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Scontro finale della campagna
noi di 13esimo, poco dopo i fatti del vampiro. Mago(io) 2 barbari, bardo, ladro e altri 4 pg che ora non ricordo
Di fronte ci si parano
Maga drow di 20°. Guerriero drow di altrettanto livello
Chierico di 17°
monaco di 17°
guerirero di 13°
la maga è sospesa (non vola è in levitazione... grave errore del master) a 3 metri circa ed è il pericolo più grande per il nostro gruppo. inizia la battaglia
bardo: canto
maga drow: dito della morte (il primo dei nostri barbari muore
desperados (l'altro barbaro): (va in crisi per la morte dell'amico e non sa che fare) si sente dire dallo gnometto "lanciami in aria verso la drow
il barbaro afferra a due amni lo gnomo e lo lancia per aria (20 sul tiro, un lancio perfetto)
lo gnomo si trova a pochi metri dalla drow... proprio davanti a lei
gnomo: rapido calcolo degli spazzi e poi summon monster: capodoglio!!! localizzato in pratica sulla testa della maga drow. Lo gnomo ricade e viene afferrato dal barbaro con una altro 20 sul tiro
il capodoglio cade sulla drow che con levitazione non riesce a spostarsi abbastanza e... spataciak!
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Dei pg (livello medio 13) incontrano un vampiro, venuto da loro solo per avvertirli di stare alla larga dal suo territorio. Noi manco lo sapevamo che era il suo territorio.
Vampiro: Anche voi qui per i miei tesori, ma se oserete proseguire oltre, la mia ira sarà su di voi.
pg: ...
il Vampiro si trasforma in nube gassosa e si appresta a tornare alla sua dimora
Io guardo la scheda.... guarda caso il mio mago gnomo quel giorno si sentiva bastardo e aveva memorizzato 2 maledizioni
Squigghizz doublelock (ovvero io): Master lancio maledizione
Master: ok provi a togliergli punti a una caratteristica o cosa?
io: no no provo a lanciarne una inventata
master: ok... cosa?
io: <che tu non possa mai più cambiare forma>
master: mmm difficile e potente, ma va beh diminuisco le cd
io: ok
master: roll... roll... roll... roll ok passata
io: me ne rendo conto?
master sì, ti accorgi che il tuo incantesimo ha fatto effetto
io: bene, lancio una seconda maledizione
master:
io (posa plastica): che tu possa sempre trovare vento contrario!!!
master: roll roll passata pure questa
io: e ora vampiro dei miei stivali tornaci alla tua tana a difendere il tesoro!!!
epilogo: saccheggiammo la tana di fronte a un master disperato
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i programmi della profantasy software si comprano
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Posso darti un consiglio? Prova a sfruttare dimensioni della DL e ambientare lì il tutto. Il sistema è valido e risparmieresti molto tempo (nell'ordine del paio di anni)
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Aspetta... un vero e rporpio sistema di gioco?
Non solo un'ambientazione?
Guarda ti garantisco che è un'impresa colossale
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Campaign cartographer, dungeons designes e city designs. tutti della profantasy software. Molto utili e ben fatti.
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Ti conviene una volta fatto il gruppo al completo chiedere un'area di lavoro come quelle che abbiamo per Alea e esilio. Anche se purtroppo i problemi di copyright e diritti renderanno di difficile pubblicazione il risultato finale della vostra opera.
Io sono molto impegnato con Alea e con il gioco di ruolo delle mantidi religiose scomuinicate, ma conosco molto bene l'ambientazione del gioco e i sistemi di gioco di FF in generale. se vi va bene posso parteciapre come sottospecie di revisore o di controllore di incongruenze, senza però essere effettivamente in grado di sviluppare cose da zero.
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Il materiale è molto buono... se volete tradurlo mandate una mail agli autori del sito. Quel logo Wizard of the Coast mi sa di accordo commerciale
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ecco il sito http://www.users.qwest.net/~tlaney7587/
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No, erano voci messe in giro dagli appassionati di Dragonlance che si vedono ora la loro ambientazione prediletta come ruota di scorta della wizard.
