
Tutti i contenuti pubblicati da Tychondriax
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Gid-Gallery... La matita di Gideon3
Ancora complimentoni Gid! Un piccolo passo per l'umanità, ma un enorme passo avanti per un uomo solo!! Forse posso anche chiamarti "Maestro"?
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ex-Paladino/Guardia Nera? come funziona?
Ecco.. io questa cosa non l'ho mai capita però... cioè, il paladino arriva a livello 19, prende un livello da guardia nera e cambia gli altri nove, e fin qui... Ma può anche cambiarne 10 all'istante senza nemmeno aver preso il primo livello??? mi sembra un po' strano...
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Il Mago
E' vero solo a metà: non è un requisito per lanciarlo, ma si dice che l'uso continuo della necromanzia possa comunque contaminare chi la usa, quindi alla lunga il continuare a risvegliare zombie e scheletri potrebbe condurre ad uno sviluppo della malvagità del personaggio (conta che in ogni caso per animare dei morti, almeno ruolando, ci vuole una bella dose di indifferenza nei confronti della sacralità della salma di qualsiasi individuo... e non è poco...) Spero di essere stato chiaro
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Il Mago
uhm... in quel caso ci sarebbe l'Arcanista Netherese, ma direi che per il momento è decisamente al di fuori della sua portata, essendo una cdp epica... inoltre i requisiti sono esagerati, tra questi anche conoscere l'intera storia della civiltà netherese.. praticamente studiarsela per decine di anni! Di cdp di altre civiltà non ne conosco...
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Il Mago
Beh, prima di tutto una volta preso il talento Magia della Trama d'Ombra non si torna più indietro, in quanto si realizza in un vero e proprio rifiuto della Trama ed affidamento alla Trama d'Ombra... Secondo, ce ne sono a centinaia di Cdp per maghi... Ti posso proporre il sempreverde Arcimago, oppure anche il Devoto Arcano, anche se in tal caso dovresti avere una divinità patrona... Se decidessi di scegliere la trama d'ombra, anche l'Adepto d'Ombra potrebbe essere interessante... Sempre sulla stessa inclinazione è anche il Mago Killer, che forse però in un gruppo con un paladino potrebbe essere più difficile da inserire... Cdp esterne al faerun non le consiglierei, a parte quelle estremamente rinomate come l'arcimago, per l'appunto... d'altronde c'è un così gran bendidio, perchè andare a cercare altrove? vedi tu comunque
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Gnomo ladro
Beh, a questo punto credo che il problema con il tuo master sia abbastanza serio... se anche in una situazione del genere solo il suo "pupillo" è riuscito a farla franca tra tutti gli altri membri del party (che a maggior ragione dicevi essere tutti dalla tua parte), credo non ci siano davvero speranze che le cose cambino... inoltre ho motivo di credere che il kensai in questione non sia stato arrestato solo in virtù della "targhetta allineamento" legale buono... cosa alquanto stupida, ma da quello che racconti, tutto è possibile... Ma perchè non formate un gruppo a parte con i giocatori "seri"?
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Sfera elastica
Beh, comunque è utile fino ad un certo punto: è vero che nessun effetto magico può attraversarla dall'interno all'esterno, ma è altrettanto vero che non funziona nemmeno nel senso opposto: l'unico modo in cui è possibile danneggiare il prigioniero paradossalmente è LIBERARLO dalla sfera: e dubito che un incantatore intelligente se ne stia buono buonino a farsi pestare...
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Oggetto intelligente
Beh, potrebbe essere anche qualcosa di differente... mi ricordo che per il mio personaggio preferito avevo creato una maschera d'oro intelligente (leg malv): non appena indossata si è letteralmente incollata al suo volto, aprendo sulla sua fronte un altro paio di occhi tutti suoi, e poco a poco ne ha corrotto l'animo, fino a farlo diventare uno stregone del fuoco oscuro... come capacità speciali aveva telepatia 3 volte al dì e individuazione dell'allineamento (caotico o buono) sempre attiva... le caratteristiche mentali non me le ricordo benissimo, ma erano abbastanza alte, così come l'ego... In questo caso non mi pare ci sia rimasto molto da corrompere , ma potrebbe essere comunque un'idea diversa dal solito...
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FairDragoon's gallery
Uhhhmmmm... No no, niente da fare... il piccione ti sta meglio di tutti gli altri... :lol:
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Spada e armatura magica...Un aiutino...
Sta di fatto che devi contare anche un bonus di potenziamento minimo di +1, indispensabile per poter inserire le altre capacità speciali... per un totale di +9...
