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Dragons´ Lair

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phobos1989

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da phobos1989

  1. Quindi il bonus alla ca del VoP non è cumulabile con quello del monaco?
  2. Più che altro su cosa si dovrebbe focalizzare un chierico per fare il ground controller?
  3. Il party è ancora nebuloso: - accordo sublime (come buffer/debuffer) - Swift hunter - tank imprecisato Quindi ipoteticamente l'idea di andare in mischia non è così malaccio... ACF che sarebbero?
  4. Ho letto di questo talento. Mi sembra abbastanza chiaro che non può avere assolutamente niente, se non vesti che non influiscano alla ca ed un bastone, nulla e dico NULLA magico. Però mi fa rendere conto che con questa variante, un monaco monoclasse può aprire milioni di culi. Se avete sottomano qualche build che sfrutta il VoP vorrei vederla per mera curiosità P.s. Bonus alla ca, deviazione e resistenza, sono cumulabili, no?
  5. Perchè ottimizzare così in alto car?!? per 2-3 scacciare in più (ottenibili con un talento) ne vale la pena di openalizzare le altre caratteristiche? Bella build ma non c'entra molto con concept di partenza. Il cenobita è un topo di biblioteca. Questo personaggio sarà certamente caotico, da vedersi se buono o neutrale. (Quindi addio inquisitore) Incantesimi rapidi è inutile per i caster spontanei...
  6. Che sarebbe il voto di povertà?
  7. In effetti destrezza è stata collocata nel posto sbagliato, la vorrei tenere a 12 o giù di lì (ho editato) La mischia non è sconsigliabile? Visti tutti questi livelli da contemplativo e oracolo divino? Se dovesse stare in mischia ne varrebbe la pena solo dei primi due livelli di queste cdp... poi si perdono abbastanza punti vita e bab. In party ci sarà un accordo divino come buffer/debuffer, quindi il ruolo che dovrebbe ricoprire dovrebbe essere battlefield control, un po' di danni e cure. Non vedo perchè incantesimi persistenti non debba servire ad un God O.o
  8. Salve a tutti! Una mia amica nella prossima campagna vuole intraprendere la strada del chierico "castatore" fondamentalmente sarà il god del party. Il concept del pg è un tipo poco disciplinato, lontano dai classici schemi del chierico (più simile ad un anima devota, ma quel pg proprio non ci piace... dovrebbe aver ottimizzate 4 caratteristiche... se non 5...). Proprio per questo ho pensato a "incantatori divini spontanei" + oracolo divino (fino a schivare prodigioso) + contemplativo. (sono aperto ad altre proposte, ma vorremmo evitare i puzzle) Manuali permessi: base + italiani (NO faerun) e disponibili a prendere qualcosina dai manuali in inglese. Pensavamo di ottimizzare le caratteristiche così: SAG>COS>CAR>INT>DES>STR Dalla guida mi rendo conto che i migliori domini con cui partire sono Viaggio e Pianificazione... Vorrei ora qualche consiglio su quale divinità prendere (o forza a cui consacrare i suoi poteri) per giustificare questi due domini di partenza... tenendo conto anche degli altri due ai quali posso accedere! Avendo una scelta ristretta poi, quali incantesimi sono insostituibili e vanno presi a tutti i costi? La campagna sarà buona/neutrale (soprattutto), sono un gruppo di opportunisti , però vorremmo evitare allineamenti malvagi.
  9. Mietitore oscuro da che manuale?
  10. Appunto, è una sfida giocarlo in un party decentemente ottimizzato XD Comunque non ho la verità in tasca, ho aperto questo topic proprio perchè volevo le vostre opinioni
  11. Un paio di mutaforma combattente? Non sgraverebbero il tutto?
