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zannabianca

Ordine del Drago
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  1. buongiorno a tutti la mia domanda di oggi è la seguente, grazie a tutti come sempre <3 se io ho un immagine fantasma in campo, il mio avversario gli fa un fulmine ed io faccio counter su di esso l immagine deve essere sacrificata?
  2. grazie ancora una volta un altra domanda se in gioco è un torp orb e si gioca un immagine fantasma cosa succede? grazie
  3. grazie mille ho ancora un paio di domande da nabbo ahahh : 1)se io attacco e lui blocca se lancio un sentiero dell esilio sulla creatura bloccante il blocco è considerato avvenuto? 2)se io vinco il lancio del dado quando posso decidere chi inizia? prima o dopo avere pescato le prime 7? grazie mille a tutti quelli che rispondono
  4. domande da nabbo ahahh : 1)se io attacco e lui blocca se lancio un sentiero dell esilio sulla creatura bloccante il blocco è considerato avvenuto? 2)se io vinco il lancio del dado quando posso decidere chi inizia? prima o dopo avere pescato le prime 7? grazie mille a tutti quelli che rispondono
  5. ciao a tutti volevo alcune delucidazioni su alcune meccaniche grazie 1)se con l immagine fantasma copio una creatura che quando entra in campo innesca un abilità, essa si attiva? 2)l immagine fantasma copia anche il costo di mana? e il colore? se copio il campione inciso posso bloccarlo in seguito se ha metallurgia? 3)se lancio verita riecheggianti su una una carta copiata da un immagine fantasma, l immagine fantasma va in mano o al cimitero? grazie mille
  6. ciao grazie per la risposta aotg è molto buona penso la mettero in 2x al posto di 2 fenici. le altre 2 le cambio con un ulteriore koth e un altra blood piu di cosi non mi convince perchè mi piace molto aggro
  7. ciao a tutti rieccomi con un mazzo in cerca di consigli mazzo montato dopo la sorprendente combo del modena red skreed. ecco la lista: terre: 20x)montagna innevata creature:24 4x)diavoli irritanti 4x)guide goblin 4x)zelota della cenere 4x)fenice di chandra 4x)censore boros 3x)drago soffio di tempesta 1x)batterskull planeswalker: 2x) koth del martello magie: 4x)fulmini 4x)skreed 3x)magma jet 2x)atto blasfemi 1x)luna insaguinata strategia molto semplice: si cala si cala e si aggra da subito con guide goblin e diavoli irritanti che portano pressione fin da subito. eventuali spari da dirigere sul giocatore riprendendo in mano magari la fenice. tendo a dire che la chiusura non è di combo col censore ma essa è solo alternativa. pareri? grazie mille
  8. ciao a tutti! ho notato la carta dominio temporale e mi ha molto colpito. io gioco un tritone mono blu agro blu e sono indeciso se acquistarla in 1x da mettere al posto di un ibridazione rapida. l unico rischio è di pescarla sbagliata con l esperto o con i mari infiniti grazie per i pareri
  9. terre:20 4x)boschetto 8x)pianure 8x)foreste creature: 30 4x)driade militante 4x)leonevellocrineira 4x)lupo (wg 3/3) 4x)protetrice di talia 4x)gaddock teeg 4x)crumiri della cucina 4x)quasli 2x)sigarda magie: 10 4x)fiala 4x)sentiero dell esilio 2x)selesnya charm mazzo semplice semplice aggro lo giocherei for fun e mi piacerebbe portarlo a qualche torneo che dite? mi scuso con i nomi ma non ho la lista esatta sott occhio grazie
  10. grazie per la risposta gli echi li ho gia in 2x di main. di counter di side ho 2 negare e 3 spell pierce
  11. domanda ho un posto 2x in side e sono indeciso su cosa giocare il mazzo non ha rimozioni particolari. il mio dubbio fili di infedelta è ancora buona considerando tutti gli spacca incantesimo usciti con queste ultime edizioni o è meglio una trappola per magie? il mazzo è un agro tritone e i fili a 3 potrebbe essere pesante giocando a 20 terre che dite grazie:)
  12. ciao che formato vorresti giocare? giochi tornei? budget?
  13. okok grazie ho apportato un ulteriore cambiamento. fuori 2x vapori insidiosi dentro 2x verita riechegiante la trovo piu performante
  14. scusate l ot ma come sono cambiate le nuove regole? grazie
  15. allora ho provato un po di volte la lista ed ho portato alcune modifiche: terre:20 15x)isola 4x)mutavault 1x)Nyktos, Santuario di Nyx creature: 26 4x)catturamagie 4x)esperto della branchia argentata 4x)signore di atlantide 4x)signore del tridente perlaceo 4x)comandante dell elmo corallino 2x)immagine fantasma 2x)thassa 2x)kira magie:14 4x)fiala eterea 4x)mari infinti 4x)ibridiazione rapida 2x)vapori insidiosi ho seguito la traccia ed è rislutato un mazzo molto cattivo veloce fin da subito, togliendo le grotte ho portato a 4 le mutavault e aggiunto un isola e il santuario. i comandanti ci stanno nel caso rimango senza mano o comunque quando ho il santuario e i tritoni in combo mi danno mana per pomparlo. le immagini fantasma sono comode copiano i lord o uccidono le leggende... le ibridiazioni rapide sono meglio degli smembrare o piuttosto sono piu giocabili in quanto posso espormi di piu con gli attacchi. grazie
  16. inanzi tutto grazie per la risposta ma ho alcune insicurezze: 1)gli smembrare sono pesanti sono 4 punti vita a botta è vero sono molto performanti ma sono 16 punti vita se giocati tutti e 4 2)con 4 terre incolore non rischio di bloccare il gioco? 3)neanche un conunter? sono scoperto contro eventuali ciccioni o contro i removal di massa 4) i ReeJerey Merrow non mi piacciono piu di tanto...non sarebbe preferibile un +1 di comandante + 2x)immagine fantasma? cosi posso copiare una determinata creatura, e con il comandante è piu comodo in late poi ho visto la terra shrine di theros con devozione in 1x ci puo stare no? grazie
  17. zannabianca