Eberron viaggia alla grande e i suoi supplementi rasentano le vendite dei prodotti di Forgotten realms
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Eberron sta vendendo un sacco in america
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No dovrebbe voler dire area generale di dimensioni pari a un cubo di 1,5 per livello, ma della forma che vuole
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No Marth, hai perfettamente ragione
Un cubo posizionabile ovunque entro l'area e che ha dimenzione degli spigoli pari a 1,5 metri per livello: ovvero un cubo di 3 metri al secondo, 4, 5 al terzo e così via
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Nome: Il capodoglio spiaggiato
Il capodoglio spiaggiato è la locanda più grande di (sostituire con nome città), anche se non è la più frequentata. Questo fa sì che si possa parlare tranquillamente ad un tavolo in disparte lontano da orecchie indiscrete. Per quanto il nome possa apparire buffo, la taverna non è altro che quello, un capodoglio arenatosi sulle rive della città. La sua carcassa è stata pulita e le ossa dell’animale sono state usate come struttura base dell’edificio (la grande mandibola dell’animale ora altri non è che la base del bancone). Gli interni sono molto rustici e l’arredamento è composto prevalentemente da piccoli tavoli e sgabelli di legno, degli alti lampadari muniti di candele forniscono luce anche di giorno, poiché le finestre sono piccole e il fumo dei sigari e delle pipe degli avventori offusca la poca luce del sole che filtra. Le malelingue della città dicono che al capodoglio piaggiato sia possibile trovare facilmente ingaggi per incarichi poco leciti o oggetti di contrabbando, ma nessuna guardia ha mai trovato niente di sospetto durante una delle retate che spesso vengono fatte.
Ambiente: grande città costiera
Personale
Il proprietario, un mezzorco di nome Drundun (chiedo venia non mi è venuto in mente di meglio, esperto livello 6 neutrale autentico), è un ex marinaio ritiratosi, che usa tutta la sua abilità acquisita navigando in mare per preparare succulenti piatti a base di pesce. La zuppa di tartaruga e l’aragosta alle 100 spezie sono le sue specialità. Il tutto generosamente accompagnato da vino bianco di media qualità o birra . È possibile anche bere dei particolari vini speziati di origine elfica, molto buoni ma costosi. In cucina fa tutto lui, mentre al bancone e a servire viene aiutato da Mirna Sobluck (umana, esperta livello 2, carisma 12, 19 anni) e Milo Ashback (halfling esperto livello 1, 26 anni).
Dotazioni
Essendo una taverna non ha camere (salvo quella di Drundun).
Prezzi
Non viene suonata musica e il vino e birra non sono eccellenti. Tuttavia la tranquillità del locale e la qualità dei piatti serviti giustificano la moneta d’oro che di media costa un pasto (salvo ordinare i rari vini speziati elfici del costo anche di 300 monete d’oro a bottiglia).
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Buono, anche per le abilità sulle armi siamo a posto. ora: le altre abilità... come le organizziamo? in gruppi per tipologia? in gruppi per relazione a una caratteristica? non le raggruppiamo?
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stiam buttando giù il materiale da presentare per il lucca comics. al momento abbiamo un'area del mondo che non gestisce nessuno e che andrà svilupata dopo ottobre. Manda un pm a wolf, lui il coordinatore del gruppo
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Il problema nel mettere come Abilità "Armi da Lancio" è che un Pugnale lo posso sia lanciare che usare in combattimento (usando l'Abilità "Armi Bianche").
sì ma son 2 cose diverse. poi sarebbe una singola arma che fa eccezione. in un modo usi un'abilità, nell'altro l'altra. del resto il saper brandire il pugnale non necessariamente vuol dire avere buona mira con lo stesso
spero di essermi spiegato perchè ho molto sonno
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veramente orma i eravamo andati per i 2d10... cmq si può sempre rivedere la cosa.
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perfect! ultima cosa dividerei armi da tiro da armi da lancio. poichè profondamente diverse nell'uso
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Spoiler: gli abitanti ignorano l'esistenza delle altre facce rispetto alla loro, quindi ognuno chiama la sua faccia in un modo e la identifica come mondo completo. Alèa (ormai pare essere il titolo definitivo) serve a noi e agli dei per indicare il mondo. Forse un ristretto numero di abitanti del mondo lo userà perchè consci della realtà... ma saranno veramente pochi
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si buono, anche se alabarda e simili le "raggrupperei in armi in asta"
Per il discorso fucile/pistola, in relatà il metodo di mira è talmente diverso, che potremmo lasciar stare. oppure potremmo fare che se uno sa sparare con la pistola e non con il fucile (o viceversa), quando usa il secondo ha un bonus di 1 al tiro, nonstante non sappia usarlo.
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Grandi, nient'altro da dire
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Sì, credo che alla fine Alèa vincerà la gara come nome per l'ambientazione
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Per me è ok anche Alea
Due risate con D&D [Pt. 2]
In Dungeons & Dragons
Inviato
Questa non è mia ma di un caro amico che non ha internet e che reputo il master più geniale che io conosca:
chiese al suo master di poter costruire una bacchetta con il seguente potere:
Faceva un evoca mostri, ma evocava solo ippopotami. Questi animali fluttuavano in vanti per tre metri, per poi cadere a terra.
Il master: va bene falla pure
Morale: da quel giorno, ogni volta che il gruppo era inseguito (specie nei dungeon) gli inseguitori erano costretti a fermarsi di fornte a una mandria di ippopotami che sbarravano il passo