  12. Che c'è sempre qualcuno che può farlo molto meglio!
  13. Non parlo di difficoltà di interpretazione, ma di utilità in campagna. Si può interpretare tutto con successop ovviamente!
  14. Il Derviscio è molto elegante, ma il Berseker... è il Berseker. Razza: Umano Classi: Barbaro 2/Guerriero 4/Berseker 10/Guerriero 4 Liv. 1 Brb Ira Distruttiva Ira Extra Liv. 2 Brb --Schivare Prodigioso-- Liv. 3 Grr Ira Intimidatoria (Attacco poderoso) Liv. 4 Grr (Incalzare) Liv. 5 Grr Liv. 6 Grr Spezzare Migliorato (Spingere Migliorato) Liv. 7 Brsk Liv. 8 Brsk Liv. 9 Brsk Combattimento Brutale Liv.10 Brsk Liv.11 Brsk Liv.12 Brsk Truppa d'assalto Liv.13 Brsk Liv.14 Brsk Liv.15 Brsk Ira Extra Liv.16 Brsk Liv.17 Grr Liv.18 Grr Ira Estesa (Arma Focalizzata) Liv.19 Grr Liv.20 Grr (Bersaglio sfuggente) FOR > COS > DEX > INT > CAR > SAG
  15. Su che manuale? Su internet trovo versioni contrastanti.
  16. Vorrei aprire una discussione generica su questa classe: il monaco. Il motivo fondamentale è questo: non riesco a capire il motivo della sua esistenza. Premetto che ho letto la guida. Non vedo modo come questa classe non possa rientrare nel "Wast of space". Tank non può farlo, troppa poca ca, pochi pf. Glass cannon... No. Non fa abbastanza danni. Ho leggiucchiato le varie cdp alle quali permette di accedere, ma non riesco a vederci mai niente di utile, sia come combattimenti, sia ruolando. Mi affido a voi esperti per capire se mi sbaglio xD
  17. Deadeye shot è sul ph2, ma non capisco molto su cosa faccia XD
  18. Cosa intendete con sto recupero?
  19. Sbaglio o Acrobazia NON è di classe per il ranger? Non possiamo massimizzarla a 10 in teoria... Se mi spiegaste un po' come funzionano le abilità in questo caso... saltando da una classe all'altra, mi fate un favore! P.S. ho editato la build, fatem sapere che ne pensate ^^
  20. Ecco comunque una prima bozza della build: Buy point 32: For 16 Des 16 Cos 14 Int 12 Sag 10 Car 8 Il ranger è quello del complete champion, quelli fra parentesi sono i taslenti bonus, quelli fra trattini le abilità/talenti di classe. Sono ancora indeciso su razza, o umano o halfling (NON cuoreforte) 1°liv. Ranger -Seguire Tracce- Tiro ravvicinato (???) 2°liv. Esploratore -Scoprire Trappole- 3°liv. Ranger -Tiro Rapido- Schivare 4°liv. Ranger -Resistenza Fisica- 5°liv. Ranger (Tiro preciso) 6°liv. Ranger Swift Hunter 7°liv. Ranger -Tiro Multiplo- 8°liv. Ranger -Andatura nel bosco- 9°liv. Ranger -Rapido Segugio- (Tiro Rapido Migliorato) Tiro Multiplo Superiore 10°liv. Esploratore -Schivare Prodigioso- 11°liv. Esploratore -Movimento Veloce +3m- -Passo Senza Tracce- 12°liv. Esploratore (Mobilità) Critico migliorato (Arco Lungo) 13°liv. Ranger -Eludere- 14°liv. Ranger 15°liv. Ranger -Tiro Preciso Migliorato- Schermaglia Migliorata 16°liv. Ranger (Tiro Lontano) 17°liv. Ranger -Mimetismo- 18°liv. Ranger ... 19°liv. Ranger 20°liv. Ranger (...) Spero di averla ottimizzata decentemente, considerate che partiremo da liv 3. Come posso continuare?
  21. Tiro multiplo migliorato fa applicare la schermaglia solo su quelle lanciate con tiro multiplo, o su tutte quelle scagliata (ipotizzando di aver superato il 40 di acrobazia)?
  22. Grazie! altro punto: si può sostituire il compagno animale con qualcos'altro?
  23. Da quale manuale è preso tutto ciò?
  24. 40?!?!? cioè impossibile XD se non over 15
  25. Grazie mille per le guide, però mi son rimasti alcuni dubbi. Con acrobazia posso fare un movimento di 3 metri e fare COMUNQUE un azione di round completo?

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