    Mazzo Tritoni U

    ciao a tutti questa è la mia lista volevo sapere cosa ne pensate ed una mano nella costruzione del side grazie terre: 14x)isola 2x)mutavault 3x)grotta delle anime creature:22 4x)signore di atlantide 4x)signore del tridente perlaceo 4x)comandante dell elmo corallino 4x)cattura magie 2x)thassa 2x)illusione fantasma 2x)kira grande tessivetro magie: 20 4x)mari infiniti 4x)fiala etenra 4x)indebolimento magico 4x)ibridazione rapida 4x)strapparune side: calice del nulla? strategia: molto semplice ci si pompa+passa isola usando conunter e la fiala per accelerare grazie a tutti!
  18. ciao a tutti! io e la mia compagnia volevamo iniziare questo gioco, e sarebbe il nostro primo gdr, lo consigliate?? cosa è necessario per giocare?? grazie a tutti ciao!
  19. ok grazie a tutti e di martelli da guerra seconda edizione cosa dite?
  20. ciao a tutti!! io e i miei amici avevamo intenzione di iniziare questo gioco, e per la nostra compagnia sarebbe il primo gdr. lo consigliate?? per iniziare di cosa abbiamo bisogno? grazie a tutti ciao
  21. per funzionare funziona,ma io ti consiglio questo sito http://www.ars-manufactorea.com/ IL SITO NON è AGGIORNATO ma è affidabilissimo e lo sconto è del 20% su tutto il catalogo gw chiama per info. ciao!
  22. e il mazzo vamprio vale qualcosa?
  23. gia purtoppo mi sono accorto che fa fatica a girare...fallo bicolore cosa ne pensate?
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