Vai al contenuto

Von

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Von

  1. Nix - Griffith "Wandler" Merda! Esclamo quando vedo il Mind Flayer superare il portale con la pistola. Siete arrivati tardi! Siamo stati attaccati da un gruppo di hobgoblin ed un Mind Flayer. Sono venuti per le invenzioni di Galvix e una volta prese sono fuggiti...purtroppo non siamo riusciti a fermarli. Dico con un misto di frustrazione per non aver reagito prontamente e rabbia per l'inutilità della Fiducia e la polizia di Zilargo. Chiunque fossero speriamo non riescano a riprodurre il prototipo della pistola o che non sappiano produrre correttamente la polvere nera necessaria...
  2. Burt Fukk'Naar D'accordo rispondo senza tanti complimenti a Kreugna, che proprio non mi va a genio. Speriamo finisca sbranata da una di queste bestie.. Buona idea...dico quando Donkey propone di usare la "donna", se ancora si può definire tale come esca. Se non ci vedono si allerteranno...forse meglio aspettare che i bulette ne facciano fuori qualcuno. Ma se l'Antico Occhio ci protegge si potrebbe provare.
  3. Nix - Griffith "Wandler" Stupido hobgoblin! Morirai per nulla...dico piuttosto infastidito dal nemico che mi si para davanti impendendomi di attaccare ancora una volta il Mind Flayer. Dobbiamo fermarli...impedirgli almeno di prendere le armi.. DM
  4. Nix - Griffith "Wandler" Distratto dalle pistole, il nuovo mezzo volante e il caos creato da un'altra parte del padiglione sono stranamente poco reattivo all'arrivo degli Hobgoblin e l'Illithid. Mostro che si dimostra si da subito una grande minaccia per tutti quanti. Dobbiamo fermarli prima che portino via le armi e la polvere da sparo! So che ho detto altro, ma uccidiamo quel coso con i tentacoli! Penseremo poi agli hobgoblin comunico telepaticamente a Thorek, OC34N e Brela. DM
  5. Rowan "Jack" Dullwhistle Giunto alla fine in un vecchio tempio mi trovo di fronte ad uno scheletro che non sembra animato da buone intenzioni o incline al dialogo. Mi sarei quasi stupito se ci avesse risposto...non ho mai sentito di scheletri parlanti. commento vedendo che la creatura continua ad avvicinarsi senza rispondere ad Irissya. Luce di mare e sale antico, brillate ora su ciò che nemico dico evocando una luminescenza bluastra attorno allo scheletro prima di defilarmi, lasciando un possibile fronte di battaglia. DM
  6. Burt Fukk'Naar L'orchessa si dimostra sempre più avida e tirannica, sebbene la cosa non mi stupisca molto. In fin dei conti è il capo di questo clan ed è arrivata ad allearsi con dei nani per maggiori ricchezze. In compenso lo sciamano sembra essere molto ben disposto nei nostri confronti e dopo i doni di Mahrh si rivela un potenziale alleato su cui poter contare. Se non è un segnale dell'Antico Occhio potrebbe essere il motivo per il quale siamo stati guidati qui. commento a bassa voce rivolto a Mahrh. Non penserà sul serio che alla fine di tutta questa faccenda sarà lei a comandare...penso quando Kreugna ci informa che andremo con lei a caccia di bestioni che danno fastidio al clan. Questa possibile alleanza con gli orchi di certo non è cominciata all'insegna del rispetto o di equi scambi e più ci penso e più un'idea comincia a radicarsi nella mia mente...non sono qui a prendere ordini, ma se ci sarà bisogno potrei dare una mano ribatto alla parole di Mahrh che sembra voler decidere per tutti e facendo addirittura proposte senza consultarci.
  7. Rowan "Jack" Dullwhistle Se dobbiamo allagare tutto così sia commento senza tanti indugi In fin dei conti tentare non ci costa nulla. Visto il luogo in cui ci troviamo non mi stupirebbe se questo meccanismo fosse stato studiato per tenere alla larga le razze della terra ferma...aggiungo portando sul tavolo un'ulteriore possibilità del perchè il corridoio si allaghi quando proviamo a tornare indietro
