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Von

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Von

  1. Zekaun Baenrahel Per fortuna le trappole dei goblin sono abbastanza dozzinali e forse proprio per la loro semplicità mi sfugge la più semplice, che per fortuna però non è molto efficace. Arrivati infine al centro del covo dei goblin ci troviamo di fronte gli ultimi pelleverde rimasti, guidati da un orco con in testa una strana corona, che stando alle parole di Bolg potrebbe essere magica. ora ha tutto più senso... penso mentre decido come agire. Se questi cinque sono l'esercito di goblin di cui parli, siamo ben lontani dal poter trovare un accordo. Sarebbe molto più semplice uccidervi e trovarmi personalmente degli scagnozzi. rispondo all'orco fingendo di stare al gioco. Uccidi pure i ragazzi, noi siamo qui principalmente per eliminare la vostra minaccia e se ci dovesse essere qualche vittima dubito che i nostri superiori direbbero qualcosa. dico cercando di fargli credere che non ci interessi in alcun modo degli ostaggi. Ma bada bene che non appena i due ragazzi saranno morti voi farete la stessa fine...però, oggi mi sento generoso, lascia andare i due ragazzi e avrai salva la vita. Ovviamente dovrai cercare un altro villaggio lontano da qui da infastidire propongo infine continuando nel mio bluff, sperando che l'auto proclamatosi re abbocchi e rilasci i due giovani. Ovviamente non ho nessuna intenzione di lasciarlo andare, ma al momento questa mi sembra l'unica opzione per non mettere in pericolo la vita dei due giovani. @DM
  2. Saranna Farineti Tempo di pulire e risistemare il forno, preparandolo per la prossima infornata, che raggiungo la taverna giusto per vedere il contabile che se ne va un po' alterato. Sentendo giusto gli ultimi commenti intuisco che si stiano organizzando delle spedizioni presso Colledoro e i Lago e senza pensarci su troppo mi propongo anch'io. Verrei anch'io al lago...tra funghi ed erbe oltre alle bevande del frate potremmo farci qualche nuova ricetta al forno. affermo entusiasta di questa possibilità di sfuggire un po' alla solita routine. Speriamo solo che papà non sia troppo contrario...preferirei non dover andare di nascosto. Quando si parte? chiedo infine.
  3. Zekaun Baenrahel Forse meglio se vado avanti io...dico a bassa voce quando Gix viene colto alla sprovvista da un trappola dei goblin. Tutto bene? Chiedo al drago quando lo raggiungo in testa al gruppo. Vedendo poi il bivio, senza alcun indizio sul dove andare propongo una direzione, basandomi solo sull'istinto. Andiamo a sinistra? Sempre che i vostri sensi non vi dicano altrimenti... @DM
  4. eh ma tanto come giustamente fatto notare da Cuppo anche volendo una balestra non la posso avere 😅
  5. Anch'io avevo pensato a tiro preciso e ravvicinato, ma con una balestra...anche se non vedo cacciatori nel villaggio da cui imparare...
