[/TD]
[TD="width: 89"]Pugno di Raziel (5)
[/TD]
[TD="width: 65"] 16/11/6/1
[/TD]
[TD="width: 31"] 15
[/TD]
[TD="width: 21"] 4
[/TD]
[TD="width: 25"] 6
[/TD]
[TD="width: 305"] Punire il male +1 volta al giorno (sacro), +1 livello inc. divino preesistente
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 22"] 18
[/TD]
[TD="width: 89"]Pugno di Raziel (6)
[/TD]
[TD="width: 65"] 17/12/7/2
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[TD="width: 31"] 16
[/TD]
[TD="width: 21"] 5
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[TD="width: 25"] 7
[/TD]
[TD="width: 305"] Spezzare oggetto malvagio, +1 livello inc. divino preesistente
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 22"] 19
[/TD]
[TD="width: 89"]Pugno di Raziel (7)
[/TD]
[TD="width: 65"] 18/13/8/3
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[TD="width: 31"] 16
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[TD="width: 21"] 5
[/TD]
[TD="width: 25"] 7
[/TD]
[TD="width: 305"] Punire il male +1 volta al giorno (punire gli immondi), +1 livello inc. divino preesistente
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="width: 22"] 20
[/TD]
[TD="width: 89"] Chierico (2)
[/TD]
[TD="width: 65"] 19/14/9/4
[/TD]
[TD="width: 31"] 17
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[TD="width: 21"] 5
[/TD]
[TD="width: 25"] 8
[/TD]
[TD="width: 305"] +1 livello inc. da Chierico
[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
Riassumendone le caratteristiche:
Solo un punto di BAB in meno rispetto aun Paladino 20
d10 per 18 livelli, d8 per due
TS migliori di un Paladino base, tranne su Riflessi
5 talenti da Guerriero bonus
Tutte le competenze del Guerriero
Casta fino al 5° livello di incantesimo, prendendo gli incantesimi dalla lista del Chierico
Stesso LI del Paladino base (10)
Scacciare
2 domini
Lancio Spontaneo
5 Punire il male al giorno come il Paladino base
Tutti i privilegi del Pugno di Raziel fino al 7° livello di classe.
Tutto ciò usando solo manuali ufficiali tradotti in italiano, e mescolando classi che sono molto coerenti tra loro come background e caratterizzazione ruolistica del personaggio.
La pecca sicuramente è una progressione decisamente lenta. Prende i privilegi da Paladino molto più tardi di un Paladino base, e comincia a fare le cose più fighe dal primo livello da Pugno di Raziel, ovvero dal 9 in su.
Però devo dire che è anche abbastanza studiata per privilegiare all'inizio il combattimento in mischia, e man mano che si va avanti aprire maggiori possibilità alla magia divina.
Se ho preso qualche cantonata eclatante ditemelo, questa cosa mi serve anche come esercizio per imparare a conoscere meglio D&D, dato che sono fondamentalmente nabbo.
Grazie mille a chi risponderà!