  8. Nix - Griffith "Wandler" Si potrebbe rispondo ad OC34N e anch'io mi ero fatto abbagliare dell'effetto scenico, ma in effetti Thorek non ha tutti i torti. Decisamente utile! Soprattutto per tenersi fuori dai guai. Commento quando vedo la bizzarra "scopa" volante. La prendo. Avete anche varianti meno vistose? Non so se sono tipo da teschio...se non ci sono va bene lo stesso. Dico prima concludendo l'acquisto del mezzo volante Beh! Se siete o siamo indecisi su qualche acquisto potremmo magari fare prima un giro e vedere se c'è altro che ci interessa. Quanti esemplari avete di questo sistema di tracciamento? Torno poi a chiedere allo gnomo che vende i dispositivi di mappatura, per assicurarmi di avere eventualmente tempo per fare un giro senza rischiare di perdere l'occasione. DM
  9. Burt Fukk'Naar Sempre la solita storia...sempre sottovalutati e scherniti. Se la donna qui presente, sacerdotessa della luce, avesse ancora la lingua potrebbe raccontarvi lei stessa di cosa siamo capaci. Spero che vedere la carcassa carbonizzata del gigante vi sia sufficente. affermo con malcelata irritazione per lo scherno dell'orchessa. E quante armi e armature producono ogni luna i nani? Di queste dieci che danno a voi quante altre ne rimangono a loro? L'avidità dei nani penso sia ben nota a tutti e non mi stupirei se per ogni arma data a voi ce ne fossero altre dieci per loro, senza contare le armature. dico in supporto alle parole di Mahrh, per poi rincarare la dose sulla fragilità dell'accordo con i nani Tra due anni poi, se non prima, i nani potrebbero anche essersi murati all'interno e tenere tutto per loro. Come già detto, noi vorremmo una parte delle ricchezze della montagna e trattare con i nani potrebbe darci un'occasione per vedere cosa stiano davvero facendo lì sotto...sempre che accettino di trattare.
  10. Burt Fukk'Naar Faccio un mezzo passo avanti e mi faccio portavoce, almeno inizialmente del gruppo e delle sue intenzioni, senza però rivelare troppo sui nostri obiettivi finali reali. Il destino ci porta qui. Abbiamo ucciso il gigante ed ora i lupi sono nostri amici. Abbiamo anche scoperto che i nani avevano stretto un patto con il gigante, che già una volta ha fatto il lavoro sporco per loro uccidendo i Goblin del clan Mano Verde. Il fato ha voluto che Nembrot da carnefice di goblin diventasse una vittima di altri altri goblin. Ma questa è solo storia recente, l'Anonimo ci ha condotti fin qui, dicendo che avremmo trovato solide basi e alleati con cui sviluppare un grande Clan. Le ricchezze della montagna possono aiutarci in questo cammino, ma sappiamo che i nani se ne sono impossessati e che avete con loro un accordo per tenere le cose pacifiche. Rispetto la vostra scelta se ha portato benefici al vostro clan ed è per questo che siamo qui. Perchè vorremmo la nostra parte delle ricchezze che si trovano lì sotto, ma dubito che i nani accetteranno pacificamente visti i precedenti. Così abbiamo deciso di venire a parlare con voi da pelleverde a pelleverde, per trovare un piano o un accordo che favorisca tutti quanti...se possibile. Finito il discorso rimango in attesa di eventuali aggiunte degli altri pasdaran e della risposta di uno dei due orchi, in particolare di Kreugna. DM
  11. Nix - Griffith "Wandler" Lo sai che ha appena travisato ogni parola che hai detto, vero? chiedo a Zalabrius, che forse ingenuamente ha risposto quasi troppo sinceramente alla giornalista, sebbene non sia sceso in troppi dettagli. Speriamo solo che non ci crei problemi. Appena entrati nel padiglione veniamo assaliti dal chiasso delle persone presenti e degli annunci dei mercanti o dei forgiati per promuovoere qualche prodotto o invenzione. chissà quanti oggetti utili possiamo trovare qui...se ripeteranno l'evento dovremo dire alla gilda di parteciparvi Che ne dite di guardare come funziona quella mappatura automatica? Se funziona benen potremmo trovare subito quello che ci interessa...commento fiducioso ed elettrizzato di trovarmi in un luogo simile. Grazie Lady Brela è molto gentile da parte vostra. rispondo alla principessa prima di avvicinarmi al banco in cui vengono proposti i sistemi di Mappatura. Interessante, è possibile vedere come funzionano? Che raggio d'azione ha? Riesce a mappare l'intero padiglione? chiedo portando avanti la mia iniziativa di scoprire fin da subito la locazione di tutto ciò che possa essere di nostro interesse, senza dover vagare tra un banco e l'altro. DM
