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Baok

Circolo degli Antichi
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Commenti profilo inviato da Baok

  1. Ehi, per i punteggi caratteristica?

  2. Questa la volta la scheda te la faccio in italiano dato che il barbaro sta sul manuale del giocatore II.

  3. Hey...xD...ora inizio a fare la scheda e domani la traduco... :-)

  4. se vuoi fare un pg "speciale" puoi mettere anche l'arma che dici tu come arma base. Nessuno ti vieta di farlo. Però quelli che giocano con te devono essere d'accordo. A proposito: hai già giocato con l'assassino?

  5. ehm..un'arma magica non può costare come una normale. Un'arma magica costa minimo 72 mo.

  6. Allora..ricapitolando: che ti serve? xD

  7. Sì. Precisamente ho: Manuale del Giocatore Manuale del Giocatore II Guida del Dungeon Master Manuale dei mostri Cripta dell'avventuriero e due avventure preparate... In pdf ho tutti i manuali esistenti (in inglese) ed alcuni in italiano.

  8. Eccomi..per la scheda, domani cerco di fartene una... ;-)

  9. mi pare di avere una scheda pronta del goliath barbaro...

  10. In un pbf tira tutto il master, il giocatore si limita a descrivere solamente ciò che fa il suo pg.

  11. La mia email è judged94@live.it Controlla di aver scritto bene

  12. In ogni caso senza il manuale del giocatore 1 non puoi fare niente dato che ci sono tutte le classi, razze base; tutte le descrizioni delle abilità più relative prove, tutte i talenti e i rituali fondamentali. Per non parlare dell'equipaggiamento.

  13. Manolesta è divisa in 4 sotto-abilità: Disattivare trappole, rapidità di mano, scassinare serrature e svuotare tasche. Nel caso di svuotare tasche (come nel tuo esempio), la CD da superare è pari a 20+livello del bersaglio. Durante un combattimento però è pari a 30+livello del bersaglio. Se la superi il bersaglio non si accorge di niente. Se fallisci di 4 o meno (tiro del dado) non riesci a sottrarre l'oggetto ma il bersaglio non se ne accorge. Se fallisci di 5 o più non riesci a sottrarre l'oggetto e il bersaglio si accorge di te.

  14. Ah, bene, sul manuale del giocatore 2, a pagina 222 c'è la taballa degli aggiornamenti alle regole riguardo la furtività, che dice tutte le prove contrapposte e tutte le varie cose che puoi fare con la furtività

  15. Sì, per creare un pg devi "assolutamente" avere il manuale del giocatore

  16. Per rubare devi fare una prova di Manolesta (1d20 + mod des + 1/2 livello + 5 (se sei addestrato in quell'abilità) + bonus vari). Per non farti vedere, prova di Furtività (uguale a quella di Manolesta dato che entrambe usano il bonus di destrezza). In entrambi i casi devi superare ila prova di Percezione dell'avversario.

  17. Una prova di destrezza funziona tirando 1d20 e aggiungendo il mod di destrezza.

  18. Allora. Il bonus di competenza di un'arma è un valore numerico che va da +2 a +3 (almeno per ora). Però esso si conta solamente se il personaggio è competente in quel tipo di arma. Ciò è definito dalla classe del personaggio che conferisce diverse competenze in armi e armature. Esempio: L'assassino possiede competenza in Armatura di stoffa e di cuoio, scudo leggero, Armi semplici in mischia a una mano, Armi semplici a distanza, Armi militari (Lama pesante), Armi militari (Lama leggera)

  19. Allora...quando usi un potere devi confrontare l'Attacco e la Difesa, in questo caso Destrezza e CA. In quel caso devi tirare 1d20 + mod destrezza + 1/2 livello. Nel caso in cui sia un potere che usa un'arma, devi aggiungere anche il bonus di competenza dell'arma (se ne sei competente)

  20. *_* che figo il maglio..

  21. Che ne dici? Io direi di creare le armi per ognuno di questi eroi. Quella di Gron già ce l'abbiamo. Per gli altri direi: Rankos il fabbro --> martello Naku-riuk il saggio ---> guanto (dato che combatteva a mani nude) Arken il valoroso ---> scegli tu ;-) Baok il preciso ---> arco Kranet-kui lo scaltro ---> pugnale Lunnidus il mago d'ardesia ---> bacchetta, verga, o qualche altro oggetto da mago Ghilm-nar il barbaro --> ascia Darkrouge ---> non ne ho idea Rokuss il chierico ---> un simbolo sacro... Che ne dici?

  22. Che ne dici di creare le armi dei 10 eroi che sconfissero i 500 elementali, quella storia che hai detto tu. E poi magari come avevi suggerito, potremmo fare un pbf in cui i pg devono ritrovare queste 10 armi magiche... :-D Da quello che mi avevi detto su Gron, ho ricavato questo: Il nome di quest'arma deriva dal suo primo possessore, Gron, un grande eroe che la usò durante la guerra contro gli elementali. In questa battaglia, al capo di soli 9 altri eroi, Gron fronteggiò e sconfisse centinaia di elementali. Ognuno di questi 10 valorosi guerrieri possedeva una potente arma magica che successivamente entrò nella leggenda insieme al suo proprietario. Tra questi eroi vi erano Rankos il fabbro, Naku-riuk il saggio, Arken il valoroso, Baok il preciso, Kranet-kui lo scaltro, Lunnidus il mago d'ardesia, Ghilm-nar il barbaro, Darkrouge il forgiato ed infine Rokuss il chierico.

  23. E con questo ho finito con i poteri... =)

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