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Ordained Champion


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Buongiorno popolo del forum, volevo sapere alcune cose su questa cdp presentata nel complete champion a pag. 90.

Il privilegio di classe del 3° livello channel spell si può usare infinite volte al giorno? Perché allora l'incantaspade del perfetto combattente (che si chiama proprio incantaspade) lo può fare solo 5 volte al giorno?

L'altra domanda invece riguarda l'ottimizzazione.

Il privilegio di classe del 5° livello holy warrior permette di utilizzare la saggezza al posto della forza sia nel TpC che nei danni.

Secondo voi è più conveniente sfruttare questa capacità per utilizzare a tutti gli effetti la saggezza al posto della forza, rendendo praticamente quest'ultima una dump stat, o lasciar perdere e alzare un sacco la forza (più della saggezza) pompandola poi con potere divino e compagnia bella?

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Buongiorno popolo del forum, volevo sapere alcune cose su questa cdp presentata nel complete champion a pag. 90.

Il privilegio di classe del 3° livello channel spell si può usare infinite volte al giorno? Perché allora l'incantaspade del perfetto combattente (che si chiama proprio incantaspade) lo può fare solo 5 volte al giorno?

L'altra domanda invece riguarda l'ottimizzazione.

Il privilegio di classe del 5° livello holy warrior permette di utilizzare la saggezza al posto della forza sia nel TpC che nei danni.

Secondo voi è più conveniente sfruttare questa capacità per utilizzare a tutti gli effetti la saggezza al posto della forza, rendendo praticamente quest'ultima una dump stat, o lasciar perdere e alzare un sacco la forza (più della saggezza) pompandola poi con potere divino e compagnia bella?

1): Non c'è limite di numero di volte al giorno in cui puoi incanalare una spell nell'arma. L'incantaspade è semplicemente più scarso.

2): Anche considerando il ribilanciamento di Potere Divino e Giusto Potere sulla SRD, è più facile aumentare il punteggio di FOR, rispetto a quello di SAG; detto questo, se si vuole costruire un chierico "diverso" da solito carro armato con Metamagia Divina (magari un Halfling con Lancio Brutale, Lancio Poderoso e quel talento che mette SAG ad Iniziativa, forse si chiama Yondalla's Sense), è una valida scelta, magari con qualche multiclasse adatto.

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Quoto Iruel, la forza è molto più facile da alzare della Saggezza, anche tenendola bassa fin dall'inizio.

Visto che vuoi prendere l'Ordained Champion ti consiglio altre cose sinergiche:

- Holy Warrior (Talento, Complete Champion) - Livello dell'incantesimo più alto del dominio della Guerra lanciabile aggiunto al Tiro per i danni. Avere il dominio spontaneo significa in pratica livello dell'incantesimo più alto disponibile in generale.

- Law Devotion (Talento, Complete Champion) - Prendi il dominio della legge e scambialo per questo talento per avere un solido bonus dove vuoi tu, tramutabile volendo in danni tramite Attacco Poderoso

- Inquisitore (CdP, Perfetto Sacerdote) e Chierico Cenobita (Variante della classe, Arcani Rivelati) - Queste due cose prese insieme danno due domini aggiuntivi (Inquisizione e Conoscenza), in questo modo potresti prendere all'inizio il dominio della Guerra e della Legge, scambiare quest'ultimo per il Devotion Feat, e una volta arrivato all'Ordained Champion scambiare Inquisizione e Conoscenza per due talenti bonus.

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