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Lingua Oscura
Ehm.. la prima non è una capacità, è il loro costo generico in termini di contraccolpo... in pratica sono i danni che si autoinfligge colui che pronuncia queste parole (pronunciarle senza il talento provoca la morte immediata...ma non si può costringere nessuno a pronunciarle.. )
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Lingua Oscura
Non pensate anche voi che queste due varianti siano terribilmente sbilanciate tra loro? Cioè, mettiamole a confronto Contraccolpo generico (la quantità di dadi dipende dalla capacità in uso): Creazione: xd4 danni non letali Oscura: xd4 danni al Carisma ...e già qui... Poteri vari: Coro celestiale VS Terrore 1° Potenzia notevolmente la musica bardica, in quasi tutti i suoi aspetti 2° Come da nome, può suscitare il terrore nelle creature che ascoltano, ma non oltre i 4 DV... poi diventa quasi inutile... Creazione VS Corruzione 1° Potenzia gli incantesimi di Evocazione(creazione), e migliora le prove di artigianato 2° Dimezza la durezza di un oggetto (questo forse è l'unico che si salva...) Potere Eroico VS Potere Oscuro Hanno praticamente la stessa efficacia: migliorano il livello incantatore sia per incantesimi buoni/malvagi, sia per la creazione di oggetti e ora il meglio... Vero Nome VS Mente Alveare 1° Permette un notevole controllo sulla creatura di cui si conosce il vero nome, fornendo bonus a capacità di compulsione e malus alla resistenza della creatura. 2° Fa sì che un nugolo di piccole creature si possa radunare in qualcosa di simile a uno sciame (che come GS massimo può avere ADDIRITTURA qualcosa intorno al 2 o al 3...) che esegue ben un comando del creatore, dopodichè sfugge al suo controllo... ah, il contraccolpo in questo caso può includere anche danni alla costituzione... A questo punto dico... c'è così poco rispetto per la malvagità in gioco? Scherzi a parte, secondo voi non sarebbe il caso di potenziare un po' la cara Lingua Oscura, se non altro per portarla al livello delle parole della creazione? (per il momento mi accontenterei... )
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
Io li giocherei anche, ma entrambe le razze ti ricordo che hanno delle penalità mostruose al carisma, il che non fa al caso mio... Mmm.. questo potrebbe interessarmi... per sicurezza prima chiedo il consenso però... Interessanti le capacità, un po' meno l'allineamento...XD... su quello purtroppo il master non transige... Su che manuale l'hai trovato? potrebbe interessarmi... tanto se deve stare nascosto nell'ombra la bellezza credo passi in secondo piano... Cmq grazie mille! Ormai la classe credo di averla decisa: all'85% il warlock, che a mio parere è quello che risente meno della perdita in livelli di classe... in alternativa stregone (con la variante di metamagia migliorata sul Player Handbook 2) o warmage...
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
Uhm.. non so.. l'idea mi stuzzica, ma ho parlato oggi con il master e persino lui mi sembra ancora indeciso tra Faerun e Greyhawk... (Eberron nemmeno lo vuole sentir nominare... )... non vorrei dover basare il personaggio su qualcosa che in un'altra ambientazione non sarebbe possibile ottenere... Però la tengo in considerazione Altre proposte?
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
L'ambientazione non sono sicuro, ma credo sia proprio il faerun... Ma i maghi della trama dell'ombra non si differenziavano dagli altri solo per un talento?
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La vostra caratteristica preferita?
Ossia, su quale delle sei siete soliti basare l'addestramento dei vostri pg? Quale privilegiate negli aumenti con l'avanzare dei livelli? Per me il Carisma...e sì che quando ho iniziato a giocare l'advanced D&D in Baldur's Gate 2 la reputavo la più inutile, oggi invece non riuscirei più a creare un pg con un carisma inferiore a 12...
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
Beh, vi spiego... L'idea era quella di creare un personaggio proveniente dal sottosuolo e avvezzo all'oscurità, per questo avevo in mente quelle due razze... per quanto riguarda la classe avevo intenzione di fare qualcosa che implicasse una certa "corruzione" per brama di maggior potere (potere demoniaco il warlock, potere della nonmorte per il dread necromancer)... queste le linee di base del background...
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
In vista della prossima campagna, che il master ha deciso di farci iniziare come personaggi epici, avevo bisogno di qualche consiglio per la creazione del pg... Avevo pensato a un incantatore malvagio (o in alternativa anche caotico neutrale), basato principalmente sul CARISMA, solo che ho ancora qualche dubbio su classe e razza... Per quanto riguarda la prima, ero già propenso verso il Warlock, ma mi sconfinferava anche l'idea del Dread Necromancer (su Heroes of Horror) Solo che avendo già un chierico della morte in gruppo e forse un altro incantatore, probabilmente non sarebbe la scelta migliore... Per la razza invece ero stato attratto da una presente su Abissi e Inferi, i Predatori oscuri... In pratica sono creature tipo i Drow, ma più furtivi e potenti... L'unico inconveniente è che hanno un modificatore di liv totale (dadi vita compresi) pari a 5, e 5 livelli in meno di classe non vorrei fossero troppi.... In alternativa potrei anche ripiegare sul classico e sempre amato Drow... Altre razze similmente "oscure" (non necessariamente sanguinarie come mezzi immondi o simili, ma comunque "carismatiche" ...)potrebbero andare bene... Non vorrei comunque superare i 5 livelli di LEP... Qualche consiglio per entrambe?