  12. Rowan "Jack" Dullwhistle Attenzione a dove mettete i piedi...commento mentre camminiamo nell'acqua Potremmo testare la bussola che abbiamo appena provato, magari ci aiuta a capire se c'è qualche passaggio sommerso. aggiungo poi rivolto ad Irissya, dato il suo interesse per l'oggetto oltre che per il luogo in cui ci troviamo. Non so voi, ma spererei di trovare qualche bel tesoro...magari raccoglievano offerte prima di fare qualunque cosa facessero qui sotto... aggiungo infine cominciando a guardarmi attorno, tenendo la bussola sempre sotto controllo per cercare di capire se mi possa aiutare. DM
  13. Rowan "Jack" Dullwhistle E non solo ai polpi...rispondo a Quorin, senza però entrare nel merito di con quali altre creature possa parlare. Interessante la bussola, vero? Se riusciamo a scoprire bene il suo esatto funzionamento potrebbe tornarci utile nel navigare in acque sconosciute...dico ad Iryssa notando il suo interesse per l'unico oggetto che ha catturato anche la mia attenzione, escluse le monete d'oro.
  14. Nix - Brela ir'Wynarn No, ne ho solo sentito parlare, ma non di recente. rispondo alla principessa riguardo l'organizzazione di Zilargo. La spiegazione della principessa trova ben presto riscontro nella visita di due agenti della Fiducia. Buon giorno saluto brevemente lasciando che finiscano il loro discorso con la principessa, che a quanto pare sono riusciti ad identificare. Interessante, sono riusciti a riconoscere l'inganno... Vi ringraziamo per il supporto nel controllare la salute della principessa. Speriamo non sia necessario l'intervento di nessuno di noi. Se posso vorrei sapere come avete distinto il falso dall'originale chiedo poi indicando prima me e poi la principessa Mi sono tradito in qualche modo? Allora forse è meglio rimanere uniti rispondo mentalmente a Brela. Vi seguirei anch'io principessa, per quanto non dubiti delle capacità della Fiducia e della guardie di Korranberg è nostro compito assicurarci che non vi capiti nulla. DM
  15. Burt Fukk'Naar Nembrot Dite che potrebbe avere qualcosa di interessante da prendere? A parte la sua carne? chiedo avvicinandomi alla bistecca gigante con cottura al sangue che una volta era Nembrot. Non mi fermerei troppo qui, non vorrei che arrivino i nani... DM
  16. Rowan "Jack" Dullwhistle Lasciaci esplorare la nave senza problemi e potrai vivere... comunico al polpo, nella speranza che anche dopo il suo agguato a l'attacco subito, decida di ritirarsi. Altrimenti forse è meglio se torni a nasconderti. DM
  17. Burt Fukk'Naar Uccidiamo questo bastardo! Grido esportando la combriccola di pelle verde. DM
  18. Burt Fukk'Naar Maledetto gigante! Dovevamo accecarlo finchè dormiva...è in combutta con i nani! Abbattiamo questo bestione! grido incanalando tutta la magia possibile per scagliare contro Nembrot Flamn'zhak Boom! DM
  19. Nix - Brela ir'Wynarn Nessun preoccupatevi rispondo cono tono gentile alla principessa che è chiaramente ancora scossa da quanto avvenuto. Sì speriamo non ci siano altre spiacevoli sorprese anche se dubito mi ritrovo a pensare, senza però condividerlo con la pricinpessa Magari potrei usare un mantello per coprire l'abito nel frattempo che non troviamo una soluzione più adeguata. propongo per cercare di mettere una pezza alla questione dell'abito. Buona sera Laara, la ringrazio per le sue scuse. Come ha notato ci siamo imbarcati sul treno in modo piuttosto anonimo e purtroppo i portatori del Marchio Aberrante sono imprevedibili, quindi questo episodio è solo colpa loro e della loro follia. Non avevamo ancora pianificato nulla per questa sosta, quindi accettiamo molto volentieri un alloggio al Drago d'Oro. Avrei poi solo un'unica cortesia da chiedervi, se potete indicarmi una buona bottega in città che possa fornirmi un nuovo abito o riparare questo entro domani mattina al più presto, se non anche questa sera stessa. dico alla capo treno cercando di seguire al meglio tutte le indicazioni di Lady Brela e i suoi insegnamenti imparati sul treno.
