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Regole per una campagna senzamagia, pura e cruda!
il difetto lo farei che uno guadagna mentre dorme 3/4 dei pf che guadagnerebbe normalmente il tratto diciamo -2 a diplomazia e +1 a intimidire però penso che esista già un tratto simile
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Regole per una campagna senzamagia, pura e cruda!
(spoiler) (/spoiler) con le quadre
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Regole per una campagna senzamagia, pura e cruda!
no ho chiesto al master se potevo avere un tratto che dava +1 o +2 alla ca con un -1pf x liv e lui ha detto +2 beh sono un ninja quindi ogni 5 livelli guadagno +1 alla ca e aggiungo il bonus di sagg alla ca consideriamo 5 incrementi arrivo a 22 quindi +6 quindi 6 (des)+14 (bonus alla ca con 20 pt al primo liv +4)+2(tratto)+2(sagg)+4(bonus ninja)+10 standard= 38 (se ho fatto i calcoli bene) beh qui un 18 base è un po difficile almeno che tu non abbia al resto tutti valori scarsi io ho provato ad equilibrarmi 14 14 14 12 10 8
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Regole per una campagna senzamagia, pura e cruda!
io ti faccio notare che ho 21 di ca ho preso un tratto che mi da +2 ca -1pf x liv, ho 17 a des e 14 a sag +4 con i punti arrivo a 21 senza armatura al 20 dovrei avere 36 o 35 senza contare l'incremento dei punteggi car diciamo che potrei riuscire ad arrivare a 40 (forse) e ti faccio notare che arrivare a 30 di forza è un po complicato qui contando che non ci sono oggetti magici quindi... è già più equilibrato poi magari prendi anche schivare e ti metti in divesa totale e arrivi a 46-47 posso non essere competente nelle armature leggere visto che non le posso indossare e prendere una competenza in un'arma? potrei avere il tratto scattante +1 a rapidià di mano e rapidità -2 a disattivare congegni e scassinare serrature magari si può dire che sono molto scattante ma non riesco a fare lavori calmi e metodici a causa del mio "nervosismo"
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Regole per una campagna senzamagia, pura e cruda!
O,o ma noi si gioca a dnd mica a briscola sisi sono troppo esaltato il lanciatore di pugnali mi ispira anche più dell'arciere
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Regole per una campagna senzamagia, pura e cruda!
secondo me la cosa migliore sarebbe alternare tra pbc e pbf per soddisfare tutti (non so i punti più importanti del gioco si fanno by chat e il resto by forum)
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Regole per una campagna senzamagia, pura e cruda!
io pensavo di essere più un ninja focalizzato sulla media corta quindi usare i guanti d'arme a molla, i dardi da bocca e tanti shuriken si può fare 1d4 danni 9 metri gittata? altrimenti mi va bene così il primo livello del ninja è come il monaco? cioè prendo tutto al costo di uno? visto che ho il bonus all'armatura l'attacco improvviso il potere ki e lo scoprire trappole?
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Regole per una campagna senzamagia, pura e cruda!
Io volevo fare come xena: avere una specie di chakram (l'annullat) che torna indietro. IO non voglio lanciare molti coltelli ma fare un attacco che sia devastante (con una prova di rapidità di mano colgo alla sprovvista l'avversario: abilità del maestro tiratore e poi sommo i bonus di colpo improvviso e attacco furtivo e faccio un attacco devastante *-* sarebbe una cosa troppo **** ) posso avere un'arma che è come l'annullat ma infligge danni come il boomerang e torna indietro (per avere l'arma tonda *-*) e al massimo costa un po più dell'annullat (non so 40 mo al posto delle 30)
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Regole per una campagna senzamagia, pura e cruda!
Io preferirei quasi fare un play by chat magari di un'oretta due tre volte alla settimana io fare un accoltellatore che si basa sul lancio di coltelli con furtivi a imprvvisi Mi servirebbe un talento come il returning attack che ha il bloadstorm blade del tome of battle magari sacrificando 1d6 di attacco furtivo magari potrebbe ritornare alla fine del mio turno e io dovrei fare una prova di rapidità per prenderlo al volo o un tiro sulla ca per vedere se ritorna a me o cade in un quadretto adiacente poi vorrei sapere se posso comprendere tra le armi da lancio esotiche l'annullat ( si trova su quella lista di armi che vi ho dato)
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Regole per una campagna senzamagia, pura e cruda!
