Tutti i contenuti pubblicati da Djose
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Druida shapeshifter
guarda qua http://www.dragonslair.it/forum/threads/56775-Guida-al-Druido nei talenti accenna a questa meccanica ma non mi è ben chiara grazie mille
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Druida shapeshifter
e questo come si rapporta col talento colpo senz armi migliorato nel caso sia trasformato nelle forme del druido shapeshifter
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Druida shapeshifter
Ciao! Parlavo del druido shapeshift la variante del giocatore 2
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Druida shapeshifter
Salve a tutti, avrei una domanda: il druido mentre è trasformato fa un solo attacco fino all 8 livello? Cè un qualche modo per dargli un attacco extra? Grazie mille
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Liberare Levistus!!
salve a tutti! nella scorsa sessione, causa desideri espressi male e voglia di fare qualcosa di diverso da parte del dm e dei pg (visto che tra poco cambieremo compa), io che ero un eccelso di 9 sono diventato un'essere solo, cioè mi sono fuso, con levistus. il problema, come voi sapete, è che lui è bloccato in una prigione d ghiaccio e vorrei sapere se esiste un modo per liberarlo o cmq per farlo interagire col piano materiale ecc. ps 2 miei compagni, per altri motivi, durante la notte sono a loro volta imprigionati con me, mentre di giorno sono liberi nel nostro piano di origine...quindi in teoria potrebbero aiutarmi o evocarmi da là? pps altro piccolo problema di ruolaggio: sono un discepolo di dispater, quindi in teoria lo servo, ma ora sono anche levistus, suo pari...come mi dovrei comportare?? so che è una situazione assurda, ma è stra infuocante e fa morire dal ridere!!!!!!! XD aspetto vostri consigli grazie mille
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background e psicologia Stregone in avventura orientale OA
salve a tutti!!! finalmente con la mia compa abbiamo deciso di abbandonare il PP per dedicarci all'interpretazione!!!! infatti imanuali concessi sono giocatore, dm, mostri, giocatore 2 ed oriental adventures. infatti l'avventura ha luogo proprio un terra d'oriente ispirata all OA io interpreterò uno stregone umano di primo e vi chiedo aiuto per creare un bel bg per il pg e una bella psicologia. l'allineamento sarà CB. ecco alcune info del dm: esiste un impero, con un imperatore affiancato da uno shogun e un consiglio composto dai clàn.. i villaggi e le città sono gestite da daimyo, funzionari imperiali, che si giostrano trà interessi dei clàn nobili e della yakuza.. le città palazzo dei clàn invece sono gestite dai capi samurai e non concedono alla yakuza di insinuarsi.. il livello di sviluppo culturale è quello del giappone medievale dove i campi e le terre appartengono ai clàn mentre i bagni di vapore, le bische ecc appartengono alla yakuza.. la vità nei villaggi è molto semplice e per lo più contadina.. essendo una cultura che si rapporta molto con la spiritualità e gli antenati, i contadini e i samurai spesso si rivolgono a sciamani eremiti per intercedere con gli spiriti.. la magia arcana non è molto conosciuta dalla gente di ceto basso e viene temuta e rispettata da quelli che la conoscono. I samurai si spartiscono tra chi vede l'uso della magia come un disonore e chi invece ne intuisce le potenzialità belliche e per questo la rispetta.. gli stregoni non hanno discendenze particolari.. tendono comunque ad usare il minimo indispensabile la propria magia e spesso lavorano come funzionari dello stato o come ricercatori per l'imperatore.. se avete idee appunto per un bel bg del personaggio in questa ambientazione consigliatemi pure, sono tutto orecchi!!!! XD grazie mille
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dubbi Critico e boost swordsage
grazie mille!!! e i danni alle caratteristiche tipo quelli del colpo menomante del ladro?
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dubbi Critico e boost swordsage
salve a tutti!!!! sapete per caso se i boost tipo burningblade dello swordsage si moltiplicano in caso di critico? grazie mille a tutti
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Attacco rapido
grazie mille a tutti!!!! sephyr e mizar mi avete intrigato parecchio con queste idee, non ho mai fatto una via di mezzo tra combattente ed incantatore e la cosa mi attira parecchio
- Limitazione manuali in ambientazione casereccia per limitare PP
- Limitazione manuali in ambientazione casereccia per limitare PP
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Limitazione manuali in ambientazione casereccia per limitare PP
Salve a tutti! Spero di avere aperto il topica nella giusta sezione, se non è così mi scuso. ^^ Salve vorrei chiedere informazioni su come andrebbero limitati i manuali in un avventura perché il dm non segue ambientazioni prestabilite ma se le inventa di volta in volta e questo viene usTo come pretesto da un nostro giocatore che pensa solo al pp e che prende sempre per sfinimento il dm per usare più manuali. Così alla fine prende una variante di arcani rivelati, una da nefandum, talento da eberron, classe da ferun e così via. ora infatti Como concessi tutti i manuali sulla faccia della terra 3.0 e 3.5. Il che porta anche gli altri giocatori a strapomparsi per non essere inutili e così ci ritroviamo berserker da 1300 danni al 14imo, monaco da 9 attacchi da 30d6 ognuno e psion che batte gente di copiosi livelli superiori. Quindi ora il nostro master è costretto a decuplicare i pf dei mostri x non far finire subito tutto...tutto questo non mi piace più l eccessivo pp toglie ogni gusto e volevo sapere se c'è un modo per limitare tutto questo Grazie mille
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Attacco rapido
grazie mille!!!! ho accesso a tutti i manuali esistenti sulla faccia della terra anche in inglese, altri consigli con cotale materiale? altra domana: combattendo con 2 armi si hanno sempre 4 attacchi max? cioè non aumentano con l'aumento del bab o combattendo con 2 armi?
