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Dragons´ Lair

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Aarhus

Circolo degli Antichi
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  1. non salamelecco io....e poi il bravo era riferito al foglio
  2. solitamente i druidi hanno la precedenza su incantesimi di questo genere...stanno sempre un livello prima stranamente...
  3. Beccateve st'incantesimo, l'ho fatto in 20 minuti. Ne avrò presto un altro di 9° livello da inventare parecchio gagliardo. Intanto ditemi che ne pensate e che ne pensa Alarius. Lo potrei utilizzare con il mio chierico? Fammi sapere Morsa di ghiaccio Invocazione [Freddo] (Talos? o qualche altra divinità?) Livello: Chr7/Drd7 Componenti: V, S, FD Tempo di lancio: 1 azione Raggio di azione: Personale Bersaglio: Incantatore Area: Cilindro con raggio di 12 m e altezza di 24 m Durata: 4 round (I) TS: Vedi Testo RI: Si L’incantatore comincia a sprigionare un violento freddo dal suo corpo che si emana nell’area. L’incantesimo crea vari effetti nei seguenti round: 1° - L’incantatore diviene freddissimo al tatto e ottiene l’immunità completa al freddo. Chiunque lo attacca in mischia o lo tocca a contatto subirà 2d6+1 danno per ogni livello di incantatore da freddo (max +20). Nel frattempo nell’area la temperatura comincia ad abbassarsi velocemente, fino ad arrivare a 5°. 2° - La temperatura nell’area da 5° scende improvvisamente sotto i -30°, e i nemici subiscono 3d6 danni da freddo dall’improvviso gelo. La temperatura ghiaccia tutta la base della superficie. I nemici nell’area dovranno effettuare un TS sui Riflessi con CD 15 altrimenti cadere proni a terra. Il movimento è ridotto a metà di quello normale e non è possibile correre o caricare. L’incantatore non viene influenzato da questo effetto. 3° - Il freddo continua a diminuire e i nemici non riescono quasi più a camminare, ormai inglobati dal ghiaccio. Il movimento è ridotto a un sesto di quello normale e non è possibile correre o caricare (niente TS sui Riflessi stavolta). I personaggi che hanno una velocità pari o inferiori a 6 m sono considerati paralizzati e indifesi. Il minimo di velocità è quindi 9 m, che si riduce a 1,5 m. L’incantatore non viene influenzato da questo effetto. 4° - Il ghiaccio continua a salire su per il corpo, inglobando velocemente e completamente tutte le creature all’interno dell’area. L’incantatore comprime tutto il ghiaccio nell’area stritolando i nemici finchè non si spacca. Tutti i personaggi all’interno dell’area subiscono 10d6 danni da stritolamento +1 danno da freddo per livello da incantatore (max +20).
  4. comunque se leggeste bene FR vedreste che ci sono luoghi in cui la magia viene usata anche per andare al bagno e luoghi in cui non viene usata quasi mai....ogni luogo quindi non ti obbliga a conoscere per forza la magia. E infatti io dico che come ambientazione è adattabile a ogni tipo di personaggio (ergo stupenda)
  5. le sedie, le padelle, la stecche e le palle da biliardo, le mazze etc....troppe ce ne sono
  6. è un maestro delle armi esotiche.... infatti io e Alarius vogliamo fare una volta due pg: Bud Spencer e Terence Hill, due barbari maestri delle armi esotiche
  7. bud spencer monaco ce lo vedo poco
  8. hai mai sentito Tony Vargas?
  9. non sono siciliano o almeno non lo sono per te
  10. già, ma il tuo insulso mondo no no caro e neanche la conosco
  11. ultimamente mi sono spostato a Caltanissetta, però ogni tanto a Palermo ci faccio una capatina
  12. che tra l'altro è spettacolare
  13. certo che è dislessico, peccato che sono io il DM
  14. il maggiordomo sta seriamente pensando di suicidarsi....però si è ricordato che è immortale e che non può
  15. io lo so che la musica Classica può essere definita l'unica vera musica che aumenta il quoziente intellettivo, ma il caso mio è un pò particolare....
  16. la mia casa è piena di CD di classica, da Schumann a Prokofiev a Debussy a Rachmaninov.....ci sta di tutto.... peccato che io ascolto hard rock e ska
  17. ah ah che bello mi hai fatto venire un'idea
  18. :wink: :wink: :wink: 8-[ 8-[ 8-[ 8-[ 8-[ 8-[ 8-[ 8-[ 8-[ 8-[ :-s :-s :-s :-s :-s :-s :-s :-s :-s :-s
  19. eh eh e poi che ci hai fatto con il ladro rimasto da solo?
  20. più che altro non è che ti da idee per avventure, dato che l'avventura è quella e basta, solo che raffina l'arte del DM (descrizioni, enigmi, trappole etc..)
  21. si, te lo assicuro che ci sono tantissimi spunti che migliorano di tanto l'arte di un DM
  22. scusate, a mio parere un T-Rex è un bestione che quando carica non lo ferma nessuno, ma se voi lo vedete come questo.....
  23. se 110 litri d'acqua sono 110 decimetri cubi di acqua allora non è niente per un t-rex....

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