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Dragons´ Lair

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Il Flagello

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  1. Per la giustizia secondo me un'aula di un tribunale è perfetta. Essi saranno giudici che dovranno esaminare degli imputati,taluni innocenti,taluni no.Prova di abilità nella prova: Ogni due "assolti" giustamente,un premio(a 4 o sei si passa allo step successivo) ogni due "condannati" giustamente idem, se invece si sbaglia,beh inventati qualche mostro LB o LM che punirà o tenterà di punire i pg. Per fortezza io vedrei bene una camminata nel deserto,lunghissima,dove solo dopo un lungo viaggio,senza fermarsi nelle oasi(miraggi inesistenti di peccato), e una prova di abilità tosta passeranno allo step successivo. Non metterei mostri qui,troppo scontato. Per temperanza farei come la parabola dei talenti(se sei cristiano sei un passo avanti,altrimenti è facilissima da reperire per ulteriori informazioni) darei ai pg un milione di monete d'oro,come loro divinità(se ne hanno) o come loro guida o capo(insomma a darglieli deve essere uno che loro stimano) e direi loro di creare e farne ciò che vogliono.Chi li userà meglio rispetto al proprio allineamento e fede o stile di vita supererà la prova,altrimenti un bel duello sanguinoso con qualcuno. Per fortezza dividerei il gruppo,ciascuno di loro si troverà assieme alla persona/cosa/entità/scegli tu che più desidera e vuole mantenere in vita.Prova tostissima(forse l'ultima) in cui la scelta finale sarà di contemplare il bene ma perdere l'oggetto o tenere l'oggetto e non vederlo mai più(il bene come entità). Per i peccati ci rifletto e poi te lo riposto.
  2. L'interesse di avere un lupo è duplice: A) ho un lupo feroce che in Cac è un valido combattente. mi intrigherebbe avere un animale che comunque mi è fedele ed è un frutto del mio faticoso lavoro. Quindi se ho deciso momentaneamente di tenerlo non è solo per il cac,ma anche per il gdr. Il problema è che viaggiando di città in città non sempre è ben accetto,nelle missioni potrebbe intromettersi,spesso l'avventura non mi permette di addestrarlo al meglio. Come posso nonostante queste difficoltà mantenere l'animale,avete consigli?
  3. tu dici? eppure mi intrigava l'idea di un alleato.Ti è mai capitata la stessa situazione?
  4. Come da titolo ho trovato un lupo giovane e ho deciso di addestrarlo.Gli ho impartito l'ordine seduto e l'ho addomesticato un pochino. Secondo voi mi conviene continuare l'addestramento oppure è una perdita eccessiva di tempo? Considerate che mi costa carne e tempo,tanta carne soprattutto. Il mio personaggio è un chierico nano di Moradin di liv.2(3 px e sto al 3°).
  5. Ovviamente il tutto è relegato al tranquillo pomeriggio con amici. Nella realtà non sono un pazzo sadico e non farei mai nulla del genere. Ora mi sono fatto la nomea di schizzofrenico assetato di sangue. Sarà dura cambiare l'opinione pubblica LOL:
  6. Ma uno stregone,che di default ha appreso la magia da solo,secondo voi è lo stesso costretto ad andare da un maestro? E un barbaro autodidatta? e un chierico che trae il suo potere dalla fede?
  7. Parlo dal mio personale punto di vista. Sessioni abbastanza lunghe,in cui i personaggi salgono di livello lentamente o molto lentamente(1 livello al mese o 1 ogni due mesi o più) facilitano meglio la comprensione del sistema a livelli. Il personaggio e il giocatore si sono messi alla prova,hanno rischiato la vita,hanno ucciso,hanno fatto azioni eroiche, o meschine,ma comunque si sono distinti rispetto alla massa. Sono entrati a fondo nella loro classe e conoscono meglio i loro poteri,stanno vivendo un'esperienza che li cambierà per sempre. Quindi la scelta di poteri e talenti deriva dalla loro esperienza.Un guerriero che sale di livello e prende un determinato potere ha raggiunto la capacità di dominare un tipo di mossa,oppure semplicemente ha scoperto poteri che prima riteneva impossibili per lui. Credo non serva sempre un maestro per imparare delle cose,a volte sono la vita e le