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ero sennin

Circolo degli Antichi
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  1. Ecco qua: Difetto1: Jotumbrud Difetto2: Schivare Umano: Maestria in combattimento Livello1: Mobilità Monaco1: Arma Accurata Monaco2: Riflessi in Combattimento Livello3: Karmic Strike Monaco6: Improved Trip Livello6: Bersaglio Sfuggente Livello9: Snap Kick Livello12: Deft Opportunist Livello15: Atterramento Difensivo Livello18: Attacco Naturale Migliorato In questo modo non devo più scegliere se al sei avere karmic strike o bersaglio sfuggente, li avró entrambi! Non so se sia meglio prendere snapkick o atterramento difensivo. Atterramento difensivo+karmic strike significa: 1) mi prendi=ti picchio 2) mi manchi=ti picchio e ti sbilancio. Ho poi un paio di domande. Se prendo jotunbrud perchè mi serve la giusarma (e vale la pena usarla senza competenza)? Se in un round uso più volte snap kick le penalità si sommano?
  2. Quindi la progressione dei talenti sarebbe questa? Difetto1: Jotumbrud Difetto2: Attacco naturale migliorato Umano: Maestria in combattimento Livello1: Schivare Monaco1: Arma Accurata Monaco2: Riflessi in Combattimento Livello3: Karmic Strike Monaco6: Improved Trip Livello6: Deft Opportunist Livello9: Snap Kick Se sì come la continueresti?
  3. Ah ok capito. E la tua build come andrebbe giocata tendenzialmente in combattimento?
  4. Lo so che non posso fare l'attacco completo. Io volevo sapere quando partiva l'occultamento. In che senso bastava invertire due talenti?
  5. Scusate per il doppio post. Volevo capire come funzionava la stance child of shadow. Ad esempio mettiamo che io sia in corpo a corpo con un nemico, lo attacco e poi mi allontano. Da quando inizio a beneficiare dell'occultamento?
  6. Niente vop per carità! Lo detesto! Primate come andrebbe corretta la progressione che avevi postato? Edit: Visto che i tempi stringono credo usero questa progressione per i talenti. Solo un dubbio mi assale: era intesa con la raffica o con decisive strike? Difetto1: Martial Study (Shadow Blade Tecnique) Difetto2: Martial Stance (Child of Shadow) Umano: Shadow Blade Livello1: Jotunbrud Monaco1: Riflessi in Combattimento Monaco2: Mobilità Livello3: Arma Accurata Livello6: Schivare Monaco6: Sbilanciare Migliorato Livello9: Bersaglio Sfuggente Livello12: Atterramento Difensivo Livello15:Animal Devotion Livello18:Robilar's Gambit
  7. Ma il monaco mica non è competente nella giusarma? Non avrei malus a tutti i tiri per colpire? Comunque l'idea della build è carina primate e in realtà all'inizio anch'io volevo una cosa del genere ma mi sono arreso all'idea che un monaco puro non è adatto a quel ruolo.
  8. No mobilità lo prendo con la variante degli stili che non richiede i requisiti ai talenti
  9. Oops! Mi sembrava di averlo messo! Prende il posto di pugno stordente.
  10. Per ora i talenti sono questi: Difetto1: Martial Study (Shadow Blade Tecnique) Difetto2: Martial Stance (Child of Shadow) Umano: Shadow Blade Livello1: Jotunbrud Monaco1: Pugno Stordente Monaco2: Mobilità Livello3: Arma Accurata Livello6: Schivare Monaco6: Sbilanciare Migliorato Livello9: Bersaglio Sfuggente Livello12: Atterramento Difensivo Livello15:????????? Livello18:Robilar's Gambit (è adatto?) Al quindici non so proprio cosa mettere. Deft opportunist o altre robe sugli AdO? Quelli che aumentano il danno del colpo senz'armi? Un talento che c'entra col pugno stordente? Altro?
  11. Capisco la questione da te posta primate, la portata potrei aumentarla o con jotunbrun come suggerito da Idrahil o con quell'altro talento citato che mi faceva usare la lancia (o con competenza in qualsiasi arma con portata). Mentre per la storia della forza non saprei, non so se c'è un modo per fare le prove di sbilanciare usando la destrezza. Se ti va di proporre una progressione di talenti per come pensavi il pg tu, tenendo conto che ora è umano è ben accetta ! (ho visto che avevi già scritto qualcosa prima quando pensavo di fare il goliath ma adesso sono cambiate le carte in tavola e allora magari cambia un po' il tutto)
  12. Aggiudicato! Vada per bersaglio sfuggente! Ora peró, visto che non voglio poi sbagliare a scegliere i talenti successivi, cosa potrei prendere più avanti?
  13. Domanda diretta risposta secca: bersaglio sfuggente o karmic strike?
  14. Scusate, sono troppi talenti! Non ci sto capendo più una mazza! Prima di tutto me la chiarite una cosa? È meglio prendere Bersaglio Sfuggente (e quindi mobilità) oppure karmic strike (e quindi maestria in combattimento). Perchè almeno nel breve periodo non riesco ad averli entrambi.
