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Un luminare, proprietario terriero, dongiovanni e benefattore
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e Xavier? ha telepatia brutale ed è un leader perfetto... ci deve stare in mezzo XD
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diciamo che anche per Spawn è molto sottile la linea che lo separa tra cattivi e buoni, ma in effetti Ivy e Freeze sono criminali completi, stile Penguin, Goblin e compagnia bella, mentre Spawn massacra demoni (che gli hanno rovinato la vita e lo volevano usare), angeli (perchè impongono la loro legge su tutto non diversamente dei demoni e perchè lo vogliono morto per il solo fatto di esistere), malavita (sono criminali che rovinano la vita agli altri e vanno uccisi) e corrotti (simile a malavita ma in altri campi), ma soprattutto chi lo caccia (si spiega da se: MAI cacciare Spawn, che sennò ti caccia lui XD) perchè fanno qualcosa di sbagliato moralmente dal punto di vista umano
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Ah, anche Cloak visto che ho trovato dei talenti per un manipolatore di ombre XD
comunque sono accettabili Ivy e Freeze anche se sono cattivi? Non credo ma è meglio chiedere
17 minuti fa, Ash ha scritto:E Dr. Strange
Il più fico... te ne posso fare 10 di lui da quanto amo la magia XD
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Allora avevo ragione io che tutti hanno più di un PG! XD allora si che se ho tempo ne faccio altri XD
tra Dr Strange, Iron Man, Poison Ivy, Banshee, Mr Freeze e Rogue chi è già stato preso?
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14 minuti fa, Ian Morgenvelt ha scritto:
Parent Classes: Each one of the following classes lists two classes that it draws upon to form the basis of its theme. While a character can multiclass with these parent classes, this usually results in redundant abilities. Such abilities don't stack unless specified.
Non uccidermi @Pascolaio, ma ho trovato (probabilmente) un errore nella tua scheda. La progressione dei talenti non mi torna:
1 (Monaco) Colpo senz'armi migliorato
1 (Monaco) Pugno stordente
1 (Monaco) Deviare Frecce
1 Extra Ki
1 (Umano) Extra Ki
2 (Monaco) Schivare
3 Posizione velata
5 Agilità dimensionale
E qui arriva il problema: per prendere agilità dimensionale devi avere passo abbondante, che ottieni all'8. Devi inserire altri due talenti prima al posto di agilità dimensionale e assalto dimensionale. Correggimi se sbaglio
Anche per questo sconsigliavo, però per fedeltà questo e altro XD
comunque si: la linea dei "dimensional" ha bisogno di passo abbondante o porta dimensionale, quindi mi sa che il primo talento lo prendi al 9º (o 8º se hai talenti bonus)... considera però che derviscio dimensionale è MOLTO forte, e normalmente i monaci lo prendono al 17º, mentre tu al 13º... puoi guardare al futuro con attesa
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Diavolo, tutti si stanno prendendo attacchi con lo scudo! XD per fortuna che sono con stili e utilizzi diversi (lancio, pugni e violenza cap. Winter e Spawn rispettivamente XD)
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Belle le schede se posso dare i miei 5 centesimi sulla questione, il meno si multiclassa in Pathfinder (fino a non multiclassare del tutto) e meglio è, perché al contrario di D&D rende poco in genere (perché ai livelli finali di una classe ci sono premi spesso impagabili, che non valgono il multiclasse), escluse le CdP che espandono su altri concept, però sono venute bene
scusate se sembro pedante, ma adoro questo gioco...
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7 minuti fa, Pippomaster92 ha scritto:
Solo? Al lv1 un barbaro mooncursed in ira con il talento Run ha la stessa velocità!
Credo che voglia dire che quella è la sua velocità base (considerando che 75 non è divisibile per 4 e run moltiplica per 4 la velocità base in corsa...), cosa che mi terrorizza ancora di più XD e se non è questo di sicuro è la velocità che ha senza bonus di Ki o altre cose
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13 minuti fa, Pascolaio ha scritto:
Io vi avverto.....flash quando corre fa 75m in un round.....
Beh... 273.6 km/h mi sembra decente 😂
Mannaggia alla miseria sei un missile! Vai come una macchina di F1 nel medioevo! XD altro che Messaggero di Maratona!
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Come è giusto che sia... speravo di più XD (scherzo)
visto che la tua scheda non riesco a vederla, mi scriveresti qui i calcoli della tua velocità? Così perché sono curioso: una volta avevo fatto un barbaro che andava ai 144km/h in ira, e questi PG sono sempre interessanti
1 minuto fa, Ulfedhnar ha scritto:Come funziona l'amulet of mighty fists con le regole della progressione automatica?
http://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/wondrous-items/a-b/amulet-of-mighty-fists
c'è un archetipo del brawler fatto apposta per cap, shield qualcosa
Si, un lanciatore di scudo o simile, ma è fatto apposta per Cap.
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Yep, è quello il senso di "cambia spell in energia e energia in Spell": preparo tutto e poi a gusto ripreparo tutto se ho mana (io lo penso sempre così XD)
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38 minuti fa, Pippomaster92 ha scritto:
In realtà l'Arcanista è la cosa migliore, per via della flessibilità maggiore di quella di uno stregone.
