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Lohn

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  1. Lohn

    Proposte e HR per Dimensioni

    Alcune proposte emerse nella nostra campagna di Glennascaul Modifiche - Non ci "piace" il concetto di usare Attacco Magico per incantesimi diretti in tutti i casi, introduciamo quindi un suo analogo detto temporaneamente "potenza magica" (basato su Dote) da usare al posto di AM per incantesimi diretti che colpiscano la mente e la volontà (es: attacchi mentali....). - Introduciamo la dipendenza di AM e la nuova potenza magica dall'esperienza e capacità del Mago sull'Arcano utilizzato, ovvero sommiamo al tiro di AM e PM metà livello dell'Arcano arrotondato per eccesso (difetto?). Un Mago più forte colpisce meglio... - Per rappresentare il concetto di "Specializzazione" e "Influenza dell'Ambiente" su un personaggio introduciamo la Specializzazione in una Abilità scelta fra un insieme costruito in base a Background, regione geografica di provenienza e contesto socio/culturale di appartenenza. Questo comporta che la spesa di punti abilità per far progredire la stessa costi la metà in pallini. L'Abilità scelta NON deve essere di combattimento o Magia (abilità non "critica"). - Per rappresentare l'aumento di conoscenza di una Lingua straniera se si trascorre del tempo fuori dalla propria terra, ogni settimana trascorsa in uno stato con lingua diversa si acquisiscono due pallini in quella lingua in automatico. - La progressione del personaggio e la sua costruzione non ci soddisfa. Per un personaggio base diamo quindi dei pallini in creazione per Abilità da spendersi in base al Background. Mi piacerebbe avere un vostro feedback
  2. Ciao! Senti volevo sondare il terreno con te su un'idea che mi è venuta in mente ovvero: è possibile legare in qualche modo la nostra campagna in Glennascaul con altre da voi intraprese? Questo a livelli quali PNG comuni, possibilità per i miei giocatori di incontrare i vostri, parti di trama comune, collaborazioni ecc....chiaro che tutto questo è MOLTO ad alto livello per ora...ma volevo fare qualcosa di sopra la media, ora o mai più! :)

  3. Lohn

    ...E finalmente si inizia!

    Ordunque...questo fine settimana definiamo PG e Background vari, sinora siamo certi che almeno uno di loro sarà un mutaforma delle Steppe e già qui noi DM stiamo discutendo...ovvero: - La rigenerazione al danno ci sembra piuttosto forte nonostante le debolezze della licantropia, si pensava di limitarla in qualche modo...alcune ipotesi erano: 1. Utilizzo del mana per consumare tot utilizzi 2. Frazionamento della stessa (invece di curare FOR a round cura FOR/2 oppure ci metto il doppio dei round...) 3. Limitazioni di gioco, ovvero necessità per conservare le capacità di officiare periodicamente dei rituali a favore delle divinità orso Voi che dite? Fra qualche giorno posterò anche le idee sugli altri PG...
  4. Lohn

    Consapevole o no?

    Domanda semplice (ovviamente per chi sa già la risposta ) postami da un futuro giocatore di Dimensioni ovvero: l'azione difensiva (parata o schivata che sia) si può utilizzare solamente se si è consapevoli dell'attacco? Mi spiego meglio con un esempio. Due tizi si menano alla grande, tizio A vince l'iniziativa su tizio B, tizio B deve dichiarare per primo cosa fare, può in questo caso dichiarare un'azione difensiva SENZA ovviamente sapere cosa farà tizio A e quindi in teoria SENZA poter aspettarsi un attacco ma solamente intuendolo? Che tradotto significa...l'azione difensiva è un'azione attiva da usare in risposta consapevole ad un attacco oppure è un'azione passiva da contrapporre se disponibile che da il beneficio del +1D10? Spero di essere stato chiaro....questo punto è piuttosto dibattuto nel mio team
  5. Salve, mi rendo conto che è una stupidaggine ma...com'è che in Glennascaul manuale del giocatore si dice che nel Sacro Impero della Luce è vietato portare il nero simbolo del male mentre in quello del Narratore gli Inquisitori Massimi hanno i mantelli neri?? <attendo insulti> Tx!
  6. Lohn

    ...E finalmente si inizia!

    Salve a tutti, apro questo topic per informarvi che a breve inizierò finalmente una campagna, spero il più lunga possibile, in Glennascaul. Per ora siamo in due master e cinque giocatori, tutti entusiasti del sistema e dell'ambientazione (l'unica cosa su cui per ora vi sono discussioni è il sistema di magia molto ricco ma forse poco immediato e "macchinoso" in fase di creazione e interpretazione incantesimi). Ho intenzione di postare qui d'ora in poi eventuali dubbi, tematiche e meccaniche che emergeranno in modo da migliorare il tutto costantemente! Ci si risente!
  7. Lohn

    Inizio del PbF in Glennascaul

    C'è ancora qualcosa di in piedi sull'argomento?
  8. Lohn

    Gestione combattimenti fantasy

    Oki grazie! Si intende alla stessa maniera del vecchio d&d 3.5 ovvero un livello di potenza 3-4 è una buona sfida per un gruppo di 4-5 PG? W-tx
  9. Lohn

    Gestione combattimenti fantasy

    Holà! Premetto che Dimensioni mi ha colpito veramente tanto, soprattutto per il suo bilanciamento fra Narrazione e gestione tattica...mi chiedevo però una cosa ovvero: come si bilanciano/costruiscono gli scontri (soprattutto in un fantasy)? In D&D c'erano GS e e tabelle varie...in questo caso? Più che altro per non fare ammazzare i PG da un chihuaua
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