  6. Devo dire di essere un po' in difficoltà sulla scelta dei talenti da dare alla/al mia/mio fornaia/o
  7. Zekaun Baenrahel Questi goblin sembrano diversi dal normale e di certo non è un buon segno ai fini della nostra missione. Ormai però il dado è tratto e non possiamo tirarci indietro, il nostro obiettivo ora è eliminare i qui presenti ed evitare che avvisino gli altri...ammesso che in qualche modo non lo abbiano già fatto. Dopo aver intrappolato due goblin, mi concentro sempre sugli stessi, che a quanto pare hanno altri modi di attaccare. Continuo quindi con la mia tattica di "cecchinaggio" dalla distanza @DM
  8. Presente! Direi fornaio o foglio/figlia del fornaio
  9. Zekaun Baenrahel CI dirigiamo verso la tana dei goblin e rimango piuttosto stupito dal non trovare tunnel di uscita(o entrata) oltre a quello principale. I goblin non sono una razza notoriamente intelligente, ma subdola e furba di solito sì. Il piano di Xrov fallisce clamorosamente, ma l'obiettivo è comunque raggiunto...attirare l'attenzione dei goblin. Lascio la prima linea ai draghi, mentre per il momento mi limito a complicare la vita a quanti più goblin possibile cominciando una ipnotica melodia, che fa emergere dal suolo radici, rovi e rampicanti dal suolo. @DM
  10. Zekaun Baenrahel Gli abitanti di Vinhas finalmente si placano e tornano alle loro faccende. È più probabile che la sua pecora venga mangiata, piuttosto che montata...inoltre si ricordi che i draghi capiscono quello che diciamo rispondo all'uomo sperando che capisca la follia della sua proposta. Do un'occhiata veloce alla bottega, ma nulla cattura molto la mia attenzione...anche perchè le mie finanze al momento sono piuttosto scarse. Finito di curiosare, torno a rivolgermi ai draghi...cosa che effettivamente stavo già facendo, prima che mi interrompessero con bizzarre proposte. Se siete d'accordo cercherei di attendere o stanare i goblin. Avventurarsi all'interno dei loro tunnel è l'opzione che preferisco meno. Potrei fare da esca se dovesse servire...propongo infine, sebbene mi sia quasi subito pentito della cosa. bella idea del cavolo...speriamo che la boccino...
  11. Zekaun Baenrahel Gli halfling sono piuttosto confusionari e decisamente poco istruiti. Nonostante ciò le informazioni che ci danno sono piuttosto esaustive. sarebbe stato bello sapere anche in modo approssimativo quanti siano i goblin, ma non credo riescano a far di conto. penso una volta ascoltato il racconto. Non faccio nemmeno a iniziare a rispondere che nasce un battibecco inutile per una pecora. Signori una questione alla volta! esclamo per interrompere gli incitamenti alle botte. Grazie alle informazioni che ci avete dato sistemeremo i goblin più facilmente. dico cercando di rincuorare i presenti e riportare l'attenzione sulla questione per cui siamo qui. La questione della pecora può aspettare, oltre a non essere affar nostro... penso sperando che la questione non si ripresenti. Tornate pure alle vostre faccende, noi ora dobbiamo decidere come agire...grazie ancora per la collaborazione concludo infine prima di rivolgermi ai draghi. Come vogliamo agire? Li staniamo o attendiamo che escano dai loro tunnel, magari con qualche incentivo? chiedo agli scagliosi.
  12. Zekaun Baenrahel Durante tutto il volo mi godetti il panorama suonando la bandola, allietando così l'atmosfera per tutti i presenti. Musica che accompagna anche il nostro arrivo nel villaggio. Buon giorno cittadini di Vinhas. Il mio nome è Zekaun Baenrahel e assieme ai qui presenti draghi sono qui per aiutarvi. esordisco cercando di farmi sentire da più abitanti possibile. Come già detto dal mio amico Tleughesshaggar, abbiamo bisogno che ci diciate tutto ciò che sapete su questi goblin. Per evitare confusione però vi chiedo di scegliere uno tra voi per riportarci tutte le informazioni che avete. aggiungo sempre con tono di voce molto alto per farmi udire da tutti. Grazie per la collaborazione, faremo di tutto per risolvere la questione nel modo più rapido possibilie. concludo infine avvicinandomi alla bottega, che avrei visitato non appena raccolte le informazioni dai paesani. @DM
  13. Zekaun Baenrahel Come spesso accadeva anche quella notte non avevo dormito nella mia branda. Svegliato dal sole, invece che dal gallo della caserma mi rendo subito conto di essere in ritardo. merda! oggi c'è pure quel bacchettone di Bronzeborn. Esco di corsa dal letto della formosa bionda, con cui avevo passato la notte e mi rivestì in fretta e furia, e di più veloce che posso mi dirigo verso il campo di addestramento. Faccio un salto dalle cucine per recuperare qualche avanzo di colazione, ormai gli addetti alla mensa mi conoscono piuttosto bene e per fortuna mi hanno tenuto qualcosa da parte. Trafilato arrivo quindi al cospetto del sergente istruttore, con gli abiti magicamente in ordine, ma con ancora la l'ultimo boccone di pane, con burro e miele, in bocca. Faccio quindi il saluto, cercando di finire il boccone. Signore! Zekaun Baerahel a rapporto, signore. esclamo infine non cercando nemmeno di abbozzare scuse per il ritardo, che avrebbero potuto solo che indispettire ulteriormente il nano. Per mia fortuna sono riuscito a sentire gli ultimi dettagli di quella che dovrebbe essere la nostra missione. Tutto chiaro signore. rispondo al sergente Procederei anch'io come già suggerito. Pronto a partire. @Descrizione
