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comment_831108

Ciao a tutti: sto sviluppando un monaco nano, basato sulla disciplina dei pugni di ferro( quella sulla forza, sicuramente ho sbagliato il nome).

ora vado a memoria,

Livello di partenza: 5

For:16

Des:19

Cost:12

Int:10

Sag:12

Car:8-1

CA: 18

Pf: 42 (credo)

talenti:

Radice di quercia(tira 1d20 se fai piu di 10 un critico diventa un colpo normale)

(secondo talento da scegliere)

qualche consiglio su poteri/talenti/abilità? grazie a tutti!

  • 4 weeks later...
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comment_838926

come talenti assolutamente difesa senza armatura e agilitò senz'armatura per quanto riguarda i poteri oltre ai danni in se dovresti guardare anche gli effetti che ce ne sono di carini,se non sbaglio come potere a volontà di primo ce n'è uno che fa pochi danni ma butta a terra la gente io non l' ho cagato ma a volte me ne pento soprattutto se ti piace fare gioco di squadra....

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