esperienza che uno fa a farti crescere e apprendere cose nuove. Viceversa sessioni molto rapide,o che addirittura partono da livelli tipo il 10 o il 20, fanno apparire i potenziamenti dei personaggi come semplici annotazioni. In questo caso è quasi assurdo che un guerriero in due giorni possa devastare decine di nemici se prima faticava persino a sollevare i pesi. Infine il tipo di gioco influisce sul sistema a livelli. Se tu giochi dicendo, passa il primo turno di guardia,arrivano i goblin,,quanti px?,quando si mena?, ogni sessione è impossibile che il personaggio abbia raggiunto capacità superiori, o comunque il vero sviluppo è passato in sordina rispetto al brutale combattimento. Giocando bilanciati fra combattimento(dove bisogna usare il cervello e le braccia) e ruolo(dove si usa cervello e linguaggio) il personaggio è un pò più vivo e forse merita di più per noi di salire.
  8. La prossima sessione abbiamo catturato un goblin che stava facendo la spia,e lì ci sarà da divertirsi,hihihi!!!! Vi aggiorno.
  9. A) Un rinoceronte. Un cinghiale crudele c) un leone crudele Poi se si vuole puntare alto ci sono sempre i draghi.Queste sono cavalcature inusuali ma non troppo difficili da scovare.
  10. forum bello tosto eh... cmq ho modificato.
  11. 1 topi lunari(topi folli che durante la luna piena escogitano piano di dominio del mondo,impagabili!) 2 medusa 3 draghi 4 golem(tutti i tipi) 5 mezzo-celestiale 6 Leviatano 7 mind flayer 8 vampiro 9 sfinge 10 demoni
  12. Grazie mille per le risposte. Credo alla fine di optare per il Thri-Kreen. Il fatto di avere più di due braccia aiuta molto,vuoi mettere che puoi conoscere 4 persone alla volta?
  13. ho capito,qualcosa di meno "insettoso"? Grazie mille
  14. Esistono delle razze umanoidi livellabili come pg che hanno più di due braccia? Che lep hanno?
  15. Il fatto è che devo fare delle quest per il tempio di Moradin,e la mia bontà e legalità sono fondamentale per l'esito, e cmq se io mi comporto male ne va di mezzo il buon nome dei nani,reputazione cattiva= scomunica quasi certa. Io lo scomunicato non vorrei farlo.
  16. Azioni cattive di questo tipo. C'era un prigioniero,lo abbiamo torturano fino a fargli venire crisi epilettiche,sbavava, il nostro genasi al risveglio lo terrorizzava con scariche elettriche. Poi abbiamo ucciso Barton con una martellata. Poi ho mollato uno schiaffo a un vecchietto(poi rivelatosi un Oni). Poi abbiamo cominciato a picchiare la gente. Poi ho torturato un tizio massacrandolo di botte. Tutte cose tranquille per un N,ma siccome il gruppo e un mio compagno(con cui faccio quest personali) vorrebbero che fossi LB,e io invece vorrei un pò cazzeggiare e divertirmi,mi trovo in difficoltà. Ps.(il personaggio è di 2 livello).
  17. Sulla 3.5 c'era la possibilità di fare una campagna su un particolare piano dell'esistenza,dove gli eroi gloriosi,morti,risorgevano ogni giorno per combattere una guerra infinita,per tutta l'eternità. Si dice che qualche eroe sia riuscito a tornare sul piano materiale da questo paradiso della guerra,inviato da qualche divinità per compiere gesta leggendarie. Secondo me si potrebbe fare una campagna dove gli eroi devono combattere per svariate sessioni contro nemici di livello alto,e poi ritornare sul piano materiale dopo aver vinto la giusta gloria in battaglia. Che ve ne pare?Qualcuno l'ha mai usata in 4.0?come si potrebbe adattare?
  18. Io metterei indubbiamente la tervigone. Una creatura mostruosa truppa con la possibilità di generare truppe. E infinite possibilità modellistiche. Lista tranquilla e composta da quasi tutto il bestiario, metti la tervigone e praticamente avrai schierato l'intero range di miniature tiranidi.
  19. Ultimamente giocando un chierico di Moradin,Lb, non riesco a evitare di commettere azioni cattive. Non riesco a bloccarmi,è come se una parte della mia personalità si imponesse sul resto,che fare? Nel senso,quali accorgimenti dovrei usare per usare correttamente il personaggio LB pur non reprimendo questi atteggiamenti?

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