salve a tutti, sono nuovo di questo sito. ho giocato a questa avventura e se volete un consiglio non fate un gruppo che picchia molto, pittosto basatevi sul controllo del nemico. questa avventura è fatta apposta per spremere fino alla fine i propri personaggi, quindi non vi deve mancare niente, curatore e controllore, oltre che a uno massimo due picchiatori. durante l'avventura il mago combattente farà la sua parte insieme al druido, quindi io mi concentrerei più sul supporto del gruppo. tralasciando il chierico/assassino che non capisco come fa a soddisfare i requisiti, se fossi in te farei un bel chierico di olidamarra di 2° ladro di 2°, verso metà dell'avventura fidati che fai un male assurdo, invisibile con attacchi furtivi e sopratutto scacci i non morti, cosa che ti sarà molto utile. Poi è molto più divertente che un picchione che sa utilizzare solo la spada xD