Tutti i contenuti pubblicati da Yukimura Sanada
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Come creare un PG cieco
giusto dimenticavo questo particolare. Bhè allora un mago cieco è inutile nella sua condizione di cecità quindi sposterei il discorso su come riuscire a ottenere la vista magicamente o non
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Cantore di lama
Nn dice nulla a riguardo ma essendo una classe x maghi il fallimento c'è sicuramente altrimenti lo direbbe come nel caso del bardo in armatura leggera
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Cantore di lama
credo sia tipo paladino e li conosca tutti dato ke nn dice altro
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Come creare un PG cieco
secondo me cieco porebbe farsele legggere e farsi spiegare i dettagli tipo componenti somatiche verbali e materiali, senza vista xò nn potrebbe utilizzare componenti somatiche correttamente e tanto meno riconoscere le componenti materiali, ok magari anusandole le riconosce, ma un mago del genere che cerca la componente x forza del toro nn sarà molto felice (chi ha orecchie per intendere intenda )
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Cantore di lama
mi sa che se c'e la lista di incantesimi allora puoi lanciare solo quelli (nella quantità descritta nella cdp) mentre se hai altre classi tipo mago o bardo la faccenda nn cambia ma nn mischiare gli incantesimi lanciabili da una classe con quelli di un'altra
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Materiali
A pag 159 manuale del giocatore 3.5 trovi durezza e pf di armi armature e scudi comuni. Sulla falsa riga di quesa puoi organizzarti perfettamente
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Riduzione del danno
Eh eh effettivamente qello che dici è vero e a questo proposito cito l'incantesimo allineare arma che (credo) sostituisca il sopracitato arma magica superiore ormai inutile (peccato )
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Riduzione del danno
Mi sembra giusto. X la "3.25" io ho tenuto la riduzione danno basata ul potenziamento delle armi (#/+3), la riduzione argento e adamantio della 3.5, ho tolto ferro freddo e simili xke mi sembrano troppe, X la riduzione degli scheletri nn dimezzo i danni ma li riduco di 5. Per il resto nn ho apportato altri cambiamenti. cmq se qualcuno volesse modificare questa 3.25 me lo dica dimenticavo di dire che la "3.25" è + una scelta personale, quello che in tendo dire è se qualcuno mischia le riduzioni delle 2 edizioni (nn è ke dovete votare la mia 3.25 )nn so se sono stato kiaro sxo di si
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Riduzione del danno
allora un giorno te la farò leggere
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Comportamento del paladino
Esiste il giudice/giuria/boia... Insomma, dipende! ottimo commento concordo con Aerys II;-)
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Riduzione del danno
so che una discussione simile è stata gia aperta (quindi ki di dovere puo inserire questa in quella già esistente) vorrei sapere quale dei 2 tipi di riduzione preferite o se (come me ) le mischiate un po prendendo il meglio dalle 2;-)
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Comportamento del paladino
E a quel punto cercare di isolare il cattivo, con lo scopo ultimo di redimerlo e, ahimè, se questo non fosse possibile, distruggerlo? sono poki xò i paladini ke tentano di redimere i malvagi, io li vedo + come degli estirpatori del male, sebbene il legale buono debba portare a giudizio ki si oppone alla legge i paladini nn lo fanno molto spesso (almeno quelli con cui ho giocato) sono + propensi a eliminare del tutto la malvagità senza mezze misure
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Un aiuto dai master
Personalmente penso che se è la prima volta è meglio usare razze normali, x usare gli archetipi convene aspettare quando tutti conoscono le regole piuttosto bene altrimenti si rischia di non riuscire a sfruttare al max le potenzialità dei pg ma soprattutto quelle del master fidati a D&D nn si smette mai di imparare
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Comportamento del paladino
Bene, mi sono convinto. Paladino = super mega iper ultra buono (ma io sono per il legale malvagio:evilhot: )
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Oscurità e furtività
E brava Tana finalmente qualcuno dalla mia p.s. ottima l'idea dell'iniziativa:-D
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Oscurità e furtività
giochiamo a 3.0 anche se dovrei dire 3.25 perchè alcune cose della 3.0 nn mi piacciono.
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Comportamento del paladino
Secondo voi un paladino può compiere azioni "cattive" contro i nemici malvagi x esempio camuffarsi, raggirare, mentire che normalmente andrebbero contro la sua morale???
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Oscurità e furtività
nn serve nascondersi se c'è oscurità, lo gnoll pur avendo scurovisione nn vede nell'oscurità magica (credo) quindi lo gnoll nn vede il pg e se questi si muove in silenzio rimarrà disorientato. incenso campanelle tamburo= morte:evilhot: (questa è una cosa tra me e silverleaf )
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Black Cat
Sì, è un manga
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Soul Reaver
io ho giocato a SR, SR2 e LoK defiance, a mio parere sono tutti spettacolari solo che la storia è incasinata un sacco!
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Miscelatore di tossine
ops:pray: perdono... in questo caso va più che bene allora (sai com'è tanta roba da leggere, in più e sera )
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Miscelatore di tossine
nn capisco xkè abbagliare modificherebbe in negativo la CD facendola scendere , è pur sempre un effetto no? anche xke altrimenti farei tutti i veleni + forti con abbagliare x potermi abbassare la CD (lo stesso vale x la nausea)
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Creazione PG!
concordo pienamente, meglio pochi ma buoni, ricorda comunque che sei il master e sei al di sopra delle divinità, figuriamoci di un ranger p*****a, fagli incontrare un tarrasque (manuale mostri 1) poi vediamo se parla ancora. (in quel caso caccialo)
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[D&D] Laboratorio Arcano: Nuovi Incantesimi e Nuovi Oggetti magici
Mi sembra faccia troppi danni, sembra la versione potenziata di simbolo di dolore... visto così minimo LV 9 o epico, come scuola nn saprei ma lo vedo bene in necromanzia. Se vuoi un consiglio dimezza le penalità, il 14d6 fallo scendere a 7d6 e togli il 1° o il 2° round anche xkè sparato su un incantatore lo devasterebbe in men che nn si dica
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[D&D] Laboratorio Arcano: Nuovi Incantesimi e Nuovi Oggetti magici
Eccovi un nuovo set di oggetti sono 4 spade bastarde ognuna ha un proprio colore (x i fan di FF9 e 10 i nomi saranno sicuramente familiari;-) ) *Antivis[Rossa]:incantata +2, 2 volte al giorno come az gratuita nem. colpito -2 for per 2 round TS tempra cd 20 nega effettto *Antiscutum[Gialla]:incantata +2, 2 volte al giorno come az gratuita ad un nem. viene negato il bonus di armatura alla CA (solo verso questo colpo), TS rifl cd 20 nega effetto *Antimajix[Azzurra]:incantata +2, 2 volte al giorno come az gratuita un nem. colpito perde un incantesimo o una capacità magica del LV più alto possibile per 2 minuti TS volontà cd 20 nega effetto *Antikelesis[Viola]:incantata +2, 2 volte al giorno come az gratuita nem. colpito subisce danni alla RI invece che ai PF x 2 round dopodichè il valore torna normale, nn c'è tiro salvezza, si usi la RI del bersaglio come fosse la CA (se la RI è già stata abbassata allora si usi il nuovo valore) Avevo pensato ad una fusione di tutte 4 le spade ma nn ho trovato niente ti bello se qualcuno ha voglia di divertirsi poi mi piacerebbe vedere cosa ha tirato fuori.