Master fra quanto pensi di cominciare perchè sto pensando di fare pure un altro pg ladro/ninja/boh e poi usare le abilità del mestro tiratore
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Regole per una campagna senzamagia, pura e cruda!
(tutto risolto)
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Regole per una campagna senzamagia, pura e cruda!
ma si moltiplica per 4 e si ha il +4 bonus dell'umano
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ma l'esperto guadagna 9+int punti abilità? scusate ma se prendo il talento tirare un movimento posso fare la schermaglia con un attacco completo?
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Regole per una campagna senzamagia, pura e cruda!
io non lo posso leggere ora provo a vedere se riesco a scaricare qualcosa per leggerlo volevo sapere ma la mira precisa dell'iniziato dell'ordine dell'arco la potrò combinare con la schermaglia quando avrò il talento tiro in movimento?
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Regole per una campagna senzamagia, pura e cruda!
vedi a me piaceva l'arciere arcano per le frecce che arrivavano fino a +5 al massimo potrei creare una cdp e fartela vedere
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Regole per una campagna senzamagia, pura e cruda!
meglio l'iniziato dell'ordine dell'arco a mio parere sul perf comb
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Regole per una campagna senzamagia, pura e cruda!
beh si l'arciere arcano diventerebbe troppo debole ma posso benissimo fare un'altra classe non ti preoccupare
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Regole per una campagna senzamagia, pura e cruda!
quindi nemmeno la schermaglia e le frecce potenziate (esploratore e arciere arcano) aumentano automaticamente?
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Io sarò costui e mi chiamerò isaak ur'ag
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Regole per una campagna senzamagia, pura e cruda!
perfetto ps ho un serio problema non so che nome dare al mio personaggio
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Regole per una campagna senzamagia, pura e cruda!
il mio pg è basato sul non essere colpito e sulla velocità ( ha 15m di velocità) per allontanarsi dai nemici e colpirli con la schermaglia che sarà +- la mia abilità fondamentale, anche io ho +- dei malus enormi alle prove di carisma infatti il mio pg è un timidone non è che è scontruoso o altro ma non riesce ad esprimersi al meglio se non con i suoi fidati amici Io sono un amante degli animali ma sono così poco carimatico che anche loro mi scaciano scusa ma l'arma focalizzata la devo prendere per forza per un solo tipo di arco o posso anche prenderla per il gruppo di archi in cui sono competente dopotutto un arco lungo e un arco gigante non sono molto differenti quindi se uno sa usare l'uno sa usare anche l'altro
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Regole per una campagna senzamagia, pura e cruda!
cosa intendi per si moltiplicano al primo ? che i 4 punti bonus si moltiplicano?
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Regole per una campagna senzamagia, pura e cruda!
io avrei già preso natura perchè anche il mio pg è una specie di cacciatore comunque se vuoi cambio penso che duello sia tipo percepire intenzioni ma riguardo ad un combattimento master puosso usare il tratto elusivo +1 o +2 alla ca -1 pf x liv?
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Regole per una campagna senzamagia, pura e cruda!
http://www.mediafire.com/?a59d1j01zvdeovm questa è una raccolta di armi e altri oggetti non ufficiale (presa dalla maggior parte dei manuali)
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Regole per una campagna senzamagia, pura e cruda!
vada per il +1 -1/-1 io avrei un manuale dove ci sono raccolte la maggior parte delle armi armature e oggetti non magici di dnd (non è un manuale ufficiale) posso hostarlo su mediafire se voi voleste scaricarlo ma è illegale? (io non penso) se fosse illegale e voi lo voleste ve lo posso inviare tramite pm (così non dovrebbe essere vietato giusto?) @chaco potresti provare a usare il ninja con il ladro così diventi invisibile e fai un casino di danni poi ci potresti mettere il guerriero per avere dei talent extra io sto facendo un guerriero (per i talenti)/ranger (sempre per i talenti da arciere)/esploratore come potrei chiamarlo? MI conviene prendere il nemico prescelto? (il compagno animale del ranger come si prende?(lo so che si prende dal 4°)) The stroy quale razza è la più numerosa in questo mondo?