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Due risate con D&D [Pt. 2]
Ma lol! Questa invece è la sessione dell'ultimo sabato: ambientazione asiatica, siamo un Bonzo, una Samurai, una Wu'Jen, un Ninja e infine un Monaco Indù di 80 anni circa.... (non chiedetemi come faccia a stare in piedi... - Inciso: il monaco dispone di tutti i talenti di Voto esistenti: voto di povertà, pace, non violenza, et cetera...) Tralasciamo il fatto che nelle battaglie precedenti, il mio pg (cioè il bonzo) ha dovuto riportare ripetutamente il monaco da -7 a +11 pf... Siamo contro un esercito, tra cui c'è anche uno squartatore grigio... Monaco: (appena rialzatosi in piedi dopo essere stato morente per l'ultimo round)... "Provo ad attaccarlo di nuovo" Master: "lo colpisci solo con un pugno... la simpatica bestiola come tutta risposta ti prende con entrambi gli artigli, e ti ficca tra le sue fauci... tutti (specialmente il Bonzo): ":banghead: " Monaco: "ok, niente panico... faccio la prova di lottare per divincolarmi dalla morsa..." Master: "ci riesci, ora tieni distante le fauci con le mani..." E qui arriva la pensata del monaco... Monaco: "ok, faccio una prova di destrezza!!" Noi: Master: "uhm... per saltar fuori dalla bocca? sì, potrebbe and..." Monaco: "no, per saltargli DENTRO la bocca! Noi (master compreso): O_O Master: "MA PERCHEE'????" Monaco: "Così mi incastro in gola e lo faccio soffocare..." Master: "..... " Bonzo: "....." Samurai: "...." Wu'Jen: <<ronf.. eh? ah sì..>>".... " Ninja: ".... quest'uomo è un genio... " Master: "... ok, fai la prova..." Monaco: "14" Master: " bene, salti dentro e: sì, rimani incastrato e non riesci più a muoverti; no, non riesci a farlo soffocare..." Monaco: ".... doh!" Ninja: "ok, ci penso io... gli apro la pancia con la mia ninja-to..." Monaco: (da dentro la pancia - sembrava stesse parlando lo squartatore...)"mi raccomando, non ucciderlo... se tocco un essere morto perdo i poteri.... " Master: "ok, tira..." Ninja: ".... 20 col dado.... " Monaco: "..... :pray1:" Master: "ok, tira per confermare il critico.... " Monaco: " :pray1:" Ninja: "..... 26" Master: "riesci a fare un taglio lungo dalla gola al ventre della bestia, uccidendola sul colpo... dal taglio vedi due gambette gracili agitarsi, e per la prima volta da quando vi siete incontrati ti pare di sentire il monaco bestemmiare... :lol:" Monaco: ":swear:" Ninja: ":whistle:" A sabato la prossima sessione... XD
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Come tenere insieme un gruppo malvagio
Non ho ben capito cosa intendi con "palletti".... comunque dal mio punto di vista mi sembra molto limitativo impedire ai giocatori di scegliere malvagio come allineamento: è vero, in un gruppo dove c'è anche un paladino non ci potranno mai stare, ma a questo punto tanto vale proibire il paladino che è un ambito molto più ristretto, no? :lol: Scherzi a parte, quoto i voti a favore del gruppo malvagio: a mio parere può stare unito così come lo sarebbe un gruppo buono... non dimentichiamo che i più grandi geni del male non agiscono mai da soli, e cmq un alleanza in vista di un guadagno comune è possibilissima... certo, tutto cambia quando questo scopo viene raggiunto... il difetto (ma la chiamerei più "peculiarità") del malvagio sta nel fatto che se i suoi alleati non gli sono più necessari, è prontissimo a lasciarli da un momento all'altro... solo nel caso si renda conto di essere più potente di loro potrebbe provare a eliminarli...ma questo con un master capace non dovrebbe succedere...
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Traduzione di termini di gioco
Beh, io come contesto vedrei meglio "Occultista", perchè si tratta pur sempre di stregoni che si sono spinti a conoscenze proibite... anche se non vedo sinceramente il bisogno di tradurlo, perfino sul sito della 25edition mi pare abbiano detto che lo lasceranno tale...
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La Gallery di _Akéiron_
A me ricorda molto Lara Croft... Cmq davvero stupenda!!
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FairDragoon's gallery
Ma lol!! stupenda la prima!!! Tutto ciò però mi ricorda che Lineage non mi funza... ç__ç buaahhh!!! vojo fare il tajateste anch'io!!
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Qualche disegno
L'ho già detto in chat, ma lo ribadisco: quegli occhi mi fanno morire :-D Bellissimi, come il resto del disegno! complimentoni! ^^
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La Gallery di _Akéiron_
Bellissima la drow in versione deformed! XD Anche il bardo ha un espressione stupenda! Solo la posizione dei piedi mi sembra un po' anomala, ma deve essere la posa... Complimenti in ogni caso! ^^