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Attacco rapido
salve ragazzuoli! parto dal presupposto che non ho mai considerato il talento suddetto in quanto non permetteva di fare i mille attacchi del completo, ma ora vorrei utilizzarlo al meglio intuendone la forza. vorrei sapere come usarlo, con che pg e come implementarlo con altri talenti ed abilità in modo da fare un pg basato su quello. aspetto le vostre ideone XD Grazie mille
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colpo menomante senza essere ladro
ahahahah allora chiedo al dm se posso prenderlo al 6° secondo me accetta XD ihihihih
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colpo menomante senza essere ladro
grazie mille!! quindi colpo menomante non si può prendere neanche con un talento?
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[3.5] Colpo menomante
salve sapete per caso se ci sono altri modi per avere colpo menomante senza essere un ladro di 10°?
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colpo menomante senza essere ladro
grazie mille ma purtoppo non è questo il problema, il problema è avere colpo menomante che è un'abilità speciale del ladro. questa si puo avere in altro modo senza salire al 10 da ladro? grazie XD
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colpo menomante senza essere ladro
salve a tutti!!! come da titolo vorrei acquisire il colpo menomante non essendo ladro di 10. comoscete modi x raggiungerlo? al momento sono un pg eccelso di 6 da un lato 4swordsage e 2 guerr in futuro dispater dall'altro ninja 4 e 2 ladro(variante arcani rivelati che da talenti guerr al posto del furtivo) quindi mi scoccia perdere i d6 continuando da ladro. avete qualche idea? PS la mia idea era di usare colpo menomante + attacco deperente(talento nefandum) per togliere for e cos. conoscete un altro modo per abbassare caratteristiche (soprattutto cos) che siano adatte al mio pg? grazie mille
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domande su ray mage!!!
ok grazie mille shinsek!!!!!!! XD quindi dovrei fare mago e non stregone? scusa l'ignoranza ma cos è illumian mago? i sudden sono gli immediati? tipo inc rapidi immediati?
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domande su ray mage!!!
salve ho visto su un topic di questa sessione (mago o stregone) un collega che proponeva un ray mage così stregone / wu-jen partendo dal presupposto che meta delle cose non le conosco o non ho i manuali chiedevo se si poteva fare una cosa simile con questi manuali i 3 base perfetto avventuriero perfetto sacerdote imprese eroiche psion perfetto arcanista perfetto combattente FORSE a discrezione del dm arcani rivelati e giocatore 2 grazie mille
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aiuto per stregone o mago...aiuto per build fino al 20
bè sarei ndeciso tra uno striker o un god che rompe le scatole ai nemici XD
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aiuto per stregone o mago...aiuto per build fino al 20
salve a tutti!!!!! questo è il mio primo post e spero di essere nella sezione giusta XD gioco a ded da diversi anni ma ora per la prima volta mi avvicino a un incantatore arcano e devo ammettere che non so nulla sono anche molto combattuto se fare stregone o mago...come pg preferisco lo stregoe a livello concettuale ma a livello pratico non ho termini di paragone vorrei consigli per una build fino al 20 considerando che partiamo dal 3 razza umano punteggi un bonus di +10 da distribuire a piacimento (3 caratteristiche pari e tre dispari) manuali giocatore dm mostri tomo e il sangue perfetto arcanista imprese eroiche fosche tenebre perfetto combattente perfetto avventuriero specie selvagge piani giocatore 2 psionici perfetto sacerdote difensori della fede dei e semidei abissi e inferi miniature dracomicon per il momento nefandum eberron e forgotten realms non sono compresi ma il master deve ancora decidere vorrei fare qualcosa che non sia solo uno spara danni e basta, lo vorrei abbastanza versatile ma non troppo a scapito della potenza per il momento mi ispirava a livello caratterizzante lo stregone col retaggio dracnico e soffio draconico ma se è una boiata ditemelo pure XD aspetto con ansia consigli da persone esperte come voi grazie mille!!!!!!!!!!!!