  15. I talenti che avevo in mente di prendere per ora sono nell'ultimo messaggio della pagina prima. Ho usato la variante di UA degli stili. E ho preso mobilità anche perchè serve come prerequisito di bersaglio sfuggente. Ci sono dentro talenti inutili?
  16. Tra queste due preferisco quella sugli AdO. Peró Idrahil aveva proposto anche una specie di tattica mordi e fuggi. Ora, non so se questa si concilia con la strategia basata sugli AdO. Immagino che se scegliessi questa via al sesto prendo riflessi in combattimento giusto?
  17. Il dubbio su riflessi in combattimento era su quante volte effettivamente mi capiterà di fare più di un AdO in un round. Non capisco perchè rinunciare a Forza voglia dire rinunciare a usare la raffica. Domanda: quindi ipoteticamente un monaco di quinto livello con superior unarmed strike e attacco naturale migliorato fa 2d8 di danno col colpo senz'armi?
  18. Attacco rapido lo scarterei, per usare al meglio bersaglio elusivo quando mi muovo li voglio gli AdO no? Invece su attacco naturale migliorato volevo chiedere un paio di cose: meglio questo o superior unarmed strike? E attacco naturale migliorato poi si somma con gli incrementi al danno del monaco? Riflessi in combattimento? Posso davvero fare più di un AdO al round? O sarebbe un requisito per talenti futuri? Certo iniziativa migliorata non ha mai fatto male a nessuno ma se prendessi qualcosa di meno banale non mi dispiacerebbe ahahah. EDIT: e se prendessi Travel Devotion? Movimento come swift non sarebbe male
  19. Se non erro non posso prenderlo al sesto. Richiede BaB +6 e io al sesto ho +4
  20. Cavoli hai ragione! Allora diventa: Difetto1: Martial Study (Shadow Blade Tecnique) Difetto2: Martial Stance (Child of Shadow) Umano: Shadow Blade Livello1: Schivare Monaco1: Pugno Stordente Monaco2: Mobilità Livello3: Arma Accurata Livello6: ???????? Monaco6: Sbilanciare Migliorato Non so bene che talento mettere al sesto. Come progressione è sensata? Poi come continuo?
  21. Una domanda riguardo alla variante su UA degli stili di combattimento. I talenti si possono prendere anche se non si soddisfano i requisiti vero? E gli stili si possono mischiare?
  22. Si tratta del Bloodstorm Blade. Pagina 100 del ToB
  23. Il master mi ha ricordato (in realtà non lo sapevo) che sono disponibili solo razze con mdl 0. Quindi addio goliath. Credo andtó per l'ennesima volta di umano e lo faró come da voi suggerito focalizzato su destrezza. Quindi arma accurata, shadow blade (e martial stance e martial study quindi). E poi? Mi piaceva molto la "combo" Dodge, Combat Expertise, Karmic Strike. TWF, Imp TWF, Double Hit, deft opportunist. Anche se ora che prendo tutti i talenti...che mi dite? Almeno l'inizio va bene? Le caratteristiche le metterei cosí a questo punto: FOR 14 DES 18 COS 14 INT 14 SAG 15 CAR 13 EDIT: allora pensando ai vari consigli per i talenti potrei fare: Difetto1: Martial Study (Shadow Blade Tecnique) Difetto2: Martial Stance (Child of Shadow) Umano: Shadow Blade Livello1: Arma Accurata Bonus monaco1: Pugno Stordente Bonus monaco2: Riflessi in combattimento Livello3: Schivare Poi come vado avanti? Inoltre volevo sapere se i personaggi senza livelli da martial adept possono recuperare le manovre o possono solo semplicemente usare ciascuna manovra una volta a incontro? E per quanto riguarda child of shadow, se faccio la tattica "mordi e fuggi" non mi becco ogni volta AdO?
  24. Allora, spulciando qua e lá i talenti che mi convincono sono questi (tra cui alcuni già menzionati): Sbilanciare migliorato, Riflessi in combattimento, Hold the line, Attacco poderoso, Deft opportunist, Combattimento ravvicinato, Defensive throw, Karmic strike, Elusive target, Robilar's gambit, Snap kick, Scorpion's grasp, Combat stability, attacco naturale migliorato (gli incrementi del monaco e di questo talento si sommano?). Come e quando prenderli (e quali?)? (Ho anche due difetti a disposizione). Mi pesa non poter massimizzare la forza. Immagino sia peró necessario...
  25. Eh infatti ora come ora pensavo a una build con Schivare, Maestria in combattimento, Colpo karmico, Combattere con due armi, Combattere con due armi migliorato, Double hit. Ma visto il malus alla destrezza prendere combattere con due armi e combattere con due armi migliorato credo sia un problema. Forse dovrei puntare su altro.

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