  14. Perchè non dovrebbe? è presente sul manuale del giocatore ed è anche la più iconica del monaco....
  15. Concordo con la razza Umano. Per la distribuzione delle caratteristiche dipende anche da che talenti pensi di prendere. Di base la distribuzione proposta da D8r_Wolfman direi che va benone. Però potresti pensare di mettere +1 a Dex e Wis, il +1 di Crusher a Cos. In questo modo già dal 4° potresti pensare di prendere talenti che ti diano +1 ad una di quelle 3 caratteristiche per ottenere anche qualcos'altro (ad esempio con Resilient la competenze al TS Cos o Wis)
  16. Perchè monaco via dell'ombra? Ken non me lo ricordo come un tipo furtivo XD Per il resto l'abbinata Monaco/Guerriero mi sembra più che adatta
  17. Della serie: vuoi beneficiare di Ingrandire? Fatti un monaco che usa le armi..mah! Ripeto il mio parere: permetterei di considerare i colpi sanz'armi del monaco al pari di normali armi in questo caso. ps: mi piace come Jeremy parli di abilità nell'usare il corpo dei monaci, rispetto alla mera forza bruta. La mia domanda sarebbe quindi: ma quindi un monaco con un pugno più grosso e pesante, lo usa peggio del normale per fare gli stessi danni? Perchè a parità di abilità un pugno dato con una mano che pesa 1kg rispetto a un pugno dato con una mano che pesa 2kg fa meno male.
  18. Non credo ci siano regole precise in merito. Onestamente secondo me potresti come DM lasciar fare ai giocatori la parte "di pubblicità"/"reclutamento". Che siano orazioni pubbliche, passa parola/canti di bardi e via dicendo. Per le prime direi che delle prove di abilità durante il discorso possano determinare quanta gente si interessi/voglia unirsi alla gilda. Per il passa parola/canti potresti determinare tu, quanto le loro azioni e le loro gesta (se legate al nome della gilda) vengano raccontate e diffuse. La questione più spinosa è quella economica, sebbene ci dovrebbero essere in giro costi e servizi per avere un'idea di quanto la gilda guadagni e quanto costi mantenerla.
  19. Onestamente applicherei il bonus anche al colpo senz'armi del monaco...
  20. Beh una combiazione di Ranger Gloom Stalker, Rogue Assassin e Fighter Battle Master potrebbe essere molto interessante. Il primo round fai potenzialmente una valanga di danni.
  21. Caratteristiche da prediligere costituzione e saggezza, personalmente poi terrei destrezza non bassissima per CA e TS quando non sei in forma selvatica. Int e Carisma a scelta a seconda di come vuoi ruolare il personaggio. Razza quella che vuoi, considerando che le caratteristiche fisiche ti serviranno relativamente. L'Halfling è molto consigliato. Talenti beh qualsiasi talento ti alzi saggezza e ti dia qualche beneficio extra è un buon talento. Resilient su costituzione è sempre una buona scelta. Per il resto dipende da che cosa ti piace e che tipo di personaggio vuoi giocarti
  22. Per i primi due punti, non vedo il problema, dato che se non è un problema per te essere "subottimale" (come sostiene), non vedo perchè dovrebbe essere un problema per lui. Per l'ultimo punto la spada bastarda, l'ascia nanica etc sono armi esotiche ad una mano. Se non si ha la competenza nelle armi esotiche è permesso usarle a due mani, ma come armi marziali. Consiglio quindi al tuo DM di ripassare bene le regole base.
  23. Prima di darti ulteriori suggerimenti ti linko la guida presente qui sul forum, che penso potrà darti tutte le info che ti servono. https://www.dragonslair.it/forums/topic/24812-manuale-del-cacciatore-rapido-swift-hunter/
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