L'Arcanista è meglio imho perché piega le leggi della magia (è la descrizione della classe XD) e usa la metamagia come caramelle... un metamagic abuser come nessun altro... poi puoi convertire Spell in energia e energia in Spell liberamente... è perfetto per fare il caster arcano finale... poi al livello 8 non è ancora Uber potente ma ci può stare se Strange è ancora in addestramento
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In effetti... che eresia è mai questa? Ah, i bei tempi andati quando facevo solo incantatori di D&D 3.5... comunque chi vuole un FULL caster controlli l'Arcanista che è indecente... potenzialmente il Metamagic Abuser di Pathfinder. Io ho Spawn e non credo mi muoverò (se devo fare un secondo PG di sicuro è un incantatore arcano puro... forse Dr Strange già che ci siamo XD)
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Urca, vero! Non mi ero accorto che avevano lo stesso nome... correggo subito XD
corretto, ora è tutto a posto
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chiaro... allora ho ancora mille soldi XD
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quindi non la pago? mi sembra assurdo XD
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giusto per sapere, se io voglio un'arma magica con una capacità da +1 pago come se fosse da +2 (contando cioè il mio bonus da unchained) quindi 8K o +1, quindi 2K (monete d'oro)?
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Se non ci sono conflitti con me che sono già Bloodrager allora tutto ok ma credo che cavaliere sia più adatto
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23 minuti fa, Ian Morgenvelt ha scritto:
16.500 mo
L'unico modo per rendere un combattente cieco è usare il Variant Multiclassing Oracolo (magari della battaglia) e prendersi la maledizione Vista offuscata.
Oppure lasciare tutto a livello descrittivo e amen, ma sarebbe certamente limitante rispetto a Daredevil.
@MetalG sapresti dirmi il nome della CdP che lancia carte di cui parlavi? Perché non riesco a trovare niente oltre all'Harrower (più un divinatore che altro)
Era quella, parlavo del capacita "spirit deck", ma comunque si può creare un ladro/bardo/stregone competente con le carte se non ricordo male
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18 minuti fa, Pascolaio ha scritto:
MetalG sei un mastro sapiente!
Io in real mastero Pathfinder, che insieme a Sine Requie è il mio GdR preferito, quindi mi piace essere informato... ne so a pacchi ma ovviamente (come per le regole unchained che non conoscevo) non so tutto XD
11 minuti fa, Ash ha scritto:Il problema è che sono tutte capacità che vanno ad inficiare le risorse del pg (essere cieco non ti garantisce più risorse, quindi spendere risorse per riequilibrare l'handicap finisce inevitabilmente per tarpare tutte le altre capacità) e soprattutto funzionano solo in un raggio circoscritto (Daredevil sente battiti cardiaci ad isolati di distanza, blindsense ti dà una vaga idea entro 9-18 metri)
Praticamente sarebbe un combattente mediocre con sensi acuti in un raggio limitato a confronto di uno dei migliori combattenti non-superumani dell'universo Marvel con sensi superiori al senso di ragno di Spiderman.Comunque per quanto riguarda il resto che hai detto Ash è vero, non c'è purtroppo nessun beneficio ad essere cieco (non mi spiego come non ci sia neanche un archetipo tra tutto quello che hanno messo che copra questo concept), però anche quello che hai detto tecnicamente si può fare con incantesimi da chierico/oracolo o mago/stregone (divinazione è situazionale, ma ha cose belle per quello che vorresti fare, e se hai visione cieca anche cose come individ. Magico funzionano)... certo è tutto uno stratagemma per creare un concept flavour, però si può fare se si vuole sudare un po' XD
PS: la maledizione da oracolo degli occhi che vedono poco dovrebbe dare vista cieca, e da lì puoi andare oltre
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Ma certo che è possibile, soprattutto al livello 8 avevo provato una volta a fare un PG cieco e non era riuscito male, basta basarsi tutto sui vari "sense e sight" (tremorsense, blind sense, blind sight e così via). Tra oggetti, talenti e capacità che ti fanno ignorare la copertura/invisibilità/miss chance penso che sia viabile anche daredevil... devi solo spenderci su un po' di risorse
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1 minuto fa, Pascolaio ha scritto:
Prima domanda...... su golarion insider non cè vero l esoterico?
Non credo, no... è in inglese su Pathfinder ogc di sicuro
Supereroi+Pathfinder, utility varie ed eventuali
In Pensieri in libertà
Un blog di Ian Morgenvelt
Inviato · Modificato da MetalG
ah, avverto tutti sul mio reskin per Spawn: metà delle abilità che ha sono sue per la corruzione demoniaca, ma l'altra metà appartiene all'armatura che porta, che è un simbionte intelligente legato al suo corpo (nel senso che fa cose in automatico a seconda della situazione, non che ha una volontà propria: è al servizio totale di Spawn... tipo il mantello di Dr Strange nel film uscito da poco, che attacca i nemici per lui e lo trascina in giro) che lo protegge in automatico e reagisce agli avvenimenti che possono danneggiare Spawn. Alcune cose però vanno attivate volontariamente con la forza di entrambi.
per farvi un esempio i talenti, le resistenze, l'ira e altre cose sono di spawn, mentre capacità di mutare forma, rigenerazione, incantesimi, attacchi naturali e altro sono grazie al simbionte intelligente. in più armi e scudo sono estensioni dell'armatura, in pratica sono parte del simbionte stesso
spero sia accettabile