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shepard

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di shepard

  1. GRUGNO Rimango fermo osservando lo gnomo assalito dai miei compagni Mi fa quasi compassione... La sua storia è ben congegnata ma troppo complessa. Non è possibile che non sappia nulla dei rapimenti... Tanto ci penserà Mishann a fargli sputare il rospo se sa qualcosa
  2. GRUGNO Non c'è che dire:la storia sembra ben fatta ma un illusionista è maestro negli inganni.Invocando la fede in Moradin cerco di capire se le parole dello gnomo siano veritiere o meno. Spoiler: intuizione +7
  3. Ciao Jayce sono il master del pbf 4.0.Volevo sapere se ti interessa ancora partecipare

  4. GRUGNO Rimango in silenzio osservando disgustato la trasformazione dell'elfa e aspetto che lo gnomo riporti la sua versione senza intromettermi nei discorsi dei miei compagni.
  5. GRUGNO Non ti conviene prenderci in giro elfa,da qui non ce ne andremo finchè non avremo saputo tutto quello che ci serve...Nessuno di noi ha mai accennato al motivo per cui siamo alla ricerca di Toth:come fai a conoscerlo?E non provare a ingannarci di nuovo.Siamo più di voi e sappiamo come tenere in mano un'arma-concludo il discorso chiaramente stizzito ma comunque mantenendo un tono sempre calmo. Spoiler: diplomazia +7
  6. GRUGNO Colgo l'occasione per farmi avanti riprendendo il discorso di Girion:Se ci darete una mano a uscire da questa faccenda sarà meglio per tutti:è ovvio che questa casa abbia in qualche modo a che fare con Toth...L'incantesimo sulla porta non lascia dubbi.Non è possibile che tu non ne sappia niente.Aiutaci a capire cosa è accaduto e non avrai grane da noi ma se ti rifiuti di parlare non so se riusciremo a trattenerla-dico pacatamente indicando con lo sguardo Mishann Spoiler: prova diplomazia +7
  7. GRUGNO Questi testoni continuano a fare la voce grossa ma mi sembra che l'elfa non sia per nulla intimidita:così non otterremo nulla!Rimango in disparte aspettando di vedere la reazione dell'elfa alle parole di Mishann,pronto ad intervenire usando modi più "ortodossi" dei miei compagni
  8. GRUGNO Possibile ma in fondo a lui non conviene tentare scherzetti:sarebbe il primo a pentirsene-rispondo a bassa voce.Inoltre il procuratore,anche se un imbroglione, sembrava davvero aver voglia di togliere di mezzo questo Toth.Piuttosto dovremo stare attenti quando torneremo da lui dopo aver svolto il nostro compito.
  9. GRUGNO Non mi piace per niente il tuo muso amico ma se sei abile solo la metà di quanto sembra sei il benvenuto-dico rivolgendomi al nuovo arrivato.Il mio nome è Grugno Fabbroferraio,servitore di Moradin...Sembra che finalmente abbia trovato qualcuno della tua stazza eh Mishann?-dico strizzando un occhio verso la mia compagna.
  10. GRUGNO Già...Ma come?E poi come facciamo a sapere se questa consegna di cui parla il biglietto è già avvenuta oppure no?
  11. GRUGNO Ma che diavolo succede ora?!Lascio cadere a terra l' "oro" stupefatto durante la trasformazione.Bel trucchetto...Con questo sistema si potrebbero rifilare quintali di ferro spacciandolo per oro ad occhi meno esperti di quelli di un nano
  12. GRUGNO Non ne sono sicuro Mishann ma l'istinto mi dice che qualcosa non quadra in questo oro-dico rigirando un lingotto fra le mani @Dm: Spoiler: tento una prova di percezione(+5) per vedere se riesco a capire cos'hanno di strano questi lingotti
  13. GRUGNO Per Moradin!Qui è pieno di lingotti!Non è possibile,dev'esserci qualche trucco...Guardate anche voi-mi scosto per far vedere anche ai miei compagni
  14. GRUGNO Proviamo a dare un'occhiata qua intorno per cominciare.Detto questo mi avvicino al panno di iuta e lo sollevo per capire la fonte del luccichio
  15. Per me va bn continuare:anche se i ritmi saranno molto lenti penso sia meglio nn sospendere del tutto
  16. GRUGNO Meno male...L'idea di dover correre ancora non mi andava affatto a genio:mi fermo subito e dopo aver tirato un attimo il fiato do una mano a curare le ferite ai miei compagni Spoiler: uso impulsi curativi fino al valore massimo di vita(2)
  17. Grugno Finalmente è finita ma non c'è un attimo di tregua:bisogna inseguire il fuggitivo.Meglio lasciar fare a Mishann e agli altri più atletici di me!Me la prendo comoda e seguo gli altri correndo piano e goffamente mentre cerco di accendere la pipa.
  18. Scusate se vi avviso solo ora ma nei prossimi tre giorni non ci sarò.@Master:Usa pure il mio pg se serve
  19. GRUGNO Terminata la disinfestazione di ratti corro verso la mischia per dare una mano ai compagni feriti.Prima mi preoccupo come sempre di Mishann,poi rivolgo le mie attenzioni a proteggere il mago che si è lanciato in prima fila Spoiler: azione di movimento vado in j6 azione minore:utilizzo parola guaritrice su Mishann che recupera pf pari a un impulso curativo+1d6 azione standard:utilizzo santuario su Orrik che in questo modo ha + 5 alle difese contro gli eventuali prossimi attacchi degli xivort contro di lui
  20. Si nel gruppo Chimera ad esempio ce ne sono diverse:http://www.gruppochimera.it/download-avventure-dnd-40 tutte buone avventure basta adattarle in modo che facciano al tuo caso.A me piace particolarmente "il sole d'ossa"

  21. Guarda se questa ti fa comodo:non è per il 3 liv ma con qualche modifica dovrebbe andare: https://www.google.it/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=2&cad=rja&uact=8&ved=0CCYQFjAB&url=http%3A%2F%2Fwww.goblins.net%2Fsites%2Fdefault%2Ffiles%2Fdownloads%2F26%2F0%2Ffaggeta.pdf&ei=LiXNU5ecJ-TQ7AbmkYDgAg&usg=AFQjCNFu4-xtCzvZabR3MRvHVrf9SlfnAQ&sig2=ahlw6eXsNO6f8M4WTrbFYA
  22. GRUGNO Con un rapido passo mi sposto di pochi passi per evitare di restare ancora a contatto con la massa di topi e poi cerco di scaldarli un poco con il fuoco di Moradin Spoiler: Scatto di un quadretto per uscire dall'aura dei dei topi e poi lancio fiamma sacra: 6 txc e 1d6 più 5 danni e MIshann guadagna 2 pf tempornei
  23. GRUGNO Mettiamo fine all'esistenza di quello sgorbio Spoiler: utilizzo luce demoralizzante sullo xivort 4:più 6 vs riflessi e se colpito 2d10 più 5 danni e Girion guadagna vantaggio su di lui
  24. Nel bg posso parlare di una scuola di magia che si chiama Torre Alta nel regno di Nuref?

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