  20. Rowan "Jack" Dullwhistle Il polpo si rifugia prontamente in acqua, impedendoci di continuare ad attaccarlo. Sempre che riemerga...magari ha deciso di rintanarsi nelle profondità di queste acque dico facendo però qualche passo indietro per allontanarmi dalla riva e tenendomi pronto ad usare un altro incantesimo non appena il polpo dovesse riemergere. DM
  21. Burt Fukk'Naar Beh! Non abbiamo risolto ancora nulla...per ora si son presi quasi tutte le nostre scorte di cibo. rispondo a Skunk non del tutto soddisfatto di come sia andata la trattativa con i lupi. Piano rischioso Mahrh. Potrebbere essere così stupido da capire solo la violenza...faccio notare al sacerdote, che propone un piano di certo interessante ma piuttosto rischioso. Inoltre i lupi potrebbero non essere molto contenti di vederlo andarsene via incolume. Se vogliamo bruciarlo vivo io sono pronto dico con un ghigno, pronto eventualmente ad intervenire. Coordiniamoci e attacchiamolo finchè dorme come dice Skunk. Lo accechiamo e poi lo attacchiamo con tutto quello che abbiamo. Se le cose si mettono male possiamo sempre scappare verso i nani e far risolvere a loro il problema...
  22. Nix - Brela ir'Wynarn Quando finalmente riprendo conoscenza lo scontro è ormai terminato ed i miei compagni sono riusciti per fortuna a recuperare l'antidoto per le principessa. Riprendo quindi le sembianze di Brela, prima che qucluno possa scoprire l'inganno Sì, anche se sono stato meglio rispondo a Zalabrius accennando un sorriso. Per fortuna abbiamo ancora un po' di tempo per riprenderci. Perchè così sorpresa? Non ci avete assunto proprio per queste evenienze? chiedo telepaticamente alla principessa che sembra quasi stupita dal fatto che abbiamo eliminato una minaccia in modo abbastanza rapido, sebbene non semplice. Visto quanto successo direi che è meglio se non mangiate o beviate nulla di cui non siamo certi. aggiungo poi lanciando anche un'occhiata ad OC34N che nonostante non ne abbia bisogno ha voluto assaggiare lo stesso il vino. Abbiamo modo di sistemarlo? Altrimenti credo sarà necessario procurarsene un altro...commento guardando poi il mio abito logoro e sporco di sangue, che poco si addice ad una principessa.
  23. Rowan "Jack" Dullwhistle Irissya ci indica qualcosa nell'acqua qualcosa che prima non avevo notato...un grosso polpo che se ne sta lì in agguato. Seguo quindi a ruota l'esempio della sacerdotessa e lancio anch'io un incanto sul mostro. Stolto di un polpo! Otto tentacoli e non sai nemmeno con quale nasconderti. DM
  24. Nix Sì, non sai con chi hai a che fare dico mentre il mio volto cambia prendendo le sembianze di un'altra donna nobile vista poco prima sul treno. Prenderò molto volentieri l'antidoto dal tuo cadavere affermo cercando di colpire il nano, che però sembra davvero aver attivato un qualche strano potere del marchio ...sarebbe bello poter acquisire i poteri di un marchio senza dover essere per forza di una qualche casata... mi ritrovo per un istante a pensare. DM
  25. Burt Fukk'Naar Esatto, nessun problema con i nani, ma solo con chi ci disturba o ci attacca...e da quanto dite questo Rerrid potrebbe essere quel tipo di persona, ma finchè non deciderà di mettersi contro di noi non ci saranno problemi. aggiungo concordando con le parole del sacerdote, sebbene potrebbero non essere del tutto vere, viste le nostre mire per il vulcano e potenzialmente la cittadina. Skunk se si avvicinano io li riduco in cenere dico al compagno che sembra aver deciso di parlare in qualche modo con i lupi. DM

Impostazioni cookie

Utilizziamo cookie tecnici necessari al funzionamento del sito e, solo con il tuo consenso, cookie statistici (analytics) per misurare e migliorare i servizi. Non utilizziamo cookie di profilazione pubblicitaria. Leggi la Cookie Policy oppure gestisci le preferenze.

Account

Navigation

Cerca

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.