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Mazzo Felino MonoBianco


Psion89

Messaggio consigliato

Ciao ragazzi/e appassionati di Magic, è la prima volta che posto un mazzo di Magic, gioco da quando in Italia è uscita la 5° Edizione quindi dal 95/96, ma con il passare del tempo ho lasciato perdere, per la grandissima quantità di carte che vengono buttate fuori ogni mese circa, sono riuscito a seguirle fino a Kamigawa, poi mi sono arreso, anche perchè mancavano i giocatori.. Finita l'introduzione vi posto il mio grimorio monobianco, l'ho montato da solo per divertimento, e non mi dispiace, potreste aiutarmi a migliorarlo?

Grimorio [60]:

Magie[12]:

- 1x Ira di Dio

- 2x Legame Spirituale

- 2x Dono del Plasmametallo

- 3x Disincantare

- 4x Rituale del Risanamento

Creature[14]:

- 1x Apprendista Plasmametallo

- 1x Jareth, Titano Leonino

- 1x Raksha, Cucciolo d'Oro

- 1x Shikari Lenoid

- 2x Leoni della Savana

- 2x Domoguardia Leonid

- 3x Solacielo Leonid

- 3x Cucciola di Solacielo

Artefatti[14]:

- 1x Spada di Luce e Ombre

- 1x Spada di Fuoco e Ghiaccio

- 1x Martello da Guerra Lossodonte

- 1x Vessillo di Konda

- 1x Falce del Corruttore

- 1x Spada di Kaldra

- 1x Scudo di Kaldra

- 1x Elmo di Kaldra

- 2x Manto Setabisbiglio

- 4x Spaccaossa

Terre[20]

- 20x Pianura

Sideboard [15]:

- 1x Cucciola di Solacielo

- 2x Scudiero Leonid

- 4x Maestro del Gladio Auriok

- 4x pterofantasma

- 4x Lancia Solare

E questo è tutto, ripeto che gioco solo per divertimento, quindi non sono necessarie chissà quali combo, sono graditi consigli.. Ciauz!!

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Deduco tu voglia fare un weenie che si basi sulla sinergia che molti felini hanno con gli equipaggiamenti.

Creature:

apprendista plasmametallo (non è un felino ed è solo relativamente utile, consiglio di levarlo)

jareth e raksha (costano troppo in mana, non farei affidamento sulla sinergia vessilli-felini leggendari, e non esistono felini leggendari bianchi al di fuori di loro. levali)

shikari (carino, puoi aumentarlo a 3 o 4 ma non la vedo come una creatura importante)

leoni della savana (aumentali a 4, sono un ottimo drop a 1)

domoguardie (aumentali a 4, sono grossi e sinergici. il simbolo del tuo mazzo)

solcacielo (carina, 2/2 evasivo per 2, aumentale a 4)

+4 skyhunter skirmisher (volano e hanno double strike. questo significa che oltre a fare danno doppio, attivano due volte le spade e i martelli lossodonti. Quando uno di questi cosi per esempio attacca equipaggiato con un martello lossodonte, farà 8 danni e guadagnerai altrettante vite, stai attento però perchè avranno costituzione 1. equipaggiati con una spada di fuoco e ghiaccio, oltre a fare 8 danni, ti faranno pescare 2 carte e fare 4 danni aggiuntivi!)

+4 skyhunter prowler (volano, sono abbastanza ecnomici e hanno una costituzione decente. penseranno gli equipaggiamenti a pomparli per bene)

+4 skyhunter patrol (first strike è ottimo, specie se abbinato a volare e ad artefatti che alzano di molto la forza come i tuoi)

+4 skyhunter cub (3/3 volante a costo 3 in pratica, altro bel felino a prezzo medio)

artefatti:

spade (troppo poche per influire, alza il loro numero. le spade di fuoco e ghiaccio però sono più forti di quelle di luce e ombra)

martello (sono forti, puoi alzarli tranquillamente. Sia le spade che i martelli sono un pò mana intensive, ma fanno il loro lavoro in modo ottimo)

vessillo (se levi i felini leggendari, il vessillo non ha ragione di esistere)

falce (blah, levala)

scudo, spada ed elmo di kaldra (orribili, levali)

manto setabisbiglio (levali, non ti servono. sei pieno di creature volanti)

spaccaossa (ottimi, costano pochissimo e attivano la sinergia.)

+3 coat of arms (o door of destinies) dal momento che giochi solo felini, quando scende uno stemma (o una porta), diventano tutti delle bestie grossissime.

se hai un budget più alto 3x di jitte di umezawa ci stanno divinamente.

magie:

qui ti puoi sbizzarrire a trovare magie che tengano il campo pulito, specie contro cose che diano fastidio alle tue creature volanti.

ira di dio (levala, uccidi anche i tuoi. non è sinergica con gli aggro)

legame spirituale (levalo, hai i martelli)

plasmametallo (levalo, hai già abbastanza equipaggiamenti in giro, un tutore non serve)

disincantare (devono diventare 4, sono estremamente utili)

rituali (levali, hai abbastanza equipaggiamenti da poterli rimpiazzare in ogni momento)

+4 oblivion ring (costano poco sia in mana che in euro e sono efficienti)

+4 unmake (come sopra)

+4 shared triumph (+1/+1 permanente a tutti i felini a costo 2)

poi non so, prova a fare una lista ipotetica con questi elementi e vedi che qualcosa di migliore viene fuori.

io PERSONALMENTE farei così:

22 pianure (gioco sempre 22 terre, odio trovarmi in screw)

creature (20)

4 domoguardie

4 skyhunter prowler

4 skyhunter patrol

4 skyhunter cub

4 skyhunter skirmisher

artefatti (14)

4 spaccaossa

3 spade di fuoco e ghiaccio (o 3 jitte)

3 martello lossodonte (o 3 jitte)

4 door of destinies

magie (4)

4 shared triumph

Spero di essere stato d'aiuto!

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